Stručna zajednica za preuređenje kupaonice

Igra semafora prometnih pravila. Scenarij edukativne i zabavne igre s djecom starije skupine prema pravilima ceste "Veseli semafor

OPĆINSKI PRORAČUN OPĆE OBRAZOVNA USTANOVA

OPĆINA SAYANOGORSK

SREDNJA OBRAZOVNA ŠKOLA № 5

Igra po prometnim pravilima

Scenarij o pravilima promet

voditeljica:

Zdravo! Zdravo! Dočekuje vas prekrasan program “Semafor”. Danas u eteru:

Život inspektora prometne policije;

Jesu li zoološki vrtovi i prometne nesreće kompatibilni?

Umjetnost i putna abeceda.

Pa ja i moj snimatelj /ogleda se/ idemo u seoski "Semafor" da snimimo naš prijenos.

voditeljica- Pa dajte mi drugog operatera.

Tako je uvijek kao regionalni događaj, pa sam sam

/vadi kartu/.

To je ok. Što mi je prvo? /gleda u kartu i napušta pozornicu uz glazbu/

Glazba “Naša služba je i opasna i teška”/4 momka u uniformama DPS-a izlaze i pjevaju pjesmu/

Naša služba je i opasna i teška,

U gradovima i selima svima treba,

Ako negdje uz gradsku cestu

Uljez juri.

Ova usluga nam pomaže s vama

Dan i noć na dužnosti ona je posvuda

Služba hrabrih - DPS

Voditelj:- Zdravo! Je li ovo zemlja "semafora"?

DPS:- Da gospodine! /zajedno/

Voditelj:- Što mislite, koji je auto opasniji za pješaka ...

DPS:/pjevaj uz/

Automobili su različiti:

Crna, bijela, crvena,

Ali pješaci ne žele

Prevrtanje u bolničkom krevetu.

Voditelj:- Ne ne. Mislim stajanje ili kretanje?

DPS 1:- Naravno da se kreće!

DPS 2:- Stoji opasnije!

voditeljica: - I zašto?

DPS 2:- Opasnije jer se iza njega može sakriti još jedan auto!

Voditelj:- Hvala puno! /gleda kartu/ Oh, možeš li mi reći kako doći do zoološkog vrta?

/DPS pokazuje štapiće u jednom smjeru/

Voditelj:- Evo nas u zoološkom vrtu. Zašto smo ovdje? I to sada učimo od zebre.

Zebra:/pjeva/ /Zemfirin motiv “Hoćeš li”/

Molim te, nemoj se slomiti

Više prometnih pravila

Poštujte sve zakone

Tada ćeš živjeti bez žaljenja.

Vidiš - pješak ide,

Dakle, u blizini je prijelaz.

Voditelj:- Hvala puno!

Voditelj:- Oh, oh, tko je ovo?

/nogometaš utrčava na binu/

Nogometaš:

nogomet - dobra igra,

Djeca na stadionu.

Hokej je igra na ledu zimi,

Ali nemojte se igrati na pločniku.

/izlaze iza kulisa prometnog inspektora i razgovaraju zajedno/

GAI:-

Poštedi zdravlje, poštedi život,

Pratite kretanje.

Zapamtite prijatelje:

Ne možete se igrati vani.

/ odlaze inspektori prometne policije /

Voditelj:- Dakle, imate razbijen branik, probušenu gumu. Evo tih i zemlje Semafora! Što je sljedeće?

/na pozornici izlazi dječak – umjetnik/

Voditelj:- Kažu da svaka osoba ima svoj “zvjezdani sat”. Onaj najveličanstveniji trenutak u životu kada sudbina kaže: “Dajem ti šansu. Dokažite za što ste sposobni.”

/apel dječaku/

Dječak:- Volim crtati.

Voditelj:- Ali nisi nacrtao, nego si napisao slovo R.

Dječak:- Kod nas se semafori išaraju znakovima.

To je znak -

To je znak -

/ nabraja znakove, voditelj ga prekida /

Voditelj:- Dosta, dosta. Razumijem sve.

Bilo gdje i svugdje pravila.

Moraju se uvijek znati.

Bez njih neće ploviti

Iz dvorske luke.

Idite na let prema pravilima

Polarni istraživač i pilot.

Imaju svoja pravila

Vozač i pješak.

Pjesma/motiv “Neka trče nespretno...”/

Neka nespretno trči

šetači po lokvama,

A auti čekaju zeleni signal,

Svako dijete zna

Crveno svjetlo na semaforu

Ona te moli da malo pričekaš.

Refren:

A ja hodam po zelenilu

Ja sam primjer svim prolaznicima

Poznavanje pravila ceste

Na cesti nema problema

Igra na stanicama "Veseli semafor"

Poznavanje prometnih pravila u našem dobu pravog automobilskog buma vrlo je važno, a ponekad to znanje spašava živote. I ne govorimo samo o vozačima raznih vozila, već, prije svega, o pješacima! Doista, često se strašne, tragične nesreće događaju krivnjom neopreznog ili jednostavno nepažljivog pješaka ...

Za nestašnu i pokretnu djecu takvo je znanje još važnije. Praznici, vikendi i praznici - djeca se igraju na ulici, ali roditelji ne paze uvijek na svoju djecu. A djeca su djeca. A ako se dijete počne igrati, igrati lovicu ili loviti loptu koja se otkotrljala, može završiti na kolniku.

U našoj je moći osigurati da nijedna igra ne dovede do tragedije. I vrlo je jednostavno to učiniti! Prije svega, vlastitim primjerom naučite dijete pridržavati se prometnih pravila! Često podsjećajte svoje dijete na prometna pravila. A kada vidite dijete koje se sprema prijeći cestu na crveno svjetlo, nemojte biti lijeni i zaustavite ga.

Statistika nesreća

Prometne nesreće najčešće se događaju krivnjom sudionika u prometu – vozača i pješaka. Najčešće vrste nezgoda su:

  • Sudar pješaka
  • sudar automobila
  • prevrtanje
  • Udariti biciklista
  • Sudar s preprekom

Na temelju broja stanovnika na 100 tisuća godišnje:

  • 26 ljudi u Rusiji
  • U Republici Bjelorusiji umrlo je 17 ljudi
  • U Ukrajini ima 24 osobe
  • 25 ljudi u Litvi

Na primjer, u Norveškoj, Švedskoj - ukupno - 6 osoba, Njemačkoj i Francuskoj - 10

Vozači koji dobivaju pravo vožnje automobila prolaze posebnu obuku i polažu ispite. I pješaci su sudionici u prometu, ali ne polažu ispite. Koji su glavni uzroci nesreća koje uzrokuju pješaci? To su:

  • prelazak ulice ispred automobila u prolazu -27%
  • prelazak ulice na crveno svjetlo na semaforu i na onim mjestima gdje nije dopušteno prijeći nogostup - 27%
  • nepažnja pri prelasku ulice-17%
  • neočekivani izlazak zbog vozila - 9%
  • drugi razlozi-6%

Broj nesreća po mjesecima je raspoređen na sljedeći način:

S početkom proljeća, osobito u svibnju, broj slučajeva ozljeda djece u prometu raste, zatim u lipnju, od početka ljetnih praznika, opada, a čim završe praznici, krivulja nesreća počinje puzati prema gore. opet. Rujan i listopad daju više nesreća.

Anketa djece ozlijeđene na prometnicama pokazuje da su svi upoznati s pravilima prelaska ulice i opasnostima na cesti. Jedan je žurio, drugi je bio lijen proći pješačkim prijelazom, treći je mislio da će imati vremena, ali se poskliznuo!

Cilj: na razigran način upoznati djecu s pravilima prometa; naučiti kako brzo reagirati na prometne situacije; učvrstiti znanja stečena tijekom teorijske nastave.

Odredbe i uvjeti: TsVR, timovi učenika od 1. do 6. razreda.

Rekviziti: vodiči za ekipe, bicikli, kuglane - 20 komada, obrasci za križaljke - 14 komada, rebusi, zagonetke, pitanja o prometnim pravilima, prometni znakovi, flomasteri, pejzažni papir.

Rezultati cjelokupnog natječaja bit će sumirani 6. listopada 2009. godine. u dvorani TsVR-a. Sudionicima će biti dodijeljene zahvalnice za sudjelovanje u igri.

Napredak događaja:

  1. organizacijski sastanak u sabornici TsVR-a
  2. izvlačenje članova ekipe
  3. odabir kapetana, smišljanje imena tima
  4. sama igra
  5. sažimajući

1 postaja "Križaljka"

A) Timu se nude pitanja čije odgovore moraju napisati u obliku križaljke.
B) šifrirani zadaci.

Rezultati natjecanja: obrasci za odgovore se daju voditelju, on provjerava točnost odgovora i stavlja bodove, 10 bodova za točno pogađanje cijele križaljke.
2 postaja "ABC pješaka"
Domaćin čita pitanja o pravilima ceste, sudionici moraju dati točan odgovor iz opcija. Za svaki točan odgovor 1 bod.
3 postaja "Znakovi koji govore"
Sudionici su pozvani da pogađaju zagonetke o prometnim znakovima. Za svaki točan odgovor 1 bod.
4 stanica "Biciklisti"
sudionici moraju izvoditi vježbe na biciklu: voziti osmicu, ne rušiti čunjeve, voziti zmiju.
5. postaja "Budi mudar i spretan, pješače!"
vozeći u skladu sa znakovima. Znakovi postavljeni duž puta:

  • kretanje bez zaustavljanja je zabranjeno.
  • obilaznica s desne strane (lijevo).
  • Zabranjen ulaz
  • znak "Tunel
  • znak "uzvišeni prijelaz"
  • znak za niskoleteći zrakoplov

Potrebno je trčati udaljenost, poštujući zahtjeve znakova: zaustavite se, trčite oko znaka desno ili lijevo, nemojte trčati kraj udaljenosti, na znaku "Tunel" trebate se popeti u obruč , kod znaka "Nadvišeni prijelaz" - pretrčati preko stolica, kod znaka "niski let zrakoplova" - sagnuti se.

6 postaja "Ukloni dodatni znak"

U ovoj štafeti postoji nekoliko parova znakova koji se međusobno isključuju na udaljenosti, au nekim parovima znakovi se ne isključuju, bolje je da ti parovi budu broj sudionika u ekipi. Potrebno je ukloniti dodatni znak. Svaki sudionik uklanja samo jedan znak u bilo kojem paru. Mogući parovi znakova:

  • "Parking mjesto" i "Parkiranje zabranjeno"
  • "Pružni prijelaz" i "Zabranjeno kretanje bez zaustavljanja."
  • "Smjer skretanja" i "Bez skretanja".
  • „Zabranjen promet pješacima“ i „Pješačka staza“.
  • "Djeca" i "Ograničenje brzine do 70 km / h"
  • "Autocesta" i "Ograničenje brzine do 40 km/h"
  • "Zabranjeno kretanje" i "Kretanje osobnih automobila"
  • "Zabranjeno zaustavljanje" i "Lokacija autobusne stanice"

7 postaja "Nacrtaj znakove"

Igrači su pozvani da određeno vrijeme crtaju prometne znakove flomasterima.
Pobjeđuje tim koji točno nacrta najviše znakova u navedenom vremenu.
Možete pozvati dečke da nacrtaju znakove iz jedne, ili još bolje iz dvije skupine u određeno vrijeme (na primjer, upozorenje i zabrana ili propisno i informativno-indikativno)

Primjena br. 1

Križaljka "Putnik"

prugasta staza,

Zove se Zebra.

Ali ne onaj u zoološkom vrtu

Ljudi njime hodaju. (pješački prijelaz).

Natovario sam pijesak

Sam se vozio i bacio se.

Pomogao mi na poslu

Ovo čudo je..(kiper)

Nevjerojatan karavan!

Prosudite sami:

Tračnice u zraku, a on

Drži ih rukama. (trolejbus)

Kakvo je čudo ova kuća!

U njemu ima puno djece.

Nosi gumene cipele

I hrani se benzinom. (autobus)

Kuća je divna - trkač.

Na svojih osam nogu

Iz dana u dan na putu!

Trči kroz uličicu

Na dvije čelične zmije. (tramvaj)

U plavetnilu idem u krug,

I jasno je cijelom okrugu,

Ako malo razmislite,

Ovdje..(pješačka staza)

Kuće su u dva reda.

10, 20, 100 za redom

I kvadratne oči

Svi se gledaju. (vani)

Trepćem očima

Nemilosrdan dan i noć.

Pomažem autima

I želim ti pomoći. (semafor)

Kotač

Zadatak: pročitajte pravilo kojeg se mora pridržavati svaki pješak. (čitati slogove u smjeru kazaljke na satu, stalno preskačući jedan slog. Prvi slog je označen zvjezdicom)

Primjena № 2

Abeceda pješaka

1. Pješak je:

a) osoba koja radi na cesti;
B) osoba koja hoda pločnikom;
B) osoba izvana vozilo na cesti i ne radeći na njoj nikakve radove.

2. Koje od sljedećih situacija mogu uzrokovati prometne nesreće?

A) prelazak ceste na neodređenom mjestu;
B) igre na kolniku;
B) hodanje po cesti.

3. Što znači kombinacija crvenog i žutog svjetla na semaforu?

A) možete započeti prijelaz.
B) uskoro će se upaliti zeleni signal.

4. Što znači trepćuće zeleno svjetlo na semaforu?

A) semafor nije u funkciji;
B) zeleno svjetlo isteklo;
C) promet je zabranjen.

5. Kako se treba kretati kolona pješaka po kolniku?

A) s lijeve strane kolnika, prema prometu u kretanju;
B) s desne strane kolnika u smjeru kretanja vozila.

6. Čime se treba rukovoditi pješak ako je gesta kontrolora prometa u suprotnosti sa zahtjevom semafora?

A) gesta kontrolora prometa.
B) semafor.
C) ponašaj se kako želiš

7. Gdje je dopušteno sanjkanje i skijanje?

(a) Na cesti rezerviranoj za pješake.
b) s desne strane ceste
C) u parkovima, trgovima, stadionima, odnosno tamo gdje ne postoji opasnost od silaska s kolnika.

8. Koje zahtjeve prometnih pravila mora slijediti pješak prilikom prelaska ceste?

A) ide pod pravim kutom.
B) ne zaustavljajte se na cesti bez potrebe
c) ne jedi sladoled

9. Što je nogostup?

A) cesta za bicikliste;
B) pješačka staza;
B) prometnica.

10. Je li opasno hodati po rubu nogostupa?

A) nije opasno, jer je nogostup namijenjen pješacima.
B) nije opasno, jer se vozila ne smiju približavati nogostupu.
C) opasno, jer postoji opasnost da vas udari vozilo u blizini.

Prometni zakoni.

Provjera znanja o osnovama prometnih pravila u obliku rješavanja karata "Mladi biciklist"

1. Je li bicikl vozilo?
  1. Je
  2. nije.

2. Treba li vozač bicikla policijskim službenicima pokazati bilo kakve dokumente:

  1. vozačka dozvola
  2. dokumentacija za kupnju bicikla.
  3. nije dužan

3. Zabranjeno je kretanje biciklista ako je u kvaru:

  1. pedale
  2. kotači
  3. sustav kočenja.
4. Može li se bicikl s motorom klasificirati kao "bicikl"?
  1. Zabranjeno je
  2. limenka
5. Smiju li biciklisti na nogostupu?
  1. dozvoljeno
  2. zabranjeno.
6. Pod kojim kvarom se biciklist može nastaviti kretati?
  1. upravljač.
  2. kočni sustav
  3. pedale
  4. sve opcije su pogrešne.
7. Smiju li biciklisti stajati uz cestu?
  1. Da, sve dok ne ometa pješački promet.
8. Mnajveća brzina modernog bicikla:
  1. ne više od 100 km, h
  2. više od 100 km, h
  3. više od 80 km, h
9. KKako bi se trebali kretati biciklisti?
  1. na desnoj traci u jednom redu
  2. na desnoj traci u dva reda
  3. na desnoj traci bliže raju.

10. Smiju li se vući bicikli?

  1. nije dozvoljeno
  2. dozvoljeno

Kviz
Voditelj postavlja sudionicima kviza pitanja:

  1. Kako se zove znak koji prikazuje djecu koja trče? ("Djeca")
  2. Daje li znak "djeca" ikakvu prednost u odnosu na nadolazeći promet? (Ne, nije. Znak upozorava vozače da se djeca mogu neočekivano pojaviti na kolniku u blizini škole ili vrtića gdje je postavljen.)
  3. Što ćete učiniti kada vidite da je beba spremna jurnuti na kolnik za loptom koja se tamo otkotrljala? (Morate zaustaviti bebu, ne puštati je na kolnik.)
  4. Što znače semafori s čovječuljcima? (Svjetlo će se upaliti s crvenim čovjekom, pa stani, sa zelenim idi.)
  5. Kako pješaci trebaju prelaziti ulicu na raskrižjima na kojima promet nije reguliran semaforima? (Pješaci prvo moraju propustiti prijevozno sredstvo, a zatim, nakon što se uvjere da je prijelaz siguran, krenuti s kretanjem. Strogo se pridržavajući pravila prijelaza.)
  6. Gdje pješaci smiju prijeći ulicu? (samo na raskrižjima, na pješačkim prijelazima, na mjestima označenim prometnim znakom "pješački prijelaz")
  7. Za prelazak seoske ceste često je potrebno zaobići autobus koji se zaustavio na autobusnoj stanici. Kako ga sigurno zaobići? (Autobus koji stoji ne može se zaobići ni iza ni ispred da bi prešao kolnik ulice ili ceste. Morate pričekati dok se ne udalji od stajališta, a kolnik će biti jasno vidljiv u oba smjera)
  8. Zašto su uzdužne crte (središnja linija) povučene duž ulice ceste? (središnja crta dijeli ulicu ili cestu na dva dijela, na dva prometna traka: s jedne strane automobili idu u jednom, a s druge strane u suprotnom smjeru)
  9. Na koju opasnost vozače i pješake upozorava prometni znak "željeznički prijelaz bez brana"? (Znak za željeznički prijelaz bez rampe upozorava da ovaj prijelaz nije opremljen rampom, alarmnim sustavom, te ga ne čuva dežurni službenik. Ovdje vozači i pješaci trebaju biti posebno oprezni i oprezni.)
  10. Na kojem položaju kontrolora je dopušten promet pješaka? (Pješaci su dopušteni ako je kontrolor okrenut bočno prema vama, ruku ispruženih u stranu ili spuštenih)
  11. Zašto je opasno prelaziti ulicu ukoso? (Kada pješak ide ukoso, on ne vidi automobil sa stražnje strane. Osim toga, pješakov put postaje duži.)
  12. Zašto su grmlje i drveće uz ulicu ili uz cestu opasni? (opasnost je da se miješaju dobra recenzija ulice i ceste. Zbog njih pješak ne vidi vozilo u pokretu, a njegov izlazak na kolnik ispada neočekivan za vozača)

Igra "dozvoljeno-zabranjeno"

Igrati se na kolniku... (zabranjeno!)
Prelazak ulice na zeleno svjetlo na semaforu ... (dopušteno)
Koristite ulice s obližnjim vozilima..(Z)
Hodati u gomili pločnikom .. (p)
Prelazak ulice podzemni prolaz(R)
Hodajte autocestom desnom stranom .. (h)
Pređi ulicu na žutom semaforu.. (h)
Pređi ulicu na crvenom semaforu.. (h)
Pomozite starcima i staricama prijeći ulicu (r)
Biciklisti se pridržavaju automobila u prolazu (h)
Zaobiđite vozila koja stoje na nogostupu ispred (h)
Hodajte pločnikom s lijeve strane
Istrčati na kolnik (h)
Voziti bicikl. ne drži volan (h)
Pričekajte protok automobila na "otoku sigurnosti" (p)

PPrilog br.3

znakovi koji govore
Sudionici su pozvani da pogađaju zagonetke o prometnim znakovima.


Ako ste u žurbi i put kroz ulicu proći

Idi tamo gdje su svi ljudi, gdje je znak ... (pješački prijelaz)

Na prijelazu visi znak:

Nema mjesta nemaru.

Barijera ovdje neće pomoći.

Bit ću vrlo oprezan. (željeznički prijelaz bez rampe).

A pod ovim znakom ni za što na svijetu

Ne vozite se, djeco, na biciklu. (Biciklizam je zabranjen.)

Svi motori ugašeni

I oprezni vozači

Ako znakovi kažu:

“Blizina škole! Dječji vrtić!" (Djeca.)

Oblik znaka je čudan.

Nema više momaka!

Nije kvadrat, nije krug

I odjednom su automobili stali.

(zabranjeno kretanje bez zaustavljanja).

Brzo koči, vozaču!

Možeš udariti u ogradu!

Tko nam je prepriječio put

I blokirao cestu? (željeznički prijelaz sa zaprekom)

Bijeli krug s crvenim rubom

Dakle, nije opasno voziti.

Možda visi uzalud?

Što kažete, prijatelji?

(Zabrana kretanja)

Privlači svu pažnju

Potpišite s interpunkcijskim znakom.

Možda promaši

Oni koji poznaju abecedu?

(ostale opasnosti)

Uskoro će tu biti i vrt

Znak će vas obavijestiti.

Ako imaš lopatu sa sobom,

Tamo ste uvijek dobrodošli! (Radovi na cesti)

Uskoro na klizalištu

Parkiraj auto ovdje, prijatelju.

Navucite klizaljke

I hrabro trči naprijed.

(skliska cesta).


Raskrižje misterija.

Sudionik je pozvan riješiti zagonetke na temu ceste.

1. Hrana za ovog konja je benzin, ulje i voda

Ne pase na livadi, juri po cestama. (Automobil)

2. Nit se proteže, vijuga među poljima.

Šuma, šikare bez kraja i ruba.

Niti ga potrgati, niti ga smotati u loptu (Put)

3 Dva para nogu na pločniku,

I dvije ruke iznad glave. Što je ovo? (trolejbus)

4. Dva brata bježe, a dva se stignu?

Što je to (Kotači)

5. Naš prijatelj je upravo tamo-

Sve će požuriti za pet minuta.

hej sjedni, ne zijevaj

Polazi ... (tramvaj)

6. U vedro jutro uz cestu

Na travi blista rosa.

Na cesti noge voze, a dva kotača trče.

Zagonetka ima odgovor, ovo je moj ... (bicikl)

7. Ja sam u bilo koje doba godine

I u svakom lošem vremenu

Vrlo često u bilo koji sat

Odvest ću te pod zemlju. (pod zemljom).

8. Kakav je domar na daljinski

Snijeg razbarušen po kolniku?

Ni lopata, ni metla.

ALI željeznom rukom? (ralica).

9. Trebamo strojeve,

Nazovite nas za pomoć.

Na našim bočnim vratima

Napisano - 03 (hitna pomoć)

10. Jednoruki div

Podigni ruku prema oblacima

Obavljanje posla:

Pomaže u izgradnji kuće. (dizalica)

11. Trebaju nam strojevi

A ako iznenada nevolja.

Na našim bočnim vratima

Napisano - 02 (policija)

12. Pada li kiša

Četiri kotača? Reci mi kako se zovu

Takva čuda? (stroj za zalijevanje)

13. Trebaju nam strojevi,

Pobijedit ćemo vatru.

Ako plamen izbije

Poziv - 01. (vatrogasno vozilo)

14.Za berbu

idem u polja

I za nekoliko automobila

Tamo radim sama. (kombajn)

15. Ruchenka - ruke,

Što zaboga tražiš?

Ne tražim ništa

Kopam i vučem zemlju. (bager)

Automulti.

Sudionik je pozvan odgovoriti na pitanja iz crtića i bajki u kojima se spominju vozila.

  1. Kako je Emelya jahala do kraljeve palače? (na štednjaku)
  2. Koje je mačku Leopoldu najdraže prijevozno sredstvo na dva kotača? (bicikl)
  3. Kako je Carlson, koji živi na krovu, podmazao svoj motor? (džem)
  4. Kakav su dar roditelji ujaka Fjodora dali poštaru Pečkinu? (bicikl)
  5. U što je dobra vila pretvorila bundevu za Pepeljugu (u kočiju)
  6. Čime je letio stari Hottabych? (Čarobni tepih)
  7. Baba Yagin osobni prijevoz? (malter)
  8. Na čemu je čovjek odsutan duhom s ulice bazena otišao u Lenjingrad? (vlak)
  9. Vozili se medvjedi na biciklu, a za njima komarci....na čemu su komarci letjeli? (u balonu)
  10. Tko je putovao u crtiću "Chunga-Changa?" (brod)
  11. Što je Kai jahao? (sanjkanje)
  12. Čime je letio barun Munchausen? (na jezgri)
  13. Što su nosile kraljica i njezino dijete na moru u priči o caru Saltanu? (u bačvi)
  14. Koju su vrstu prijevoza koristili bremenski glazbenici? (vagon)
  15. Kako je Vasilisa Mudra prešla u kraljevu palaču? (u kočiji)


Ime tima

Ocjene postaja

Križaljka

Umjetnici

dodatni znak

Biciklisti

Abeceda pješaka

znakovi koji govore

Budi mudar i spretan pješak

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.

Sažetak za sve postaje

mobilna igra "Pogodi znak"

Priprema za igru: Svi proučavani znakovi postavljeni su na međusobnoj udaljenosti.

Atributi:

  • Set prometnih znakova;
  • Tokeni

Pravila igre: Učitelj čita verbalni opis onoga što ovaj ili onaj znak znači. Djeca moraju trčati do pravog znaka. Djeca koja točno odaberu znak dobivaju žeton. Na kraju igre broje koliko žetona imaju i određuju pobjednike.

mobilna igra "okreti"

(niska pokretljivost)

Priprema za igru:

Djeca se poredaju okrenuta prema učitelju. Ako igru ​​igra podskupina od 6 ljudi, tada se djeci daju kormila. Učitelj ima znakove: "Ići ravno" , "Pomaknuti se udesno" , "Pomakni se ulijevo" .

Atributi:

  • Prometni znakovi "Ići ravno" , "Pomaknuti se udesno" , "Pomakni se ulijevo" ;
  • Ruli.

Pravila igre: Ako učitelj pokaže znak "Ići ravno" , zatim djeca koraknu naprijed ako znak "Pomaknuti se udesno" - djeca, oponašajući okretanje volana, skrenite desno ako znak "Pomakni se ulijevo" - djeca, oponašajući okretanje volana, skreću lijevo.

mobilna igra "Naš prijatelj čuvar"

(niska pokretljivost)

Pogledaj: stražar

Stao na naš pločnik

Brzo je pružio ruku

Vješto je zamahnuo štapićem.

Jesi li vidio? Jesi li vidio?

Svi su automobili odjednom stali.

Zajedno su stali u tri reda

I ne idu nikamo.

Ljudi ne brinite

Hoda preko ulice.

I stoji na pločniku

Kao mađioničar stražar.

Svi strojevi do jednog

Oni mu se pokoravaju.

(J. Pišumov)

Priprema za igru: Objasnite zašto i kada je potreban kontrolor. Razmotrite znakove pokreta kontrolora prometa na slikama .

Pravila igre:

Vodeće mjesto. Djeca igrači dijele se na pješake i vozače. Na gestu kontrolora prometa, vozači i pješaci idu (ići) ili prestati. U početku, učitelj preuzima ulogu čuvara. Zatim, kada djeca savladaju geste kontrolora prometa, mogu se izmjenjivati ​​u ovoj ulozi. četiri

mobilna igra "Stani - Kreni"

Priprema za igru:

Na jednoj strani sobe nalaze se djeca igrači, a na drugoj vozač sa semaforom za pješake u rukama.

Atributi:

  • Semafor.

Pravila igre:

igrači na semaforu "Ići" početi kretati prema vozaču. Na signalu "Stop" zamrznuti. Na signalu "Ići" Nastavljam se kretati. Onaj tko prvi stigne do vozača pobjeđuje i zauzima njegovo mjesto. Igrači se mogu kretati trčeći ili u malim prostorima "Liliputanci" , preuređivanje stopala na duljinu stopala, peta do prstiju.

mobilna igra "Oko"

Priprema za igru:

Putokazi su postavljeni na terenu za igru ​​na različitim udaljenostima od timova.

Atributi:

  • Set prometnih znakova.

Pravila igre:

Sudionik igre mora imenovati znak i broj koraka do njega. Zatim sudionik ide do ovog znaka. Ako je sudionik pogriješio i nije došao do znaka ili ga prešao, vraća se svojoj ekipi. Znak na terenu predstavljen je drugačije. Pobjeđuje ona momčad čiji su igrači brži i precizniji. "hodati" na znakove.

mobilna igra "Tri pokreta"

(niska pokretljivost)

Priprema za igru:

Objasnite zašto i kada trebate kontrolora. Razmotrite znakove pokreta kontrolora prometa na slikama (koja gesta odgovara kojem prometnom signalu).

Pravila igre:

Učiteljica objašnjava djeci da svaki sudionik u igri mora zapamtiti tri pokreta i boju semafora koja im odgovara:

crveno - ruke dolje, okrenut sam prema tebi;

žuto - podižem ruku gore;

zelena - ispružim ruke u stranu, okrećem se prema tebi desnom ili lijevom stranom.

Zatim učitelj pokazuje učenicima kretanje, dok imenuje drugu boju semafora. Djeca moraju izvoditi one pokrete koji odgovaraju boji semafora, a ne one koje pokazuje učitelj.

mobilna igra "Do tvojih znakova"

Priprema za igru:

Igrači su podijeljeni u grupe od 5-7 ljudi, uhvate se za ruke formirajući krugove.

Atributi:

  • Set prometnih znakova;
  • Gramofon.

Pravila igre:

U sredinu svakog kruga ulazi vođa sa znakom koji objašnjava njegovo značenje. Zatim zvuči glazba, djeca se razilaze po igralištu, plešući. Vozači u ovo vrijeme mijenjaju mjesta i znakove. Na znak, igrači moraju brzo pronaći svoj znak i stati u krug. Vozači drže znak iznad glave. osam

mobilna igra "Tramvaji"

Priprema za igru:

Sudionici u svakom timu podijeljeni su u parove: prvi je vozač, drugi je putnik. Putnik je u obruču.

Atributi:

  • Jedan obruč za svaku ekipu;
  • Jedan stalak za svaki tim.

Pravila igre:

Zadatak sudionika je što prije optrčati stalak i prenijeti obruč sljedećem paru sudionika. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje.

mobilna igra "Dodaj štapić"

(niska pokretljivost)

Priprema za igru:

Igrači se poredaju u krug.

Atributi:

  • Štap kontrolora prometa;
  • Gramofon.

Pravila igre:

Prometna palica se predaje igraču s lijeve strane. Preduvjet: Prihvatite štapić desna ruka, pomaknite se ulijevo i prijeđite drugom sudioniku. Prijenos je popraćen glazbom. Čim glazba prestane, onaj tko ima štapić podiže ga i poziva bilo koje pravilo puta. (ili prometni znak).

Prometni znak koji oklijeva ili krivo imenuje ispada iz igre. Zadnji preostali igrač pobjeđuje.

mobilna igra "kamioni"

Priprema za igru:

Igrači su podijeljeni u timove.

Atributi:

  • volani;
  • Vreće s pijeskom za svakog člana tima;
  • Dva stalka.

Pravila igre:

Prvotimci drže volan u rukama, na glavu im se stavlja vreća pijeska – teret. Nakon starta, sudionici trče oko svog štanda i prenose volan i teret sljedećem sudioniku. Pobjeđuje tim koji prvi završi zadatak bez ispuštanja tereta.

mobilna igra "Prometni signali"

Priprema za igru:

Stalci su postavljeni na gradilište od početka do kraja. Igrači svake ekipe stoje jedan za drugim u lancu na startnoj tribini i stavljaju ruke na ramena osobe ispred.

Atributi:

  • Torbica s kuglicama (lopte) crvena, žuta, Zelena boja;
  • Stalci.

Pravila igre:

U rukama domaćina igre je vreća s loptama (lopte) crvena, žuta, zelena. Kapetani naizmjence stavljaju ruku u vreću i vade jednu po jednu lopticu. Ako je kapetan izvadio crvenu ili žutu loptu, tada ekipa stoji; zelena - prelazi na sljedeći stalak. Čija ekipa brže dođe do cilja, ta je i pobijedila. 12

mobilna igra “Gdje smo bili, nećemo reći što smo vozili, pokazat ćemo”

(niska pokretljivost)

Priprema za igru:

Igrači su podijeljeni u timove.

Pravila igre:

Svaki tim odlučuje koje će vozilo prikazati (trolejbus, kočija, brod, lokomotiva, helikopter). Uvođenje vozila mora se odvijati bez komentara. Suparnički tim pogađa što su planirali.

Zadatak se može zakomplicirati ako se timu ponudi poseban način prijevoza.

mobilna igra "Zebra"

(za vrijeme i točnost izvedbe)

Priprema za igru:

Igrači su podijeljeni u timove.

Atributi:

  • Trake bijelog papira (karton) jedan manje od članova tima.

Pravila igre:

Svi sudionici u svakoj ekipi, osim posljednjeg, dobivaju traku bijelog papira (karton). Prvi sudionik položi traku, stane na nju i vrati se svojoj ekipi. Drugi hoda strogo svojom stazom, stavlja svoju "korak" zebre i vraća se. Posljednji sudionik hoda duž svih traka, vraćajući se, skuplja ih.

mobilna igra "Automobili u boji"

Cilj:

Vježbajte djecu u sposobnosti da reagiraju na boju, razvijaju pažnju, popravljaju Pravila puta.

Priprema za igru:

Djeca su smještena uz zid ili uz rub igrališta. Oni su automobili. Svaki dobiva volan druge boje. Vođa stoji okrenut prema igračima sa signalima iste boje kao i kormila.

Atributi:

  • Volani u boji;
  • Signali (kartonske šalice) koji odgovaraju boji upravljača.

Napredak igre:

Domaćin podiže signal određene boje. Istrčavaju djeca s upravljačima iste boje. Kad voditelj spusti signal, djeca stanu i odu u svoju garažu. Djeca tijekom igre hodaju, oponašajući automobile, poštujući prometna pravila. Zatim domaćin podiže zastavu druge boje i igra se nastavlja.

Domaćin može podići jedan, dva ili tri signala istovremeno, a zatim svi automobili izlaze iz svojih garaža. Ako djeca ne primijete da je signal izostavljen, vizualni signal se može nadopuniti verbalnim: "Automobili (boja imena), zaustavljen" . Domaćin može učiniti s jednim verbalnim signalom: "Plavi automobili izlaze" , "Plavi automobili idu kući" ..

mobilna igra "Semafor"

(niska pokretljivost)

Svrha: konsolidirati ideju djece o svrsi semafora, o njegovim signalima.

Atributi:

  • Kartonske šalice u boji (žuta, zelena, crvena);
  • Raspored semafora.

Napredak igre:

Voditelj, podijelivši djeci krugove zelene, žute, crvene boje, uzastopno uključuje semafor, a djeca pokazuju odgovarajuće krugove i objašnjavaju što svaki od njih znači.

Pobjednik je onaj koji točno pokaže sve krugove i govori o značenju boje.

mobilna igra "Automobili"

(trčanje)

Svrha: razviti spretnost i brzinu; konsolidirati sposobnost kretanja po mjestu u svim smjerovima. Konsolidirati ideju djece o svrsi semafora, o njegovim signalima.

Priprema za igru: Djeca dobivaju kormila i slobodno stoje na igralištu.

Atributi:

  • Volani za svakog igrača.
  • zastave u boji (zeleno, crveno).

Napredak igre: svaki igrač dobiva volan. Na znak vozača (podignuta zelena zastava) djeca se razbježe kako ne bi smetala jedni drugima. Na drugi signal (crvena zastava) automobili staju. Igra se ponavlja.

Igra je emotivnija uz glazbenu pratnju.

mobilna igra "Autobusi"

(brzo hodanje)

Svrha: formiranje sposobnosti hodanja jedan za drugim u malim skupinama. Razjasnite ideju prijevoza i pravila ponašanja u autobusu, naučite djelovati zajedno.

Priprema za igru: Djeca se dijele na "Autobusi" (naredbe), u svakom "autobus" upravljački program je odabran.

Atributi:

  • Zastave u boji na postolju (jedan po timu);
  • upravljači (jedan po timu).,
  • zviždaljke (jedan po timu).

Napredak igre: "Autobusi" su dječje ekipe "vozač" i "putnici" . Zastave su postavljene 6-7 metara od svake ekipe.

Na zapovijed "Ožujak!" prvi igrači – vozači (sa kormilom u ruci)žustar tempo (nema trčanja) idu do svojih zastavica, obilaze ih i vraćaju se u kolone, gdje im se pridružuju drugi igrači, te opet zajedno prave isti put itd. Igrači se drže za laktove. Kad autobus (prednji igrač - "vozač" ) vraća na sjedalo s punim brojem putnika, mora zasvirati u zviždaljku. Pobjeđuje ekipa koja prva stigne na krajnju stanicu. osamnaest

mobilna igra "Automobili u boji" (trčanje)

Svrha: Naučiti djecu da se ponašaju kao vozač. Razviti odgovor na signal u boji. Vježbajte lagano trčanje s okretom lijevo – desno.

Atributi:

  • volani su plavi, žuti, zeleni;
  • zastave istih boja.

Priprema za igru: Djeca se postave uz zid sobe ili uz rub igrališta. Oni su automobili. Svaki od njih dobiva zastavu ili volan bilo koje boje.

Tijek igre: Učitelj je okrenut prema igračima u sredini prostorije (stranice). U ruci drži 3 zastavice u boji. Kada učitelj podigne zastavu bilo koje boje, onda djeca s istom bojom volana (potvrdni okvir) trčite po mjestu, prikazujući automobil. Kad učiteljica spusti zastavu, djeca stanu i odu svako u svoju garažu.

mobilna igra "Taksi"

(trčanje)

Svrha: Naučiti djecu da se kreću zajedno, međusobno mjere pokrete, mijenjaju smjerove kretanja; budite pažljivi prema partnerima u igri. Pojasniti pojam prijevoza i pravila ponašanja u javnom prijevozu.

Atributi:

  • obruči velikog promjera (jedan obruč za dva igrača);
  • Zviždati.

Priprema za igru: Djeca stoje u obruču: jedno s prednje strane ruba, drugo straga, licem iza prvoga.

Napredak igre: Prvo dijete je taksist, drugo je putnik. Trče po igralištu ili stazom. Tijekom vremena (na zvižduk) mijenjati uloge.

mobilna igra

"Budi oprezan"

(niska pokretljivost)

Svrha: aktivirati procese razmišljanja, pažnje, učvrstiti znanje djece o pravilima ceste. Naučite djelovati prema signalu.

Priprema za igru: Djeca stoje u krugu, kontrolor prometa - u središtu kruga.

Napredak igre: Djeca pamte što i kada treba učiniti. Hodaju u krug i pažljivo slušaju signale kontrolora. Po signalu: "Semafor!" - stojimo mirno; po signalu: "Tranzicija!" - hodamo; po signalu: "Automobil!" - držite volan u rukama.

mobilna igra

"Inspektor automobila i vozači"

(niska pokretljivost)

Svrha: aktivirati procese razmišljanja, pažnje, učvrstiti znanje djece o pravilima ceste.

Atributi:

  • stolica za svakog igrača;
  • škare;
  • prometni znakovi;
  • vozačke dozvole (kartonski pravokutnici).

Priprema za igru: Na igralištu se kredom crta 4-5 paralelnih linija koje označavaju faze kretanja. Igrači (vozači) staviti svoje automobile (stolice) iza posljednje linije i sjednite na njih.

Napredak igre: 5-6 osoba sudjeluje u igri.

Vozači posjeduju vozačke dozvole. Na suprotnoj strani terena, licem prema vozačima, sjedi prometni inspektor s prometnim znakovima i škarama u rukama. Ove škare su potrebne za rezanje prava vozača prekršitelja. Prometni inspektor naizmjenično pokazuje vozačima prometne znakove. Vozač, koji je točno objasnio što ovaj znak propisuje, prelazi u sljedeći red. Vozač koji to ne uspije objasniti dobije bušilicu (ugao vozačkih prava je odsječen škarama) i primjedbu prometnog inspektora, auto mu ostaje na mjestu. Igrač koji dobije četiri uboda ispada iz igre. Vozač koji je sve faze prošao bez primjedbi postaje prometni inspektor, prometni inspektor – vozač. Igra se ponavlja. Vozači koji su napustili igru ​​dobivaju nove kupone vozačke dozvole i uključeni su u igru. 22

mobilna igra "Tramvaji"

(trčanje)

Svrha: razviti spretnost i brzinu; konsolidirati sposobnost kretanja po mjestu u svim smjerovima. pričvrstiti

Atributi:

  • obruč za svako dijete iz tima "tramvaji" .

Priprema za igru: Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Jedna ekipa – tramvaji. Vozač je odabran. Drugi tim su putnici.

Napredak igre:

Mi smo smiješni tramvaji

Ne skačemo kao zečići

Zajedno se vozimo tračnicama.

Hej, sjedni s nama, kome treba!

Vozač tramvaja u rukama drži obruč. Drugi tim - putnici, zauzimaju svoja mjesta na autobusnom stajalištu. Svaki tramvaj može prevoziti samo jednog putnika, koji zauzima svoje mjesto u obruču. Krajnje stajalište je na suprotnoj strani dvorane. Pobjeđuje tramvaj s najviše putnika.

Mobilna igra-atrakcija "Pozor, pješak!"

(niska pokretljivost)

Svrha: učvrstiti znanje djece o prometnim signalima. Aktivirajte procese razmišljanja i pažnje.

Atributi:

  • tri štapića obojena u tri boje prometnih signala.

Priprema za igru: Djeca se poredaju u red.

Napredak igre: Prometni kontrolor - odgojitelj - pokazuje momcima koji su se poredali ispred njega u nizu, naizmjenično jedan od tri štapića. Sudionici igre pri pogledu na crveni štapić ustuknu korak unatrag, pri pogledu na žuti štapić stanu, pri pogledu na zeleni štapić dva koraka naprijed. Onoga tko pogriješi prometni kontrolor kažnjava – oduzima mu pravo sudjelovanja u igri. Pobjeđuje onaj tko nikad nije pogriješio. Pobjednik se nagrađuje značkom, razglednicom, knjigom i sl. 24

mobilna igra "Crveno, žuto, zeleno"

(niska pokretljivost)

Juniorska grupa

Cilj:

Vježbajte djecu u sposobnosti reagiranja na boju, razvijajte pažnju, učvrstite pravila na cesti.

Priprema za igru:

Djeca sjede na stolicama (klupa).

Atributi:

  • Crvene, žute, zelene zastave.

Napredak igre:

Domaćin podiže zastavu određene boje. Ako se podigne zelena, djeca gaze, ako je žuta, plješću rukama, ako je crvena, sjede nepomično. Tko pogriješi ispada iz igre.

Opcija: onaj tko ne pogriješi dobiva žeton, a na kraju igre - slatku nagradu.

"Najbrži, najagilniji, najodvažniji"

Zapamtite prometne znakove, razvijte logično razmišljanje, spretnost, spretnost i oko, sposobnost timskog djelovanja, poboljšajte biciklističke vještine - igre prema prometnim pravilima pomoći će djeci u svemu tome

"Mladi biciklisti"

Natjecanje je individualno, razvija sposobnost čitanja i praćenja prometnih znakova, svladavanje vožnje bicikla. Na ravnoj površini od 30x20 metara, od linije „Stop“ na udaljenosti od 1 metar s desne strane postavlja se prometni znak „Opasna skretanja“, zatim se postavlja 6 čioda u ravnoj liniji na udaljenosti od 1,5 metara jedno od drugog. Na kraju mjesta postavljeni su znakovi "Kretanje ulijevo" za jedan tim, "Kretanje udesno" za drugi. Na udaljenosti od 10 metara od posljednjeg čunja postavljen je znak "Kružni tok" s obje strane. Za natjecanje je potrebno: 2 dječja i 2 tinejdžerska bicikla.

Uvjeti igre

Članovi posade postrojavaju se u dvije kolone na zaustavnoj liniji. Na zapovijed suca (zviždaljkom) prvi igrači sjedaju na bicikl i prelaze udaljenost slijedeći upute putokaza. Prema znaku "Opasno skretanje" biciklisti zaokružuju igle sa zmijom, zatim "Kružni tok" - obilaze ovaj znak, zatim idu u suprotnom smjeru od znaka "Kretanje lijevo", "Kretanje desno". “, prateći signalizaciju prometnih znakova. Stazu svladavaju svi igrači. Sudac ocjenjuje ovo natjecanje s 2 boda. Vođe reguliraju kretanje timova.

"Geste kontrolora prometa"

Natjecanje je kolektivno, razvijanje spretnosti i spretnosti, kao i učvršćivanje znanja signalizacije prometnika. Igra ne zahtijeva veliku površinu, crtamo dvije paralelne linije (prema broju članova posade). Pripremite dvije prometne palice.

Uvjeti igre

1. opcija. Posade se postrojavaju u dva reda iza graničnih linija okrenute jedna prema drugoj. Voditelji (svaki sa štapom u rukama) pokazuju i objašnjavaju značenje signala kontrolora prometa. Zatim se štapići predaju kapetanima timova (posada). Na znak suca (zviždaljku) sudionici natjecanja uz glazbenu pratnju svakom igraču rukom dodaju štapić desno i lijevo.

Sudac daje naredbu “Crveni signal” - onaj tko u tom trenutku ima palicu, čini korak naprijed i pokazuje “Crveni znak”, ako je igrač ispravno riješio zadatak, nastavlja s igrom, a momčad dobiva bod u pomak. Neuspješno - vraća se korak unatrag. Igra se nastavlja sve dok većina igrača ne sudjeluje u natjecanju, odnosno ne pokaže signale "crveno", "žuto", "zeleno".

Napomena: Ako tijekom prijenosa štapića jednom od igrača ispadne štapić, on se također vraća korak unazad. Pobjednički bodovi se dodjeljuju za točno izvršen zadatak i za broj preostalih igrača na crti za označavanje.

Opcija 2: Igra je komplicirana činjenicom da nakon znaka suca, igrač sa šipkom u ruci napravi korak naprijed, okrene se prema svojoj ekipi i pokaže ovaj znak. Ekipa za “crveni” znak semafora stoji, “zeleni” maršira, a za “žuti” svi se povuku korak unatrag i istovremeno okreću glavu lijevo, pa desno, sve dok igrač sa štapićem se vraća na svoje mjesto.

Sudac zbraja rezultate igre po istom sustavu.

"Veseli pješaci"

Igra je kolektivna, razvija spretnost, spretnost, sposobnost koordiniranja svojih radnji s partnerom. Na ravnoj površini veličine 12x10 metara, pored startno-ciljne linije, s desne strane, postavljen je znak "Pješačka staza". Na suprotnoj strani postavljena su dva čunja ili stalka. Pripremite dva šala ili šala.

Uvjeti igre

Posade stoje u parovima na startno-ciljnoj liniji. Voditelj objašnjava da je znak Šetnica samo za pješake. Prije nego što izađete na pravi pješački prijelaz, provjerit ćemo kako možete hodati pješačkom stazom.

Nakon sučevog znaka (zvižduka) prvi parovi ekipa uzimaju šal (maramu) i vezuju desnu nogu jednog igrača i lijevu nogu drugog igrača oko gležnjeva. Odnosno, igrači su dobili tri noge. Ruke desno i lijevo položene su na partnerova ramena. Nakon toga igrači žure do suprotne igle i, trčeći oko nje, vraćaju se svojoj ekipi, gdje, skinuvši šal, daju drugom paru, a sami stoje na kraju ekipe. Čija ekipa brže i dosljednije ispuni uvjete natjecanja dobiva 10 bodova.

"Presavijte prometni znak"

Igra razvija logično razmišljanje, učvršćuje znanje o prometnim znakovima. Na stolovima su položene omotnice (prema broju igrača), u sredini kojih se nalaze izrezani znakovi. Broj dijelova na koje se izrezuju znakovi ovisi o dobi djece: za mlađe - 4 dijela, za srednje - 6 dijelova, za starije - 9 dijelova. Voditelji moraju jasno znati koliko se dijelova nalazi u koverti, bolje je napisati broj dijelova na vrhu, a također treba paziti kada se igrači nalaze na pozornici.

Uvjeti igre

Domaćini raspoređuju posade po godinama, a na opću naredbu suca (zviždaljkom) djeca otvaraju kuverte i savijaju svoje znakove. Igra završava nakon 5 minuta. Koliko je znakova ispravno prikupljeno, toliko bodova tim dobiva. U ovoj fazi mogu se zaraditi dodatni bodovi ako igrači točno odgovore na naziv znaka i što on znači.

Napomena: Nakon završenog natjecanja djeca stavljaju svoje znakove u kuverte.

Potrebno je da u učionici u kojoj se održava natjecanje budu izvješene tablice s putokazima.

Znakovi se odabiru prema nahođenju organizatora, uzimajući u obzir dob djece i njihovo znanje.

"Do tvojih znakova"

Kolektivna igra na otvorenom koja učvršćuje poznavanje prometnih znakova, sposobnost brzog snalaženja u promijenjenom okruženju.

Na platformi veličine 12x10 metara nasumično stoji šest pomoćnika, svaki drži prometni znak: “Djeca”, “Pješački prijelaz”, “Željeznički prijelaz s branicom”, “Radovi na cesti”, “Divlje životinje”, “Podzemni prijelaz”.

Uvjeti igre

Obje posade su podijeljene u tri jednake grupe, uhvate se za ruke i formiraju krug. Pomoćnici ulaze u sredinu svakog kruga, pokazuju im prometni znak, objašnjavajući njihovu oznaku.

Zatim, voditelji dolaze u svaki krug i pozivaju one koji igraju iza njih. Djeca slijede voditelje i ponavljaju sve pokrete koje pokazuju voditelji. Dok djeca slijede voditelje, pomoćnici spuštaju svoje znakove i kreću se mjestom, tj. mijenjaju svoja mjesta.

Na znak suca (zvižduk) svi igrači moraju brzo pronaći svoj znak i stati u krug, držeći se za ruke, pomoćnici u sredini kruga drže znak iznad glave.

Sudac dodjeljuje pobjednički bod samo onim krugovima koji su prvi i drugi pronašli svoj znak, a voditelji pomažu sucu u sumiranju igre. Igra se 2-3 puta.

Napomena: Voditelji, pozivajući dečke iza sebe, pokušavaju odvratiti pozornost igrača od pomoćnika, pokazujući im različite pokrete (hodanje na petama, skakanje, okretanje oko sebe, čučnjevi itd.).

Streljana "Semafor"

Individualno natjecanje koje razvija oko i spretnost.

Na asfaltiranoj površini dimenzija 20x10 metara nacrtana su dva semafora, promjera jednog oka 30 cm, obojana bojama: zelenom, žutom i crvenom. Označavanje linija za bacanje vrši se zelenim signalom: prva linija je na udaljenosti od 4 koraka, druga je 5 koraka, treća je 7 koraka. Također je potrebno sašiti 6 vrećica veličine 10x8 cm od guste tvari, napuniti ih graškom ili pijeskom (200 gr.) I zašiti ih.

Uvjeti igre

Igrači su smješteni s desne i lijeve strane u dva reda.

Mlađa djeca jedno po jedno prilaze prvom redu (4 koraka), uzimaju jednu po jednu vrećicu i pokušavaju ući u jedno od oka semafora. Uspješno bacanje, ako je vreća pogodila središte bilo kojeg kruga, ocjenjuje sudac na sljedeći način:

zeleni krug -1 bod;

žuti krug - 2 boda;

crveni krug - 3 boda.

Djeca srednje dobi bacaju torbe s udaljenosti od 5 koraka, a starija djeca - 7 koraka.

Napomena: Ako vreća dotakne barem mali rub kruga, sudac osvaja bod.

"Slova koja nedostaju"

Igra je kolektivna, razvija logičko razmišljanje.

Za natjecanje je potrebno pripremiti 12-20 kartica veličine 40x8 cm.

Na jednoj strani kartica riječ je napisana u cijelosti, s druge - s nedostajućim slovima. Postavili su stol, na njega stavili karte u dvije hrpe za svakog vođu.

Uvjeti igre

Posade su smještene u polukrugu nasuprot stola. Domaćini naizmjence uzimaju kartu i traže od igrača da pogode koja je riječ.

Čija posada brže pogodi, sudac dodjeljuje bod ekipi.

Izbor riječi za igru:

1. SEMAFOR

2. VOZAČ

3. PUTNIK

4. MOTOCIKL

5. BICIKL

6. AUTOMOBIL

7. NOSAČ GORIVA

8. KAMION

9. IZGLED

12. PJEŠAK

Primjer kartice

Ksenija Kapitanios

Cilj: nastaviti konsolidirati dječje znanje o prometna pravila, nastavite učiti djelovati na signal semafor. Razvijati pažnju.

Materijal: Semafor(karton crni, crveni, žuti, zeleni, PVA ljepilo); kormila.

Napredak igre:

Jedno dijete se bira kao semafor koji ukazuje i naziva semafor. Djeca vozači stoje ispred semafor polukrug, djelovati na signal semafor. Crveno - mirovati. Žuta - priprema za pokreta. zeleni početak promet.



Djeca su pažljivo slušala i gledala semafor i izvršio kretanje odgovara pravila.

Povezane publikacije:

"Veseli semafor" Scenarij matineje prema pravilima ceste. Pripremna skupinaUz korištenje suvremenih zdravstveno-štednih.

Ciljevi: Obrazovni: upoznati djecu s pravilima ponašanja na cesti, s pojmovima "pješački prijelaz", "semafor". Pročistite prikaze.

Sažetak lekcije o pravilima ceste u 1 juniorska grupa"Asistent za semafore" Sažetak lekcije u Dječji vrtić osigurala Antonova.

Sažetak lekcije o pravilima ceste u pripremnoj skupini "Semafor" Sažetak lekcije o prometnim pravilima u pripremna grupa"Semafor" Ciljevi: Ponoviti i konsolidirati pravila na cesti među djecom predškolske dobi.

Vrlo je važno djeci od ranog djetinjstva, u našem slučaju na cesti, postaviti temelje sigurnog ponašanja. Takav rad se mora obaviti.

Majstorska klasa o pravilima ceste "Veseli semafor!" "Veseli semafor" Za izradu ovog zanata bit će potreban "Veseli semafor".

Metodološki razvoj za podučavanje pravila ceste u drugoj juniorskoj skupini "Semafor" Ciljevi: *Upoznati djecu sa semaforima; * Naučite razumjeti značenje crvenih, žutih i zelenih "očiju" semafora; *Učvrstiti znanje.

Slični postovi