Stručna zajednica za preuređenje kupaonice

Kako otvoriti vješte ruke zmajevog doba. Savjeti za prolazak igre Dragon Age: Inquisition

Urednici Gmboxa pripremili su zbirku osnovnih savjeta za igru. Iako BioWare prilično razumljivo otkriva glavne suptilnosti igranja svog novog projekta, ponekad programeri to rade izvan vremena. Unaprijed smo odlučili da vas naoružamo važna informacija tako da nema problema s osvajanjem doba zmajeva: Inkvizicija.

Prvo posjetite Dragon Age Keep

Nažalost, nećete moći prenijeti spremanja iz prošlih igara u seriji na Inquisition. No, to ne znači da su sve zasluge potonule u zaborav – nitko nije zaboravljen, ništa nije zaboravljeno. Rezultati odluka donesenih i mogu se obnoviti pomoću usluge Dragon Age Keep. Jeste li preživjeli Sivi čuvar od originalnog DA, kako je riješen sukob između vilenjaka i vukodlaka, na koju je stranu Hawk stao u DA2, i još mnogo toga - svi ovi parametri mogu se rekreirati u Dragon Age Keepu. Sve važne odluke utjecat će na svijet igre u Dragon Age: Inquisition na ovaj ili onaj način. Osim toga, imate velika prilika osvježite sjećanje na glavne događaje iz prošlih dijelova.

Pažljivo birajte postavu

Pitanje osoblja je od velike važnosti u Dragon Age: Inquisition. Većinu vremena putovat ćete svijetom igre u društvu tri suputnika. Važno je osigurati da stranka bude uravnotežena. Mora imati ratnika sa štitom - on mora skrenuti pozornost neprijatelja na sebe. Vrlo je poželjno imati barem po jednog maga i skitnicu: prvi može podržati saveznike ili privremeno onesposobiti neprijatelje, dok drugi nanosi veliku štetu. Posljednje mjesto možete dati onom koji vam se najviše sviđa. Na samom početku Inkvizicije, dobit ćete uravnoteženu ekipu: uključivat će "tenkovskog" ratnika Kassandru, maga Solasa i skitnicu Varrika. Kasnije se sastav stranke može mijenjati.

Pokušajte razviti svoje likove tako da njihove sposobnosti nadopunjuju vještine saveznika

U igrici možete prihvatiti do tri saveznika maga u Inkviziciju: Solas, Vivien i Dorian. Ne biste ih trebali razvijati prema jednom obrascu - recimo, ulaganje svih bodova vještina u piromantiju. Neka svaki čarobnjak bude gospodar svoje vlastite škole - duh, munja, hladnoća i tako dalje. Isto vrijedi i za ratnike s razbojnicima. Odaberite članove stranke i njihove sposobnosti kako se ne bi ponavljali. U promjenjivosti je moć.

Zadržite tri različita štapa za magove

Dok istražujete svijet inkvizicije, naići ćete na magične barijere - one obično blokiraju put do nečeg zanimljivog. Kako bi ih uništio, čarobnjak mora napasti barijere hicima iz osoblja. Poteškoća je u tome što postoje tri vrste magičnih barijera: vatrena (crvena), ledena (plava) i duhovna (ljubičasta). Oni samo štete od napada suprotnog elementa: vatra deaktivira led i obrnuto, a električni napadi pomoći će protiv barijere duhova. Ako ne želite ništa propustiti, držite tri štapa s različitim elementima u svom inventaru.

Nadogradite pogodnost vještih ruku što je prije moguće

U Inkviziciji razvijate ne samo likove, već i cijelu organizaciju - Inkviziciju. Ispunjavanjem zadataka povećavate njezinu razinu i dobivate pristup posebnim pogodnostima. Toplo vam preporučamo da među prvima pumpate Deft Hands (Fine Tools) u kategoriji Secrets. Ova sposobnost omogućuje svim lupežima da obiju složene brave koje obično skrivaju vrijedan plijen.

Iskoristite taktičku pauzu u teškim bitkama

S pravom igrom i razinom, većina borbi u Dragon Age: Inquisition može se završiti bez korištenja taktičke stanke. Ali ponekad postoje bitke u kojima jedna sekunda može okrenuti tijek cijele bitke. U njima je način pauze kritičan. Kad je teško, prebacite se na taktički pogled, razmišljajte, planirajte, dajte upute podređenima – i tako do kraja. Trajat će duže, ali šanse za uspjeh su puno veće.

Kampirajte tijekom putovanja

Savjetujemo vam da započnete istraživanje nove lokacije s jednom važnom stvari - posjetite mjesta na kojima možete postaviti kamp. Nećete požaliti utrošeno vrijeme. Prvo, možete se brzo kretati između njih - to će vam dobro doći tijekom sporednih zadataka. Drugo, u kampovima se možete opustiti i napuniti napitke za zdravlje. Sjetit ćete se toga kada se, usred putovanja, iznenada nađete u teškoj borbi i bez mjehurića liječenja.

Razgovarajte sa svima koji mogu razgovarati

Veterani BioWare igara to već znaju, ali i svi ostali bi trebali usvojiti ovo pravilo. Inkvizicija ima veliki izbor stvorenja koja mogu voditi razgovor. Komunikacija s njima pomoći će vam da bolje razumijete svijet Dragon Agea, naučite o odnosu između likova, a također ćete dobiti puno zadataka. To se posebno odnosi na vaše saveznike - oni mogu ispričati puno zanimljivih stvari. Preporučujemo da nakon svakog velikog zadatka komunicirate sa svim članovima stranke: na taj način nećete propustiti priliku povećati (ili smanjiti) ugled saveznika, primiti zadatak od njega ili vidjeti neobične situacije - na primjer, kako Cassandra bijesno udara Varrica.

Prikupite korisne resurse

Stalno ćete nailaziti na rudnike s vrijednim metalima i svim vrstama biljaka. Nemojte biti lijeni i odvojite vrijeme da ih sakupite: u Inquisitionu se to događa vrlo brzo, a prednosti su ogromne. Prvo, uz njihovu pomoć možete stvoriti novu ili poboljšati postojeću opremu. Drugo, potrebni su skupovi resursa za izravnavanje Inkvizicije. Treće, uz njihovu pomoć možete izvršiti neke zadatke. Četvrto... jednostavno stvara ovisnost.

Dok vi u znoju lica svoga ubijate zmajeve i spašavate svijet, vaši se savjetnici izležavaju po tvrđavi. Kako biste maksimalno iskoristili svoje vrijeme u Dragon Age: Inquisition, morate ih redovito opteretiti poslom. Često se vraćajte u bazu i izdajte upute u sobi za sastanke. Vaši agenti mogu prikupiti novac za podršku Inkviziciji, riješiti političke nesuglasice, uspostaviti korisne kontakte, nabaviti opremu za zabavu i još mnogo toga. Svakom stručnom savjetniku potrebno je određeno vrijeme da izvrši zadatak - od nekoliko minuta do nekoliko sati. Brojač je u stvarnom vremenu, pa preporučujemo da prije napuštanja Inquisitiona date najteže i najduže zadatke. Kad se vratite, savjetnik će biti spreman podnijeti izvještaj.

Dragon Age: Inquisition je objavljen 18. studenog na PC-u, PS3, PS4, Xbox 360 i Xbox One. U Gmbox recenziji igra je dobila .

Stoga smo odlučili za vas pripremiti vodič za prolazak igre, naoružavši vas znanjem kako u budućnosti ne biste imali ozbiljnih problema s igrom. Ovaj će vodič biti prikazan kao savjeti.

Nažalost, nećete moći prenijeti spremanja iz prošlih igara u serijalu, ali to ne znači da će sve vaše stare zasluge i nagrade jednostavno nestati - ništa nije zaboravljeno. Sve odluke koje ste nekada donosili u , kao i u . Da biste to učinili, samo morate koristiti uslugu pod nazivom Dragon Age Keep. Uz pomoć ovog programa prenijet ćete sve najsjajnije i najepskije događaje iz prošlih igara u seriji, sve stare postavke će biti vraćene. Stoga će se svaka davno donesena odluka odraziti na novi svijet igre. A osim toga, imate izvrsnu priliku osvježiti stara sjećanja iz prošlih krajeva.

Ovo recimo "kadrovsko" pitanje iu igri je gotovo najvažnije. Provest ćete najveći dio svog putovanja u ovoj sjajnoj igri u dobrom društvu, stoga je važno da vaš tim bude uravnotežen. Morate ući bez greške imati ratnika sa štitom, jer će on preuzeti svu glavnu pozornost neprijatelja na sebe. Također je izuzetno važno imati po jednog skitnicu i jednog maga. Mađioničar će moći podržati cijelu vašu grupu, a ne samo vas, čak i vaše ostale saveznike. A pljačkaš će nanijeti najveću štetu - što je vrlo važno. Pa, daj posljednje mjesto onome koji ti se najviše sviđa. Na samom početku igre dobit ćete uravnoteženu grupu: ovdje ćete imati ratnika ili, kako su ga svi zvali "tenk" - Kasandra, zanimljivog mađioničara po imenu Solas, pa, starog Varrika, svima poznatog kao pljačkaša. Malo kasnije, naravno, možete lako promijeniti svoj sastav.

Pokušat ćemo to riješiti umjesto vas ovaj savjet na mađioničare. U svojoj organizaciji možete regrutirati tri mađioničara koji mogu biti u vašoj grupi, to su Vivien, Solas i Dorian. Imajte na umu da heroji ne bi trebali biti razvijeni prema istom predlošku, to jest, oni bi trebali staviti sve bodove vještina u istu piromantiju. Neka se svaki od vaših heroja razvija u različitim smjerovima, na mađioničarima, neka to bude škola duha, munje, hladnoće i još mnogo toga. Glavno da se sve ovo ne ponovi! Stoga učinite isto s ratnikom i pljačkašima - razvijajte ih u različitim smjerovima! Odaberite i svoje članove stranke kako bi tim bio jedinstven i ne bi se ponavljao!

Dok putujete svijetom, na svom ćete putu susresti više od jedne prepreke. Takve barijere obično blokiraju put do nečeg vrlo vrijednog i zanimljivog. Da biste uništili ove barijere, morat ćete ih gađati štapom. Ali cijela poteškoća leži u činjenici da postoje tri vrste magičnih barijera: prva je vatrena, označena crvenom bojom; drugi je ledeni, označen plavom bojom, a treći je duhovni, koji je označen ljubičasta. Svaku barijeru može uništiti samo odgovarajući element. Točnije, suprotno: vatra će deaktivirati ledenu barijeru i, sukladno tome, obrnuto, pa, električni napadi se koriste protiv duhovne barijere. Ako nastojite osigurati da vam ništa ne nedostaje u igri, preporučujemo da ne zanemarite ovaj savjet.

Osim što u igrici razvijate likove, morat ćete razvijati i samu organizaciju – Inkviziciju. Izvršite zadatke koji će povećati razinu vaše organizacije i svakako preuzmite posebne vještine / sposobnosti / pogodnosti / pasive. Prije svega preporučamo da nadogradite "Spretne ruke", točnije radi se o "Spretne ruke, fini alati". Nalazi se u kategoriji pod nazivom "Tajne", drugim riječima "Tajne". Ova značajka će omogućiti apsolutno svim herojima s klasom Rogue da otvore složene brave, iza kojih ćete pronaći vrlo vrijedan plijen!

S pravilno grupiranom momčadi i ako još uvijek imaju vrlo visoka razina, tada bi se većina bitaka u igri trebala odvijati bez korištenja ove taktičke stanke. Ali ponekad ćete ipak naići na vrlo teške bitke, u kojima i sekunda igra puno. Ovdje je način pauze koristan. Kada postane previše "vruće", tada radije prijeđite na taktički pogled i pažljivo gledajte, razmišljajte i naređujte svojim štićenicima. Općenito, prema ovom principu, bit će potrebno prijeći do samog pobjedničkog kraja. Iako je potrebno više vremena, značajno povećava šanse za preživljavanje.

Prije svega, savjetujemo vam da posjetite ona mjesta gdje je moguće postaviti kamp. U ovom slučaju sigurno nećete požaliti uloženo vrijeme. Dvije su točke vrijedne pažnje ovdje: prva točka - možete se kretati iznimno brzo, što na taj način pomaže u izvršavanju sekundarnih zadataka; druga točka - dobro će vam doći kada nastupi najveća "špica" bitke i nemate više staklenki ljekovitog napitka.

Osmi savjet – razgovarajte sa svima koji mogu govoriti

Svaki veteran koji igra igru ​​zna ovaj savjet, ali ako se prvi put susrećete s njihovim igrama, uzmite ovo u svoj arsenal. Neka su prethodne igre ovih programera bile manje u svim parametrima, ali ovdje ... ovdje morate razgovarati apsolutno sa svima. Komunikacija s bilo kojim stvorenjem ovoga svijeta pomoći će vam da bolje razumijete ovaj svijet i naučite više o odnosima između različitih osobnosti. Uz sve ovo, možete dobiti i zadatak. I usput, vaši saveznici će vam pomoći da kažete puno više nego bilo koji drugi lik. Stoga preporučamo da nakon svake značajnije potrage razgovarate sa svojim suradnicima. Stoga sigurno nećete propustiti priliku povećati ili smanjiti ugled ovog saveznika, također ćete moći dobiti vrlo zanimljiv zadatak ili čak vidjeti zanimljivu sliku, na primjer, kada Kassandra pobijedi Varrica.

Kako budete napredovali kroz igru, gotovo ćete stalno naletjeti na razne rudnike/rudnike ili biljke. Ovdje samo ne trebate biti lijeni i prikupiti sve ovo. To će se dogoditi dovoljno brzo i koristi neće biti male. Na primjer, uz pomoć prikupljenih materijala možete poboljšati / stvoriti opremu. I još ćemo vam reći - resursi su potrebni za podizanje vaše organizacije! Osim toga, da biste dovršili bilo koju potragu, trebat će vam i resursi. I na kraju - samo će vas izvući, uvjeravamo vas.

Dok vi vani uništavate zmajeve i pokušavate spasiti svijet od katastrofe u znoju svoga lica, vaši savjetnici jedu svoja stražnja sjedala u tvrđavi. Stoga, kako se ne bi osjećali kao "čokolada", potrebno ih je stalno opterećivati ​​poslom. Što je češće moguće, pokušajte se vratiti u svoj dom i opteretiti ih poslom. Upute se izdaju u sobi za sastanke. Na primjer, vaši agenti će moći skupljati zlato kao podršku vašoj organizaciji, rješavati političke probleme, sklapati vrlo korisne ugovore, čak i nabaviti opremu za vas, ali to nije sve, ne otkrivamo puno da bi bilo zanimljivo. Svaki stručni savjetnik ima svoje vrijeme izvršenja, tako da sve može trajati od minute do nekoliko sati. Brojač će se kretati u stvarnom vremenu, pa preporučujemo da za njih date najteže i najduže zadatke. Ali kada se vratite, savjetnik će već biti spreman dati vam izvješće.

Prema samim programerima, može trajati čak 180 sati igranja! Stoga, ako vam se nešto ne sviđa u novom heroju ili ako ste učinili nešto krivo, slobodno počnite ponovno igrati. Najbolje je donirati tih bijednih par sati kako bi na kraju igru ​​odradili do samog kraja.

U vašem skrovištu Inkvizicije, s desne strane ulaza, nalazi se mali dućan - ovdje vam mogu prodati jedinstveni predmet s kojim možete resetirati sve bodove vještina vašeg heroja. Na taj način ih možete redistribuirati na nov način! , upotrijebite ovu stavku da radikalno obnovite neugodnog heroja, osim ako vam se vještine stvarno ne sviđaju.

Riječ je o skloništu Inkvizicije, jer to je samo ogromna lokacija gdje veliki broj niz zanimljivih predmeta/predmeta/stvari/likova itd. Uostalom, radnja ove igre je izgrađena na takav način da možete lako preskočiti ovaj trezor i otići na novu lokaciju. Preporučujemo da to ne radite, jer još uvijek morate pažljivo proučiti stožer, razgovarati sa svim suborcima, izvršiti nekoliko zadataka i pažljivo proučiti asortiman lokalnih obrtnika.

Osim što ovdje možete započeti s radom, u Trezoru također možete proučavati razne pronađene predmete koje ste uspjeli pronaći tijekom svojih putovanja. Za njihovo proučavanje sigurno ćete dobiti bonuse - na primjer, više povećane štete protiv određenih neprijatelja. Ne zaboravite na ovu značajku, jer je vrlo korisna u prolazu.

Na samom početku igre susrest ćete gnoma po imenu Varric, koji će biti naoružan samo jednim samostrelom. Nećete moći promijeniti njegovo oružje, ali možete kupiti razne nadogradnje/poboljšanja za nju! Pokušajte to ne zaboraviti učiniti jer Varric nije ništa slabiji od ostalih članova vašeg tima.

Na lokaciji zvanoj "Hinterlands" morate što prije doći do vlasnika konja - priča se zadatak. Ovaj lik će vam moći dati konja, što će vam uvelike olakšati putovanje u igri.

Ipak, nije preporučljivo stalno se kretati na konju. Uostalom, kada putujete na konju, nećete moći loviti ili skupljati korisne resurse, a još manje voditi drugu bitku. U borbi ćete se naći u prilično nezgodnom položaju. Preporučamo da se vozite na već istraženim mjestima. A za kretanje na većim udaljenostima najbolje je koristiti sustav lokalnih kampova koji će vas odmah odvesti do odabrane točke.

Uskoro će vas igra odvesti u mjesto koje se zove Val Royeaux - ogroman grad s hrpom trgovina! Pažljivo proučite lokalni asortiman - ovdje možete pronaći mnogo korisnih stvari za sebe po prilično razumnim cijenama. I usput, preporučamo da novac zadržite do posjeta ovom gradu, jer u početku možete izdržati do posjeta Val Roynu.

Vrijedno je napomenuti da se, kao i uvijek, igra savršeno uklopila! Jedan od vaših glavnih zadataka je razvijanje inkvizicije i širenje njezina utjecaja. Za ovu potragu, svako dobro djelo će imati koristi (svaka završena potraga će povećati utjecaj vaše inkvizicije!).

Kada otvorite dnevnik zadataka, oči će vam odmah požuriti na zadatke priče, naravno, odmah se javlja misao da ih prvo dovršite. Preporučamo da učinite sljedeće: otvorite kartu i odaberite rutu do cilja misija priče, a na putu do cilja samo dovršite dodatne/sporedne zadatke. Uvjeravamo vas da ćete jako uživati ​​u iskustvu.

Nije to samo jedan neprekidni rat/bitke/okršaji/bitke, tragedije/bol/tuga - to je i ljubav! Odaberite onu ili onu koja vam se najviše sviđa, postavite si cilj! Nakon toga naučite malo o ovom liku, pažljivo proučite njen/njegov karakter, počnite se eventualno slagati i stalno naginjati na njenu/njegovu stranu. Romantične linije ovdje su savršeno razrađene, stoga samo uživajte!

Dragon Age: Inkvizicija - RPG kanadskog studija "Bioware" koji je izašao 18.11.2014.

U ovoj igrici moramo preuzeti ulogu inkvizitora - poglavara drevnog reda koji se ponovno rađa iz nule. Igra ima mogućnost zauzimanja tvrđava, izrade oružja i oklopa prema nacrtima, razvijanja reda i vraćanja narušenog svjetskog poretka.

1) Zaplet igre.

Konklava Crkve, okupljena kako bi se zaustavio rat čarobnjaka i templara, završila je tragedijom - u hramu u kojem su se okupile stranke odjeknula je snažna eksplozija u kojoj su svi poginuli, uključujući i Visoku svećenicu koja je organizirala skup. Izviđači ponovno oživljene inkvizicije pronašli su jedinog preživjelog. Ne sjeća se ničega, a na ruci ga peče čudan trag. Ponuđeno mu je da zatvori prazninu u hramu. Ispostavilo se da je ova ponuda u njegovom interesu - trag na njegovoj ruci raste zajedno s slomom na nebu i postupno ga ubija. Nakon što je zatvorio otvor, pada u nesvijest i dolazi k sebi tek nakon tri dana.

2) Tvrđave.

Osim sjedišta Reda, u nekim regijama postoje tvrđave koje se mogu zauzeti i tamo opremiti inkvizicijskim logorom. Uz intendantske i kamperske šatore, svaki takav logor ima jednog ili više trgovaca, kao i radne stolove za izradu i modifikaciju oružja i oklopa. Postoje tri takve tvrđave. Da biste zauzeli tvrđavu, morate odatle izbaciti neprijatelje i podići zastavu inkvizicije.

3) Zanat.

Na putu ponekad naiđete na crteže opreme prema kojima možete ponovno stvoriti oružje, oklop, kao i dijelove oklopa i dijelova oružja. Što je viši nivo oklopa, stvar će ispasti bolja. Svaki crtež ima nekoliko ćelija:

A) Glavni utor - određuje razinu oklopa (za oklop) ili oštećenja (za oružje), kao i element oštećenja (samo poluge)

B) Zaštita – određuje elementarnu stabilnost.

C) Napad (samo oružje) - određuje parametar napada

D) Podrška - dodaje određeni broj jedinica za bilo koji parametar (ovisi o klasi)

E) Ćelija za izvrsnu stvar - ponekad u lutanjima možete pronaći "Shadow-touched" materijale. Ovi materijali služe za promjenu svojstava predmeta: da mu daju neku značajku ili da povećaju njegove karakteristike.

Klasa oklopa ovisi o klasi lika: samo magovi nose laki oklop, samo skitnice nose srednji oklop, a samo ratnici nose teški oklop. Međutim, svaka klasa ima poseban materijal koji uklanja ograničenja klase.

Što je viša razina materijala, to bolje daju karakteristike.

4) Razvoj inkvizicije.

Zatvaranjem praznina i ispunjavanjem zadataka na lokacijama, dobit ćete dvije osebujne "valute": utjecaj i moć inkvizicije.

Utjecaj se mjeri konačnim brojem i troši se na izvršavanje zadataka i napredovanje kroz priču. Što je zadatak teži ili što je lokacija na višoj razini, to će više utjecajnih točaka biti potrebno za dovršetak. Također, što je viša razina lokacije, to su neprijatelji tamo teži.

Snaga inkvizicije se "ljulja" po istom principu kao i razina likova. Kada moć Reda poraste za jednu razinu, dobivate jedan bod specifičnosti, koji se može potrošiti na razvoj Inkvizicije. Postoje 4 grane u razvojnom izborniku: trupe, obavještajna služba, komunikacije i inkvizicija.

Ogranak vojske razvija paravojnu inkviziciju, čineći je organizacijom s vojnom pristranošću. Međutim, morat ćete potrošiti nekoliko bodova u ovoj grani, čak i ako planirate razviti druge specifičnosti:

A) Skice - u ogranku trupa postoje tri točke koje vam omogućuju da dobijete crteže za sve klase likova. Ne treba ga zanemariti, jer će s vremenom ne samo Inkvizitor, već i njegovi pratioci trebati novu opremu.

B) Koncentracija - daje pristup drugoj i trećoj razini koncentracije (posebna vrsta likovnih resursa koja vam omogućuje korištenje jedinstvene sposobnosti iz grana specijalizacije).

C) Grana za grananje dijaloga (počinje riječju "Znanje") - omogućuje vam otvaranje novih opcija u dijalozima.

Obavještajna služba razvija špijunsku mrežu inkvizicije. Ovo Red čini obavještajnom organizacijom. Ovdje također postoji nekoliko točaka u koje vrijedi uložiti:

A) Tema za dodatne mogućnosti odgovora

B) Istraživačka grana - za istraživanje dobivate više iskustva i moć Inkvizicije

C) Napredni izviđači - korisna grana koja označava karijere i pilane na karti koje će biti korisne za uređenje nove tvrđave Reda.

D) Vješte ruke - izuzetno korisna osobina koja vam omogućuje otvaranje i najzamršenijih brava.

Grana veza razvija diplomaciju inkvizicije. Prije svega, oni su poznanici u visoko društvo. Razvoj na tom putu čini Inkviziciju političkom organizacijom. Ovdje također postoji nekoliko grana u koje se svakako isplati ulagati:

A) Povećanje volumena ruksaka

B) Pojava novih opcija u dijalozima

C) Short List - poslovnica koja vam omogućuje kupnju ekskluzivne robe od trgovaca.

Ogranak inkvizicije jača je iznutra, čineći je jedinstvenijom i borbenijom. Ovdje također postoji jedna stavka koju vrijedi uložiti, ona povećava količinu napitaka, bombi ili eliksira koji se nose.

5) Kao iu prethodnim igrama u seriji, možete povesti tri suputnika sa sobom. U "Inkviziciji" njihov izbor je prilično širok:

  • Cassandra Pentaghast - desna ruka Visoka svećenica, heroina carstva Orlais, tragačica za istinom, jedna od osnivačica nove inkvizicije.
  • Varric Tetras je patuljasti pisac. Svjedočite početku rata mađioničara i templara. Praktično se ne odvaja od svog samostrela.
  • Solas je vilenjak, odmetnuti mag, stručnjak za Sjenu. On zna puno o Breachu i Sjeni općenito.
  • Vivien je čarobnica carskog dvora. Pridržava se ortodoksnih pogleda, stoga neće odobriti postupke koji se ne uklapaju u dogmatski pogled Crkve.
  • Sera je vilenjak, jedan od vođa organizacije koja se bori protiv samovolje plemstva. Nasmrt se boji magije i svega što je s njom povezano. Oštar na jeziku.
  • Željezni bik - Qunari, član organizacije koja lovi plaćenike i otpadnike, zapovjednik odreda Fighting Bulls.
  • Cole - duh suosjećanja, koji je uzeo oblik mladića. Odobrava kada Inkvizitor nekome pomaže. Ne slaže se dobro s Cassandrom i Vivienne.
  • Dorian Pavus je mag iz Tevinterskog carstva. Mrzi Venatori fanatike, pa odobrava njihovo istrebljenje.

6) Također na raspolaganju Inkvizitoru su tri savjetnika koji pomažu u izvršavanju zadataka.

  • Cullen Stenton Resenford bivši je templar. Jedan od prvih članova Reda kojega je Cassandra regrutirala. Predvodi vojsku inkvizicije.
  • Leliana - lijeva ruka Visoka svećenica. Jedan od utemeljitelja nove inkvizicije. Vodi obavještajnu službu Reda.
  • Josephine Montillier - Lelianina dugogodišnja prijateljica, diplomatkinja. Pomaže u izgradnji saveza s moćnim ljudima.

Slični postovi