Stručna zajednica za preuređenje kupaonice

Usporedba GTA mapa. Steal-Kill: Evolucija serije GTA igara

Programeri serije Grand Auto za krađu nikada nije stajao na mjestu. Konstantno eksperimentiranje, često na rubu faula, značajne promjene u igrivosti i želja za otvaranjem novih horizonata – sve je to učinilo kultnu seriju igara onim što danas jest.

U iščekivanju izlaska novog dijela igre koja, prema riječima momaka iz Rockstara, obećava prepunu inovacija, FURFUR je odlučio pratiti evoluciju jedne od najpopularnijih gaming franšiza svih vremena.

Kako je sve počelo

Koncept igre koja je trebala postati velika pljačka Auto, rođen je davne 1995. godine. Tada se igrica trebala zvati Race'n'Chase, a većina misija se odnosila na utrke po gradu.

Ipak, značajke budućeg hita mogle su se vidjeti već na rani stadiji: tri jedinstvena grada preslikana sa stvarnih prototipa, hrpa automobila, mogućnost gnječenja pješaka, a neke od misija koje su osmislili autori uključivale su pljačku banke i druge ilegalne radnje. Ali zločini u igri još nisu bili sami sebi cilj, iako su programeri namjeravali zeznuti priliku da ukradu hladniji automobil za sebe.

Na sreću svih nas, Race'n'Chase je ostao samo koncept na papiru, no dvije godine kasnije svjetlo dana ugledala je igrica provokativnog naslova Grand Theft Auto.




Grand Theft Auto

Poseban spomen zaslužuju DJ-evi, koje često puštaju slavne osobe kao što su Iggy Pop, Axel Rose, Funkmaster Flex i Karl Lagerfeld.

Sve najvažnije značajke serije prvi put su se pojavile ovdje. Puna sloboda ilegalne radnje - od obavljanja mafijaških zadataka do veselog besmislenog masakra na ulicama, bogatog asortimana automobila i jedne od kultnih značajki linije - radija.

Programeri su uvijek vrlo ozbiljno shvaćali radio u igri. Ogroman broj radio postaja, od kojih je svaka specijalizirana za svoj stil, cinični DJ-evi, sipanje šala na rubu faula i vrlo kvalitetan izbor pjesama.

Ako je u prvim dijelovima serijala glazbeno punjenje igara bilo sastavljeno od pjesama ne najpopularnijih izvođača, među kojima su najpoznatiji bili Symarip i Upsetters, koji su se vrtjeli na radiju u GTA: London 1969, tada počevši od od trećeg dijela sve se jako promijenilo.

Popis poznatih umjetnika koji su se pojavili na soundtracku za igre u seriji teži beskonačnosti. Svi su bili ovdje: od Aphex Twina i Slayera do Kina i Ranetkija.

Omiljena zabava igrača u prvom dijelu bila je uništavanje ljudi u žutim sutanijama, koji su u jednom redu lutali ulicama gradova. Ako je bilo moguće slomiti sve Hare Krišne, igrač je dobio postignuće Gouaranga. Usput, Gauranga je pravi Krišna svetac. Vjeruje se da je on jedna od inkarnacija Krišne, a njegovo ime, izgovoreno barem jednom naglas, donosi sreću i blagoslov.

U prvom dijelu pojavljuju se tri ključna grada serijala - Liberty City, San Andreas i Vice City. Istina, njihovim se ljepotama može diviti samo iz ptičje perspektive - trodimenzionalna, a još više HD grafika u to vrijeme nije ni mirisala.

Izbor oružja nije bio bogat - samo četiri predmeta: pištolj, jurišna puška, bacač granata i bacač plamena. Ali izbor misija koje je naš bezimeni gangster mogao preuzeti bio je već tada prilično širok: naručena ubojstva, pljačke banaka i, naravno, krađe.

Ne bez odjeka popularnih u to vrijeme arkada. Tako su, na primjer, po cijelom gradu razbacane sve vrste bonusa, čije bi podizanje moglo nekoliko puta povećati broj zarađenih bodova, smanjiti razinu pažnje policije ili dobiti ključ od zatvora.




GTA: London 1969. i London 1961

Tako daleko u vremenu i prostoru serija se još nije popela. Razvijena na motoru prvog GTA-a, ova dva dodatka prenijela su igrača u zamahnute šezdesete.

Naravno, okruženje tog vremena, ili bolje rečeno, parodiju na njega, stvorili su programeri s najvećom pedantnošću i velikom ljubavlju. Što pričaju likovi u debelom cockneyju i lijevom prometu, što je razbjesnilo mnoge igrače.

Nakon toga, nostalgično ismijavanje različitih razdoblja također će se pretvoriti u krunske trikove u igrama serije GTA.

Usput, ovo su jedine igre s oznakom GTA u kojima se radnja odvija u stvarnim gradovima - Londonu i Manchesteru - a ne u njihovim parodijskim verzijama koje su izmislili programeri.

Promjene u igri bile su više estetske prirode: automobili i glazba šezdesetih. Općenito, gameplay se malo razlikovao od prve igre u seriji. Međutim, neki igrači vjeruju da bi njihovo upoznavanje s porijeklom njihove omiljene franšize trebalo započeti s ovom igrom, a ne s prvim dijelom.





GTA II

U drugom dijelu programeri su nastavili eksperimentirati. Radnja igre premještena je u Anywhere city 2013. godine. Programeri šute o tome je li grad imao pravi prototip, ali mnogi sumnjaju da igra prikazuje New York budućnosti.

Autori igre vidjeli su prilično sumornu budućnost: u estetskom smislu očito su se vodili filmovima poput Bijeg iz New Yorka i estetikom cyberpunka. Međutim, inovacije nisu utjecale samo na slike. Prvo, glavni lik sada ima ime. Drugo, svaka se banda počela razlikovati od ostalih po izgledu i vozilima. Osim toga, junak je imao reputaciju: pomažući jednoj bandi, izazvao je gnjev drugih.

Ostale nove značajke uključuju mogućnost spremanja igrice, kradljivce automobila i lopove na ulicama u potrazi za vašim novcem i automobilima te legalan rad kao vozač taksija ili autobusa. U igri je više oružja, a vozilo možete opremiti teškom mitraljezom, spremnikom nafte koji se izlijeva na cestu ili čak pretvoriti svoj automobil u "šahid-mobil".

Izazivanje kaosa u gradu mnogo je zabavnije ako ste obučeni u policijsku uniformu. U GTA 2 takva maskarada je moguća. Na drugoj razini trebate otići do posjeda Zaibatsu korporacije, tamo pronaći zeleni telefon i preuzeti misiju pod nazivom "Flame It". Da biste ga dovršili, morate ukrasti policijski auto. ukrao ju je, glavni likće se presvući u policijsku uniformu i u tom obliku moći šetati gradom. Kako ne biste izgubili novu odjeću, dovoljno je samo ne završiti misiju.





GTA III

Novo tisućljeće podiglo je ljestvicu za industriju igara. I iako igre bez trodimenzionalne grafike još nisu izgledale kao anakronizam, brzo su gubile svoje pozicije. Rockstar je, međutim, nastavio ići u korak s vremenom u svakom pogledu: radnja prvog trodimenzionalnog GTA odvija se tijekom godina izlaska igre - 2001.

Hladnost slike dodao je sustav oštećenja automobila, međutim, na njihovim tehnički podaciŠteta još nije ništa utjecala. Iz nekog razloga, glavni lik je izgubio svoje ime (postat će poznato samo u GTA: San Andreas), pa se stoga odaziva ili na pogrdni “Kid” ili na pseći nadimak “Fido”.

Serija je oduvijek bila poznata po tome što igrači mogu raditi stvari za koje u stvarnom životu možete brzo dobiti ili rok ili metak. Ali malo ljudi zna da u trećem dijelu GTA možete prekršiti ne samo državne zakone, već i zakone fizike. Da biste bili sigurni u to, dovoljno je naoružati se snajperska puška i pucati u mjesec. Nakon toga, jedini satelit Zemlje smanjit će se u veličini. Drugi snimak vratit će mjesecu njegovu prethodnu veličinu. Isto se može učiniti u GTA Vice City.

Treći dio obilježen je ne samo apsolutno nevjerojatnom grafikom za to vrijeme i uobičajeno cool igranjem, već i prisutnošću koherentne radnje. Ako je ranije junak besciljno izvršavao misije, radeći za jednu ili drugu mafiju, sada su takvi prebjezi od bande do bande zasnovani na zapletu, a praćenje avanture bezimenog "Fida" postaje doista zanimljivo.

Vrijedno je primijetiti pojavu šarenih sekundarnih likova koji govore glasovima mnogih slavnih osoba. Ovdje su posebno zabilježeni Kyle MacLachlan, reper Guru i Michael Madsen.

Arsenal se ponovno proširio u odnosu na prethodne dijelove, kao i park Vozilo. Tu su bili brodovi i prava noćna mora svih neiskusnih igrača - helikopter i avion Dodo, kojim je vrlo problematično upravljati. Priča se da su programeri posebno zakomplicirali kontrolu nad avionom kako igrači ne bi imali ideju o slavnom zabijanju nebodera na njemu - igra je objavljena mjesec dana nakon događaja od 11. rujna.



GTA Vice City

Napraviti igru ​​o kriminalnom svijetu, a ignorirati film "Scarface" doista je kriminalno. Stoga je radnja sljedeće igre u serijalu premještena u plodne 1980-e, u grad Vice City, koji bolno podsjeća na kokainski Miami tih godina.

Glavni lik postaje Tommy Vercetti, mafijaš ne baš najvišeg ranga, koji je jako naljutio svog šefa. Usput, Tommy govori glasom Raya Liotte. Od noviteta, moguće je primijetiti mogućnost kupnje sredstava za uništenje u trgovinama oružjem ili od trgovca.

Osim novih automobila, igra je dodala pola tuceta aviona i helikoptera. Osim toga, po prvi put u povijesti serije, oštećenja vozila izravno utječu na njihovu izvedbu.



GTA San Andreas

Bande crnaca i Latinoamerikanaca, slamovi, low riders i svi ostali atributi života o kojima nam gangsta reperi toliko dugo govore - to je ono što je igrač predstavio gta san-Andreas.

Morat ćete igrati za jednostavnog momka iz geta, CJ-a, koji se nakon pet godina izbivanja vraća u rodni Los Santos na majčin sprovod i tako ostaje ovdje stvarajući svoje kriminalno carstvo.

Igranje je doživjelo značajne promjene. Igra se pretvorila u simulator stvarnog života: ovdje možete jesti, piti, bojati zidove balona, ​​graditi mišiće i čak si naći djevojku. Sada možete doslovno obući glavnog lika od glave do pete, birajući ne samo odjeću i obuću, već i dodatke. Igra je također dobila element igranja uloga u obliku vještina pumpanja koje protagonist najčešće koristi.

Ovdje ćemo dodati puno mini-igara od košarke do klađenja na konjske utrke i pristojan broj legalnih aktivnosti za glavnog lika: uz rad taksista koji je već poznat iz prethodnih igara, igrač će moći okušati se u ulozi vatrogasca i čak postati oprezan, uništavajući kriminalce.

Vruća kava

Ozbiljno okretanje prema realizmu natjeralo je mnoge igrače da žele više. Posebno se mnogima nije svidjela činjenica da u vrijeme kada je CJ sam sa svojom voljenom, igrač mora vidjeti samo fasadu kuće, nagađajući što se događa samo po zvukovima. Za takve voajere objavljen je poseban Hot Coffe mod koji je otvarao skrivene scene seksa, napravljene u obliku mini igre.

Izbio je stravičan skandal, prodaja igrice je privremeno obustavljena, a ocjena igrice promijenjena je iz "M" ("osobe, starije od 17 godina") u "AO" ("samo za odrasle").

Kao rezultat toga, programeri su najavili besplatnu razmjenu skandalozne igre za verziju iz koje je pažljivo izrezano sve nepristojno. Ali takvih je bilo nešto više od dvije tisuće prijavljenih.

U GTA SA ima toliko savjeta i smiješnih grešaka da je dovoljno za cijelu knjigu. Evo primjera koji nije najlakši za izvesti, ali je prilično spektakularan. Poželjno je zajedničko igranje. Dovodimo željenu razinu do točke kada će helikopteri biti poslani po vas. Pronađemo više brdo, pričekamo da helikopter nadleti iznad vas i oborimo ga. Glavno je da njegov kostur padne izravno na padinu. Zatim zajedno gurnite ono što je ostalo od helikoptera niz padinu, a kada njegovi ostaci sami pužu, skočite na vrh i uživajte u vožnji.

Konačno, protagonist je naučio ne samo plivati, već i penjati se preko prepreka, kao i pucati "po makedonski" - s dvije ruke.

Karta, koja je narasla do nepristojnih veličina, izazvala je senzaciju. Sada možete ne samo prijaviti kaznena djela različitim područjima, i u različitim gradovima: San Fierro (San Francisco), Los Santos (Los Angeles) i Las Venturas (Las Vegas). Osim toga, svijet je postao "besprijekoran" - prilikom prelaska s jedne lokacije na drugu više se ne pojavljuje ekran za učitavanje.

Broj vozila je jednostavno izvan razmjera: automobili, helikopteri, avioni, bicikli, vlakovi, pa čak i ruksak za letenje. Ovome dodajte mogućnost da prilagodite automobil svojim željama, pretvarajući gotovo svaki auto na četiri kotača u superbrzi roadster ili niskovozač koji se impozantno kotrlja ulicama. I da, misija s vlakom bila je upravo ovdje.



GTA Advance

Izdana ekskluzivno za Game Boy Advance, ova se igra vraća klasičnom pogledu odozgo. Prvotno je planirano objaviti GTA III u ovom obliku posebno za prijenosnu konzolu, ali onda su programeri odlučili ispričati potpuno novu priču.

Radnja igre je prequel trećeg dijela, a govori o nesrećama sitnog kriminalca Mikea, opsjednutog osvetom za smrt svoje partnerice i mentorice Winnie.

Unatoč činjenici da igra izgleda kao dvije kapi vode dvodimenzionalna prva dva dijela, ona sadrži elemente koji su se pojavili već u 3D eri - mogućnost da budete u koži službenika za provođenje zakona ili vozača hitne pomoći i prošireni arsenal .



GTA Liberty City priče

Spin-off trećeg dijela, također objavljen posebno za konzole. Ovaj put protagonist igre je Toni Cipriani, jedan od poslodavaca neimenovanog heroja GTA III, a radnja se vrti oko talijanskih mafijaša Liberty Cityja.

Što se tiče inovacija, ovdje nema puno: programeri su malo proširili flotu, posebno za PSP napustili su stari RenderWire motor i napravili neke kozmetičke promjene u grafici.



GTA Vice City priče

Još jedna potpuno neovisna igra, napravljena specijalno za PSP i PS 2. Protagonist ovog dijela, Victor Vance, zanimljiv je jer, za razliku od ostalih protagonista serijala, nije okorjeli kriminalac od samog početka. On, poput Michaela Corleonea, ulazi u kriminalne vode stjecajem okolnosti, što ga ne sprječava da stekne slavu kao jedan od najvećih opasni ljudi Weiss Grad.

Ovaj put, programeri su odlučili unijeti ekonomsku komponentu u igru. Gradom su razasute jazbine, zalagaonice i bordeli čijim posjedovanjem igrač može ojačati svoj utjecaj, zaraditi prestiž i sjeći kupus.

Protagonist je umirovljeni vojnik koji je prisiljen postati razbojnik. Ali ako vam se takva perspektiva gadi, uvijek se možete vratiti služiti vojsku. Da biste to učinili, morate pronaći desno od ulaza u vojna baza malu kuću, skočite na njen krov, a odatle preskočite zid. Sad si u vojsci, sine!



Ruskom igraču možda najbliži i najdraži dio loze. Nije ni čudo, jer glavni lik, obični Balkanac Niko Bellic, kao dvije kapi vode sličan je onom frajeru koji je, sjedeći na terenima blizu tvog ulaza, pitao: “Ima li telefon s kamerom za poziv?”.

Temeljno novi motor, cool grafika, potpuno novi sustav borbe i sve to u okruženju Liberty Cityja, poput dvije kapi vode sličnog New Yorku.

Pucnjave su počele izgledati potpuno drugačije. Umjesto da stoji kao stup i zalijeva neprijatelja olovom, Niko se skriva iza auta, pregrada i kanti za smeće, ponekad i pucajući naslijepo. Sustav oštećenja karaktera također je doživio promjene: pogodak u ruku natjerat će neprijatelja da ispusti oružje, hitac u nogu će ga usporiti, a metak u glavu zauvijek će ga smiriti.


U igrici možete smanjiti lovu na jednostavan način, ne samo pljačkom banke u jednoj od misije priče. Također možete uštipnuti bankare Liberty Cityja u svoje slobodno vrijeme. Gradom voze oklopni kamioni s natpisom Gruppe 6 na karoseriji. Uopće se ne radi o autovozima, kako se na prvi pogled čini, već o vozilima za prijevoz gotovine. Nakon što ste ukrali takav automobil, odnesite ga na mirno mjesto i dignite ga u zrak eksplozivom koji vam je pri ruci. Nakon toga ostaje samo ubrati obilnu žetvu iz zelenih paketa prosutih iz raznesenog oklopnog automobila.

U ovom dijelu sustav odnosa s drugim likovima, čiji se počeci mogu vidjeti još u San Andreasu, procvjetao je nasilnim koloritom. Morate razgovarati s njima telefonom, povremeno otići u zalogajnicu ili bar. Istina, ova je novost brzo počela živcirati mnoge igrače: u GTA IV ima puno situacija kada Niko juri punom brzinom u suprotnom smjeru, izbjegavajući potjeru, dok telefonira sa svojim bratom Romanom.

Dio igranja uloga i počeci simulatora života, koji su bili prisutni u GTA SA, nestali su u četvrtom dijelu. Više ne možete pumpati mišiće niti pumpati vještine. Ali postojao je opsežan internet u igri i višenamjenski mobilni telefon.

Popis medijske zabave dopunjuje televizija, međutim, tako veliki grad kao što je Liberty City dobio je samo dva TV kanala. Ali na njima možete gledati smiješne videozapise koji parodiraju modernu televiziju i pop kulturu.

Multiplayer u ovom dijelu ponudio je igračima širok prostor za zajedničke aktivnosti: nekoliko vrsta mečeva smrti, kooperativne zadatke, priliku da igraju "kozake pljačkaše", preuzimajući ulogu SWAT boraca ili bandita koji im se suprotstavljaju.

Uz glavnu kampanju, objavljene su dvije dodatne epizode koje govore o sporednim, ali ništa manje živopisnim likovima - židovskom motoristu Johnnyju Klebitzu i latinoameričkom tjelohranitelju Plavog Tonyja, Luisu Lopezu.



gta china town wars

Epizoda ratova Kineske četvrti, također povezana s radnjom četvrtog dijela, objavljena je isključivo na konzolama i mobilnim uređajima. Izgled Igra je ponovno promijenjena. Izometrijska projekcija je postao nešto između klasičnog pogleda odozgo i već poznate nam "kamere iza leđa". Za razliku od grafike prethodnih dijelova što je moguće bliže stvarnosti, ovdje je slika potpuno crtana.

Ali proces krađe automobila bio je vrlo blizu stvarnosti. Tako je, primjerice, kolica bilo moguće pokrenuti na nekoliko načina: kopanjem odvijačem u kontakt bravu, na starinski način - spajanjem žica ili pribjegavanjem pomoći visoka tehnologija u slučaju skupih automobila.

Nemoguće je ne spomenuti tako važnu novost koja se pojavila u ovom dijelu, kao što je mogućnost preturanja po kantama za smeće u potrazi za raznim poslasticama.



gta v

Postala je dobra tradicija očekivati ​​neke promjene, dobre ili loše, od svake nove GTA serije. Zasad se o tome što će biti u novom dijelu može suditi samo prema riječima samih programera.

Dakle, u GTA 5 čekamo: tri lika odjednom, između kojih se možete prebacivati ​​gotovo u bilo kojem trenutku; najveća mapa od svih igara u seriji; povratak sportu oprema za ronjenje i batiskaf; hobiji za likove i sposobnost pljačke banaka.

Glavni likovi, kao i obično, nisu obični đubre, već tipovi složene i čudne sudbine. Dva bivša pljačkaša banaka, od kojih je jedan počeo voditi miran život, a drugi je otišao na samo dno, i bandit početnik koji je bio prisiljen zaraditi dodatni novac u autosalonu.

Karta GTA San Andreas svojedobno je impresionirala čak i najiskusnije igrače svojom veličinom i brojem različitih čipova.

U vrijeme izlaska bio je to jedan od najvećih projekata. O tome svjedoči činjenica da čak i sada neki korisnici ponovno prolaze kroz njega i pokušavaju postići željenih 100 posto.


Drugi igrači su otišli na mrežu pod nazivom SA:MP. Za takve ljude bit će korisno pročitati informacije u članku.

zajednički podaci

U ovom dijelu GTA serijala karta je zaista ogromna, jer su programeri predstavili svoju verziju cijele izmišljene države. Uključuje tri grada koja su nastala na temelju Los Angelesa, Las Vegasa i San Francisca.

Između velegradova postoji nenaseljeno područje s raznim biomima. Na sjeveru je gotovo cijela regija prekrivena pijeskom, dok na jugu priroda buja zelenim ravnicama, brdima, pa čak i šumama.

Ogromna karta igre GTA San Andreas

Na jugozapadu, programeri su stvorili mali dio planinskog terena. Da biste zamislili dimenzije, trebali biste znati da je moguće u potpunosti istražiti svaki kutak i pukotinu karte samo u stotinjak sati. U isto vrijeme, nova područja postaju dostupna tek nakon napredovanja priča.

Dvije zabavne karte

Ako su oznake na Engleski jezik u GTA San Andreasu, korisnik već boli oko nakon nekoliko sati, tada biste trebali koristiti kartu iz ruskih 1C lokalizatora. Ova tvrtka je napravila službeni prijevod svih terena koji su dostupni igračima u ovom dijelu igre.

Korisnik ga uvijek može držati pred očima radi dodatne orijentacije. Ovaj dokument također sadrži sve potrebne podatke o zanimljivim mjestima. Dečki iz 1C nisu otkrili sve tajne, ali restorani, barovi, klubovi i drugi objekti u gradovima i ladanje prikazano ovdje.

Povijest karte

Korisno je koristiti kartu kada putujete s istraživanjem svijeta. Kako ne biste dva puta radili isti posao, trebali biste sa sobom ponijeti dokument koji pokazuje mjesto svih tajni. Većina ih je prisutna na prvoj karti, ali ovdje tajna trgovina 1C odjeća je mogla biti promašena.

Svaki se igrač potiče da vozi kroz određena mjesta kako bi otkrio nešto novo za sebe. Uglavnom se tajne nalaze u tri grada. Mnogo ih je uz lijevu obalu rijeke na zapadu. Putovanje takvim mjestima igraču će sigurno donijeti zadovoljstvo.

Ljubavni preokreti

Mogućnost imati djevojku u ovom dijelu serije bila je inovacija, budući da su prije toga igrači bili prisiljeni sami proći svoj kriminalni put. Ovaj projekt promijenio je sve, ali da bi osvojio srce svoje voljene, korisnik se mora pripremiti. U tome će mu pomoći prisutnost karte školjki koje su skrivene na obalama i morskim dubinama.

Ako ih nađete u velikom broju, tada će se povećati razina seksualnosti, a kao bonus i kapacitet pluća. Karta za GTA San Andreas s oznakom svih mjesta pomoći će vam da se nosite s teškim zadatkom. Većina predmeta iz ove kategorije nalazi se u vodi u blizini istočne i sjeverne obale San Fierra.

Jedna od djevojaka Carla Johnsona

Također biste trebali loviti na zapadu Los Santosa. Takve su aktivnosti potrebne da bi se postigla 100-postotna dovršenost i stoga je prisutnost karata od najveće važnosti. To se također odnosi na kuće djevojaka s kojima bi protagonist mogao imati romantičnu vezu. Dvojica od njih žive na jugu San Fierra, treći živi na zapadu u El Quebradosu.

Četvrti potencijalni ljubavnik protagonistice nalazi se točno u središtu mape u Blueberryju, a peti na istoku Los Santosa. Izbor je mali, ali svaki korisnik će moći odlučiti nakon putovanja na sva gore navedena mjesta. Za bolju orijentaciju koristite kartu.

Trikovi programera

Svi programeri, bez iznimke, pokušavaju zadržati javnost u svom projektu dugo vremena, jer je to jamstvo uspjeha za nastavak. Rockstar Games se po tom pitanju ne razlikuje. Izlaskom GTA San Andreasa koristili su jednu jednostavnu stvar - grind.

Ovaj se pojam odnosi na monotone nastavne sate potrebne za završetak projekta. Samo se ovdje radi o postignuću od 100 posto, nema veze s glavnom pričom. Igrači to obično ne vole raditi, ali da bi postigli željeno postignuće moraju.

Grafiti razasuti po San Andreasu

U ovom slučaju, karte, slike i slike u GTA San Andreasu označavaju mjesta s nekim objektima. To se posebno odnosi na fotografije i grafite. Razasuti su po uglovima dva golema grada. U slučaju fotografije, igrač će morati istražiti cijele ulice San Fierra i pronaći pedesetak ovih objekata.

Programeri grafita učinili su dvostruko više i razbacali ih po cijelom Los Santosu. Treba napomenuti da je gotovo nemoguće tražiti ove objekte bez posebne karte na kojoj su označena sva mjesta. To može trajati stotine sati, a jedan ili dva predmeta ostat će bez čišćenja. Bolje je sustavno pretraživati ​​područje po područje, a karta grafita za GTA San Andreas pomoći će u ovom teškom zadatku.

Ostale aktivnosti

Programeri također nisu uskratili pozornost trećem gradu Las Venturas u smislu kolektivnih aktivnosti. Na ulicama ove metropole, programeri su razbacali potkove u količini od pedeset komada. Prisutni su u svim dijelovima grada. Ako se uzme odvojeno, onda najveći broj na sjeveroistoku i jugoistoku.

U ostalim dijelovima objekata manje. Kao iu prvom slučaju, igrače se snažno potiče da koriste kartu u pretraživanju. Ušteda vremena kada se traži 100 posto u igri je nevjerojatno važna.

Nagradna potkova

Ljubitelji ekstremnih sportova i vozila trebat će informacije o mjestima gdje možete napraviti jedinstvene skokove. To su posebne odskočne daske u količini od sedam tuceta, koje vam omogućuju korištenje vozila za izvođenje trikova. Najprikladniji su automobili i motocikli velike brzine.

Za korištenje takvih predmeta potrebno je ubrzanje, pa se bicikli, kao i spora oprema, mogu odmah odbaciti. Većina mjesta s jedinstvenim skakaonicama u Los Santosu, u središtu i zapadno od Las Venturasa, kao i San Fierro. Ima ih i oko Blueberry, ali za točnije pretrage bolje je koristiti točna karta pokazivanje mjesta sa skakaonicama.

Puno informacija

U državi San Andres, u raznim zakutcima i pukotinama velegradova i na selu, skrivena su mjesta na kojima postoji širok izbor vrsta opreme. Za svakog ljubitelja projekta vožnja na svim modelima prijevoza gotovo je zakon. Zbog toga je napravljena posebna karta na kojoj su označena sva mjesta na kojima se nalazi oprema.

Ovaj broj uključuje čak i golf kolica, utovarivače, čamce, čamce i bicikle. O motociklima, zračnim prijevoznim sredstvima i automobilima ne treba ni govoriti. Programeri su zaista dodijelili puno mjesta za prijevoz, pa stoga ne možete bez karte.

Karta s tajnim automobilima

Čak i uz poznavanje svih lokacija potrebno je dosta vremena da ih obiđete. Ista situacija s oružjem, oklopima i policijskim značkama. Igrač traži te predmete tijekom cijele igre, čak i tijekom misija s pričama. Naravno, svaki korisnik može unijeti posebne kodove i dobiti oružje s besmrtnošću, ali postaje dosadno igrati na ovaj način.

Ako samostalno prikupite kolekciju oružja, tada će osjećaj pobjede biti stvarno opipljiv. To će pomoći našoj karti, koja je označila prava mjesta. Informacije u članku pomoći će svim igračima da postignu maksimalan napredak prilikom prolaska legendarne igre GTA San Andreas.

Usporedba GTA 5 mapa s GTA 4, GTA San Andreas i Red Dead Redemption kartama

Na internetu se dosta špekulira o veličini mape GTA 5. Sami Rockstar Games su i prije izlaska igre govorili da će njezina mapa biti veća od mapa GTA 4, GTA San Andreasa i Red Deada Otkup kombiniran. Ali nakon igranja GTA 5, neki ljudi su stekli dojam da mapa nije tako velika. To može biti zbog nekoliko razloga: na primjer, brzi automobili i slab promet na cestama omogućuju vam da razvijete veliku brzinu, što omogućuje vrlo brzo kretanje. Osim toga, u GTA 5, zgrade i susjedstva su nešto veće nego u GTA SA, tako da usporedba veličine svjetova ovih igara može biti pomalo netočna ako se temelji samo na senzacijama. Ovdje predstavljamo usporedbe veličina Velike karte Theft Auto 5 i karte iz drugih igara temeljene na grubim procjenama napravljenim s maksimalnom točnošću.

Neki su bili razočarani veličinom Grand Theft Auto IV karte, a R* je to očito uzeo u obzir. Nakon što ste igrali GTA 5, bez imalo sumnje možete reći da je veličina mape ove igre veća od veličine karte GTA 4, ali koliko veća? Puno više:

Ovo je možda i najzanimljivije. Veličina GTA SA karte bila je gigantska za svoje vrijeme, a ni sada sigurno ne izgleda mala. Bez daljnjeg, evo stvarne usporedbe:

Svijet RDR-a može se činiti ogromnim zbog činjenice da morate putovati najbolji slučaj na konju, tako da brzina kretanja ostavlja mnogo za željeti. Ako usporedimo veličine mapa, možemo vidjeti da je svijet GTA 5 puno veći:

Ipak, treba napomenuti nekoliko važnih detalja. More zauzima značajan dio GTA 5 mape, a na njegovom dnu možete pronaći oružje, municiju i druge sitnice, kao i bačve s nuklearnim otpadom, dijelove podmornice, skrivene pakete i još mnogo toga, tj. je sadržaj pod vodom, a to nisu samo alge. Također moramo uzeti u obzir da kada uspoređujemo veličine mapa, ne uspoređujemo baš ono što nas stvarno zanima - veličine svjetova u igrama. Unutrašnjost ostaje potpuno nerazjašnjena, koja je u pravilu pažljivo razrađena, kao i reljef: površina planine mnogo je veća od površine njezine baze, odnosno, što je reljef raznolikiji, to su njegove promjene značajnije i što ih je više, to je svijet igre zapravo veći. Po ovim točkama, Grand Theft Auto 5 može nadmašiti ostale igre, tako da rezimiramo, možemo reći da R* nije varao kada je govorio o GTA 5 mapi - ona je stvarno više od mapa GTA 4, GTA San Andreas i Red Dead Redemption zajedno.

Na kraju, kratki video koji ilustrira razmjer GTA 5 karte i uspoređuje je s razmjerom GTA 4 karte:

Autorski članak posebno za stranicu. Prilikom ponovnog ispisa potrebna je aktivna poveznica na ovaj članak!

Od prvih informacija o Grand Theft Auto 5, u zajednici igrača se priča o veličinama mapa. Rockstar je obećao da će njegova skala biti proporcionalna kombiniranim teritorijima gta4, GTA: San Andreas i Red Dead Redemption. Ali ljubitelju serije ove riječi nisu dovoljne.

Obožavatelj igre, koji se skriva pod nadimkom deffpony, usporedio je razmjere na snimkama zaslona, ​​veličinu zgrada i rast likova.

Kako bih odredio parametre za grubu usporedbu veličine Los Santosa i Liberty Cityja, prvo sam izvadio 3D model četvrti Algonquin, virtualnog analoga Manhattana iz GTA 4. Poznato je da Rotterdamski toranj odgovara Empireu Izgradnja države u omjeru 1:1. Vrlo je vjerojatno da toranj banke Los Santos također odgovara svom prototipu na ljestvici jedan prema jedan. Kombinirao sam crteže obaju tornjeva i stavio ih jedan do drugoga kako bih usporedio dva grada. Uz pomoć nekih screenshotova uspio sam usporediti rast likova iz 4. i 5. dijela igre. Ispalo je identično, što još jednom potvrđuje ispravnost izračuna. Jedina pogreška mogu biti dimenzije Los Santos Bank Towera, ako ne odgovaraju izvornoj zgradi, onda su sve usporedbe vrlo približne.
— deffpony.
Na slikama vidimo proces izračuna i usporedbi, a na posljednjoj animiranoj slici - prekrivanje karte GTA 5 na karti gta4.


Piratska verzija hvaljene igrice godine GTA V već je besplatno dostupna na internetu. Moj prijatelj je igra cijeli dan na svom PS3, a ja nemam konzolu, pa sam odlučio samo napisati post.

Dugo mi je u glavi bila ideja da usporedim karte, zašto to ne učiniti. Uostalom, još ne mogu napraviti recenziju igre. Usporedba karata bez ikakvog mjerila prilično je teška stvar, ali ako uzmemo širinu ceste kao osnovu, onda možemo razumjeti otprilike s čime imamo posla i koliko je karta GTA 5 veća ili manja od ostalih.

Ljestvica je totalno zajebana, sve je po oku i intuiciji.

GTA 1

Igra iz 1997. sada nas neće iznenaditi velikom razmjerom svoje mape, tipične GTA kvadratne karte s mostovima i nekoliko gradova.


GTA2

U drugoj igri serije promijenjen je sustav kartanja, sada su umjesto jedne bile tri karte odjednom. To ne znači da je prostora postalo tri puta više nego što bismo htjeli.

GTA3

Ako je u prve dvije utakmice malo tko igrao i sjećao se karata, onda je ova, barem malo, ali ostala u sjećanju. 3,5 kvadratnih kriminalnih milja.

gta vice city

Sjećam se ovih plaža; otok na kojem snimaju; ljetnikovac. Genijalna karta dizajnirana da se nikada ne zaboravi.

Punih 5,67 četvornih milja užitka igranja.

GTA San Andreas

Najviše ih je imao San Andreas najbolja karta među cijelom serijom, ne računajući peti GTA, naravno. Dobili smo tri ogromna grada, između ostalog, bilo je puno svakakvih sela, polja, planina, šuma. Ovdje se sve moglo intuitivno zapamtiti. Nije ni čudo što za GTA kažu da ih poznaju bolje od svog grada. Da budemo potpuno precizni, to je negdje oko 13,9 četvornih milja ili 36 četvornih kilometara.

GTA 4

GTA4 karte nakon zadnje verzije igre izgledaju malo skromnije. Spašeni smo od seoske zabave, sada imamo grad na raspolaganju, točnije onaj isti Liberty City, poznat nam iz prve igre serijala. Samo 6,8 četvornih milja.

GTA5

Već je rečeno da karta GTA V izgleda kao ninja kornjača. Mislim da nije, osim ako nije u veličini, jer definitivno nije ogroman, kao što se prije izmišljalo.

Sudeći po natpisima i mojoj pažljivoj analizi, bit ćemo u gradu Los Santos iz San Andreasa (prvi grad u igrici). Odnosno, karta GTA 5 sastoji se od jednog grada od tri San Andrea. Znači li to da je karta tri puta manja od San Andreasa? Ne.

Grad je detaljniji i okolica je promijenjena, ima još više bočnih i detaljnijih šuma. Ako vjerujete matematičarima s peek-a-boo, tada karta ZhTA 5 ima površinu od 51,33 četvornih milja, što je gotovo 3,5 puta više od postavke u San Andresu, koju svi vole.

Ovo je dobar znak da se u novom GTA-u ide naprijed prema napretku, a ne smanjenjem lokacija. Sudeći po gradu, odmah će biti sve otvoreno, što je izravna inovacija u odnosu na druge verzije GTA.

Slični postovi