Stručna zajednica za preuređenje kupaonice

Dragon Age: Inquisition - Walkthrough: Storyline - Seductive Whisper (Path of Mages). Prolazak igre Dragon Age: Inkvizicija Vodič za mađioničara u Inkviziciji

Izbor savjeta za prolaz Zmajeve igre Dob: Inkvizicija s tajnama, video vodiči, trikovi u igrama doba zmajeva: Inkvizicija.

Kako preći na višu razinu u Dragon Age: Inquisition

Sustav crpljenja nije mnogo drugačiji od ostalih sličnih projekata u RPG žanru. Vaše radnje su izvor iskustva u igri. Konstantnim skupljanjem bilja, zatvaranjem rascjepa itd. steći ćete iskustvo.

Sa svakom novom razinom, vaš lik će povećati svoje osnovne karakteristike. To uključuje bodove vještina, koji se mogu koristiti za otključavanje novih vještina i talenata.

Kako se podižete na višu razinu, dovršavate zadatke koji su prethodno bili zatvoreni ili uništavate najopasnije neprijatelje. Usput, svejedno, prije početka zadatka, uvijek biste trebali pogledati razinu navedenu u preporukama.

Glavna stvar koju treba zapamtiti je da pumpanje vašeg heroja nije najzahvalniji zadatak na svijetu, jer to trebate raditi dugo i naporno. Pogledajmo pobliže.

Vodite računa o pauzama

Na početku igre, ako se sjećate, prikazani su Shadow Rifts, a vi ste jedini koji ih možete zatvoriti. Dakle, u svijetu ih treba pronaći posvuda. Za zatvaranje kvarova dobit ćete bodove iskustva, ali broj tih istih bodova ovisi o lokaciji na kojoj se kvar nalazi. U prosjeku, broj bodova varira od stotina do tisuća.

Ne bojte se i ubijajte protivnike jednu razinu iznad vas

Postoji jedna od teških opcija za stjecanje iskustva, ali dobit ćete puno. Isprobajte se u borbi s protivnicima na višoj razini od vas. Ako porazite neprijatelja s visokom razinom, dobit ćete više iskustva. Glavno je ne biti previše samouvjeren, već se dobro pripremiti - kupiti opremu, napitke i tek onda se uključiti u bitku.

Zmajevi će također dati iskustvo

U Dragon Age Inquisitionu iz naziva je jasno da zmajevi moraju postojati, pa ih je u igri samo 10. Spašavaj i spašavaj, jer zmajevi su najopasniji neprijatelji. Cool oprema pada sa zmaja, osim toga, naravno, tu je i puno iskustva, i to za cijelu vašu grupu.

Tvrđave i njihovo zauzimanje

Tvrđave će uvijek čuvati protivnici, ali svi će oni biti uglavnom visoke razine. Ali zapamtite da je visoka razina prilika za stjecanje puno iskustva. Pronađite tvrđave na mjestima koja odgovaraju vašoj razini i snazi, samo pogledajte one koje su malo više od vas.

Ne zaboravite istražiti svijet

Sve je o vremenu, a tako je i sa svime. Što više vremena uložite u igru, igra će vam više dati zauzvrat, tako da će ljudi koji su slobodni od posla naučiti sve trikove igre. Red inkvizicije nudi skupljanje bilja i lov - naizgled manje aktivnosti, ali za njih ćete dobiti dobar dio iskustva. Zapamtite da su RPG igre uvijek pune tajni, dokumenata, blaga itd. Stoga, nemojte biti lijeni pažljivije istražiti mr.

Reći ću vam tajnu koja će vam pomoći da steknete iskustvo čitanja dokumenata. Josephine, članica vašeg reda, ima vještinu inkvizicije, koja vam omogućuje stjecanje iskustva iz dokumenata. Koristite ga ako želite više istraživati ​​svijet.

Potrage i zadaci

Na kraju ću reći da je, naravno, najjasniji način prelaska na višu razinu dovršavanje glavnih i sekundarnih zadataka. Postoje trenuci kada ne možete igrati društvo priče ako niste dovoljno napredovali na razini. Za to postoje sporedne misije, samo obratite pozornost na Inner Circle.

Kako dobiti specijalitet

Upamtite da u igri postoje tri klase i sve su klasične - Mage, Warrior, Rogue. Ali svaka od ovih klasa može poboljšati svoje sposobnosti. Za to postoji specijalizacija koja će vam pomoći da ojačate svoj karakter. Prije nego što hoćeš zanimljivi izbori- igrajući kao pljačkaš, možete pogoditi neprijatelja s leđa ili izdaleka.

Sljedeći put kad se vratite u Skyhold, pokušajte pozvati trenere - trebalo bi ih biti 3. Glavna stvar je završiti zadatak "Specijalizacije za inkvizitorsku operaciju".

Sva tri trenera ponudit će vam posebne zadatke za čije ćete izvršavanje moći odabrati specijalizaciju. Ali zapamtite da ćete od te tri izabrati samo jednu specijalizaciju.

Ako imate problema s misijama, pokušajte pitati Vivienne.

Skitnica/Ljubavnica

Specijalizacija mehaničara u Dragon Age: Inquisition

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak Trookog. Da biste izvršili zadatak, morate prikupiti razne predmete, među kojima opsidijan i alati. Šiljci se mogu pronaći u kanjonu, prolazu Nazair ili na staroj Zatvorskoj cesti. Sveto pismo se može pronaći u Varricovim stvarima ili kod knjižara u Val Royeauxu.

Specijalizacija znači da postavljate zamke, krvarite i nanosite mnogo štete.

Specijalizacija za ubojice u Dragon Age: Inquisition

Da biste to učinili, morate ispuniti zadatak Hare. Trebali biste pronaći žetone u Crestwoodu u blizini istočnih brda ili u ravnici. Pronađite spise s Coleom u stvarima ili s trgovcem u Val Royeauxu.

Specijalizacija znači nanošenje ogromne štete sa smanjenim hlađenjem ako postignete kritičan udarac.

Specijalizacija Storm u Dragon Age: Inquisition

Da biste to učinili, morate izvršiti Kimin zadatak. Pronađite esenciju uz dugu rijeku ili u tvrđavi Thunder na obali groma. Pronađite spise u Serinim stvarima ili kod trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija uključuje korištenje boca vatre, hladnoće itd., koji djeluju na radijus.

Ratnik

Viteška specijalizacija u Dragon Age: Inquisition

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak Lord Chancera. Pronađite prvake u Gilanaina's Grove, Hail'sulanu i Lonely Shore. Pronađite spise u stvarima Blackwalla ili kod trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija uključuje korištenje zaštite radijusom, snažnu tjelesnu građu i bonuse za vještine hlađenja.

Specijalizacija Trbosjeka u Dragon Age: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak Tramvaja. Pronađite žetone u brdima istočne strane ili u Ravnicama, ili u Crestwoodu. Sveto pismo možete pronaći u stvarima Željeznog bika ili kod trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija znači nanošenje velike štete proporcionalno zdravlju koje nedostaje. Izgleda kao pomahnitali.

Templarska specijalizacija u Dragon Age: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak Sera. Naći ćete ostatke templara u Witchwoodu, na zapadnoj cesti ili u dolini Shayna, koja se nalazi u unutrašnjosti zemlje. Sveto pismo u stvarima Cassandre ili od trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija uključuje spaljivanje neprijateljske mane i razne bonuse za napade i zdravlje.

Mag

Wizard Knight Specijalizacija u Dragon Age: Inquisition

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak zapovjednika Helaina. Suštinu možete pronaći u Granite Pointu, Weeping Spiers iu Old Driveu.

Sveta pisma možete pronaći u Vivienneinim stvarima ili kod trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija znači gomilanje naboja i dodatnu štetu koja se nanosi štitovima.

Specijalizacija nekromanta u Dragon Age: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak Vijusa Anaksasa. Lubanja mrtvih može se pronaći u Small Groveu i Storm Coastu, također na mjestu Renegadea. Sveto pismo u stvarima Doriana ili kod trgovca Val Royeauxa.

Specijalizacija znači kontrolu. Koristi torpor i noćne more da uspori neprijatelje.

Specijalizacija Rivenmagea u Dragon Age: Inquisition

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak preostalog trenera. Naći ćete tri sveska u gaju Gilaina, na obali samoće i u Halin'sulanu. Sveto pismo u stvarima iz Solasa ili od trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija uključuje snažne udarce u području i dodatne kritične udarce.

Video vodiči i tajne

Skrivena špilja (tajna) u Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Vodič za opremu Inquisition

je vrlo velika igra. Samo prolazak glavne potrage može trajati od 40 do 60 sati, a ako uzmete u obzir sekundarne zadatke, postaje potpuno zastrašujuće. Na putu do konačnog cilja mogu se pojaviti poteškoće koje će naš prolaz pomoći riješiti. Za početak, razjasnimo nešto.

. Dragon Age: Inquisition je nelinearna igra. To znači da ovisno o vašim odlukama, kao io spolu i rasi Inkvizitora, ovisi puno toga. BioWareov novi projekt ima dovoljno forkova koji će vašu priču učiniti drugačijom od naše.

. Govorimo samo o glavnoj potrazi. Da, ima puno zanimljivih zadataka u Inquisitionu, ali opis svakog od njih oduzeo bi bezobrazno puno vremena. Dakle, samo misije iz skupine Path of the Inquisitor.

. Dragon Age: Inquisition nije "brzo trčanje". Kako biste napredovali kroz priču, morate zaraditi Power bodove. Najviše brz način Da biste to učinili, morate izvršiti nekoliko sekundarnih zadataka. Dakle, čak i ako vas ne zanimaju osobne stvari članova vaše stranke i misije za skupljanje bilja i metala, ponekad to ipak morate učiniti.

. Tekst ispod sadrži spojlere. Pokušat ćemo učiniti bez nepotrebnih detalja zapleta, ali ... UBOJICA JE BATLER!

Nebeski gnjev / The Wrath of Heaven

Prolog Dragon Age: Inquisition je potpuno linearan – čak i da želite, još uvijek se ne možete izgubiti. Slijedite Cassandru, pažljivo čitajte savjete i borite se sa slabim protivnicima. S ovim ne bi trebalo biti nikakvih problema. Uskoro će vas put dovesti do vilenjaka Solasa i patuljka Varrika, vaših novih suputnika.

Nakon toga ćete naučiti kako koristiti taktičku pauzu. U budućnosti će vam ovaj način rada više puta dobro doći, posebno na visoka razina složenost, stoga je pokušajte svladati što je prije moguće.

Uskoro ćete doći do praznine - mjesta odakle demoni iz Sjene prodiru u stvarni svijet. Da biste zatvorili jaz između dimenzija, prvo morate uništiti sve neprijatelje oko sebe. Nakon što pobijedite demone, morate dodirnuti prazninu i pričekati nekoliko sekundi, nakon čega će se zatvoriti. Tijekom prolaska igre morat ćete često zatvarati takve portale.

Nakon povratka u tvrđavu, naći ćete se pred izborom: ići ravno do najveće praznine ili ići obilaznicom. U prvom slučaju, brže ćete doći do sljedeće lokacije, u drugom slučaju, moći ćete spasiti nestale vojnike.

Bez obzira na odabrani put, uskoro ćete se naći pred ruševinama ogromnog dvorca. Nakon što siđete do jaza, započet ćete bitku s prvim šefom - Demon ponosa.

Ne bi trebalo biti posebnih poteškoća: pomoći će vam ne samo članovi stranke, već i vojnici inkvizicije. U prvoj fazi, šef je neranjiv - imajte na umu da njegova traka zdravlja izgleda drugačije od prethodno viđenih čudovišta. Da biste učinili demona ranjivim, morate koristiti prazninu. Pustite da šefa ometu saveznici, a vi pritisnite gumb za akciju pored portala. Nakon nekoliko sekundi zagrmit će eksplozija i demon će pasti na koljena - tada ćete udariti. Nakon nekog vremena ponovno će postati neprobojan - već znate kako to popraviti. Kad se manji demoni počnu pojavljivati ​​na bojnom polju, prvo se pozabavite njima, a zatim stupite u interakciju s prazninom.

Opasnost nije prošla / Prijetnja ostaje

Nakon odmora nakon bitke, izađite van. Krenite prema crkvi prateći znak. Uđite u zapovjedni stožer i završite prolog igre.

Nakon toga ćete imati vremena da se priviknete na stožer. Koristite ga da naučite kovački zanat, razgovarate sa suputnicima, zapamtite lokaciju ključnih NPC-ova. Kada završite, vratite se u crkvu. Odavde možete ići na sljedeću lokaciju - Zaleđe, u kraljevstvo Ferelden. Da biste to učinili, možete koristiti sjedište zapovjedništva ili kartu svijeta.

Postoji ogroman broj zadataka koji čekaju u Zaleđu - ovdje možete provesti i do 12 sati! Stoga, ako se ne želite zbuniti, označite prioritetne zadatke za vas u dnevniku - tada će vam poseban svjetionik reći kamo ići. Ako planirate napredovati na glavnoj misiji ("Put inkvizitora") što je prije moguće, označite je na popisu zadataka.

Slijedite znak. Uskoro ćete naići na odred inkvizicije koji se bori protiv pobunjenih mađioničara i templara. Trebat će im tvoja pomoć. Nakon toga ćete biti pozvani u veliki kamp - glavno uporište Inkvizicije u Zaleđu. Ovdje morate razgovarati s Giselleinom majkom, koja će junake uputiti na novo mjesto.

Možete ostati u Zaleđu i obavljati zadatke, dovoljno da zaradite nekoliko razina. U suprotnom, vratite se u zapovjedni stožer i idite u Val Royeaux.

Ovdje će vam ponovno pomoći pokazivač - slijedite svjetionik. Na ovoj lokaciji ima vrlo malo posla: kada stignete do naznačenog mjesta, pogledajte video, upoznajte templare i zatim krenite prema izlazu. Prije odlaska u stožer, s vama će razgovarati čarolija, glava mađioničara.

Vrlo brzo ćete morati birati između templara i magova. U sjedištu zapovjedništva bit će dostupna dva zadatka: In Hushed Whispers ("In Secret") i Champions of The Just ("Defenders of Justice"). Odabir jednog od njih onemogućuje izvršenje drugog. Kako biste uvjerili templare da se pridruže Inkviziciji, dovršite Champions of The Just, ili ako više cijenite pomoć magova, In Hushed Whispers. U našem vodiču odlučili smo podržati čarobnjake, ali vi možete učiniti drugačije.

U tajnosti / U tihim šapatima

Putovanje u Zaleđe. Ovdje morate doći do grada Redcliffa, koji se nalazi na sjeveru lokacije. Bit će još jedna praznina ispred gradskih vrata - riješite je i bit će vam dopušteno izvan zidina. U Radcliffeu pronađite krčmu, razgovarajte s čarobnicom i nastavite do novog mjesta susreta - nije daleko.

Ovdje ćete upoznati Doriana, jednog od potencijalnih suputnika. Zatvorite prazninu, poslušajte mađioničara i idite u zapovjedni stožer. Ovdje morate razgovarati sa savjetnicima i konačno odlučiti tko će vam biti korisniji saveznici - magovi ili templari. Ovo ti je zadnja prilika da se predomisliš.

Ako i dalje planirate biti prijatelji s čarobnjacima, vratite se u Radcliffe pomoću tablice naredbi. Dorian će sigurno biti u grupi, a preostala dva mjesta možete dodijeliti drugim herojima.

Što će se dalje dogoditi, nećemo reći - ovo je spojler. Recimo samo da ćete se nakon scena ti i Dorian naći u tamnici. Čim vam se vrati kontrola, nadogradite sposobnosti mađioničara kako bi vam pomogao čarolijama u borbi.

Budući da ste sami, krećite se kroz tamnicu s oprezom. Ovdje ima malo neprijatelja, ali nanose pristojnu štetu. Bit će vam najlakše ako igrate kao "tenkovski" ratnik. Teže - ako je za melee rogue. Budite posebno oprezni ako igrate kao strijelac ili mag.

Prateći oznake ubrzo ćete doći do račvanja. Na karti će biti označene tri točke: dvije od njih označavaju članove stranke koje treba osloboditi iz zatvora, a treća će vas odvesti do čarobnice Fione. Prije svega, doći do izgubljenih saveznika - vas četvero će biti puno lakše. Nakon razgovora s Fionom otvorit će se sljedeći dio zadatka - slijedite novu oznaku.

Da biste napunili svoje napitke zdravlja, potražite posebne trezore (izgledaju kao kutije s različitim bocama). Na karti će se pojaviti novi markeri koje je potrebno ispitati. Možete se slobodno kretati unutar lokacije i posjećivati ​​mete nasumičnim redoslijedom. Imajte na umu da ova zona ima nekoliko razina, tako da se do nekih mjesta može doći samo stepenicama.

Uskoro ćete naići na zaključana vrata. Da biste ga otvorili, trebate sakupiti pet komada crvenog lirija. Njihov položaj je označen na karti. Nakon što sakupite svih pet, napunite svoje napitke i pripremite se za borbu sa šefom, Aleksije.

Alexius koristi napadne čarolije, baca štit na sebe i teleportira se po sobi. Općenito, borba s njim je jednostavna: neka ratnik skrene pozornost šefa na sebe dok ostatak grupe nanosi maksimalnu štetu. Kada mu ostane pola zdravlja, Alexius će nestati, ali će se u sobi pojaviti praznina - već znate što ćete s njim. Čim zatvorite prazninu, šef će se vratiti na bojno polje. Ponovit će trik nestanka s četvrtinom svog zdravlja.

Gorjet će u našim srcima ... / In Your Heart Shall Burn

Nakon povratka u bazu, moći ćete razgovarati sa saveznicima, dobiti ili čak izvršiti nekoliko zadataka i tako dalje - iskoristite ovo vrijeme da dovršite stvari u Trezoru (Raju). Imajte na umu da se ovdje nećete vraćati.

Aktiviranjem sljedećeg misija priče, vidjet ćete nekoliko videozapisa. Ubrzo nakon što ponovno preuzmete kontrolu nad likom, susrest ćete Colea, još jednog potencijalnog člana stranke. Pojavit će se samo ako ste odabrali pomoć mađioničara. Inače, Dorian će ga zamijeniti, a Colea ćete upoznati tijekom misije za templare. Ovisno o izboru strane, mijenjaju se i protivnici: napadat će vas ili čarobnjaci ili templari.

U ovom slučaju zadaci će biti isti. Slijedite oznake, uništavajući protivnike. Morat ćete zaštititi jedan trebušet i uhvatiti drugi. Nakon toga, od vas će se tražiti da se vratite u trezor. Usput možete spremiti nekoliko likova, što će donijeti dodatno iskustvo. Kada dođete do crkve, pogledajte scenu i vratite se na bojno polje.

Sada morate naciljati trebušet. U isto vrijeme, protivnici će ometati heroje - savjetujemo vam da ih prvo sve ubijete i tek onda preuzmete vodstvo. U jednom trenutku pojavit će se gazda - vitez Danam.

Prvo se pozabavite njegovom svitom - bandom demona. Nakon toga naredite svom "tenku" da odvrati pozornost šefa prema vama: čudovište ima prilično snažne napade koji ne ostavljaju nikakve šanse čarobnjacima iz odreda. Držite ranjive saveznike iza šefa kako biste smanjili njihovu štetu. Sa 75, 50 i 25 posto zdravlja, Danam će sa sebe ukloniti sve negativne učinke i postaviti moćnu barijeru. Bitka može biti duga, ali sve dok "tenk" drži liniju, odvraća neprijatelja i pije napitke, nema razloga za brigu.

Nakon pobjede nad Danamom bit će prikazana duga scena. Kada ponovno budete mogli kontrolirati svog heroja, slijedite znakove - staza je apsolutno linearna. Uskoro ćete naučiti kako koristiti novu sposobnost, a zatim će se heroj naći u snježnoj pustinji tijekom oluje. Samo idite naprijed i malo udesno.

Iz pepela

Ovaj dio glavne potrage je prilično kratak. Bit će vam ponuđeno da prošetate novom tvrđavom, istražite njene glavne prostorije i razgovarate sa saveznicima. Neki dijelovi Skyholda bit će zaključani i možete ih posjetiti sljedeći put kada posjetite dvorac.

Nakon razgovora s Josephine i Varricom otvorit će se dvije glavne misije: Wicked Eyes i Wicked Hearts (“Zle oči i zla srca“) i Here Lies the Abyss (“Tamo leži Bezdan”). Mogu se raditi bilo kojim redoslijedom. Prije odlaska na jedan od njih toplo preporučamo razgovor sa svim članovima stranke - vidjet ćete i naučiti puno zanimljivih stvari.

Tu leži ponor / Here Lies the Abyss

Nakon razgovora s Varrickovim prijateljem, dobit ćete pristup novoj lokaciji - Crestwood. Idite na sastanak s doušnikom. Idite duž obale dok ne naiđete na špilju - idite tamo.

Nakon razgovora, vaš put leži na drugoj lokaciji, zapadnoj granici (zapadni pristup). Slijedite upute markera. Na licu mjesta prikazat će vam se cut-scena nakon koje slijedi bitka s hordom demona. Zbog komparativnih mala veličina borbenoj areni, ovdje će biti korisno upotrijebiti čaroliju Mark of the Rift. Nakon završetka borbe vratite se u Skyhold.

Iz zapovjednog stožera idite u Orlais da nastavite misiju. Prije toga toplo preporučamo da sredite opremu za zabavu i oslobodite mjesto u svom inventaru jer se nećete tako skoro vratiti u Skyhold.

Oznaka će vas voditi kroz bojno polje. Uskoro ćete dobiti izborni zadatak - pomoći trupama inkvizicije u bitci. Morate uništiti tri odreda Sivi stražari potpomognuti demonima. Za dovršenje ovog cilja, dobit ćete pristup škrinji s vrijednim plijenom.

Uskoro ćete se suočiti s velikom koncentracijom neprijatelja predvođenih Demonom ponosa. Prvo se pozabavite malim protivnicima, a zatim se uhvatite u koštac s mini-šefom. Držite ranjive heroje podalje od njegovih električnih bičeva. Borbu otežava veliki zmaj koji povremeno oslobađa čarolije na vašu skupinu. Pokušajte raspršiti saveznike po areni kako biste smanjili štetu.

Oznaka vam neće dopustiti da se ovdje izgubite. Savjetujemo vam da pažljivo pratite radar: njegov sjaj znači da negdje u blizini postoji predmet potreban za dovršetak potrage Fears of the Dreamers. U sjevernom dijelu prve zone pokušajte pronaći ljudski kostur i idite u način pretraživanja - ovo će pokrenuti dodatni zadatak. Preostala četiri predmeta nalaze se u drugim dijelovima lokacije. Može se dovršiti samo do kraja ovog dijela igre.

Da vratite svoja sjećanja, ubijte demone i pritisnite gumb za akciju pored njihovih tijela. Da biste napredovali na ovoj lokaciji, morate ponoviti ovaj trik nekoliko puta. Epizoda kao cjelina je linearna - idite naprijed dok ne naiđete na šefa, Noćna mora.

Pripremite se za intenzivnu borbu. Noćna mora ima mnogo zdravlja i moćne napade. S vremena na vrijeme, on će pozvati paukove, koje treba brzo uništiti - inače će biti zdrobljeni brojevima. Neka "tenk" zadrži pozornost šefa dok se ostali bave njegovim slugama. Čim dođe do daha od malih neprijatelja, upotrijebite najmoćnije sposobnosti na Nightmareu. Na 25% zdravlja, šef će pozvati jake demone u pomoć - ovo je najbolje vrijeme za korištenje sposobnosti Mark of the Rift. Nakon pobjede vratite se u Skyhold.

Zle Oči i Zla Srca

U ovoj misiji dvije su stvari važnije nego ikad prije: sastav stranke i izbor pravih rečenica u dijalozima. Savjetujemo vam da u grupu uzmete barem jednog maga sa sposobnošću "Barrier" (Barijera), jer će napitaka za zdravlje biti u nedostatku. Kada komunicirate s plemstvom, pokušajte ne reći ništa oštro ili nepristojno - laskajte i složite se. I, da: prije početka misije, spremite igru ​​u zaseban slot.

Specifičnost ovog zadatka je da ćete se neko vrijeme morati pretvoriti u svjetovnog lava. Dobro ponašanje, ljubaznost i male usluge gostima povećavaju rejting Inkvizitora. Duga odsutnost ili sumnjive izjave ga spuštaju. Kada padne na nulu, bit ćete izbačeni iz lopte i misija neće uspjeti. Stoga ne propustite priliku povećati ocjenu.

Lokacija ima što raditi, osim glavne misije. Možete skupljati figurice koje otvaraju pristup škrinjama s plijenom, tražiti kompromitirajuće informacije o plemstvu i još mnogo toga. Na samom početku lokacije možete pomoći gospođi na vratima koja je nešto izgubila. Lost se nalazi kod fontane - koristite način pretraživanja. Vraćanjem ćete povećati svoju ocjenu - za početak će to biti dovoljno.

Oznaka će pokazati stazu i likove s kojima treba razgovarati. Nakon službenog predstavljanja bit će prilika za komunikaciju sa saveznicima i proučavanje situacije. Kada završite, idite u predvorje i nastavite do soba za goste. Pronađite Dvoranu heroja, prođite kroz nju i izađite na zapadnoj strani. Hodajte niz hodnik dok ne dođete do fontane. Ovdje se morate popeti na drugi kat pomoću mreže na zidu.

Nakon što nestanete iz javnosti, vaš će rejting polako padati, stoga djelujte brzo. Marker će označiti područje koje treba pretražiti. Kada završite, idite niz stepenice do knjižnice i idite u način pretraživanja. Nakon pronalaska dokaza, vratite se na loptu. Ne propustite priliku da malo podignete svoju poziciju na ljestvici: idite u plesnu dvoranu tek nakon što zazvoni drugo zvono - uvijek je malo kasno saznati, zar ne?

Dobit ćete slugin ključ od krila. Do tamo možete doći kroz donji kat Dvorane heroja. Pratioci će vam se pridružiti na ulazu - ne zaboravite promijeniti njihovu odjeću bojnom opremom. Morate imati najmanje 10 bodova rejtinga: svake minute će vam se oduzeti jedan bod, stoga ne oklijevajte i brzo se obračunajte s protivnicima. Pratite tragove krvi i leševa i uskoro ćete naići na ubojicu. Nakon bitke i scene, vratite se na loptu.

Vojvotkinja će vas pozvati na ples. Budite maksimalno pristojni - savjetujemo vam da uvijek odaberete najdesniji odgovor. Nakon razgovora s vojvotkinjom, imat ćete posljednju priliku predati prljavštinu Leliani.

Uskoro ćete doći do još jedne pukotine, otvorene u dvorištu dvorca. Prvo uništite ljudske neprijatelje, a zatim se obračunajte s demonima. Drugi val protivnika bit će mnogo jači od prvog, stoga se pripremite. Nakon toga će vam biti prikazano nekoliko cut-scena, bit će vam dopušteno da donesete jednu važnu odluku, a zatim poslani u bitku s posljednjim šefom lokacije, istim vojvotkinja.

Najprije se riješite njezinih slugu. Neka mađioničari prvom prilikom nametnu štit članovima stranke. Šefica će se teleportirati po areni - pokušajte je ne izgubiti iz vida. Kada vojvotkinjino zdravlje padne na 50%, pozvat će pomoćnike - riješite ih što je brže moguće. Osim toga, ovo je borba bez iznenađenja.

Što je ponos učinio

Kao i uvijek, idite na misiju kroz sjedište zapovjedništva. U prvom dijelu zadatka trebate samo pratiti oznake i boriti se protiv neprijateljskih jedinica. Uskoro ćete doći do drevnog hrama.

Kada dođete do velikih zaključanih vrata, dobit ćete zadatak provesti ritual. To se može učiniti kod kipa na donjoj razini dvorane. Morate hodati po posebnim pećima na takav način da ih sve zapalite. Na već aktivirane pločice više se ne može stati. S prvom zagonetkom ne bi trebalo biti problema - vrlo je jednostavna. Nakon što otvorite vrata, nastavite duboko u hram.

Nakon scene, imat ćete izbor: ići ravno za neprijateljima ili slijediti tradiciju vilenjaka i izvesti četiri rituala. U prvom slučaju, morat ćete se boriti ne samo s miljenicima negativca, već i sa čuvarima hrama. U drugom slučaju bit će ponuđene četiri zagonetke s pločama: njihovim rješavanjem dobit ćete podršku vilenjaka i boriti se s alternativnim šefom lokacije.

Nakon što ste odabrali, slijedite oznake na mini-karti. Ako ste završili rituale, moći ćete se udružiti sa stražarima protiv osvajača. U tom slučaju bit će vam dodijeljen vodič koji će vam pokazati put kroz lokaciju do šefa. Ako odlučite zanemariti tradiciju, pripremite se za borbu s vilenjacima i templarima. Put kroz labirint morat ćete postaviti sami - slijedite radar i koristite način pretraživanja.

Uskoro ćete se sastati sa šefom. Ovisno o prošlom izboru, ovo će biti jedno ili drugo Samson(ako ste odabrali magove kao saveznike), ili Kalperija(ako ste više voljeli templare).

Samson napada samo u gužvi. Pomažu mu miljenici kojih se treba odmah riješiti. Kada se boss počne vrtjeti, odvedite borce. Raširite svoje saveznike po bojnom polju kako biste spriječili da Samsonovi napadi pogode više heroja odjednom. Iskoristite prednost taktičke pauze - članovi grupe ne biraju uvijek dobro mete, posebno na početku bitke.

Calperia često postavlja vatrene rune na pod - morate pobjeći od njih i odvesti saveznike odatle. Voli se teleportirati, imuna je na omamljivanje, paralizu i strah te ima visoku otpornost na vatru. Munja i hladnoća su tvoji najbolji prijatelji u ovoj bitci.

Posljednji čin / Završni komad

Vrlo kratka misija. Idite do oltara kroz sjedište zapovjedništva. Ako ste u prošlom zadatku svom suputniku dopustili da pije iz Zdenca žalosti, onda jednostavno morate s nekim razgovarati. U suprotnom, suočit ćete se s borbom protiv šefa zmaja.

Ako "tenk" odvuče pažnju čudovišta na sebe, a lovci na daljinu ne prođu ispod šapa i repa čudovišta, bitka će proći bez ikakvih problema. Preporuča se odbiti napade vatre, jer oni uzrokuju vrlo malo štete stvorenju. S druge strane, hladnoća je vrlo učinkovita. Morate smanjiti zmajevo zdravlje na pola, nakon čega će započeti rezna scena.

Čudite se savršenstvu / Propast nad cijelim svijetom

Vrijeme je za konačnu bitku. Preporučamo da napravite zasebno spremanje prije početka posljednje misije. Moći ćete dovršiti neke od preostalih zadataka nakon njega, ali dio sadržaja neće biti dostupan. Dakle, ako planirate istražiti Inkviziciju iznutra i izvana, ovo vam je zadnja prilika.

Povedi barem jednog maga s Barrierom u bitku s Corypheusom, a po mogućnosti dva odjednom. Šef nanosi mnogo štete, imun je na statusne efekte i ima veliku količinu zdravlja, stoga se pripremite za dugu borbu. U prvoj fazi negativac će prizivati ​​demone, kretati se po areni i napadati snažnim čarolijama. "Barrier" i napitci zdravlja pomoći će održati zabavu na nogama.

Nakon nekog vremena, Korifej će se preseliti u novu arenu - slijedite ga. Ne zaboravite nadopuniti svoje napitke usput. Druga faza je gotovo ista kao prva. Osim što je situacija drugačija.

Kada šefu ostane pola zdravlja, zamijenit će ga ogromni zmaj iz Lyriuma. Kao i uvijek, neka ratnik štita odvrati pozornost šefa dok mu heroji u daljini nanose štetu. Usmjerite vatru na šape čudovišta - to će ga usporiti. Usredotočite se na liječenje i zaštitu heroja oružjem za blizinu: ne štedite napitke i nanesite Barrier na njih. Neka se zabava raširi po areni kako zmajev vatreni dah ne bi bio toliko opasan. Ne zaboravite na taktičku pauzu.

Nakon što završite sa zmajem, vratite se na Korifeja. U završnoj fazi bitke teleportirat će se mnogo češće. U njegovom arsenalu pojavit će se čarolije koje nanose štetu cijelom timu. "Barijera" i ljekoviti napitci koji će vam pomoći.

Zapravo, ovdje završava glavna kampanja Dragon Age: Inquisition, čestitamo! Posljednji savjet: Ne propustite scenu nakon odjavnih špica!

Neobični i definitivno čudni ljudi, sposobni su se boriti protiv demonskog utjecaja i koristiti čistu energiju Sjene. Magovi imaju zaista opsežan arsenal, to su čarolije elemenata vatre, i koplja leda, i škola obnove. Takav protivnik na bojnom polju predstavlja vrlo veliku opasnost, osim drobljenja štete, mađioničar može magično učiniti neprijatelja ranjivijim i ometenim.

Specijalizacije

čarobnjak vitez- vrlo uska specijalizacija, doista, nekoliko čarobnjaka posjeduje odgovarajuće sposobnosti, barem zato što zahtijeva titansku snagu volje. Mađioničar ove klase tijekom bitke uvijek je spektakl. Osnove čarobnjaštva možete naučiti u Skyholdu kada završite zadatak Put viteza vještica.

Prizivač duhova- Da, ovi dečki podižu mrtve podjarmljujući ih. Ledeni duh, neugodan izgled takvih mađioničara ostavlja snažan dojam čak i prije mogućeg okršaja ili razgovora s potonjim. Ovdje je arsenal magije vrlo opsežan i nije ograničen samo na zombije, neprijatelje možete oslabiti, pa čak i potkopati žive.

Break Mage- Vrlo moćna klasa koja ruši protivnike snagom Sjene. Trebalo bi ga trenirati u Skyholdu kada dovršite zadatak Path of the Mage of Rifts.

Vještine

Duh- sljedbenici ove škole imaju čarolije koje vam omogućuju da podignete vojsku duhova, pa čak i esenciju Sjene, osim toga, oni su izvrsni iscjelitelji i imaju sposobnost stvaranja antimagijske zaštite.

Oluja- glavni alat ove škole nije ništa više od grmljavine i munje, uz njegovu pomoć nanosite ozljede neprijateljima i paralizirate ih u borbi.

podzemlje- Po nazivu je jasno da se ovdje koristi vatra, puno vatre i jako je opasno. Vješti predstavnici takve škole spaljuju gotovo svakog protivnika do temelja, odmah ili postupno.

Zima- led i hladnoća, ovo je glavno oružje pristaša takve magije. Neka neprijatelji vegetiraju od hladnoće ili ih jednostavno probodite snažnim ledenim kopljem.


Prva potraga u priči je fork, nakon čijeg dovršetka zauvijek sebi oduzimate priliku da uđete u savez s templarima.

Možete završiti početni dio ove potrage čak i ako planirate savez s templarima. Sve dok se ova misija ne pojavi na vašem stolu u zapovjedništvu, niste dosegli točku s koje nema povratka.

Ovu potragu dobivate nakon susreta s Fionom prilikom vašeg prvog posjeta Val Royeauxu. Ona vas poziva da pregovarate s buntovnim magovima u dvorcu Redcliffe. Možda ste već otkrili vrata sela Redcliffe tijekom vašeg istraživanja Zaleđa, ali dok vas Fiona ne pozove, ionako vam neće biti dopušten ulazak.

Idite u selo Redcliffe u sjevernom dijelu karte i preplašeni stražar će istrčati prema vama. Ispada da se na samim vratima stvorio još jedan Gap. Zatvorite ga i konačno ćete dobiti pristup selu. Jedan od agenata Inkvizicije će vas obavijestiti da se Fiona iz nekog nejasnog razloga ponaša kao da ne zna za nikakav poziv. Nakon toga jedan od mađioničara unosi dodatnu zabunu objavom da ovdje sve vodi nekakav gospodar Alexius, a ne Fiona. Da biste sve to shvatili, otiđite u konobu. Imat ćete dug razgovor, prvo s Fionom, a potom i sa samim Alexiusom. Malo će razjasniti stvari.

Bez obzira želite li sklopiti savez s Alexiusom ili ne, vaši će pregovori biti prekinuti i magistar će se povući svojim poslom. Također možete pročitati bilješku koja vam je uručena.

Idite u Crkvu, gdje ćete vidjeti mađioničara kako se bori protiv demona koji izlaze iz sljedećeg pukotina. Pomozite mu i zatvorite Rift - predstavit će se i objasniti što se događa. Od sada će se misija "Whisper of Seduction" pojavljivati ​​na vašem stolu u stožeru zapovjedništva, a ako je odaberete, više nećete moći sklopiti savez s templarima.

Kada budete spremni, idite u stožer i aktivirajte misiju. (Preporučam da u svom inventaru imate dodatnu čarobnjačku opremu jer će vam se novi pratitelj pridružiti u ovoj misiji.)

Slušajte raspravu svojih savjetnika i plan koji su na kraju smislili. Tome će pridonijeti i pojavni Dorian.

Nakon završetka razgovora automatski ćete se naći u dvorcu Redcliffe. Razgovaraj s Alexiusom. Tijekom razgovora, on će reći da je vaš znak "ukraden", a također će spomenuti određenog Starješinu. Također ćete otkriti Alexijevu glavnu motivaciju za udruživanje s ovim zagonetnim starješinom. Na kraju razgovora, Alexius koristi magiju - s neočekivanim posljedicama, zahvaljujući Dorianovoj intervenciji - i naći ćete se na potpuno drugom mjestu i bez svojih suputnika. Samo će Dorian ostati s vama. Ne zaboravite ga opremiti i raspršiti njegove bodove vještina kada se nosite s dva neprijateljski raspoložena Venatori stražara.

Nakon borbe, Dorian će iznijeti svoju teoriju o tome što vam se točno dogodilo i što trebate učiniti u vezi s tim. Pokupite ključ od ćelije, koji će vam ispustiti jedan od čuvara. Ako niste ponijeli ništa dodatno za maga sa sobom, onda jedna od škrinja u blizini sadrži oklop koji je malo bolji od Dorianovog oklopa.

Otvorite vrata ćelije pronađenim ključem i potražite izlaz, usput uživajući u vrlo ... zastrašujućem krajoliku dvorca. Prođite kroz donju i gornju komoru - i naći ćete se na svojevrsnom raskrižju s tri moguća puta. Štiti ga nekoliko Venatori stražara.

Vaši drugovi sjede u ćelijama na kraju hodnika ovog raskrižja. Od njih ćete saznati gdje se točno - i što je najvažnije - kada točno - nalazite. Nakon toga će vam se pridružiti. U jednoj od ćelija naići ćete na Fionu. Obavijestit će vas da je Leliana negdje ovdje i da biste je trebali pronaći prije nego što sretnete Alexiusa.

Već s punom grupom, idite stepenicama do markera potrage dok ne dođete do raskrižja gdje ćete se morati boriti s nekoliko stražara. U obližnjoj stražarskoj vojarni pronaći ćete spremište za dopunu zaliha. Iza zaključanih vrata koja samo lupež može otvoriti, pronaći ćete nasumični plijen.

Leliana... bolje rečeno, prilično neočekivana verzija Leliana za ovu budućnost je gore, u komorama za mučenje. Nakon kratke scene, ona će vam se pridružiti - iako ne kao član grupe. Krenuti dalje. Na rešetki, iza koje se nalazi stup, visi procjep. Nakon što ga zatvorite, otvorite rešetku kotačićem za podizanje i krenite dalje.

Postoji još jedno spremište za dopunjavanje napitaka ako vam zatreba. Tu je i nekoliko Sjena koje hodaju okolo. Prođite kroz dvorište, gdje ćete morati zatvoriti sljedeće dvije stanke, u stambene prostorije. Ako je Connor živ u vašem stanju svijeta, tada ćete u jednoj od soba vidjeti što bi bilo s njim u ovoj verziji budućnosti.

Skladište napitaka nalazi se u blizini stepenica s gornje razine ovog krila na donju. U prvoj dvorani donjeg nivoa čeka vas velika bitka s brojnim sjenkama i venatorima. Ulaz u dvoranu prijestolja također se nalazi ovdje, ali trenutno je zaključan magijom, a potrebno vam je pet krhotina crvenog lirija da otvorite vrata. Krhotine Lyriuma posjeduju Venatori, koji patroliraju gornjim i donjim razinama ovog dijela dvorca u prilično velikim skupinama (obično najmanje pola tuceta). Svi su označeni na karti.

U jednoj od bočnih soba nalazi se još jedno spremište napitaka.

Nakon što sakupite svih pet krhotina lirija, vratite se i otvorite sobu s prijestoljem. Bez obzira na to kako se ponašate u razgovoru s Alexiusom, morat ćete se boriti s njim. Sam Alexius Barriers beskrajno se brani, a nakon što ste mu uzeli određeni broj hit bodova, on otvara Rift kako biste bili još zabavniji. Nakon što ponovite ovaj ciklus nekoliko puta, konačno ćete ga moći završiti.

Dok vam Dorian otvara put u prošlost, gledajte kako vaši suputnici herojski suzbijaju napadače, kupujući vam vrijeme. Nakon toga ćete skočiti u procjep i opet se naći na onom mjestu, i što je najvažnije – vremenu – iz kojeg ste tako besceremonijalno iščupani.

Alexius će se predati bez borbe, a vi ćete se suočiti s vrlo ljutitim licem - ili licima - ovisno o tome koju ste državu svijeta odabrali u Kipu. Tijekom razgovora možete odabrati hoćete li ući u punopravno savezništvo s mađioničarima ili ćete ih učiniti dijelom inkvizicije pod svojom potpunom kontrolom. Kao što možete očekivati, savez jednakih neće se svidjeti onima koji ne vjeruju slobodnim magovima (Cassandra, Vivien), ali Blackwall, Solas i Sera će to odobriti. Varricova reakcija ovisi o tome na kojoj se strani Hawk borio na kraju DA 2. Ako se borio na strani magova, tada će Varric odobriti punopravni savez s magovima - i obrnuto.

Nakon toga, automatski ćete biti prebačeni natrag u trezor i time ćete završiti ovu potragu.

Slični postovi