Vannitoa ümberehitamise ekspertide kogukond

Lvl - mis see on? Rühm Mõiste kasutamine rollimängudes.

Lineage 2-s saate jahti pidada üksi või rühmas. Samuti on võimalus ühendada mitu rühma käsukanaliks.


Rühmas jahipidamise tunnused

  • Klassi kombinatsioon. Grupis jaht võimaldab igal tegelasel maksimaalset kasu tuua, sest. igal klassil on kindel roll.
  • Grupivestlus. Grupi loomise ajal on mängijatel võimalus kasutada grupivestlust. Vestluse tekst on parteiliikmetele nähtav kõikjal kaardil. Grupivestluse kasutamiseks peate kasutama eesliidet # .
  • Kogemuse boonus. Mida rohkem inimesi grupis on, seda suurem on boonus saadud kogemustele:
  • Boonus rühma juhile. Partei/käsukanali juht saab 90% võimaluse omandada boonuskogemust ja SP pärast edukat reidi järgmiste ülemuste vastu:
    • Antharas, Valakas, Lindvior, Vihmauss Trasken
    • Raid Bosses üle lvl 88 põldudel
    • Näidustsoonid: Tauti (tavaline), Tauti (äärmuslik), Octavis (äärmuslik), Emambifi, Kechi, Michael, Baylor, Vallock, Spasia (äärmuslik).
  • Karistused. Kui grupi mängijate tasemete erinevus on suurem kui 10, siis mängijad kogemusi / SP / rünnakupunkte ei saa.
  • Karikate jagamine. Adena jagatakse automaatselt võrdselt kõigi rühma tegelaste vahel. Teiste trofeede jaotamist saate kohandada järgmiselt.

Grupi juht võib igal ajal muuta karikate jagamise tüüpi, kuid selle muudatuse peab iga rühma liige spetsiaalses dialoogis kinnitama.

Kui pärast koletise tapmist saadeti rühmitus enne trofeede kogumist laiali, saavad kõik grupi liikmed karistuse ja nad ei saa 10 minuti jooksul rüüste kätte saada.

Grupiotsija süsteem

Lineage 2-l on rühmaotsingu süsteem. Grupiotsingu avav nupp asub aknas "Toimingud", kasutada saab ka vestluskäsku /partei sobitamine.

  1. Grupiruumi otsingutingimuse valimine:
    • Asukoht- valige koht, kus Sel hetkel on juht, kes koondab rühma.
    • Tase- tegelaste tasemevahemik peoruumis.
  2. Nimekiri rühmadest, kes otsivad tegelasi, keda koos mängida. Kui hõljutate kursorit grupi nime kohal, avaneb aken grupi ruumis juba olevate mängijate loendiga.
    • Tagasi ette- minna rühmaruumide nimekirjas eelmisele/järgmisele lehele.
    • Nimekiri- avage gruppi otsivate tegelaste loend.
    • Loo- looge grupiliikmetele otsinguruum, mis on saadaval ainult grupi juhile või ilma rühmata mängijale.
    • Automaatne- rühmaotsingu parameetri automaatne valimine.
  3. Grupiga liitumist ootavate tegelaste loend. Siin saate kutsuda soovitud tegelase rühma, ootamata, kuni ta teie rühma ruumi leiab:
    • Ülemine osa loend võimaldab määrata otsingutingimusi: tasemevahemik, roll ja tegelase nimi.
    • Tegelaste loend ootab grupiga liitumist.
    • Tagasi ette- mine märkide loendis eelmisele/järgmisele lehele.
    • Sõnum- saata privaatsõnum loendist valitud tegelasele.
    • Kutsuma- kutsuge rühmaruumi nimekirjast valitud tegelane, kutsele lisatakse rühmaruumi nimi.
    • Värskenda- grupiga liitumist ootavate tegelaste nimekirja värskendamine.
    • Sulge- grupiga liitumist ootavate tegelaste loendi sulgemine.
  4. Allosas kuvatakse teave grupi ja selle liikmete tegevuse kohta.
  5. Nupuga Grupi ajaloo kogumine saad teada grupi nime, infot viimaste vastuvõetud liikmete kohta, aga ka seda, kes on grupi juht.
    • Teavet uuendatakse akna sulgemisel. Grupi ajaloo kogumine või vajutage nuppu Värskenda.

Loo rühmaruum

Kasutage rühmaotsingu liideses nuppu "Loo".

Määrake rühmaotsingu parameetrid:

  • Teema- rühma kirjeldus.
  • Max inimene- maksimaalne tegelaste arv peoruumis.
  • Tase- märgitaseme vahemik.

Avaneb rühmaruumi aken ja tegelase nime kohale ilmub kollane kiri "Otsi gruppi":


  • Allosas on rühmaruumi vestlusaken, vestlus on kättesaadav kõigile rühmaruumis viibijatele.
  • Tunni- muuta rühmaruumi seadeid.
  • pagendada- visake tegelane rühmaruumist välja.
  • Kutsuma- kutsuge rühma tegelane.
  • Nimekiri- avage grupiga liitumist ootavate tegelaste loend.
  • Välju- lahkuda rühmaruumist; kui omanik lahkub rühmaruumist, siis see suletakse.

Vestluskäsklused

Grupp- seotud leheküljed
Põhitõed: Mängu installimine ja tegelase loomine Races Classes Liidese oskuste makrod GruppÜlesanded Võitlemine Maa koletistega Jahipiirkonnad Raid Bossid PK Süsteem surmanuhtlus
Klannid: Klanniliit Lossid Tugevused Klanni saalid Klannide missioonid
Võistlus: Kaose olümpiafestival
Mäng:

Sissejuhatus

Tasuta uuendusmeetodid

Tase tõstmiseks (pumpamiseks) on vaja kogemuspunkte. Mida rohkem kogemuspunkte, seda kõrgem on tase. Steam kasutab järkjärgulist tasandusskaalat, mis põhineb teie kogemuspunktidel. Teisisõnu, ühe üksuse taseme tõstmiseks tasemelt 0 tasemele 10 on teil vaja ainult 100 kogemuspunkti või 1000 kogemuspunkti kõigi 10 taseme kohta, tasemelt 11 kuni 20 on vaja juba 200 kogemuspunkti taseme kohta või 2000 kogemuspunkti. nende 10 taseme pumpamiseks jne. Mida kõrgem on teie praegune tase, seda keerulisem on seda edasi pumbata ning seda rohkem aega ja raha peate kulutama.


Enamasti antakse märk iga 100 kogemuspunkti eest. Valdav enamus märke antakse igast mängust ühe kaardikomplekti kogumise eest. Ühe märgi maksimaalseks kogemuspunktide arvuks on seatud 500. See tähendab, et iga mängu kohta saate koguda viis identset kaardikomplekti ja luua 500 kogemuspunkti tagastamisega märgi, suurendades seeläbi oma taset või lähendades seda. kõrgemad tasemed. Kaarte saate hakata koguma absoluutselt iga mängu jaoks, mitte ainult nende jaoks, mis teil on. Selleks minge lihtsalt Marketplace'i ja tippige otsingusse mängu nimi. Kaartide kogumine või ostmine ja seejärel märgi loomine on peamine viis Steami tasemele tõusmiseks. Esitatakse kaartidel kõige sagedamini esitatavad küsimused ja vastused neile.

Kõik tasandusmeetodid võib jagada kahte tüüpi: tasuta ja tasulised. Tasuta meetodeid kasutades pole tõenäoline, et suudate objektiivsetel põhjustel ja piirangutel tõusta üle 30. taseme. Tasulisel meetodil ei ole piiranguid. Tasuta meetodid hõlmavad järgmist:

1) Kõigi kogukonna ülesannete täitmine. Neid on umbes kolm tosinat ja need on mõeldud ainult Steami süsteemi kõigi funktsioonidega tutvumiseks. Näiteks kasutage vestluses emotikone või postitage oma profiilile video. Maksimaalne kogemuspunktide kogus kõigi ülesannete täitmise eest: 500.

2) Steami üritustel osalemine. See on väga lai mõiste, hõlmates ostetud mängude arvu, ühekordsete ülesannete täitmist (näiteks mängukaardi kalliskivideks muutmine), osalemist tasuta mängud müükide puhul kogukonnas olemise aastate arv ja palju muud. Reeglina võite selliste ülesannete täitmise eest saada mitte rohkem kui 100 kogemuspunkti ja seda ebaregulaarselt, see tähendab väga harva.

3) kerjamine. Pakkumise objektiks võivad olla nii kaardid ise kui ka mis tahes muu mänguinventar, mida saab Marketplace'il müüa. Saadud tuluga ostetakse taas vajalikud mängude mängukaardid ja pumbatakse taset. Selliste toimingute abil saate ühendust võtta nii sõprade ja tuttavatega kui ka välismängijatega, pakkudes neile omaette vahetust. Kalleid asju sulle ei anta, aga odavaid asju saab. Kerja saab ka suurtes seltskondades ja mängukommuunides, lisades lühikese kuulutuse sooviga visata sulle tarbetu ja odav saak ning asetades sinna otse koos lingiga, mida sinuga vahetada.

4) Samaväärne vahetus. Olemasolevaid mänge mängides saad kaardid, vahel samad. Neid saab vahetada sõpradega, et mittevajalikest lahti saada, kui ka endale vajalike hankimiseks.

5) Vahetada kuulutuse kaudu. Steamis on spetsiaalselt mängukaartide vahetamisest huvitatutele loodud ametlik kogukond, kus on poolteist miljonit inimest. Kuna kogukond suhtleb inglise keeles, peaksite kasutama tõlki, et reklaamida neid kaardivahetusi, millest olete huvitatud. Võite ka otsida huvitavaid valikuid enamik, sest seal on venekeelsed kuulutused. Kogukond ise on esindatud.

6) Osalemine tasuta mängude kingitustes. Paljud temaatilised mängusaidid jagavad mänge perioodiliselt kõigile tasuta, näiteks nende saidil registreerimiseks. Saadud mängud saab lisada oma Steami kogusse ja sealt välja lüüa kaardid, mida saab müüa või vahetada. Saate näiteks distributsioone jälgida.

Tasulised pumpamise meetodid

Steami tasuliseks tasandamiseks on kolm võimalust:

1) Turuplatsil kaartide ostmine. See on kõigi jaoks peamine pumpamise viis. Kõik, mida pead tegema, on täiendada oma Steami rahakoti saldot, minna Community Marketisse, leida ja osta soovitud mängu jaoks kaardikomplekt. Saate kohe osta viis sama tüüpi kaarti, kuna saate ikooni nii palju kui võimalik viiendale tasemele viia.

2) Kauplemisboti kaudu mängukaupade jaoks valmis kaartide komplektide (komplektide) ostmine (näiteks CS:GO või TF2 mängude võtmed, kalliskivid). See on kõige rohkem kiire tee nivelleerimine neile, kes ei taha kaartide ostmisega aeglaselt ja metoodiliselt tegeleda. On nii sise- kui ka välisteenuseid, kuid need töötavad sama skeemi järgi. Enne vahetust on parem küsida eelnevalt arvustusi, boti inventari sisu, komplekti hinda ja seda, kas ostetud kaarte, millel on juba olemas olevad ikoonid, ei dubleerita.

3) Ligikaudu kaks korda nädalas ilmuvad Steami poodi mängud, mida müüakse suurte allahindlustega. Nende maksumus on minimaalne, nii et saate mõne rubla eest mängu ilma probleemideta osta. Samuti korraldab Steam mitu korda aastas suurejoonelisi müüke, kus selliste soodusmängude arv suureneb oluliselt. Peaksite need mängud ostma ja seejärel kasutama programmi IdleMaster, mis võimaldab teil saada nendest mängudest kaarte ilma neid mängimata või isegi installimata! Igast mängust kukub välja 3-4 kaarti, mida saad siis kas vahetada või müüa ja osta endale vajalikud. Seega jaoks minimaalsed rahalised vahendid saate kaarte ja kulutada säästlikult raha taseme tõstmiseks. Programmi saab alla laadida aadressilt. Juhised ja näpunäited selle kasutamiseks on Internetis saadaval suurtes kogustes.

AT viimastel aegadel Steam võitleb aktiivselt nagu nii odavate mängude kaartide saamine - mängude hind tõuseb isegi müügi ajal või mängud eemaldatakse täielikult müügist. Väljapääs võib olla nende juurest mängude ostmine tegelik väärtus, kolmandate osapoolte saitidel paar rubla mängu kohta. Ainult sel juhul on see meetod kasulik.

metallist märk

Märkimist väärivad ka metallist märgid. Esiteks maksavad kaardid nende loomiseks vähemalt kaks korda rohkem kui tavalised. Teiseks saate sellise ikooni uuendada ainult esimesele tasemele, olles saanud 100 kogemuspunkti. Milleks siis neid vaja on? Neid märke kasutatakse tavaliselt profiili jaotises Näita märki, kuna need on väga kallid ning tavamängijate jaoks omandatavad ja meisterdavad neid harva.

Piiramatu märk

Samuti on võimatu mööda minna teemast, mis jääb enamuse jaoks suletuks ja pole nõutud, kuid ka seda on vaja teada. See on piiramatu märgi loomine. Kuna mängukaartidest märkide loomine on rangelt piiratud 500 kogemuspunktiga, siis tuleb üle minna mõne teise mängu kaartide meisterdamisele jne. Algtasemetel pole see probleem, kuid mida kõrgem on teie tase, seda rohkem märke on vaja. Näiteks nivelleerimiseks tasemelt 0 kuni 10 on vaja ainult 2 täismärki ja tasemelt 190 kuni 200 nivelleerimiseks juba 40 märki! Neil vähestel väljavalitutel, kellel on piisavalt raha kuni mitmesaja tasemeni jõudmiseks, on huvitav hoopis teistsugune nivelleerimisvõimalus, kiirem, mitte mängukaartidega seotud. Selline võimalus on kõigile kättesaadav, kui meisterdate juunis ja detsembris Steamis "Suve-/talvemüügimärgi". Märgi meisterdamiseks kaarte ostes ei pea muretsema 500 kogemuspunkti limiidi pärast, sest märk annab võimaluse koguda piiramatult kogemuspunkte. Seetõttu ärge imestage, et mängija ikoone vaadates kõrge tase, näete ikooni, millel on tohutul hulgal kogemuspunkte.

Samuti pakub see projekt hinnangut mitte ainult globaalsel, vaid ka mandri ja riigi tasandil. Kõige tõenäolisemalt pääsete riikliku reitingu TOP-100 hulka kui kõige vähem konkurentsivõimeline (näiteks Venemaa Föderatsioon). Taset tõustes võite juba pääseda mandri reitingusse (näiteks Euroopasse). Seal saate tutvuda ka iga profiiliga vastavalt arvukatele juhtimisparameetritele, samuti saate teada statistikat oma taseme ja koha kohta kõigis reitingutes.

Mitu lihtsaid näpunäiteid, mis aitab säästa palju raha ja närve, eriti neil, kes otsustavad tõsiselt oma taseme tõstmisega tegeleda või kavatsevad seda aeg-ajalt teha. Kõigepealt peaksite mõne lihtsa näpunäide abil tähelepanu pöörama teie käsutuses oleva raha kasutamise efektiivsusele, selle täielikule tootlusele:

Oma rahakotikontot saab täiendada mitte otse, vaid ostes mänguasju (näiteks CS:GO-lt võti või relv) soodsalt alandatud hinnaga spetsialiseeritud kauplemisplatvormidel Internetis. Pärast seda müüge see toode Steam Marketis ja jääge hea kasumiga.

Enne Marketplace'i kaartide ostmist kasutage saidi analüütilisi andmeid, mis võimaldavad teil koostada hetkel kõige odavamate kaartide loendi. Programmil on info kuvamiseks paindlikud kohandatavad filtrid, millest peamine on ühe kaardikomplekti hind (Set Price). Kuvatavad andmed on veidi hilinenud asjakohasusega, seega on parem enne kaartide ostmist need üle kontrollida, kuna nende väärtus võib päeva jooksul muutuda.


- tasandamiseks on parem osta kaardid juba ammu enne suve- või talvemüügi algust, kuna samade kaartide ostmist soovivate inimeste arv on väiksem ja nende hind vastavalt madalam. Need hinnakärped toimuvad Steami müügi ajal, mis langeb kokku aastaringsete sündmustega. Paljud inimesed püüavad müüa kaarte alla nende tegeliku väärtuse, et saada võimalikult palju raha. kiiremad vahendid oma Steami rahakotis, et osta mänge allahindlusega.

Kõige parem on meisterdada (kaartidest märk luua) päev enne ja mitmepäevase suve (juunis) ja talvise (detsembris) Steami müügi ajal, sest sooduskupongide asemel saad pärast märgi meisterdamist kaasa " suve / talve müügikaardid". Nendest rinnamärkide meisterdamine on päris kallis rõõm. Parim variant- alusta tasandamist esimesel müügipäeval, kuna tekib tohutu nõudlus "suve/talvise müügikaartide" ja kõrgeima võimaliku hinna järele. Selline taktikaline trikk võimaldab teil kaartide ostmiseks kulutatud raha tagastada 40–60%. Nõuanded on ainult patsiendile. Samuti pidage meeles, et suve-/talvemüügimärgi müük, kauplemine või meisterdamine on saadaval ainult müügipäevadel.

Arvutimängurid on juba täisväärtuslik kogukond, seega on neil oma släng, mida nad kasutavad nii mängu ajal kui ka igapäevaelus. Seega, kui soovite mängida koos teiste mängijatega, ei pea te mitte ainult õppima konkreetse projekti reegleid ja kulutama aega teatud oskuste omandamiseks, vaid peate teadma ka terminoloogiat, sest ilma selleta on see väga raske mõista oma partnereid. Loomulikult ei saa te ühe istungiga omandada absoluutselt kõiki kontseptsioone, mida kaasaegsed mängijad kasutavad - eriti kui arvestada, et igal projektil on oma spetsiifilised tingimused. Kuid peate teadma vähemalt põhimõisteid, nagu näiteks lvl. Mis on lvl? Millal tuleks seda terminit kasutada?

lvl-i vähendamine - mis see on?

Arvutimängude terminoloogias on olemas suur hulk universaalsed terminid, mida saate igal juhul kasutada ja kõik mõistavad teid. Need terminid hõlmavad lvl-i mõistet, mida peaksite kindlasti teadma.

Mis on lvl? Tegelikult pole see termin, vaid selle lühend, mida kasutatakse vestlustes vähemate märkide kirjutamiseks. Täielikult kõlab see termin nagu "tase" ja tähendab mängu tegelase taset. Selle päritolu on ilmne neile, kes seda omavad inglise keel- see tuleb sõnast tase, mis tõlkes tähendab "tase". Kuid sõna "tase" kasutatakse tavaliselt - mängust rääkimise või läbirääkimiste protsessis. valjuhääldi. Kui kasutate kuidagi mänguvestlust, on teil lihtsam kirjutada ainult lvl, mitte tase. Näib, et erinevuse sümboleid on ainult kaks, kuid eriti pingelistel hetkedel võivad need ka päästa. Pealegi on enamikul juhtudel ka ülejäänud terminid lühendatud ja selle tulemusena saab ühe fraasiga salvestada kuni kümme või isegi rohkem märki, mis annab juba päris palju aega. Nüüd teate, mis on lvl, kuid peate ka aru saama, millistel tingimustel seda lühendit kasutatakse.

Mõiste kasutamine rollimängudes

Rollimängud on selle termini omamoodi sünnikoht. Mis on lvl RPG-s? See mängužanr hõlmab teatud tegelase arendamist - koletiste tapmiseks ja ülesannete täitmiseks omandab ta kogemusi ja teatud punkti jõudes tõstab oma taset, mis annab talle võimaluse parandada oma omadusi, õppida uusi oskusi. , ja nii edasi. Seega, mida kõrgem on teie lvl mängus, seda tugevam olete. Siiski näete seda sageli Minecrafti lvl-s – kuidas sellest aru saada? Lõppude lõpuks pole Minecraft rollimäng.

Mõiste kasutamine teistes žanrites

Te ei tohiks arvata, et seda terminit kasutatakse ainult rollimängudes, kui see on sealt pärit. Tasemed võivad olla erinevates teiste žanrite mängudes, kuid peaaegu alati tähendavad need sama asja. Näiteks strateegiates võivad teie üksused taseme tõusta, kui nad toimivad piisavalt hästi. Teistes žanrites sobib ka termini lvl kasutamine.

Muud tähendused

Siiski ei tohiks te arvata, et lvl kehtib ainult märgitasemete kohta. Näiteks võib veebist leida 1000 lvl serveri kirjelduse – mida see tähendada võib? Arvestades, et seda terminit tõlgitakse kui "tase", võib kergesti arvata, et tasemed võivad olla mitte ainult tegelaskuju arengu etapid, vaid ka mängu läbimise etapid. Näiteks võib projekti jagada peatükkideks, missioonideks, ülesanneteks ja nii edasi – või jagada tasemeteks. Tegelikult võid soovi korral nimetada nii peatükki kui ka missiooni tasemeks – ja kõik saavad sinust aru. Nii et ärge ajage termini kasutusviisi segamini, sest see võimaldab teil väljendada erinevaid tähendusiühe sõnaga.

LVL puitu– Laminated vineer Lumber – on ehituses kasutatud alates 1935. aastast ja on tänapäeval üks populaarsemaid ehitusmaterjale. ja kasutage seda paigaldamiseks. kandekonstruktsioonidideaalne lahendus mis tahes arhitektuuri- või disainiprojektis, sest spetsifikatsioonid parem täispuit, saematerjal ja muud liiki liimpuit ja ümarpalk.

Sellised kõrged tehnilised omadused määratakse selle valmistamismeetodi järgi - see on paralleelselt paigutatud kiudude mitmekihiline liimitud spoon. võib olla üsna kõrge, kuid see õigustab ennast suurepäraselt, arvestades selle tüübi veatust ehitusmaterjalid, lasertooriku joondamine ja homogeensus, tänu millele lvl tala ultralam r sellel on kogu pikkuses samad omadused.

Sellised LVL puidu tehnilised omadused muuta usaldusväärseks ja vastupidavaks, olgu see siis või.

Konstruktsioonide tootmine on automatiseeritud ja spetsialistide kontrolli all, mis võimaldab vältida defekte ja talade nõrkade kohtade tekkimist. Kiud on laserkalibreeritud, spoon liidetakse ruudukujuliselt, niiskusnäitajaid kontrollitakse korduvalt, mis väldib kokkutõmbumist, deformeerumist ja lagunemist.

Leiutatud Ameerika Ühendriikides. Venemaal seda tüüpi ehitusmaterjalide tootmisega tegelev tehas asub Tveri piirkonnas. Juba viiendat aastat tegutseb seal Euroopa suurim. lvl puidu tootmine. Naganis avati veel üks tehas.

lvl taladele omased tehnilised omadused võimaldavad lisaks tugevusele ja vastupidavusele täpselt jälgida määratud geomeetrilist suurust, ilma et see koormaks nii, kui ka. Tänu automatiseeritud tootmistehnoloogia kasutamisele LVL tehnoloogiad saavutatakse konstruktsioonielementide ülitäpne ühendamine. Pealegi, lvl baar erineb naturaalse puiduga võrreldes suurenenud tulekindluse ja biolöögikindluse poolest.

Arvestades kõiki spetsifikatsioonid ja suurepärane materjali kvaliteet lvl baar hind on enam kui mõistlik. Seda tüüpi ehitusmaterjalid on asendamatud taladena lagede paigaldamisel, toetamata sildevahede paigaldamisel, samuti katusesüsteemid kus kasutada LVL puitu võimaldab hõlpsasti paigaldada erineva pikkusega sarikad minimaalse arvu tugedega, katuseraamid. Seda saab kasutada ka elamu- ja ärihoonete karkass-tüüpi konstruktsioonide jaoks, katuste paigaldamisel annab see kuni nelikümmend kaks meetrit. Need on mööbliraamid ja raketise tootmine, paigaldus talveaed, aga ka erineva keerukusega poolläbipaistvad struktuurid.

Rakendus LVL puitu võimaldab säästlikult kasutada ehitusmaterjale ning vähendada ehitus- ja projekteerimistööde maksumust.

MIKS LVL tala?

Kas peate otsustama, millisest materjalist oma objekti raam ehitada?
baarLVL, mis on täiustatud, mis on täiustatud liimpuidu sort, on oma omaduste poolest parim valik.
Otsustage ise:

materjali nõuded

LVL-tala tegelik omadus

Eritugevus ja jäikus

Eritugevuse ja jäikuse näitajad on palju kõrgemad kui liimpuidul (tootmisprotsessi käigus eemaldatakse kõik puidu loomulikud vead) ja metallkonstruktsioonidel.
Õige disainiga võimaldab see saavutada kuni 60% materjalisäästu võrreldes metallkonstruktsioonidega, aga ka tavaliste puitkonstruktsioonid mis toob kaasa märkimisväärse kulude kokkuhoiu.

Mõõtmete stabiilsus

Mitmekihiline konstruktsioon, samuti tehase tootmisprotsessiga tagatud madal algne materjali niiskusesisaldus tagab geomeetriliste mõõtmete kõrge stabiilsuse töö ajal. Materjal ei ima niiskust! Seetõttu kokkutõmbumine ja kõverdumine kokkupuute tagajärjel keskkond(niiskus, temperatuurikõikumised) puudub.
Samuti ei esine liimitud struktuuri homogeensuse tõttu talas sisemisi pingeid, mis põhjustavad selle aja jooksul deformeerumist. Materjal ei muuda oma omadusi kogu tööperioodi jooksul.

Keemiline ja korrosioonikindlus

Erinevalt roostetavatest metallkonstruktsioonidest on materjal väga vastupidav agressiivsetele kemikaalidele ega ole absoluutselt korrosioonile alluv.

Sugulane
kaal

Materjal on metallkonstruktsioonidest kergem, mis toob kaasa käegakatsutava kokkuhoiu ehitus- ja paigaldustöödel ning võimaldab ka oluliselt kergendada vundamente.

Töötlemise lihtsus
ja kokkupanek

Mehaaniline töötlemine ja töötlemine kaitse- ja dekoratiivkompositsioonidega ei ole keeruline.
Konstruktsioonielemendid on lihtsasti ühendatavad traditsiooniliste kinnitusdetailidega (poldid, naastud, kronsteinid jne) “konstruktori” põhimõttel, mis võimaldab keerukate konstruktsioonide puhul oluliselt vähendada paigaldusaega.

Tuleohutus

Pärast töötlemist tule-biokaitseühenditega vastab LVL tala kõigile vajalikele tuleohutusstandarditele ja -reeglitele (E0, K45)

Esteetilised omadused

Puidu "soe" esteetika on võrreldamatult atraktiivsem kui "külmad" metallkonstruktsioonid, mis võimaldab interjööris kasutada LVL puidust valmistatud tooteid ilma lisaviimistlusele raha kulutamata.

Sarnased postitused