Stručna zajednica za preuređenje kupaonice

RPG serija Dragon Age. Sudovi u Dragon Age Inquisition Dragon Age Inquisition naučite stav

Novi dio igre doba zmajeva uveo novu seriju ključnih likova, a također nije zaboravio na likove iz prethodnih dijelova, tako da u igri možete upoznati i stare i nove članove stranke. Ali igra će pokazati igračima ne samo satelite, već i ključne likove koji se ne mogu igrati iz prethodnih dijelova, kao što su Morgan, Alistair i mnogi drugi. Ispod možete vidjeti sljedbenike koje možete regrutirati u svoju inkviziciju:

Varric Tetras - on je Hawkeov suputnik iz prethodnog dijela, također je patuljak, također je pustolov. Generalno, ništa novo, svi su ga već upoznali u Dragon Age 2. Sastoji se od vrlo utjecajne trgovačke obitelji svojih kolega patuljaka s površine. Nakon događaja koji su se dogodili u drugom dijelu, odlučio se pridružiti inkviziciji.

Cassandra Pentaghast je ista ona tražiteljica istine iz drugog dijela, ona je također ispitivala Varrica. Također, zbog osobnih motiva i uvjerenja odlučila je postati članicom inkvizicije.

Željezni bik je pripadnik rase Qunari. Šef vrlo poznatog plaćeničkog odreda. Provodio razne špijunske operacije u drugim regijama, po nalogu istog Qunarija. Ulazi u inkviziciju jer želi saznati više o aktivnostima brzo rastućeg reda. Razlikuje se od ostalih Qunarija po svojoj ljubaznosti i ljubaznosti u razgovoru. Ne voli slijediti upute Kuna, radije uzima sve u životu što može uzeti u svoje ruke.

Vivien je čarobnica iz poznatog Orlaisa. Bila je među prvim kandidatima za mjesto Prvog čarobnjaka, ali kako su političke tenzije počele naglo rasti u zemlji, bila je prisiljena napustiti rodnu zemlju i pridružiti se redovima Inkvizicije kako bi nekako pronašla način da se spasi kolege mađioničari.

Solas je vilenjak mag koji je također otpadnik. Gospodar sjene i svi oni koji tamo žive. Dok je još bio beba, počeo se baviti magijom i ubrzo je svoje magične sposobnosti doveo do savršenstva. Poznavanje Solasa jednostavno je neophodno za Inkviziciju, jer trebate znati protiv čega se borite i kako se boriti.

Sera je strijelac vilenjačkog porijekla. Rođena je i dugo odrastala na ulicama Orlaisa. Dosta impulzivna, ali i prostodušna djevojka. Konstantno uživanje u sadašnjim trenucima života. Pridružuje se inkviziciji kako bi odagnala mnoga njoj nepoznata pitanja.

Dorian Pavus glasoviti je Tevinter magistar koji se neprestano bori protiv ropstva. Protivi se ropstvu. Svim silama pokušava spriječiti svoje suborce da krenu putem zla i tame, zbog nedostatka snage, u jeku rata između magova i templara, ulazi u redove Inkvizicija.

Cole je nešto sasvim novo. On je demon koji je došao iz sjene, dosta dugo se smatrao duhom nekoć postojeće osobe. Ima sposobnost da postane nevidljiv većini čovječanstva, također može misteriozno utjecati na njihovu svijest.

Blackwall je čovjek koji će povezati jedan red s drugim. Blackwall predstavlja red Sivih čuvara koji žive u Vale Chevinu. Ima svoja osobna uvjerenja. On vjeruje da Sivi Upravnici moraju zaštititi Thedasa ne samo od Propasti, već i od drugih zlih duhova i zlikovaca. Tako ulazi u redove inkvizicije. On poznaje i voli legende svog reda.

Likovi koji se ne mogu igrati

- Protagonist Fereldena - glavni lik prvi dio - Dragon Age: Origins. Posljednji član legendarnog reda Sivih čuvara koji je nekoć živio u Fereldenu. Rasa i spol ovise o izboru igrača na početku igre. Preuzeo je ključnu ulogu u borbi protiv pete Propasti iu drugim događajima koji su se dogodili u isto vrijeme. Kraj je ovisio o izborima i postupcima protagonista.

Hawk je glavni lik drugog dijela - Dragon Age II. Za razliku od prethodnog dijela, glavna rasa je ljudska, ali je izbor spola bio na izboru igrača. Kad su se dogodili događaji pete Propasti, pobjegao je iz uništenog Lotheringa u grad Kirkwall, gdje je živio posljednjih sedam godina. Sudjelovao je u ustanku mađioničara i odabrao jednu od dvije strane ovog sukoba (templare ili mađioničare). Nakon onoga što se dogodilo u gradu, nestao je bez traga.

Leliana - pratila je glavnog lika prvog dijela - Sivog čuvara Fereldena tijekom cijele igre. Ona je bard djevojka. Postaje odani saveznik Reda inkvizitora. Ona je vođa frakcije Ljubičastih vrana i stoga je njezin izravni predstavnik.

Kellen je lik koji se u svim prethodnim dijelovima igre pojavljuje kao templarski vitez. U prvom dijelu služio je u Krugu magova koji se nalazio u Fereldenu. U drugom dijelu sudjelovao je u ustanku mađioničara u gradu Kirkwallu. Nakon svih događaja koje je doživio, prema mađioničarima se odnosi s velikim nepovjerenjem. Također je saveznik inkvizitora. On je vođa frakcije Crvenih šaka.

Josephine Montillier - ona je prilično stara prijateljica Leliane koja vam je poznata, kao i predstavnica prilično utjecajne obitelji Antivan (najstarija kći u obitelji). On je saveznik Inkvizitora i zastupa interese ove organizacije, ali samo na polju diplomacije.

Flemeth - najmoćnija i ne manje tajanstvena osoba iz prethodna dva dijela, nalazi se gotovo posvuda, ali o njoj se malo zna.

Morrigan je dijete (kći) Flemetha. Teži ciljevima koji nisu sasvim jasni. U originalnom dijelu igre Dragon Age: Origins pratila je Sivog Upravnika posvuda. Postoji nekoliko završetaka do završetka prvog dijela s Morrigan. Ili je spasila život heroju Fereldena, ili je spasila život drugom Sivom Upravniku koji je bio u skupini. Začevši dijete s jednim od skrbnika, položila je u njega dušu ubijenog Arhidemona. U Dragon Age: Inquisition, ona igra ulogu savjetnice carice od Orlaisa - Seline I.

Alistair je preživjeli Sivi Upravnik koji je suradnik i prijatelj Heroja Fereldena. Ovisno o izboru u prvom dijelu, zauzima potpuno različite pozicije.

Anora je zamisao (kći) Teirna Loghaina i supruga pokojnog kralja Cailana Tyreena od Fereldena. Žena koja ima kvalitetu da postigne svoje pod svaku cijenu. Ovisno o tome kako ste prošli u prvom dijelu, možete zauzeti potpuno različite pozicije.

Selina I je najmlađa carica u povijesti Orlaisa. Već je sa 16 godina bila iza prijestolja. On na sve načine pokušava izgraditi što toplije odnose sa stanovnicima i vladom Fereldena. Također pokušava pronaći mirno rješenje sukoba između magova i templara, pa većina plemića ne podržava njezine namjere.

Gaspard de Chalon - Najveći vojvoda, rođak je carice Seline I. Veteran je i Chevelier Orlezijanskog Carstva. Budući da mu se ne sviđaju Selinini diplomatski pristupi, svim se silama pokušava s njom boriti za vlast nad carstvom.

Sir Michel de Chevin - on je osobni tjelohranitelj carice Seline I (chevalier u službi).

NA Igra zmaja Starost: Inkvizicija će nam dati još 3 jadnika u teretu, koji će nam se miješati pod noge tijekom cijele igre i voditi sentimentalne razgovore. Dapače, u startu ispada da mi ulazimo u opterećenje već izjednačenoj skupini. Prosudite sami: postoji čarobnjak štita, postoji tenk, postoji strijelac i nanositelj štete. Možemo samo duplicirati postojeći tip ... Hajde da konkretnije shvatimo s kim ćemo morati biti prijatelji tijekom igre ...

Cassandra Pentaghast

Opis: Cassandra je rođena u plemićkoj obitelji Pentaghast iz Nevarre. Ovaj klan je poznat po svojim navikama krivolova, naime, lov na zmajeve, nije šala - Cassandrin brat - Anthony smatran je jednim od najboljih. Cassandrina veza s mađioničarima nekako nije uspjela u početku - kad je ratnik još hodao ispod stola, u njezinu kuću stigli su krvni magovi. Vidite, hitno im je trebala svježa krv zmajeva za neke rituale, što su zahtijevali od obitelji Pentaghast. Nakon što su dobili odbijenicu, mađioničari nisu dugo stajali na ceremoniji - ubili su Cassandrina brata i ujaka. Nakon toga, Cassandra više nije razlikovala mađioničare po stranačkoj pripadnosti i počela je mrziti sve, bez iznimke. U drugom dijelu igre viđena je kako muči, u ime Crkve, patuljka Varrika ....

Slučajno je dospjela u Red tragača za istinom, no tamo je stekla poštovanje svojim vojnim vještinama. Tijekom treninga, Cassandra je savladala poseban stil borbe, neku vrstu spoja ratnika i pljačkaša. Može se boriti s dugim mačem i štitom ili s dva mača. Daju nam Cassandru na samom početku igre i ona ima ulogu tenka.

Varric Tetras

utrka Patuljak
Kat Muški
Klasa lupež
Aktivnost Trgovac, špijun
Titula Trgovački princ

Opis: Varricova obitelj, začudo, bila je plemićkog porijekla (on je najmlađi sin obitelji Tethras) sve do trenutka kada su morali napustiti Orzammar na površinu. Varric se sam potrudio biti rođen u Kirkwallu i nikad u životu nije bio pod zemljom. Lukavi i podmukli Varric, prije događaja u igrici, samo se pretvara da je besposličar, zapravo, on vodi cijelu mrežu špijuna i doušnika, a njegov glavni zadatak je pružiti informacije svojoj obitelji i, ako je moguće, riješiti neki obiteljski problemi.

Iz posebni znakovi Varric ima svoj omiljeni samostrel Bianca, za koji je jako vezan i u Inkviziciji ga iz principa ne želi promijeniti u luk. Do sada nitko nije uspio razdvojiti gnoma, zašto je toliko vezan za ovo oružje ... Varric je rođen na površini i zapravo ne želi biti poput ratnika. Njegove veze s precima ograničene su na Trgovački ceh, ali Varricu se čak ni njihove spletke ne sviđaju.

U Inquisitionu, Varric nam se daje gotovo na početku, au ranim fazama igre, on je prilično vrijedan suradnik, ako ga zamahneš kao štetnik, tada moć njegove voljene Biance nestaje ...

Solas

Opis: Ovaj gušitelj nam je također dan na početku igre, savjetovao bih da ne budete pametni i odmah ga pretvorite u štit. Solus je neshvatljiv i tajanstven drug. Na neki neshvatljiv način uspio je biti otpadnik i nije se susreo sa silama Crkve. Opet, bez mentora, učitelja i vodstva, uspio je ovladati magijom, pa čak i istražiti, u određenim granicama, svijet duhova u Sjeni, a njegovo znanje u tom području je vrlo duboko. Rascjep ga tjera na pozornicu, au trenutku kada su ostali mađioničari jednostavno pobjegli, Solas je krenuo na ratni put, čak i pod rizikom da bude zarobljen. Kako sam Solus tvrdi, nije mogao stajati po strani kada je u pitanju život svih živih bića.

Dorijan Pavus

Opis: Ali ovaj drug će nam biti dostavljen malo kasnije. Dorian je Tevinter odmetnuti mag. Daroviti mađioničar od rođenja, uspio se roditi i u bogatoj obitelji. Naravno, sve to nije moglo utjecati na karakter Doriana, ovaj prijatelj je arogantan, ponekad arogantan i neovisan. Zbog takvog karaktera odlučno je odbacio sve planove i zamisli ne samo obitelji, već i države te postao skitnica. Prikovao se na inkvizitore, smatrajući ih silom, jednakom i perspektivnom, nada se da će moći uvesti svoje ideje jednakosti i bratstva...

Cole


Opis: Ako sa Solasom ništa nije jasno (kako je sam svladao magiju i proučavao Sjenu), onda s Coleom ništa nije jasno. Ovaj je drug živio na nižim razinama Bijelog tornja i u jednom je lijepom trenutku htio pomoći inkviziciji, odjednom.

Budući da je u suštini duh, on to vješto koristi - neprimijećen hoda u gomili, siječe neprijatelje iz sjene i briše mu pamćenje nakon susreta. Cole ni sam nije posve siguran tko je i odakle je došao, zaglavljen između svjetova. Čega u njemu ima više: čovjeka ili demona – nikome nije jasno. Što se mene tiče, samo loše razvijen lik u planu radnje ...

U borbi bi se Cole trebao koristiti kao 2-blade stealth, ali nije mi se baš svidio, preblijed lik.

Vivien

utrka ljudski
Kat Žena
Klasa Mag
Titula Starija čarobnica
Aktivnost Čarobnica na carskom dvoru u Orlaisu

Opis: Madame Vivienne je iz Slobodnih marki i podrijetlom je Rivaine. Ova gospođa predstavlja stariju čarobnicu Orlezijanskog kruga maga. Vivien je bila jedan od glavnih kandidata za mjesto prvog čarobnjaka u Montsimmaru, ali sukob između mađioničara i templara nije joj dopustio da službeno preuzme tu poziciju, a tome nije pridonio ni građanski rat u Orlaisu. Vivienne se često naziva i "željeznom damom" - "Madame de Fer", ova strašna mađioničarka svoj je položaj stekla lukavom i vještom političkom igrom.

Vivienne je ponosna i ne podnosi kada je nešto ili netko pokušava ograničiti. Nakon što je ušla u inkviziciju, Vivien prije svega pokušava vratiti red u svijet, ne zaboravljajući na sebe, svog voljenog. Konstantni okršaji sa Solasom, koji je krenuo potpuno suprotnim putem i ostvario rezultat, odlična su zabava, iako u borbi Vivien stalno leti ispred tenka i ničim ne pomaže skupini, za razliku od Solasa.

Blackwall

utrka ljudski
Kat Muški
Klasa Ratnik
Titula Čuvar pozornik
Aktivnost Sivi upravitelj

Opis: Drug Blackwall je upravitelj-policajac orlezijanskog grada Val Chevina. Blackwall je jedan od rijetkih Čuvara koji je dragovoljno i s entuzijazmom izabrao svoj put. Svim srcem vjeruje u plemeniti cilj Sivih čuvara i ne bi mijenjao ovaj život ni za jedan drugi. No, u igrici ne razmišlja jako dugo kada se ciljevi poklope s ciljevima Inkvizicije i pridruži se našim sređenim redovima. Što se mene tiče, drugi tenk u timu nije potreban uzalud, mage štita ima puno više mogućnosti, iako bih mogao griješiti.

Željezni bik

Opis:Željezni bik je predstavnik Qunarija. Malo se zna o tim Qunariima u Thedasu, vjeruje se da su to surovi rogati divovi koji su doplovili sa sjevera kako bi osvojili kontinent. Oni se pridržavaju Kunove asketske filozofije, a provode je u djelo kroz ruke svoje tajne policije i špijunske službe - Ben-Hazreta. Iron Bull je jedan od agenata ove službe, uspješno je hvatao špijune, pobunjenike i dezertere, sve dok odjednom nije osjetio da to više ne može. Kako ne bi izgubili dobrog zaposlenika, vlasti su ga poslale u Orlais na promatranje i izviđanje. Scout, moram reći, iz Bika je osrednji, na prvom susretu otkriva sve karte. Uglavnom, nije mu važno s kim će se boriti - glavno je da bude plaćen.

Čini se da se Bik trebao savršeno uklopiti u skupinu - teški oklop i dvoručno oružje pružaju zaštitu i štetu, ali koliko god sam pokušavao, ratnik je ispao čudan od njega - ne tako velika šteta i ne tako dobra zaštita- pada ovaj jelen ko krpa.

Sumpor

utrka Patuljak
Kat Žena
Klasa lupež

Opis: Gospođo, ovo je vilenjak strijelac, alternativa Varricu. Vrlo je impulzivna i živi u trenutku. Sera je navikla boriti se za one koji su uhvaćeni između dvije vatre, ali njoj, kao i svima drugima, treba red u svijetu. Svijet mora postati normalan kako bi ona u njemu mogla živjeti i zabavljati se.

Dragon Age: Inkvizicija - Suputnici posljednji put izmijenjeno: 23. prosinca 2014. od strane admin

Bilo ih je ukupno devet. Odred je okupio šarenu: ovdje je i odbjegli čarobnjak, i dobrodušni stroj za ubijanje, i politički intrigant. Sudeći prema pričama programera, odnosi unutar stranke bit će vrlo raznoliki - ksenofobija, toplo prijateljstvo, nenamjerna suradnja i tako dalje. Urednici Gmboxa odabrali su najviše Zanimljivosti o likovima igre, s kojima možete ići spasiti svijet.

Cole

Demon koji je uzeo ljudski oblik. Iako u svijetu Zmaja Starostni demoni su zla bića koja se hrane emocijama i željama ljudi, Cole pokušava pomoći onima u nevolji. Osjeća bol i patnju oko sebe i pokušava vratiti pravdu. Cole se prvi put pojavio u knjizi Dragon Age: Asunder. Prema developerima, ako igrač prihvati demona u zabavi, "počet će se događati čudne stvari". Neće svi saveznici srdačno dočekati ovo stvorenje.

Solas (Solas)


Vilenjak mag koji je razvio svoje vještine bez kontrole Kruga, organizacije koja služi i kao zatvor i kao škola za čarobnjake. Soles je samouk pa ima pristup tehnikama koje tradicionalni mađioničari nemaju. On može izaći iz svog tijela na određenim mjestima, što mu omogućuje da obnovi povijest tih mjesta. Nakon što se pridruži zabavi, Solace se brzo sprijatelji s Coleom.

Željezni bik

Qunari ratnik, pijanica, ženskar, plaćenik. Toliko je puta bio na rubu smrti da je za pravilo uživao u svakom trenutku života. Pridružuje se inkviziciji da špijunira za svoj narod i to ne skriva. Unatoč svojoj impozantnoj snazi, Željezni bik je gotovo uvijek miran, prijateljski raspoložen i pošten. S vremenom shvaća da u redovima inkvizicije može ne samo špijunirati, već i promijeniti svijet, osloboditi ga demona. Često se sukobljava s Varricom, koji ima negativan stav prema Qunariju nakon događaja u Dragon Age 2.

sumpor (sera)

Odmetnuti vilenjak koji radije koristi luk i strijelu u borbi. Budući da je Seru protjerao njezin narod, ona ne vjeruje nikome. Ulazi u inkviziciju kako bi dobila odgovore na svoja mučna pitanja. Što je točno tajna. Do sada je ovo jedan od najmisterioznijih likova u Inkviziciji.

Blackwall


Sivi čuvar- poput protagonista originalnog Dragon Agea. Život je posvetio borbi protiv zla, ali ne otkriva koji su ga razlozi natjerali na to. Blackwall je spreman za ranu smrt jer mu je, kao i ostatku Sivih čuvara, život ozbiljno skraćen obredom inicijacije. Koristi dvoručni mač i teški oklop, uvijek je sabran i lakonski.

Varric (Varric)


Patuljasti samostreličar koji je bio jedan od središnjih Zmajevi likovi Dob 2. On je ispričao Cassandri priču o Hawkeu, protagonistu drugog dijela. Iako se Varric i Cassandra snažno ne vole, oni su stajali na početku Inkvizicije.

Kasandra (Kasandra)

Fanatični zaštitnik reda koji nastoji vratiti ravnotežu između templara i magova u svijetu Dragon Agea. Postat će jedan od prvih saveznika protagonista u borbi protiv invazije demona. Bila je obučena kao templarska ratnica, što ju je učinilo učinkovitom protiv magova.

Dorijan (Dorijan)


Čarobnjak koji se ističe u proučavanju elementarne magije kao i nekromantije. Gmbox je pisao o njemu. Prema tvorcu lika, Davidu Gaideru, Dorian je postao prvi "potpuno gay" lik u povijesti serije. Muški protagonist moći će s njim izgraditi romantičnu vezu. Programeri ga opisuju kao sarkastičnog prognanika koji želi učiniti svijet boljim mjestom.

Vivienne

Šef čarobnjaka i čarač blizu prijestolja Carstva. Vivien je do te pozicije došla ne samo zahvaljujući izvanrednoj čarobne sposobnosti ali i zbog političkih intriga, manipulacija i zavjera. Ulazi u inkviziciju kako bi zaštitila svoja postignuća i svoje mjesto na prijestolju – u slučaju nove apokalipse, njezine zasluge neće vrijediti ništa.

Glumi...

Nekoliko heroja iz prošlih nastavaka serijala koji će se vratiti u Inkviziciju, ali ne kao borbeni saveznici.

Morrigan

Tajanstvena vještica u čijem je “toplom” društvu bilo moguće igrati originalni Dragon Age. Programeri jasno nagovještavaju da će jedna od glavnih intriga igre biti povezana s njim.

Lillian

Još jedan stari prijatelj iz prvog Dragon Agea. U novoj igri ona će voditi odjel špijuna i specijalnih agenata inkvizicije. Religiozna i svom poslu predana do posljednjeg mjesta.

Alistair

Sivi čuvar iz Dragon Agea, koji bi mogao postati i kralj Fereldena i obični pijanica. Njegova uloga u Inquisitionu još uvijek nije otkrivena, ali prema BioWareu, susret s glavnim likom nove igre je neizbježan.

Defenders of Justice in Dragon Age: Inquisition nije ništa više od prvog račvanja u potrazi nakon razgovora u Val Royeauxu. Moraš izabrati. Ako odaberete templare i ovu potragu, tada će magovi doći pod kontrolu venatori.

Kako dobiti?

Postignite pregovore između templara i čarobnjaka u Val Royeauxu, a također imajte utjecaj od najmanje 15 jedinica i razinu heroja od najmanje 4. Prihvaćamo zadatak od doušnika Cullena i pokušavamo privući pozornost reda na inkvizicija.

Prolazak

Prije prelaska na lokaciju, promijenite štetu magova na bilo što drugo osim električnog. Osim toga, odvedite lopova u grupu da otvori brave. Na putu do Ternifala presreće vas Esmeral Abernache s porukom da vas neke orlezijanske kuće već podržavaju.

Po dolasku komuniciramo s drugima, skupljamo predmete i tek onda idemo u Barris. Ili prihvatite ponuđeni izazov i dobijete ulaz u dvorište s nešto plijena ili odbijete i time dugoročno spasite Abernasha.

Zastave- Ovdje morate koristiti poluge kako biste ih postavili prema potrebi. Imajte na umu da točke lokacije ovise o prvoj zastavici, kao i odgovor o motivaciji kojom ste se vodili.

Bez obzira na to jeste li prošli test ili ne, Denam će doći na sastanak umjesto Gospodina Tragača Luciusa. Koju god opciju odabrali, zaraženi templari na kraju napadaju. Zatim se krećemo kroz kazamate i izlazimo u dvorište, usput ubijajući oskrnavljene neprijatelje. Vrijedi pogledati sve ovdje, jer postoji šansa pronaći pristojnu količinu korisnosti.

Kada ste na gornjoj razini, nemojte žuriti u susret Luciju - pronađite Denamove odaje i pretražite ih kako biste dobili pismo koje inkriminira viteza za njegove zločine, a tek nakon toga idemo dalje, pogledamo lažnu Lucijevu žalbu i ulazimo u bitku.

  • čarobna vizija

Zapravo, mjesto gospodara zauzeo je demon koji zarobljava vaš um i stavlja ga u sjenu. Ovdje ćete morati komunicirati s Demonom zavisti, koji želi zauzeti mjesto Heralda. Prolazimo razinu i kad naletimo na kipove s vatrom, idemo lijevo - ovdje igrača čekaju zaključana vrata, unutar kojih trebate pokupiti dogmu zavisti. Sada idemo u sobu nasuprot i razgovaramo s Coleom, nakon čega izlazimo u hodnik i učimo kako proći kroz vatrene barijere.

  • Tamnica

Pratimo Colea dalje u tamnicu, ponovno razgovaramo s njim i idemo dalje sve dok ne vidimo baklju s vatrenom zavjesom - uzimamo je, vraćamo se po ključ u tamna soba. Sada palimo žeravnice u komorama i kada se potonja aktivira, otvorit će se tajni prolaz. Ključem otvorimo vrata s desne strane i tamo ponovno zapalimo žeravnicu. Zatim se vraćamo, palimo zadnje od njih, uzimamo drugu dogmu i odlazimo kroz Josephineinu ćeliju.

  • Oslobođenje

Sada ste u šumi i mjesto vam je poznatije - ignorirajte sve i svakoga, izbjegavajte vrhove i samo krenite prema mjestu gdje ste zarobljeni - kada dođete do vrata, bit ćete oslobođeni čarolije, a demon će se sakriti iza magične barijere. Sada samo trebate krenuti za templarima veteranima, jer je nemoguće probiti barijeru na uobičajeni način.

  • Zadržavanje dvorane

Ovdje ćete morati pronaći veterane na dvije male lokacije i pritom ne zaboravite na zadržavanje. Ne dopustite da ljestvica padne na 75% i češće se vraćajte u dvoranu kako biste ubili neprijatelje i spriječili ozljeđivanje Barrisa, inače će ovaj umrijeti i neće uspjeti regrutirati ga. Istražite sve polako i metodično, nekoliko puta, ne zaboravite na slobodan put za veterane i pretražite odaje gospodara zapovjednika.

  • Uklanjanje barijere

Nakon što je sve gotovo i sastavljeno, razgovarajte s Barrisom, nakon čega će se mostovi podići i sva vrata do ogranaka dvorane zatvoriti. Sada samo trebate čekati da se barijera ukloni, a dok se to dogodi, igrač će biti okupiran od strane crvenih templara. Čim uklanjanje završi, svi će neprijatelji odjednom umrijeti, pa ih ima smisla malo voditi za nos i iskoristiti to u svoju korist.

  • Borite se s demonom

Nakon što smo prikupili zalihe, idemo dalje i ulazimo u pravu bitku s demonom Envy, koji se ne može izvući iz bitke vještinama, napada duhovnom magijom i može pogoditi nekoliko ljudi odjednom. Nakon uklanjanja trećine zdravlja, Cole će se pojaviti na bojnom polju, a nakon druge trećine, demon će promijeniti denunciaciju i pokrenuti val templara, zatvarajući se barijerom, koja će zatim nestati. Završimo ga i dobivamo nagradu u obliku esencija.

  • završna faza

Ulaskom u dvoranu odlučujete o sudbini Abernashija (ako je preživio) i pregovarate s Barrisom (ili Fletcherom, ako je prvi umro). Imate opciju ili dobrovoljno dovesti templare u službu ili raspustiti red i pozvati sve u redove inkvizicije.

Također, po povratku u Trezor pokrenut će se razgovor o odluci u kojoj možete odabrati opciju o Lyriumu kako biste otvorili novu operaciju u stožeru zapovjedništva i ojačali templare.

Nakon toga pred vama će se pojaviti Cole koji govori o svojim motivima i želji da se pridruži. Igrač može prihvatiti Colea ili protjerati i zaboraviti na njega.

Nagrada za zadatak

  • 3k iskustva općenito za sam zadatak;
  • 1850. utjecaj (s obzirom da je Barris živ i agent Inkvizicije);
  • +3 na snagu inkvizicije;
  • Templari u službi inkvizicije.

Slični postovi