Экспертное сообщество по ремонту ванных комнат

Маскарад вампиров redemption секреты группа в вк. Vampire: the masquerade - redemption: руководства и прохождения

Чаши весов Добра и Зла склонялись то в одну, то в другую сторону. На поле брани отборные войска крестоносцев вторые сутки безуспешно пытались одолеть превосходящие орды противника. На стороне врага бились не только люди. Сказать по правде, челов

Игромания https://www.сайт/ https://www.сайт/

Руководства и прохождения

Чаши весов Добра и Зла склонялись то в одну, то в другую сторону. На поле брани отборные войска крестоносцев вторые сутки безуспешно пытались одолеть превосходящие орды противника. На стороне врага бились не только люди. Сказать по правде, человеческих созданий почти не было, все войско мятежного государя Вукодлака (досл. румын. – Волчья Шерсть) состояло из вампиров, оборотней и прочей нечисти. Только рассвет позволял крестоносцам собраться с силами, подобрать раненых и убитых. Когда солнце показывало свой лик, твари уползали по норам и не показывались до сумерек. Этой ночью выжили немногие, но кто остался среди живущих, запомнил ее навсегда – как никогда сильны были вражеские легионы, словно силу получали они из земли. Если бы не вера в Бога, погибли бы доблестные рыцари, так и не увидев рассвета. О победе молил и молодой крестоносец по имени Кристоф. Он недавно нанялся в армию Господа, с самого детства таил в сердце мечту стать великим воином, достойным защитником добра. В этот раз ему не повезло: стрела, прилетевшая неизвестно откуда, нашла узкую щель между пластинами доспехов и вошла глубоко в живот. Рано утром Кристоф очнулся и резко вынырнул из кровавой дымки, что заполоняла глаза. Небольшая уютная комната, небогато обставлена. Если судить по количеству религиозных предметов на квадратный метр, то вполне можно утверждать, что находитесь в монашеской келье богатого монастыря. Через минуту в комнату входит молодая девушка и поздравляет вас с возвращением в мир живых. В такую нельзя не влюбиться – слишком красива для монашки и слишком молода, чтобы провести всю жизнь взаперти, служа Богу. Зовут ее Анезка, и только благодаря ее терпению и доброте вы выжили после тяжелого ранения. Монашка сообщает, что старую Прагу со всех сторон осаждает нечисть, по вечерам на улицу нельзя выйти, дети и женщины перепуганы насмерть. С этим надо что-то делать!

Например, для затравки разворошить старое гнездо местных вампирчиков в серебряном руднике. Понятно, что никто и не собирается лезть в эту черную дыру, но вам как крестоносцу и просто хорошему человеку просто необходимо выяснить, что там к чему, наказать всех плохих и освободить невиновных. Несмотря на тяжелое ранение, выбирайтесь из кровати и шагайте к East Gate . Охранники, конечно, подивятся вашей безрассудной храбрости и посоветуют не лезть в осиное гнездо. Но если уж начали, то отступать не к лицу. Тем более что приключение дает воможность хорошо поживиться.

Silver Mines

Рудник разделен на три уровня, на каждом из них вы встретите два, иногда три вида монстров, крутость и количество коих возрастает ежеминутно. На первом уровне берегитесь крысиных нор, маленьких таких дырочек в стенах. Дело в том, что из одной такой щелки запросто вылезает до шести крыс и атакует вас со всех сторон. Лучший способ предотвратить укус – внимательно прислушиваться ко всем подозрительным пискам и сделать Brightness побольше, благо в опциях сия фича доступна. Проверяйте все сундуки на наличие богатства. Как и во многих ролевиках и адвенчурах, крутые доспехи и оружие всегда можно найти в подземелье, т.е. деньги тратить в кузницах совсем не обязательно. На этом же уровне вы найдете меч, который верой и правдой прослужит долгую службу до тех пор, пока не обзаведетесь инквизиторским топором с двумя лезвиями.

На втором уровне вам предстоит отыскать и запустить сложную шлюзовую систему. Повезло: все детали на месте и в превосходном состоянии. Нажимайте на рычаг и подождите до полного сливания воды. Как раз в этот самый момент на вас и нападет мини-босс уровня War Ghoul, который серьезно отличается от прошлых врагов, крыс и шлахт, своей силой, вооружением и умом. Победить такого – дело для настоящего героя.

Третий уровень совсем короткий, тут некуда бегать не надо. Войдите в большой зал и спуститесь вниз к опочивальне большого Вампира, местного князька. Внимательно, не поворачивая налево, все время идите прямо, иначе придется заново преодолевать два уровня шахты. Итак, удостоившись аудиенции у Вампира Ахзры, быстро покончите с делами, обезглавив монстра, и начинайте собираться домой. Советую использовать все бутылочки со святой водой, найденные в шахте, ибо это самое идеально средство от вампиров. Неплохо работает и обычный меч. Победив эту слабенькую тварь, заходите в тот самый поворот, о котором я предупреждал вас раньше, и окажетесь у самого выхода со странным медальоном в руках. Возвращайтесь домой к Анезке и получайте все заслуженные почести.

Заодно можно продать добытое местному кузнецу. Деньги вложить полезнее всего будет в жидкости (о них попозже). А сейчас навестите аббата Гизу в церкви св. Томаса. Неприятного вида старичок даст кое-какие указания о правилах и этике боя (да что он в этом понимает!), предупредит насчет Анезки, точнее, о невозможности любви к ней, и даст в награду священный крестик. Вероятно, с кусочком какой-нибудь святой мумии внутри. Тогда в моде были такие штучки: медальоны с ногтем св. Патрика, мечи с пальцем и волосом Магдалины и т.д. После аббата зайдите, не обращая внимания на угрозы, к любимой Анезке, но и здесь вас застанет злобный Гиза, в наказание отправив патрулировать ночной город.

Бегайте по улицам, покуда не отыщете трех зомби, покушающихся на мирных граждан. Разобравшись с нарушителями, еще раз посетите Анезку и примите участие в ее спасении. Правду говорят, что в Праге даже монаху в келье нельзя уснуть спокойно. А в это время... Глава вампирского клана Бруджа Катерина и ее помощник Козмо составили хитроумный план по захвату всей Европы. Первым делом надо ликвидировать конкурирующие кланы и уничтожить всех явных и тайных противников, а после все пойдет как по маслу. В качестве воина было решено выбрать молодого крестоносца, не так давно с легкостью уничтожившего древнего вампира. Загвоздка одна – как заставить воина Христа служить дьяволу? Ответ очевиден – превратить его самого в вампира, а там он уже не отвертится. Недолго думая, Катерина очаровывает вас, бредущего по улице, и кусает за шею. Все, о хорошей жизни можно забыть навсегда: с этого момента вы начинаете служить своей госпоже и роду Каина. Как бы вы ни сопротивлялись, без крови никуда далеко не уйдете; можно, конечно, избежать высасывания крови из жителей и воспользоваться свежей кровью из лавочки ведьмы. Не так удобно, но зато не потеряете человеческий вид.

(Следует отметить, что клан, которому вы вынуждены служить, по ролевой системе Vampire отличается интеллектуальностью. Представители Bruja, например, слабы в области очаровывания животных или владения особо крутой магией. Зато они обладают огромным собранием знаний и мудростей Вампиров, ведущих свой род от Каина – первовампира. Катерина – лидер клана Bruja – искренне ненавидит тех, кто встает у нее на пути, и предпочитает особо хитрые пути решения проблемы.

В принципе, каждый клан считает себя единственным и неповторимым потомком Каина. Но иногда им все же приходится считаться с другими и объединяться против особенно выступающих родов. – прим. ред. )

Но вернемся к игре. Первое задание на службе «интеллигентов» от клыкастых – поиск утерянного фрагмента книги.

Monastery

Подкрепив силы в лавке ведьмы на Золотой аллее, затоварьтесь кровью для себя и напарника, потом бегите по направлению к монастырю клана Копадошиена. На первом этаже живут обычные монахи, они нападать на вас не собираются, так что спокойно идите мимо и ищите настоящих упырей. А таких что на первом, что на втором уровне предостаточно: и в песке прячутся, и за колоннами. По одному с ними справиться ничего не стоит, но они предпочитают нападать сразу со всех сторон целой толпой. Так что следите за здоровьем напарника. Не забывайте про сундуки, развалы драгоценных камней и кожаную броню. На третьем уровне вы снова встретитесь с крысами и очередной порцией кровопийц. Внимательно смотрите на картины в больших залах: у одной в руке ключ от учебной комнаты волшебника Маркуса. Отыскав оный предмет, подберите заодно журнал мага и череп. После вскройте дверь учебки и разберитесь со старым вампиром. После его смерти вы обретете фрагмент книги и добрый взгляд Катерины.

Вернувшись домой в Прагу, навестите еще раз Анезку, а потом встретьтесь с другой женщиной по имени Либусса, она-то и отправит вас в университет на повышение квалификации. Новое задание босса не такое простое, как предыдущее: предстоит уничтожить колдовское существо по имени Голем. Гуманоидного типа создание из глины с кусочком из Торы в зубах. Если хотите узнать больше – читайте еврейские сказания и легенды. Объект охоты прячется в Еврейском квартале, что расположен к северу от Центра.

Golem

Отыскав сына раввина, создавшего Голема, Менделя, спросите о способе уничтожения монстра. Выяснив подробности, направляйтесь по кровавым следам в сторону главной площади, там вас уже ждут. Атакуйте Голема всеми силами, не применяя магию, и все сложится очень хорошо. Сняв с трупа страничку Торы, вернитесь к Менделю. Тот решит отправить ее в монастырь как символ примирения, так что бегом к старым врагам.

Когда закончится курьерская работа, вернитесь домой в университет и немного отдохните в гробу. Кошмары будут преследовать вас и во сне. Проснувшись, вы узнаете пренеприятнейшую весть: несколько человек, включая Анезку, были похищены сегодня ночью и увезены в неизвестном направлении. Единственный человек, способный разобраться в происходящем, – принц, всевластный государь Праги. Но он, хитрая душа, откажется просто так что-то делать и потребует выполнить для него несложное задание из разряда «принеси мне что-нибудь из какой-нибудь глубокой и темной з...». В данном случае – это рука давно умершего святого. Зачем она ему нужна – не разглашается, но упор делается на ее сверхважности. Что ж, ничего не сделать, придется бежать за ней в подземелье, вход в которое расположен на кладбище. Помните, где убивали Голема? Вот нам туда. Открыв большую створку, вы попадете в тихое царство нечисти. Дойдете до конца узкой улочки и встретите местного мутанта Йозефа. Он меркантилен до жути и за пропуск в систему подземелий попросит глоток крови самой госпожи Катерины. Так что сначала сбегайте в университет, а только потом проходите в канализацию.

Relic Item – Holy Hand

Общий совет: не приближайтесь на расстояние вытянутой руки к вампирам в красных одеждах – зажарят заживо и побалуются после подогретой кровушкой. На втором уровне встретите плохого человека по имени Офелиос и хороший предмет под названием «топор». Им и отобьетесь от упырей. На третьем уровне вы попадете в немудреный лабиринт из телепортаторов. Прохождение дано по цвету двери: красный, желтый, синий, синий, желтый. Не забудьте прочитать легенду о Каине – вашем прапрародителе. В финале вас ждет усопший, но не успокоившийся король Вацлав Первый, который охраняет руку. Убив его, вы станете владельцем артефакта и некоторой наличности в брильянтах.

Возвращайтесь в резиденцию принца и предъявляйте добытую редкость. Теперь-то царственная персона не отвертится и расскажет, куда увезли похищенных людей. Разговор будет долгим, поэтому сразу расскажу, что делать. Анезка и другие жители были выкрадены вампирами из клана Тремеров и доставлены в секретное место. Если прямо сейчас не отравиться на их поиски, след можно потерять навсегда. Единственный человек, способный дать координаты похитителей, – шпион, скрывающийся в убежище, замаскированном под аптеку на Золотой аллее.

Tremier spy

Входите в магазин и сразу заглядывайте за занавеску в задней комнате. Вот где штаб-квартира у врага спрятана, под самым носом у стражников и принца! Совет касательно кругов на полу: обычно из них «рождаются» Кровавые камни – заменители больших бутылочек, но встречаются и сюрпризы в виде «лягушек» и элементалов. Так что осторожнее. На втором уровне освободите всех заключенных и почитайте внимательно манифест. Кстати, подберите синий палец – он понадобится. Во время зачистки помещений на третьем этаже вы встретите нового друга – прикованного к стене Эрика, странноватого вида кроманьонца со спутанной длинной шерстью. Он присоединится к вашей партии и будет достойной опорой в любой схватке. Босс Ардан спрятался на четвертом уровне. Перед тем как умереть, он сообщит, что Анезка и другие под стражей были тайно перевезены в Вену. Бегом к Катерине с этими сведениями. Тебе предстоит тяжелая словесная дуэль, по ходу которой вы должны отстоять свои права на отдельную от клана жизнь. В данном случае придется уговорить Катерину отпустить вас в Вену.

Vienna

Убежище в заснеженном городе находится у самого входа и называется Church Heaven . Вам остается только повернуть рычажок на стене. Теперь, когда с гробами и сундуками разобрались, отправляемся на поиски Анезки. Для начала в Среднем городе посетим забегаловку, где надо поговорить с барменом. Он-то и покажет на предполагаемого похитителя по имени Орси, знаменитого торговца рабами. Идем к нему в усадьбу. Там вы встретите трех прелестных девушек-вампиров, но поговорить с ними сейчас не удастся, потому что вас перехватит хозяин вечеринки. Конечно, он рад будет помочь, но не бескорыстно, а за небольшое одолжение. Например, убить одного вампирского священника, возраст которого не поддается исчислению. Зовут его Luther Black (прямая аналогия с Мартином Лютером...), а прописан он по адресу: подземелье под часами, уровень третий, серебряный крест. Теперь обо всем по порядку. Сначала вам придется отыскать вход в лабиринт, что спрятан под часовой башней во внутреннем городе. Вход в Inner House через большое окно на втором этаже. Через него вы свободно переберетесь на крышу, а оттуда и до часов недалеко. Все пока идет замечательно, но... Как всегда, это «но»! Часы пробьют шесть утра, и розовой дымкой засветится горизонт – рассвет. Известно, что нет для вампира вещи хуже осинового кола и солнца. В данном случае вас настигнет вторая напасть. Могу почти со стопроцентной уверенностью заверить, что все ваши друганы перемрут, как мухи, при пересечении первого же перекрестка. Не беда, их потом оживить заклинанием ничего не стоит, а сейчас пусть полежат в коме и не путаются под ногами. Даю разгадку на паззл с тремя рычагами: левый вверх, средний вниз, правый наверх. Вот мы и в подземелье.

На втором уровне все уже основательно подготовились к вашему приходу и поэтому оказывают достойное сопротивление, давя как количеством, так и умением. Загадка с кнопками-зеркалами: слева направо – 1234, пауза, 5. Здесь все, переходим к третьему этажу, где прячется Лютер. Охраняют его серьезные товарищи под названием Темные охотники – призраки с длинной полоской жизни и такими же когтями. Последний совет: уничтожить Лютера все-таки придется, для чего заползайте на второй этаж и с разницей в 5 секунд нажимайте на две кнопки. Возвращаемся к выходу, а там господин Орси с охраной из Тевтонских рыцарей уже подготовил крепкие кандалы. Да-да, вы – раб, обвиняетесь в убийстве священника (не самая хорошая награда за работу). В ожидании казни вы проведете время в самом сердце замка тевтонцев под жестким надзором. Только благодаря магии двери распахнутся и позволят выйти из крепости. Естественно, вам окажут сопротивление, но жажда свободы сильнее всяких топоров и булав. Лучшим средством против рыцарей оказался тот самый топор, о котором я говорил вначале. В самом конце подземелья, уже у поверхности, в рабочей комнате Лорда-мага вы найдете магический амулет, который нужно отнести на распознание к Орвусу, что служит клану Гермеса. Он проживает в магазинчике магических товаров.

После долгой беседы от вас потребуют дневник мага для совершения ритуала изгнания нечисти, его вы найдете в небольшом замке в южной части города. Только с его помощью будет шанс свергнуть Гадость и стереть ее с лица земли.

Small Castle

Замок разделен на три части: библиотека, лаборатория и лежбище горгулий. Существенное различие между ними одно – количество монстров и их состав. Советую начинать с библиотеки, так легче будет пройти все остальное. Идем направо и принимаемся за методичное и неспешное потрошение внутренностей библиотечных залов. Самый страшный враг здесь – Лорд Вампиров. Обладая большим набором заклинаний и хорошей кровью, он представляет собой реальную опасность. Ужаснее него только три Лорда со всех сторон. В конце вы найдете треугольную пластинку белого цвета – это часть ключа в верхнюю комнату. Входите в телепортатор и, очутившись у входа, приложите найденный артефакт к рисунку на полу. Дело осталось за малым – найти еще две части. Что лаборатория, что библиотека – все едино, останавливаться на деталях не буду. Перейду к лежбищу. Магов тут нет, врагами будут огромные каменные полуястребы, полульвы с огромными кожистыми крыльями. Близко к ним подходить не рекомендуется, лучше всего применять заклинания, валяющиеся по углам в избытке. В конце случится большая гадость – босс уровня Этриус превратит твоего лучшего друга Эрика в горгулью, так что перед финальным боем придется замочить товарища по партии. Возвращаемся в город.

Castle Vysengrad

В итоге опять вы будете посланы, уже в самое пекло. И место это – родовой замок Вампирской знати, что высится неприступной твердыней на горе у города (Вызенград – Изенгард, есть в этом что-то Толкиенистическое – прим. ред. ). Задача до идиотства проста – убить всех, кто бы ни встретился вам на пути. Перед тем как отправиться туда, запаситесь под завязку стрелами и арбалетом и постарайтесь не тратить их до третьего уровня, где встретитесь с самым большим монстром Возхдом. Он настолько огромен, что не влезает в узкий коридор и способен передвигаться только по небольшому залу. Воспользуйтесь этим и превратите его в гигантскую подушечку для иголок (забегая вперед, скажу, что на последнем уровне их три штуки). После его страшной кончины переползайте на четвертый уровень и встречайтесь со своей любимой. Конец немного трагичен, но... конец ли это?

1999, London

Прошло слишком много лет, чтобы времена кардинально изменились. Мечи висят только в музеях, а люди пользуются устройствами типа «кусок железа, выплевывающий девять миллиметров обжигающего свинца». Казалось бы, здесь не место и средневековому монстру-вампиру, дряхлой тени из прошлого. Но вампир, как и любое другое создание, хочет жить как можно дольше. Благо нашлись добрые люди, выкопавшие тело из-под развалин древнего замка. Впереди слишком много знаний, слишком много крови и прочей неопознанной гадости.

Для начала выберитесь из лабиринтов современного здания. Тут много набросано добра для успешного продвижения вперед. Как это ни странно, холодное оружие, тот же самый топор или меч, намного в бою полезнее и убийственнее, нежели дробовик или какой-нибудь мини-ган. Учтите это при прохождении. Когда вы найдете своего «спасителя», доктора Лео, воздайте ему по заслугам и начинайте искать груз, доставленный из Праги грузовым пароходом. Для начала посетите местный вампирский клуб и наймите себе в компаньоны панка по имени Пинк, т.е. Розовый. Хороший боец, но до крайности необразован и глуп. Даже как-то подозрительно. Вместе с ним вы должны очистить местный бордель от поселившихся там вампиров клана Сетит.

Setite Lair

В борделе, оформленном в древнеегипетском стиле, поговорите с девушкой в красном. Она тоже не откажется присоединиться к двум сильным парням. Итак, спускаемся в складское помещение и открываем секретный вход при помощи маленькой кнопочки у пола. Ищите ее напротив больших картин. Такое ощущение, что вот-вот из-за угла выскочит владелец Звездных Врат господин Ра и покажет вам кузькину мать. Слава Богу, такого не произойдет, но будут иметь место вещи и похуже, например, орда обезумевших египтян в платьицах. Основное заклинание, применяемое ими, – Awe . После него ни атаковать, ни кусать вы не сможете, ведь все тут нам друзья до гроба. Народу сбежалось на вас и группу товарищей ужасно много, столько на «Крыльях» не было. А ведь всех еще перебить надо, это сколько же времени займет?! Часа четыре, не меньше. В общем, на четвертом уровне вы отыщете хозяйку борделя (или храма), сильно смахивающую на Клеопатру и Нефертити одновременно. Вооруженная посохом из чистого золота, она не похожа на сильного воина. Так и есть, ее сила в магии, кстати, основанной на все том же Awe-Blind Eye . Несладко вам придется, это точно. Лучшее средство против нее – холодное оружие или огнемет (если на него денег хватит). Пусть один отвлекает, а остальная партия лишает поинтов сзади. Оказывается, убить ее – вовсе не означает умертвить. Вы просто лишите ее телесной оболочки, легко восстанавливаемой. Как и у нашего Кощея, смертушка ее спрятана за семью замками, а именно – в лондонском Тауэре.

London Tower

Что ж, покидаем разоренное гнездо и направляемся на отдых в Bridge Heaven , не забудьте посетить и вагончик местного бомжа – торговца оружием, он легко предоставит скидки для столь знаменитого воина, как вы. Перед отправкой в Тауэр забегите в Black Moon и запаситесь антидотами, потому что главными и самыми многочисленными врагами будут ядовитые паучки разных размеров: от только что появившихся на свет до матерых маток-переростков. На четвертом, последнем уровне замка (прохождение по уровням никакого труда не составит, одна потеря времени) вы отыщете спрятанное в кувшине сердце Лукреции. Настал сладостный миг отмщения, бегом в бордель. Выставленный у двери стражник пригласит вас всех войти. Какой-то подвох? Да нет, вроде обошлось. Шаг вперед – и вы в мгновение ока перенесетесь в центральный зал. Стоит вам прислушаться к сладострастным речам девушки и под гипнозом отдать сердце, как прелестное создание обернется гигантской Коброй. Придется отбиваться, иначе не получится. В конце концов змейка совьется колечками, а вы уничтожите сердце (съесть или просто порвать – это вам на выбор). Очередной кусочек всемирного зла опущен в recycle bin Вечности, можно продолжать путешествие по морям крови и горам трупов. Бегом к указанному месторасположению транспортника с рабами, то есть к причалу.

New York

Незаметно спрятавшись в трюме, вы пересечете Атлантику и окажетесь в Америке. Город Большого Яблока, он же Нью-Йорк. Новые приключения ждут вас впереди. Не надоело еще? Если нет, то я продолжу: первый человек из американской нации на твоем пути будет фэбээровцем. Точнее, сразу два, и оба – мертвы. Подобрав их Id cards , вы легко замените фотографию (никуда бегать не надо) и отправитесь на поиски кода для Главного компьютера. Это надо сделать, чтобы проникнуть на фабрику Орси, того самого, из Вены... Первым делом спасите от неминуемой смерти зеленого вампира-носферату. А у того, совершенно случайно, будет знакомый хакер. Судьба – она штука интересная. Жилище Девнула расположено прямо у такси, на первом повороте, и в квартиру можно проникнуть по приставной лестнице. Кстати, здесь вы можете и поспать в гробу бесплатно. Сумасшедший товарищ передаст вам непонятный прибор для подбора кода и заставит ползти с этим агрегатом в канализацию. Вход туда свободный, через любой люк на улице. Основной совет: не пропускайте ни одного пульта управления, потому что на некоторых вам придется поворачивать различные ручки и вентили. На четвертом уровне вы столкнетесь с очень сильным противником – аллигатором-альбиносом. Несмотря на хвастливое замечание Пинка насчет ботинок, не все так просто. Никогда не позволяйте аллигаторам атаковать вас с двух сторон – это обозначает мгновенную смерть в крепких челюстях. Если удалось справиться с мерзкими подземными тварями, переходите на следующий уровень и примите участие в диспуте с Under Prince’ом. На редкость гадкая и непонятная личность.

Сразу за его трупом вы увидите небольшую коробочку на стене и лестницу наверх. Приложите хакерскую штуковину к пульту и выползайте на свет божий. Вернувшись к Девнулу, вы получите все интересующие вас сведения. Применения им можно найти в складском помещении, принадлежащем гангстеру Джованни. Его самого вы найдете на последнем уровне в шикарно обставленном кабинете, но туда еще надо доползти, что совсем не просто. Дорогу будут постоянно преграждать сильные вампирские рати из отряда Джованни. Страшны в гневе твари Ада, вооруженные по последнему слову техники. Настало время для сюрприза: Пинк – совсем не Пинк, а вражеский агент, и сообщит вам это не кто иной, как старинный друг Вилхем из Праги. Поменяв одного солдата на другого, подберите на столе мафиози журнал регистрации и найдите груз из Праги. Кровавый след ведет в гостиницу.

Orsi

Когда зайдете в холл отеля, переговорите с метрдотелем и выясните у него некоторые подробности пребывания здесь господина Орси. Оказывается, он жил в пентхаусе, который сейчас предлагается снять вам. Под предлогом осмотра помещения проникни на последний этаж на лифте. Там вы найдете в одной из комнат палитру художника, что определенно наводит на мысль посетить складское помещение отеля... почему наводит, не помню. Там денно и нощно рисует кровавые пейзажи художница Алессандра, начальница твоей спутницы. Она-то и расскажет о вечеринке Орси, куда вы обязательно должны попасть. Как раз в это самое время за картиной придет целая группа крутых товарищей. Она ринется в атаку и мгновенно умрет от вашей руки (так по сюжету задумано). Забирайте картину в качестве пропуска и посетите пати на мясокомбинате имени Орси.

Чтобы найти хозяина вечеринки, вам предстоит пройти три этажа хорошо охраняемого здания, перебить неслыханное количества народа и отправить на тот свет больше вампиров, чем было выпущено книжек про них. Отдыху, по крайней мере, точно не будет, только успевайте размахивать топором, перезаряжать дробовик и попивать свежую кровушку. На четвертом уровне состоится серьезный разговор с самим Орси, но тот тайну страшную не выдаст и начнет кидаться на всех без разбору. Усыпите его и спускайтесь на первый этаж, там стоят и ждут вас три старые наложницы Орси, красавицы с вечеринки. Применив грубую силу, выпытайте у них месторасположение церкви, где с минуты на минуту оживет Вукодлак – вселенское зло и чернота души сатаны. Как специально, место это в двух шагах от фабрики, в старой церкви Плоти, что лежит в руинах за решеткой.

Final

Сразу, без подготовки, сами понимаете, туда лезть не стоит. Для начала посетите фургончик с оружейником и «аптеку». В обязательный набор входят такие предметы: огнестрельное оружие крупного калибра с большим количеством боеприпасов, аптечки (пробирки с кровью) всех видов, парочка бензопил, топор двуручный и парочка свитков с заклинанием пробуждения. Пулеметы и дробовики пригодятся в борьбе против двух Возхдов, что перегораживают входы и выходы. Бензопилы – для босса Вукодлака.

Если дойдете до второго уровня полуживым, считайте, что вам крупно повезло. От такого количества War Ghoul’ов и вампиров просто тошнит, а когда еще со всех сторон нападают разные твари поменьше, то спасу вообще нет. Но на то это и финал, чтобы крутостью своей поразить и припечатать героя к стенке. Итак, владыка Вукодлак прячется на втором уровне в большом каменном гробу. Естественно, как и любой покоритель Вселенной, вас он в расчет не примет и просто посмеется. Посмотрим, кто будет смеяться последним. Используйте большую часть огнестрельного оружия, парочку заклинаний, но не исчерпывайте пул до конца. Отдайте предпочтение пилорежущим инструментам. В конце концов Вукодлак дрогнет, а момент этот томительно долог, и свергнет вас в пропасть на другой уровень. Бегом назад. По пути запаситесь кровью и боеприпасами.

Когда попадете в комнату памяти, переговорите со всеми головами Анезки, выслушайте, как им было плохо без вас, и двери откроются. А вот и старая знакомая, наложница Вукодлака Либусса. На этот раз она почему-то предложит помощь и предложит следовать за ней. Соглашайтесь, ничего плохого не произойдет, просто окажетесь через секунду в складском помещении. Набирайте добра под завязку и возвращайтесь в тронный зал. На этот раз Вукодлак примет обличие большой горгульи и атаковать будет челюстями и когтистыми лапками. Я заметил удивительную вещь: босс почему-то предпочитает гоняться только за вами, полностью игнорируя спутников. Воспользуйтесь этим хотя бы на первых порах, вооружите самых сильных бензопилами и огнеметами, а сами приготовьтесь отвлекать образину. У меня сработало... И последний совет: не подходите к Вукодлаку близко.

Удачи вам в борьбе со вселенским злом его же оружием.

Развитие магии

Развитие магических способностей напрямую зависти от крутости ума, т.е. характеристик Intelligence . Некоторые заклинания имеют ограничения не только по крови, но и по уровню знания. Допустим, Огненный дождь может пролиться на землю только по воле мага с «размером мозга в сто сантиметров кубических». Вторая зависимость перечеркивает все правила ролевых игр и позволяет открывать серьезное заклинание только после вызубривания более легкого. На редкость, скажу я вам, неудобно, особенно от того, что порой лишних две тысячи поинтов просто неоткуда взять, а копить никак не получается. Новые заклинания и дисциплины вы можете получить в свое распоряжение, разыскивая по уровням маленькие зеленые книжечки. Если говорить о важности (очередности) заклинаний, то на первый план я бы выдвинул Кормление, Оздоровление и Воровство Крови, за ними последовали бы атакующие огненные заклятия. И, наконец, на третье место – Charm и невидимость. Все остальное – красивые безделушки.

Мультиплеер

Не обошлось в «Вампире» и без мультиплеера, так что если надоело бегать в одиночку с туповатыми компьютерными напарниками, то заходите в Интернет и готовьтесь к новому Приключению с большой буквы. Желающие составить вам компанию всегда найдутся. Всего существует два сценария путешествия вмногером: Leaves to Three и To Curse the Darkness, каждый из них предложит вам оригинальную историю, разворачивающуюся на уровнях однопользовательской игры. О каждом – подробнее.

Leaves of Three перенесет вас в Нью-Йорк 1996 года, в небольшой квартал Манхэттена. В партии примут участие от трех до пяти начинающих игроков и Мастер (Story Teller). Врагами же станут все приверженцы культа Саббат, оккупировавшего почти всю Северную Америку. По временным рамкам сюжет втискивается между моментом твоего оживления и отправкой корабля (см. Single Player).

Другая Хроника под названием Curse to Darkness охватывает более глобальный период времени и воплощает в себе борьбу хороших вампиров против плохих Носферату. По ходу дела вам придется пробегать по лабиринтам Средневековья в поисках артефактной безделушки. В общем, наслаждайтесь жизнью и чистым воздухом европейского городка Темисвар в 1100-м году. О партии: в нее может входить любое количество человек с разным уровнем крутости, как всегда, желателен Story Teller.

«Вампир» на бумаге

Компания White Wolf широко известна на Западе своими шедеврами в приключенческих играх на бумаге: Werewolf , Hunter, Mage, Wraith и собственно Vampire . По многим из них уже сделаны как компьютерные, так и приставочные игры, шагающие по Америке и Европе широкими шагами. Может, когда-нибудь и до нас доберутся. Кстати, сейчас в недрах Activision рождается новый приключенческий экшен по мотивам произведения «Белого Волка» – Werewolf . Компьютерный вариант серьезно отличается от своего бумажного прототипа как усложненными вычислениями экспириенса, характеристик атаки и защиты, так и наличием новых заклинаний и персонажей. К сожалению, мало чего интересного могу рассказать о «Вампире» бумажно-карандашном, ибо сам не имел чести играть, но всю интересующую информацию вы можете обнаружить на указанном мною сайте (см. врезку «Интернет»). Благо там всякого понаписано на несколько недель чтения и осмысления.

Приложение

Common

Feed – Лучший способ для пополнения запасов крови – кормежка.

Blood Healing – Оздоровление.

Blood Strength – Повышения значения характеристик силы.

Blood Dexterity – Повышения значения характеристик выносливости.

Blood Stamina – Повышения значения характеристик стамины.

Awaken – Вывод персонажа из комы (оживление).

Walk the Abyss – Магический портал в лежбище.

Animalism

Feral Whispers – Уничтожение животных.

Beckoning – Вызов животного.

Quell the Beast – Понижение уровня Frenzi.

Subsume the Spirit – Контроль над животным.

Draw out the Beast – Кастуете резкое повышение Frenzi у врага.

Auspex

Heightened Senses – Временное улучшение вампирских качеств.

Aura Perception – Можете засечь врага по ауре.

Spirit’s Touch – Определение характеристик неизвестного предмета.

Psychic Projection – Исследование территорий в астральной форме.

Celerity

Celerity – Временное повышение скорости движения и атаки.

Obfuscate

Cloak of Shadows – Невидимость одного персонажа.

Mask of a Thousands Faces – Не виден атакующему.

Cloak the Gathering – Невидимость группы.

Dominate

Command – Временный контроль над противником.

Mesmerize – Можете подозвать любого противника к себе.

The Forgetful Mind – Вселение во врага чувства растерянности.

Possession – Полный контроль над противником.

Fortitude

Fortitude – Добавляет очки к защите.

Potence

Potence – Добавляет очки к атаке.

Protein

Eyes of the Beast – Улучшение зрительных характеристик.

Feral Claws – Руки превращаются в лапы зверя с длинными когтями.

Earth Meld – Закапывание в землю для отдыха.

Shape of the Beast – Превращение в зверя.

Mist Form – Превращение в зеленое облако.

Presence

Awe – Обращение врага в друга (временно).

Dread Gaze – Нагнетание страха.

Entrancement – Контроль над врагом.

Majesty – Все в зоне видимости останавливаются и ничего не делают.

Mortis

Shambling Hordes – Вызов на помощь убитого врага.

Vigor Mortis – Контроль над усопшим.

Summon Soul – Вызов духа на помощь.

Plague Wind – Умертвление врага ядовитым облаком.

Black Death – При касании вас противник мгновенно умирает.

Lure of Flames

Torch – Факел – лучшее средство для освещения подземелий.

Fireball – Огненный шар.

Flame Ring – Горящее кольцо вокруг персонажа.

Immolate – «Самонаводящийся» Fireball.

Fire Storm – Огненный дождь.

Serpentis

Eye of the Serpent – Вызывает туман на противника.

Tongue of the Asp – Воровство крови на расстоянии.

Skin of the Adder – Броня из чешуи змей.

Hatch the Viper – Вызов кобры на помощь.

1. пВЭЙЕ ЧРЕЮБФМЕОЙС.
йФБЛ, УОБЮБМБ – ЛПТПФЛП П УБНПК ЙЗТЕ Й ЧРЕЮБФМЕОЙСИ ПФ ОЕЈ. еУМЙ ЧЩ ЙЗТБМЙ Ч ФБЛХА ЙЪЧЕУФОХА killer-game ЛБЛ Nox, ЧЩ ХЧЙДЙФЕ ПЮЕОШ НОПЗП ЙЪЧЕУФОЩИ ЧБН ЬМЕНЕОФПЧ Й Ч ЬФПК ЙЗТЕ (С ЗПЧПТА П УИЧБФЛБИ, ВТПОЕ Й ЧППТХЦЕОЙЙ, РПФПНХ ЮФП ЗТБЖЙЛБ Й ЪЧХЛ, ЛПОЕЮОП, ОЕ ЙДХФ ОЙ Ч ЛБЛПЕ УТБЧОЕОЙЕ). зТБЖЙЛБ Ч ЙЗТЕ РТПУФП ПФМЙЮОБС, ЧП НОПЗЙИ ДТХЗЙИ 3D ЙЗТБИ, ОЕ ЙУЛМАЮБС Й ОПЧЕКЫЙИ, ЧЩ ФБЛПЗП ЛБЮЕУФЧБ ДБЦЕ Ч ЪБУФБЧЛБИ Й ЧЙДЕП ОЕ ХЧЙДЙФЕ, Б ЪДЕУШ ЬФП ФЧПТЙФУС РПУФПСООП, ЪЧХЛ ФПЦЕ ПЮЕОШ ДБЦЕ УППФЧЕФУФЧХЕФ РТПЙУИПДСЭЕНХ ОБ ЬЛТБОЕ. оЕВП Й РПЗПДОЩЕ ЬЖЖЕЛФЩ ФБЛЦЕ РПТБЦБАФ ЧППВТБЦЕОЙЕ (ПЮЕОШ ТЕБМШОП УДЕМБОЩ ЬЖЖЕЛФЩ УОЕЗПРБМБ, Б ЗТПЪБ Ч фБХЬЬТЕ, ПУПВЕООП НПМОЙЙ Й ЛПМЩЫХЭЙЕУС ЪБОБЧЕУЛЙ – ЬФП ЧППВЭЕ РПЮФЙ ТЕБМШОПУФШ). рТПТЙУПЧЛБ ЗЕТПЕЧ ПФМЙЮОБС (ДБЦЕ ТХЛЙ Й МЙГБ РТПТЙУПЧБОЩ ДП НЕМШЮБКЫЙИ ДЕФБМЕК, ТЕБМШОП ЪБНЕФОЩ НЙНЙЮЕУЛЙЕ ДЧЙЦЕОЙС ЗЕТПЕЧ), ОЕУНПФТС ОБ ЙИ ЛТХРОЩК ТБЪНЕТ (ОЕ ФП ЮФП Ч Nox"Е). йЪХНЙФЕМШОП УДЕМБОЩ ДЕЛПТБГЙЙ, ПУПВЕООП Ч РПДЪЕНЕМШСИ, ПЮЕОШ ОБФХТБМШОП РТПТЙУПЧБОЩ ДБЦЕ ФБЛЙЕ ДЕФБМЙ, ЛБЛ РБХФЙОБ ОБ УФЕОБИ (УЙДС Ч ФЕНОПФЕ РЕТЕД НПОЙФПТПН, НПЦОП ОБУФПМШЛП ЧЦЙФШУС Ч БФНПУЖЕТХ, ЮФП ЧЩ ОБЮОЈФЕ ЪБЗМСДЩЧБФШ ЪБ НПОЙФПТ, ДХНБС, ЮФП УЕКЮБУ ЪБЗМСОЕФЕ ЪБ ХЗПМ ЛПТЙДПТБ, ЛЙЫБЭЕЗП ЧУСЛПК ОЕЦЙФША). ч ПВЭЕН, ЕУМЙ ВЩ Х ЧУЕИ 3D ЙЗТ ВЩМЙ ИПФС ВЩ ЪБУФБЧЛЙ ФБЛЙЕ ЛТБУЙЧЩЕ, ОЕ ЗПЧПТС ХЦ П УБНПК ЙЗТЕ, ЬФП ВЩМ ВЩ ОБУФПСЭЙК РЕТЕЧПТПФ Ч ЙЗТПЧПН НЙТЕ. оЕУНПФТС ОБ ЬФП, ФТЕВПЧБОЙС Х ЙЗТЩ ЧЕУШНБ ОЙЪЛЙЕ (РТЙ ТБЪТЕЫЕОЙЙ 800И600, 16-ВЙФОПН ГЧЕФЕ Й ОЕЧЩУПЛПК ДЕФБМЙЪБГЙЕК ИПТПЫП ЙДЈФ ДБЦЕ ОБ ФТЈИУПФПН РОЕ У ЧЙДЕП 4Mb Й ПРЕТБФЙЧЛПК 64 НЕФТБ, ОП, ЛПОЕЮОП, ФБЛЙЕ ОЙЪЛЙЕ ХУФБОПЧЛЙ ОЕ РПЪЧПМСФ ПГЕОЙФШ ЧУА ТЕБМЙУФЙЮОПУФШ ЗТБЖЙЛЙ). фБЛЙЕ ОЙЪЛЙЕ ФТЕВПЧБОЙС, Ч ПУОПЧОПН, ЪБЧЙУСФ ПФ ФПЗП, ЮФП ЧУС ЙЗТБ РПДЕМЕОБ ОБ ПЗТПНОПЕ ЮЙУМП ОЕВПМШЫЙИ ЛХУПЮЛПЧ (РП ДЕУСФЛХ ЙМЙ ЮХФШ ВПМШЫЕ ЛПНОБФ Й ЛПТЙДПТПЧ), Й ПДОПЧТЕНЕООП Ч РБНСФЙ ОБИПДЙФУС ФПМШЛП ПДЙО ЙЪ ОЙИ (РТЙ РЕТЕИПДЕ Ч ДТХЗПК НЩ ЧЙДЙН ОБДПЕДБАЭХА ОБДРЙУШ "ЪБЗТХЪЛБ"). ч ЙЗТЕ РМПИП РТПДХНБОБ ЛБТФБ: НЩ ЧЙДЙН ФПМШЛП ФП, Ч ЛБЛПК ЮБУФЙ ЗПТПДБ ЧЩ ОБИПДЙФЕУШ, Б ФПЮОПЕ НЕУФП ХЪОБФШ ОЕМШЪС, ФБЛЦЕ ОБ ЛБТФЕ УПЧЕТЫЕООП ОЕФ ДБЦЕ ОБТХЦОЩИ ЮЈФЛЙИ ПЮЕТФБОЙК ЪДБОЙК Й РПДЪЕНЕМЙК, Ч ЛПФПТЩИ ЧЩ ВХДЕФЕ ЧЩРПМОСФШ НЙУУЙЙ, Б ФБН ЧОХФТЙ ЧУФТЕЮБАФУС ДПЧПМШОП ЪБРХФБООЩЕ МБВЙТЙОФЩ, ФБЛ ЮФП ЪБЮБУФХА РТЙДЈФУС РПРМХФБФШ, РТЕЦДЕ ЮЕН ТБЪВЕТЈФЕУШ, ЛХДБ ЧБН ЧППВЭЕ ОХЦОП ЙДФЙ. ъБЮБУФХА Ч ЙЗТЕ ЧПЪОЙЛБАФ ЪБУФБЧЛЙ-ДЙБМПЗЙ, ЛПФПТЩЕ ОБДПЕДБАФ ЙЪ-ЪБ ДМЙФЕМШОПУФЙ Й ЙЪМЙЫОЕК ЙОЖПТНБГЙЙ (РТБЧДБ, РТПТЙУПЧЛБ ЗТБЖЙЛЙ Ч ОЙИ РТПУФП ПФМЙЮОБС), ОП РТПРХУЛБФШ ЙИ ОЕМШЪС, РПУЛПМШЛХ УТЕДЙ ВПМФПЧОЙ ФБН ВХДЕФ ЧУФТЕЮБФШУС ЙОЖПТНБГЙС, ВЕЪ ЛПФПТПК ЧЩРПМОЙФШ УМЕДХАЭХА НЙУУЙА, ЧПЪНПЦОП, ВХДЕФ ОЕРТПУФП (ЕУМЙ ЦЕ ЧБН ЬФП ОЕ УФТБЫОП, ОБЦЙНБКФЕ РТПВЕМ Ч ОБЮБМЕ ЛБЦДПК ЖТБЪЩ). чППТХЦЕОЙЕ, ВТПОС, РЕТЕОПУЛБ ЧЕЭЕК, ОБВПТ ПРЩФБ Й НБЗЙС Ч "чБНРЙТБИ" ЛБЛ НЙОЙНХН РТПГЕОФПЧ ОБ ДЕЧСОПУФП ЛПРЙТХАФ Nox, РТБЧДБ, ЕУФШ ОЕЛПФПТЩЕ ХМХЮЫЕОЙС (ТБЧОП ЛБЛ Й ХИХДЫЕОЙС). ч ПВЭЕН, РП 10-ВБММШОПК ЫЛБМЕ НПЗХ РПУФБЧЙФШ ЬФПК ЙЗТЕ ФЧЈТДХА "ДЕЧСФЛХ", С ХДЙЧМЈО ФЕН, ЮФП ЬФБ ЙЗТБ ДП УЙИ РПТ ОЕ УФБМБ ФБЛЙН ЦЕ ЛХМШФПЧЩН УТЕДОЕЧЕЛПЧЩН 3D-ЛЙММЕТПН, ЛБЛ, ОБРТЙНЕТ, Ч УЧПЈН ЦБОТЕ УФТБФЕЗЙЙ НОПЗП МЕФ ОБЪБД УФБМБ "ьРПИБ йНРЕТЙК". ч ЙЗТЕ РТЙУХФУФЧХАФ ЬМЕНЕОФЩ ЛЧЕУФБ, ОП ЪБДБОЙС ОБУФПМШЛП РТЙНЙФЙЧОЩЕ, ЮФП ЧЩРПМОЙФШ ЙИ УНПЦЕФ ДБЦЕ ТЕВЈОПЛ, ЛБЛ РТБЧЙМП, ОБ ТБЪЗБДЛХ ХИПДЙФ ОЕ ВПМЕЕ ЮЕН РП 1-2 НЙОХФЩ (С МЙЫШ РТЙЧЕДХ УХФШ ЪБДБЮ, Б ЧПФ ФПЮОПЕ ТЕЫЕОЙЕ РПЙЭЙФЕ УБНЙ – ЙОБЮЕ ЧБН Ч ЬФПК ЙЗТЕ ЧППВЭЕ ДХНБФШ ОЕ РТЙДЈФУС).

2. лТБФЛПЕ ПРЙУБОЙЕ УАЦЕФОПК МЙОЙЙ ЙЗТЩ.
ъДЕУШ С ВЩ РТПУФП ИПФЕМ РТЙЧЕУФЙ ПФТЩЧПЛ ЙЪ УПМАЫЕОБ У УБКФБ Absolute Games, Ч ЛПФПТПН ПЮЕОШ ХДБЮОП ЧЩУЛБЪБОП ФП, П ЮЈН С ИПФЕМ ЧБН РПЧЕДБФШ.
"еУМЙ ЧЩ Ч УЙМХ ОЕПВЯСУОЙНЩИ ПВУФПСФЕМШУФЧ ЧУЕ ЕЭЕ ОЕ ЪОБЛПНЩ У ДБЦЕ У ЛТБФЛПК ЙУФПТЙЕК ЛБЙОЙЪНБ, ЕУМЙ ЧЩ У ФТХДПН РПДВЕТЕФЕ 2-3 УЙОПОЙНБ Л УМПЧХ "ХРЩТШ", ЕУМЙ ЗПФЙЮЕУЛЙЕ ВБЫОЙ Й УПЧТЕНЕООЩЕ ЛМПБЛЙ ЧУЕ ЕЭЕ ОЕ УМЙЧБАФУС Ч ЧБЫЕН ЧППВТБЦЕОЙЙ У ЖПТНХМЙТПЧЛПК "МПЗПЧП ЧБНРЙТПЧ" - ОЕ ВЕТЙФЕ Ч ЗПМПЧХ, ЧБН ЧУЕ ТБУФПМЛХАФ РП ИПДХ ДЕМБ. й ДПУФБФПЮОП, УНЕА ЧБН ЪБНЕФЙФШ, ФПМЛПЧП ТБУФПМЛХАФ, УП ЧУЕНЙ ОЕПВИПДЙНЩНЙ РПДТПВОПУФСНЙ Й ОБДМЕЦБЭЙННЙ ЧЩЛМБДЛБНЙ. й РТЙЧЩЮОПЕ РЕТЕФЕЛБОЙЕ ЦЙЪОЙ ЙЪ УЕЗПДОС Ч ЪБЧФТБ ОБЧУЕЗДБ ПУФБОЕФУС Ч ВЕЪЪМПВОП-ВЕЪЪБВПФОПН РТПЫМПН. оХ Й ЮФП ЧЩ ДХНБЕФЕ, С ЧБН ДБМШЫЕ УЛБЦХ? юФП "ЧЩ ЪБВХДЕФЕ ФЕ ЧТЕНЕОБ, ЛПЗДБ ЧБН ОЕ УОЙМЙУШ ЛПЫНБТЩ Й ЛПЗДБ ЧЩ ОЕ ВТПУБМЙУШ ЧЙЪЗМЙЧП Л НБНЕ ПФ ЛБЦДПЗП ЫПТПИБ"... фЙРБ ЪБУФТБЭБАФ ЧБУ ЧБНРЙТЩ БЦ ДП РПФЕТЙ УФТБИБ? оЙЮЕЗП РПДПВОПЗП. чЩ Ц, РТПИЙОДЕЙ ЬДБЛЙЕ, Й ЧБНРПЧ-ФП ЬФЙИ ЧЙДБМЙ-РЕТЕЧЙДБМЙ Й ЧУЕ ТЕЧШАЫЛЙ РТПЮЙФБМЙ (ДМС ОЕЙУЛХЫЕООЩИ - Ч ТПМЙ ЧБНРЙТБ РТЕДРПМБЗБЕФЕУШ ЙНЕООП ЧЩ). оХ ЮФП Ц, РПУЛПМШЛХ ХЦ ЧЩ ОЕ РТПЮШ ОЕДЕМШЛХ РПЫБТБИБФШУС (РП ДПВТПК ЧБНРЙТСЮШЕК РТЙЧЩЮЛЕ) ПФ ДОЕЧОПЗП УЧЕФБ - wellcome to hell. рП-ИПТПЫЕНХ БФНПУЖЕТОБС ЙЗТБ У МЕЗЛЙН ОБМЕФПН ДЕНПОЙЪНБ Й ЗПФЙЮЕУЛПК ЬУФЕФЙЛЙ, ЕЕ ОЕРТЙЗМСДОЩЕ (ИПФС У ЗТБЖЙЛПК ЧУЕ ДБК ВПЦЕ) ПВЙФБФЕМЙ, ЮХДОЩЕ Й ЮХДПЧЙЭОЩЕ, Й ЪБРТПУФП ПРТЕДЕМСЕНЩЕ ПДОЙН УМПЧПН - ОЕЮЙУФШ, МЕЗЛП РТЕДУЛБЪХЕНБС ДБНБ УЕТДГБ (ОЕ ОБЮЙОБКФЕ ПФРМЕЧЩЧБФШУС ПОБ-ФП ЛБЛ ТБЪ ДПУФБФПЮОП РТЙЗМСДОБ) - ЧУЕ ЦДХФ ОЕ ДПЦДХФУС ЧБЫЕЗП РПСЧМЕОЙС ОБ ЬФПН "рТПЛМСФПН нБУЛБТБДЕ". ч ЛПУФАНЕ ЧБНРЙТБ, НЙМПТД. рПУНПФТЙН, ЛХДБ ЧБУ ЪБЗПОЙФ ЦЕУФПЛЙК ТПЛ Й УЛПМШЛП ДХЫ, РМБЮХЭЙИ РП УЕТЕВТСОПК РХМЕ ДБ ПУЙОПЧПНХ ЛПМХ, ЧЩ ЪБЗХВЙФЕ..."

3. рПЧТЕЦДЕОЙС, ЧППТХЦЕОЙЕ, ВТПОС.
йЪЧЙОСАУШ ЪБ ЛПТСЧПУФШ ПРТЕДЕМЕОЙК Й ОБЪЧБОЙК, ЛБУБАЭЙИУС ПТХЦЙС Й ВТПОЙ, ЛПФПТЩЕ ВХДХФ РТЙЧЕДЕОЩ Ч ДБМШОЕКЫЕН, С РТПУФП ЧЪСМ ЙИ ЙЪ ТХУУЛПК ЧЕТУЙЙ ЙЗТЩ Й ОЕ УФБМ ЙУРТБЧМСФШ, ЮФПВЩ ЧЩ ОЕ ЪБРХФБМЙУШ. еУМЙ ЧЩ ЙЗТБМЙ Ч Nox, РТПУФП ВЕЗМП РТПУНПФТЙФЕ ЬФПФ РХОЛФ, ЮФПВЩ РПОСФШ ЧОЕУЈООЩЕ ЙЪНЕОЕОЙС, ЕУМЙ ЦЕ ОЕ ЙЗТБМЙ – ЙЪХЮЙФЕ ЕЗП РПЧОЙНБФЕМШОЕЕ, ЬФЙ ЪОБОЙС ЧБН ПЮЕОШ РТЙЗПДСФУС (ОЕХДБЮОП РПДПВТБЧ ВТПОА Й ПТХЦЙЕ ЧЩ НПЦЕФЕ ЪБЛПОЮЙФШ ЙЗТХ, ЕЭЈ ОЕ ХУРЕЧ Й ДЕУСФПЛ ТБЪ ЧЪНБИОХФШ НЕЮПН).
рПЧТЕЦДЕОЙС Ч ЙЗТЕ РПДТБЪДЕМСАФУС ОБ 3 ФЙРБ: "УНЕТФЕМШОП", "ЙЪВЙЕОЙЕ" Й "ХИХДЫЕОЙЕ". "уНЕТФЕМШОП" – ЬФП РПЧТЕЦДЕОЙС ПФ ПУФТЩИ ТЕЦХЭЕ-ТХВСЭЕ-ЛПМАЭЙИ РТЕДНЕФПЧ (НЕЮЙ, ФПРПТЩ, ЛЙОЦБМЩ, ЛПТФЙЛЙ, ЛПРШС Й Ф.Д.). "йЪВЙЕОЙЕ", ЛБЛ НПЦОП ДПЗБДБФШУС, ЬФП ХТПО ПФ ФХРПЗП ПТХЦЙС (ФБЛПЗП, ЛБЛ ДХВЙОЩ, ВХМБЧЩ, РПУПИЙ, НПМПФЩ, ЛХМБЛЙ Й РТПЮЕЗП). "хИХДЫЕОЙЕ" – ЬФП ХТПО ПФ ЧУСЮЕУЛЙИ ЫФХЮЕЛ ОЕЧППТХЦЈООЩИ ЧБНРЙТПЧ Й ДТХЗЙИ ОЕЦЙФЕК (ЛПЗФЕК, СДПЧ, ХЛХУПЧ ЛТЩУ Й ЪНЕК, ЗБЪПЧ, ЦЙЧЩИ ИМЩУФПЧ ЮЙНЙУЛПЧ, ЛПЗФЙУФЩИ ТХЛ ЧБНРЙТПЧ Й Ф.Д.).
ч ЙЗТЕ ЧУС ВТПОС ДЕМЙФУС ОБ 4 ФЙРБ: ЫМЕНЩ, ЭЙФЩ, ДПУРЕИЙ (ОБ ФХМПЧЙЭЕ) Й РЕТЮБФЛЙ. уПВУФЧЕООП ЗПЧПТС, ТБЪОЙГЩ НЕЦДХ ОЙНЙ НБМП, РПУЛПМШЛХ ПВЭБС ВТПОС ЧЩУЮЙФЩЧБЕФУС РТПУФП УМПЦЕОЙЕН ИБТБЛФЕТЙУФЙЛ ЧУЕИ ЬФЙИ ЬМЕНЕОФПЧ (Й ОЕ РЩФБКФЕУШ УТБЪХ ОБРСМЙФШ ОЕУЛПМШЛП ЫМЕНПЧ ЙМЙ РЕТЮБФПЛ – ОЕ РПМХЮЙФУС). лБЦДБС ВТПОС ЙНЕЕФ ПРТЕДЕМЈООЩК ХТПЧЕОШ ЪБЭЙФЩ РП ЛБЦДПНХ ЧЙДХ РПЧТЕЦДЕОЙС (ОБРТЙНЕТ, ЛПЦБОЩЕ РЕТЮБФЛЙ ЧППВЭЕ ОЕ ЪБЭЙЭБАФ ПФ ЙЪВЙЕОЙС, Б ЦЕМЕЪОЩЕ ЪБЭЙЭБАФ ПФ ЧУЕЗП РПОЕНОПЗХ, ЛПМШЮХЗБ МХЮЫЕ ЧУЕЗП ЪБЭЙЭБЕФ ПФ "УНЕТФЕМШОП", Б МБФЩ – ЧЕМЙЛПМЕРОБС ЪБЭЙФБ ПФ "ЙЪВЙЕОЙС", ИПФС Й ПФ ПУФБМШОПЗП ЪБЭЙЭБАФ РТПУФП ПФМЙЮОП). лБЛ РТБЧЙМП, Ч ЙЗТЕ ЧБН ПУПВЕООП РПФТЕВХЕФУС ЪБЭЙФБ ПФ "УНЕТФЕМШОП" Й "ХИХДЫЕОЙС" (Ч УБНПН ОБЮБМЕ Й Ч УБНПН ЛПОГЕ ЧУЕК ЙЗТЩ – ВПМШЫЕ ПФ "ХИХДЫЕОЙС"). оЕЛПФПТЩЕ ЧЙДЩ ВТПОЙ ЙНЕА РТЙУФБЧЛХ "ЙЪП-", ЬФП ЪОБЮЙФ, ЮФП ПОЙ ЮБУФЙЮОП ЪБЭЙЭБАФ ПФ ЛБЛЙИ-ФП НБЗЙЮЕУЛЙИ Й РТЙТПДОЩИ СЧМЕОЙК (ПЗПОШ, ИПМПД, УПМОГЕ, ЬМЕЛФТЙЮЕУФЧП Й НПМЙФЧБ). ч ОБЮБМЕ ЙЗТЩ ЬФЙ УЧПКУФЧБ ЧБН УПЧЕТЫЕООП ОЕ РПОБДПВСФУС, ДБ Й РТЕДМБЗБФШ ЙИ Ч ОБЮБМЕ ЙЗТЩ ЧБН ОЙЛФП ОЕ ВХДЕФ. йЪ ВТПОЙ РПДВЙТБКФЕ ЮФП-ОЙВХДШ РПМХЮЫЕ, ОП ХЮФЙФЕ, ЮФП РТПДБФШ ОБЪБД ЧЩ ЬФП УНПЦЕФЕ ЪБ ЗПТБЪДП НЕОШЫХА УХННХ, РПЬФПНХ Й ОЕ ДХНБКФЕ ЛБЦДЩЕ ДЕУСФШ НЙОХФ ПВОПЧМСФШ ЗБТДЕТПВЮЙЛ, РПДХНБКФЕ ДЕУСФШ ТБЪ, РТЕЦДЕ ЮЕН РТПДБФШ ЮФП-ФП МЙЫОЕЕ Й ЛХРЙФШ ЮФП-ФП ОПЧПЕ. чУЕ ОЕРПОСФОЩЕ РТЕДНЕФЩ ОЕ РТПДБЧБКФЕ, Б УПВЙТБКФЕ, РПЛБ ОЕ УНПЦЕФЕ ХЪОБФШ, ДМС ЮЕЗП ПОЙ.
пТХЦЙС Ч ЙЗТЕ ПЗТПНОПЕ ЛПМЙЮЕУФЧП, Й ЛБЦДПЕ ЙЪ ОЙИ ПРСФШ ЦЕ ПФОПУЙФУС ФПМШЛП Л ПДОПНХ ЧЙДХ ОБОПУЙНЩИ РПЧЕТЦДЕОЙК. нЕФБФЕМШОПЕ Й УФТЕМЛПЧПЕ ПТХЦЙЕ (МХЛЙ, БТВБМЕФЩ, ЗТЕЮЕУЛЙК ПЗПОШ, НЕФБФЕМШОЩЕ ОПЦЙ Й Ф.Д.) ЙУРПМШЪПЧБФШ ОЕ ТЕЛПНЕОДХА, РПУЛПМШЛХ ВПЕРТЙРБУЩ Л ОЙН ОЕДЈЫЕЧЩ, Б ФПМЛХ ПФ ФБЛПЗП ПТХЦЙС НБМП – ХДБЮОП РПРБУФШ НПЦОП ФПМШЛП Ч ОЕРПДЧЙЦОХА ГЕМШ У ОЕВПМШЫПЗП ТБУУФПСОЙС, Б ХЭЕТВ ПФ ФБЛПЗП ПТХЦЙС НЙОЙНБМШОЩК. лБЦДПЕ ПТХЦЙЕ ЙНЕЕФ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ: ФПЮОПУФШ, ХЭЕТВ, УЛПТПУФШ Й ЛПМ-ЧП ЪБОСФЩИ ЙН ТХЛ. фПЮОПУФШ ЗПЧПТЙФ ПВ ПФОПУЙФЕМШОПК ЧЕТПСФОПУФЙ РПРБУФШ ЬФПК ЫФХЛПК РП ЧТБЗХ, ХЭЕТВ – УЛПМШЛП ХЭЕТВБ ЧЩ РТЙЮЙОЙФЕ ЕНХ У ПДОПЗП РПРБДБОЙС, УЛПТПУФШ – ЛБЛ ВЩУФТП ЧЩ НПЦЕФЕ ОБОПУЙФШ ХДБТЩ ПДЙО ЪБ ДТХЗЙН, ЛПМЙЮЕУФЧП ТХЛ, С ДХНБА, ФПМЛПЧБФШ ОЕ ОХЦОП. иПЮХ ХФПЮОЙФШ, ЮФП ЧУЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ ПТХЦЙС Й ВТПОЙ, ЧЩТБЦЕООЩЕ Ч ЮЙУМЕООПК ЖПТНЕ (ФПЮОПУФШ Й Ф.Д.), ЧЕУШНБ ПФОПУЙФЕМШОЩ Й, ЛБЛ Й Ч Nox"Е, УПЧЕТЫЕООП ОЕ РПЪЧПМСАФ РТЙЛЙОХФШ, ОБУЛПМШЛП, ОБРТЙНЕТ ЖМБНВЕТ ИХЦЕ ЙМЙ МХЮЫЕ ЛМЕКНПТБ (НЕЮЙ ЬФП ФБЛЙЕ, РТПУФП Х ЖМБНВЕТБ ЧЩЫЕ ФПЮОПУФШ, ОП НЕОШЫЕ ХЭЕТВ). уПЧЕФ ОБ ВХДХЭЕЕ: ЛПЗДБ Х ЧБУ РТЙВБЧСФУС УПТБФОЙЛЙ, РТЙ ТБЪЗПЧПТБИ У РТПДБЧГБНЙ ЙУРПМШЪХКФЕ Й ЙИ ФПЦЕ – ЛХЪОЕГЩ Й НБЗЙ ХУФБОБЧМЙЧБАФ ТБЪОХА ГЕОХ ДМС ЛБЦДПЗП ЙЪ ЧБУ (У лТЙУФПЖБ ПОЙ ДЕТХФ ФБЛЙЕ ДЕОШЗЙ, ЮФП ЧПМПУЩ ДЩВПН ЧУФБАФ, Б У ПУФБМШОЩИ ВЕТХФ РП-ВПЦЕУЛЙ), ТБЪОЙГБ Ч ГЕОБИ ПВЩЮОП УПУФБЧМСЕФ ВПМЕЕ 10 РТПГЕОФПЧ, Б ЙОПЗДБ, ОБ ОЕЛПФПТЩЕ ЧЙДЩ ПТХЦЙС, Й 30 РТПГЕОФПЧ!

4. жЙЪЙЮЕУЛЙЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ.
ъДЕУШ ЬФП ОЕ ФБЛБС ХЦ ОЕОХЦОБС ЪБДХНЛБ. уЙМБ ОЕПВИПДЙНБ ЧБН, ЮФПВЩ ЧПУРПМШЪПЧБФШУС ОЕЛПФПТЩНЙ ПУПВП НПЭОЩНЙ ЧЙДБНЙ ПТХЦЙС ЙМЙ ВТПОЙ (ПОЙ ФТЕВХАФ "УЙМБ ОЕ НЕОЕЕ …", ОБРТЙНЕТ, ДЧХТХЮОЩНЙ ФПРПТБНЙ), МПЧЛПУФШ ЧМЙСЕФ ОБ УРПУПВОПУФШ ХЧПТБЮЙЧБФШУС ПФ ЧТБЦЕУЛЙИ ХДБТПЧ, Б УФПКЛПУФШ (ЧЩОПУМЙЧПУФШ) – УРПУПВОПУФШ РТПФЙЧПУФПСФШ ЬФЙН ХДБТБН Й ФЕТСФШ ЛБЛ НПЦОП НЕОШЫЕ ЕДЙОЙГ ЦЙЪОЙ ПФ ЛБЦДПЗП РПРБДБОЙС. чУЕ ПУФБМШОЩЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ, ХЛБЪБООЩЕ ОЙЦЕ ЬФЙИ ФТЈИ Ч ПЛОЕ ИТБЛФЕТЙУФЙЛ (ОБРТЙНЕТ, ЙОФЕММЕЛФ, ЧПУРТЙСФЙЕ, ЮХЧУФЧП АНПТБ Й ДТХЗЙЕ), ЛБЛ РТБЧЙМП, ВХДХФ РПЛБЪЩЧБФШ, НПЦЕФЕ МЙ ЧЩ ЙЪХЮЙФШ ЛПОЛТЕФОПЕ ЪБЛМЙОБОЙЕ (Ч ОБЮБМЕ ЙЗТЩ Х ЧБУ НБЗЙЙ ЧППВЭЕ ОЕ ВХДЕФ, ФБЛ ЮФП РПЛБ ОЕ РЕТЕЦЙЧБКФЕ ПВ ЬФПН). оБЧЕТИХ ЧЩ НПЦЕФЕ ЧЙДЕФШ ПРЩФ ОБВТБООЩК ЧБНЙ (ЬЛУРБ), Б Ч РТБЧПН УФПМВГЕ – ЦЙЪОШ, ЧЕТХ Й Ф.Д. пРЩФ ЧБН РТЙЗПДЙФУС, ЧЩ УНПЦЕФЕ ФТБФЙФШ ЪБТБВПФБООЩЕ ПЮЛЙ ОБ ХМХЮЫЕОЙЕ УЧПЙИ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛ Й ЙЪХЮЕОЙЕ ЪБЛМЙОБОЙК. л ФПНХ ЦЕ, ОБВТБЧ ПРТЕДЕМЈООПК ЛПМ-ЧП ПРЩФБ, ЧЩ РПМХЮЙФЕ УМЕДХАЭЙК ХТПЧЕОШ – Х ЧБУ ХЧЕМЙЮЙФУС ЛПМ-ЧП ЦЙЪОЙ, ЛТПЧЙ Й Ф.Д. (ЮХЧУФЧХЕФЕ НПФЙЧЩ Nox"Б?). ч ОБЮБМЕ ЙЗТЩ ХМХЮЫБКФЕ УЙМХ Й ЧЩОПУМЙЧПУФШ, ОЕНОПЗП НПЦОП РПФТБФЙФШУС ОБ МПЧЛПУФШ. оЕЛПФПТЩЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ НПЦОП РПЧЩЫБФШ Й ВЕЪ ФТБФЩ ЬЛУРЩ (ЧОЕЫОПУФШ – У РПНПЭША АЧЕМЙТОЩИ ХЛТБЫЕОЙК, ПУФБМШОЩЕ – У РПНПЭША ТБЪОЩИ ЪБЗПЧПТЈООЩИ РТЕДНЕФПЧ). ъОБЮЕОЙС ИБТБЛФЕТЙУФЙЛ ПРСФШ ЦЕ ЧЕУШНБ ПФОПУЙФЕМШОЩЕ. оХ ЮФП Ц, Б ФЕРЕТШ П УБНПК ЙЗТЕ.

5. оБЮБМП.
ч УБНПН ОБЮБМЕ ЧЩ ХЪОБЕФЕ ЛФП ЧЩ ФБЛПК (УЛБЦХ УТБЪХ – РТПОЪЈООЩК УФТЕМПК, ОП ХЦЕ ЧЩЪДПТБЧМЙЧБАЭЙК ЛТЕУФПОПУЕГ лТЙУФПЖ). ъБРПНОЙФЕ ОБ ЧУА ЙЗТХ: Ч ДЙБМПЗБИ ЧБН ЮБУФП ВХДЕФ РТЕДМПЦЕОП ЧЩВТБФШ ЛБЛПК-ОЙВХДШ ПФЧЕФ ОБ ЧПРТПУ. фБЛ ЧПФ: ЧЩВЙТБКФЕ УБНЩК ЗХНБООЩК, ВПЗПХЗПДОЩК, Й УНЕМЩК ПФЧЕФ (ДМС ФПЗП, ЮФПВЩ ЬФП УДЕМБФШ, РТЙИПДЙФУС УМХЫБФШ ЧУЕ ДЙБМПЗЙ, РЕТЕУРТПУЙФШ ОЙЛПЗП ОЕ РПМХЮЙФУС). ьФЙ ПФЧЕФЩ ВХДЕФ ЧМЙСФШ ОБ ЧБЫХ ЗХНБООПУФШ (ЕУМЙ ПОБ РПОЙЪЙФУС ДП ОХМС, ЧЩ РТПЙЗТБЕФЕ, ЕУМЙ ЦЕ Л ЛПОГХ ЙЗТЩ ЕЈ ВХДЕФ ОЕДПУФБФПЮОП НОПЗП, ЧЩ ФБЛЦЕ РТПЙЗТБЕФЕ, ФБЛ ЮФП ВЕТЕЗЙФЕ ЕЈ Й РТЙХНОПЦБКФЕ). оЙ Ч ЛПЕН УМХЮБЕ ОЕ ХВЙЧБКФЕ Ч ЙЗТЕ РТПИПЦЙИ, ЬФП ФБЛЦЕ ЛБФБУФТПЖЙЮЕУЛЙ УЛБЦЕФУС ОБ ЧБЫЕК ЗХНБООПУФЙ. йФБЛ, ХУМЩЫБЧ ЧПРМЙ Ч УПУЕДОЕК ЛПНОБФЕ, ЪБВЕЗБКФЕ ФХДБ Й ЪБНПЮЙФЕ ХТПДПЧ – ЬФП "ЦМБЮФЩ", ПДОЙ ЙЪ УБНЩИ УМБВЩИ Ч ЙЗТЕ ЧТБЗПЧ (УМБВЕЕ ЙИ ФПМШЛП ЛТЩУЩ Й НЕМЛЙЕ РБХЛЙ). еУМЙ ЧЩ ОЕ УНПЦЕФЕ РТЕЧТБФЙФШ ЙИ Ч ЖБТЫ У РЕТЧПК РПРЩФЛЙ, МХЮЫЕ ОЕ РЕТЕЪБРХУЛБКФЕ ЙЗТХ, Б ЪБРЙЫЙФЕУШ Ч ЛТХЦПЛ ЧСЪБОЙС ЙМЙ ГЧЕФПЧПДУФЧБ, ФБН ЧБН УБНПЕ НЕУФП. лПЗДБ бОЕЮЛБ (ЬФП Й ЕУФШ ЧБЫБ ЧПЪМАВМЕООБС) РТЕДМПЦЙФ ЧБН ПФРТБЧЙФШУС Ч уЕТЕВТСОЩЕ тХДОЙЛЙ, У ТБДПУФША УПЗМБЫБКФЕУШ (ИПФШ ЧЩ Й ОЕ РТПЮШ РПЧБМСФШУС РП ПДЕСМПН ЕЭЈ НЕУСГПЛ-ДТХЗПК, РПРЩФЛБ ПФУТПЮЙФШ ЬФХ НЙУУЙА УДЕМБЕФ ЧБУ ФТХУПН Ч ЗМБЪБИ бОЕЮЛЙ, РТЙЮЈН, ЙДФЙ Ч тХДОЙЛЙ ЧУЈ ТБЧОП РТЙДЈФУС УТБЪХ, ФПМШЛП ХЦЕ РП РТЙЛБЪХ УЕТДЙФПЗП БВВБФБ). ъБУЬКЧЙФШУС НПЦОП, ЭЈМЛОХЧ ОБ ЛТЕУФ Ч ЛПНОБФЕ (УПИТБОЙФШУС Ч МАВПН НЕУФЕ ЙЗТЩ, ХЧЩ, ОЕМШЪС), ПФЛТЩФШ ИТБОЙМЙЭЕ (ДПРПМОЙФЕМШОЩК ЙОЧЕОФБТШ) – ОБ УХОДХЛ, Б ТБУРТЕДЕМЙФШ ПРЩФ РП ИБТБЛФЕТЙУФЙЛБН – ЭЈМЛОЙФЕ ОБ ЛТПЧБФШ. чЩКДС ОБ ХМЙГХ, НПЦЕФЕ УИПДЙФШ Л ПТХЦЕКОЙЛХ (ПО ТБВПФБЕФ ТСДПН У ЧПТПФБНЙ, ЧЕДХЭЙНЙ ОБ НПУФ аДЙЖШ). фБН НПЦОП РТЙУНПФТЕФШ Й ЛХРЙФШ ПТХЦЙЕ ЙМЙ ВТПОА, ОП ОЙЮЕЗП МЙЫОЕЗП ОЕ РПЛХРБКФЕ, ДЕОШЗЙ Ч ЬФПК ЙЗТЕ ЧБН ЕЭЈ ПИ ЛБЛ РПОБДПВСФУС, РТЙЮЈН, Ч ВПМШЫЙИ ЛПМЙЮЕУФЧБИ, ОП Й ВЕЪ ВТПОЙ ОЕ ПУФБЧБКФЕУШ – НПЗХФ ЪБВЙФШ.

6. уЕТЕВТСОЩЕ ТХДОЙЛЙ.
рПДПКДС ЛП ЧИПДХ Ч ТХДОЙЛЙ, РПЫБТШФЕ РП ХЗМБН – ФБН ДПМЦЕО МЕЦБФШ ЖБЛЕМ (ПО ЧБН РТЙЗПДЙФУС Ч ФЈНОЩИ ЛПНОБФБИ, ЗДЕ ОЙЮЕЗП ОЕ ЧЙДОП, ОП ДЕТЦБФШ ЕЗП РТЙДЈФУС ЧНЕУФП ЭЙФБ, ПДОПЧТЕНЕООП ОЕ РПМХЮЙФУС). тХДОЙЛЙ ТБЪДЕМЕОЩ ОБ ФТЙ ЮБУФЙ (ЬФП ДЕМЕОЙЕ ОЕ ПВПЫМП Й ПУФБМШОЩЕ НЙУУЙЙ), ОП, ВМБЗПДБТС ЬФПНХ, Ч ОЙИ МЕЗЮЕ ПТЙЕОФЙТПЧБФШУС. ъБРПНОЙФЕ: ДТХЪЕК Ч ТХДОЙЛБИ Х ЧБУ ОЕФ, ФБЛ ЮФП ТХВЙФЕ Ч ЛБРХУФХ ЧУЈ, ЮФП ЫЕЧЕМЙФУС, Б ЮФП ОЕ ЫЕЧЕМЙФУС – РПЫЕЧЕМЙФЕ УБНЙ Й ФПЦЕ РПТХВЙФЕ. хУМЩЫБЧ ЧПРМШ, УРПЛПКОП ЙДЙФЕ ФХДБ (ОЙЛПЗП ЙЪ ЦЙЧЩИ МАДЕК ФБН ХЦЕ ОЕФ, ФБЛ ЮФП ОЕ ФПТПРЙФЕУШ), ХВЕКФЕ ОЕУЛПМШЛП ЦМБЮФ. хЧЙДЕЧ ФТХР, ОЕ РЩФБКФЕУШ УДЕМБФШ ЕНХ ЙУЛХУФЧЕООПЕ ДЩИБОЙЕ, Б МХЮЫЕ ПВЩЭЙФЕ, ФБЛЦЕ РПЫБТШФЕ РП ХЗМБН Ч РПЙУЛБИ РПМЕЪОЩИ ЧЕЭЕК, РПДВЕТЙФЕ ЖМБЛПОЮЙЛЙ У УЙОЕК ЦЙДЛПУФША, ДБ ОЕФ ЦЕ, ЬФП ОЕ ВПТНПФХИБ, ОБ УБНПН ДЕМЕ ЬФП УОБДПВШЕ, ЧПУУФБОБЧМЙЧБАЭЕЕ ЧБЫХ ЦЙЪОЕООХА ЬОЕТЗЙА. оБЧПДЙФЕ РП ДПТПЗЕ ЛХТУПТ ОБ ЧУЕ СЭЙЛЙ Й ВПЮЛЙ – ЕУМЙ ЮФП-ФП ЪБУЧЕФЙМПУШ ЦЈМФЩН ГЧЕФПН, ЬФП НПЦОП ПФЛТЩФШ ЙМЙ ТБЪТХВЙФШ, Б ЧОХФТЙ НПЗХФ МЕЦБФШ ДЕОШЗЙ ЙМЙ ГЕООЩЕ ЧЕЭЙ (Й ФП Й ДТХЗПЕ ПЮЕОШ ЧБН РТЙЗПДЙФУС). еУМЙ ОБ ЧБУ ПДОПЧТЕНЕООП ОБРБДБАФ ЛТЩУЩ-ЧБНРЙТЩ Й ЦМБЮФЩ, ТЕЛПНЕОДХА УОБЮБМБ ТБЪПВТБФШУС У ЛТЩУБНЙ (ЬФП ДПЧПМШОП РТПУФП, Б ПОЙ ФПЗДБ ВПМШЫЕ ОЕ ВХДХФ ОБДПЕДБФШ ЧБН ЧП ЧТЕНС ТХВЛЙ ЦМБЮФ). чБН ВХДХФ ЮБУФП РПРБДБФШУС ЛПТФЙЛЙ, ОПЦЙ, ФЕУБЛЙ Й РТПЮБС ЕТХОДБ, РПДВЙТБКФЕ ЙИ (РПФПН РТПДБДЙФЕ), ОП ОЕ ЙУРПМШЪХКФЕ – ПТХЦЙЕ ЬФП ЙЪ ТБЪТСДБ РЕТПЮЙООЩИ ОПЦЙЛПЧ, ЛПФПТЩНЙ ФПМШЛП Ч ХИЕ ЛПЧЩТСФШ. лУФБФЙ, УПВЙТБКФЕ ЧУЈ, ОП РПНОЙФЕ, ЮФП лТЙУФПЖ – ЬФП ОЕ ЧШАЮОБС МПЫБДШ, Й ПО ОЕ НПЦЕФ ФБЭЙФШ ГЕМЩЕ ЗТХДЩ УЛБТВБ. еУМЙ ЧБН РПРБМПУШ ПТХЦЙЕ ЙМЙ ДПУРЕИЙ МХЮЫЕ, ЮЕН ЧБЫЙ, ЙУРПМШЪХКФЕ ЙИ, Б УЧПЈ ПФМПЦЙФЕ Ч ЙОЧЕОФБТШ. уПВЙТБКФЕ УОБДПВШС, РТПФЙЧПСДЙС Й ЧБЛГЙОЩ (ЙУРПМШЪХКФЕ ЙИ, ЭЈМЛОХЧ РТБЧПК ЛМБЧЙЫЕК НЩЫЙ РП ЙИ ЙЪПВТБЦЕОЙА). лПЗДБ ЙОЧЕОФБТШ ЪБВЙФ, Х ЧБУ ДЧБ ЧЩИПДБ: МЙВП, ЪБВЙЧ ЧШАЛЙ РП НБЛУЙНХНХ, ЙДФЙ Л ПТХЦЕКОЙЛХ Й РТПДБЧБФШ, Б РПФПН ВЕЦБФШ ОБЪБД (ЛУФБФЙ, ЧЕЭЙ ЪБОЙНБАФ ТБЪОПЕ ЛПМ-ЧП ЛМЕФПЛ Ч ЙОЧЕОФБТЕ, РПЬФПНХ НПЦОП РПХДБЮОЕЕ ЙИ ТБУРПМПЦЙФШ, ЮФПВЩ ЧУЕ ЛМЕФЛЙ ВЩМЙ ЪБВЙФЩ), ОП ЕУФШ Й ДТХЗПК ЧЩИПД – ЛПД "vault", ПФЛТЩЧБАЭЙК ИТБОЙМЙЭЕ Ч МАВПН НЕУФЕ ЙЗТЩ, ЛХДБ НПЦОП УЛЙОХФШ ЧУЈ МЙЫОЕЕ. лУФБФЙ, ДМС БЛФЙЧБГЙЙ ЛПДПЧ ОЕПВИПДЙНП Ч УФТПЛХ ЪБРХУЛБ ЖБКМБ ЙЗТЩ ЧЧЕУФЙ ДПВБЧЛХ "-console" (Й ЛПДЩ Й ЬФП ЧЧПДСФУС ВЕЪ ЛБЧЩЮЕЛ), Б ЧП ЧТЕНС ЙЗТЩ ОБЦБФШ ЛМБЧЙЫХ "~". дПВТБЧЫЙУШ Ч ПДОПН ЙЪ ЪБМПЧ ДП ТЕЛЙ, ОБЦНЙФЕ ТЩЮБЗ (ТЩЮБЗПЧ Ч ЬФПК ЙЗТЕ ВХДЕФ НОПЦЕУФЧП, Ч ЬФПН РМБОЕ Х УПЪДБФЕМЕК ЖБОФБЪЙЙ ОЕ УМЙЫЛПН НОПЗП), Й РЕТЕД ЧБНЙ ЗПФПЧБС РЕТЕРТБЧБ. оБ ФПК УФПТПОЕ ЧБУ ПЦЙДБЕФ НПОУФТ РПЛТХЮЕ, ЮЕН ЦМБЮФБ – "ЧБНРЙТ ЧПКОЩ". еЗП НПЮЙФШ ОХЦОП ВЩУФТП, ОП У ХНПН, ЙОБЮЕ ЧБН ЛПОЕГ, У ДЧХНС ЦЕ УТБЪХ РТЙ УМБВПК ВПЕУРПУПВОПУФЙ, ЛБЛ Ч ОБЮБМЕ ЙЗТЩ, УРТБЧЙФШУС ВЕЪ УОБДПВЙК РПЮФЙ ОЕЧПЪНПЦОП. дБМЕЕ Ч ПДОПН ЙЪ ЪБМПЧ ЧЩ ЧУФТЕФЙФЕ бЪТХ – ВПУУБ ХТПЧОС. йУРПМШЪХС УОБДПВШС, ХВЙФШ ЕЈ ПЮЕОШ МЕЗЛП (ЛУФБФЙ, УФБЧШФЕ УОБДПВШС Ч РБОЕМШ ВЩУФТПЗП ДПУФХРБ). уФТБЦОЙЛЙ Х ЧПТПФ РПЧПУИЙЭБАФУС ЧБНЙ, РПУМЕ ЮЕЗП УПЧЕФХА УИПДЙФШ Л ЛХЪОЕГХ, УВБЗТЙФШ ЧУЈ ОЕОХЦОПЕ Й ЛХРЙФШ, ЕУМЙ ОХЦОП, ВТПОА Й ПТХЦЙЕ РПМХЮЫЕ (РТПДБКФЕ ЧУЕ ГЕМЙФЕМШОЩЕ ВБМШЪБНЩ Й Ф.Р., ПОЙ ЧБН ВПМШЫЕ ОЕ РПОБДПВСФУС). ъБФЕН ОБРТБЧМСКФЕУШ Ч УПВПТ УЧСФПЗП фПНБУБ, РППВЭБКФЕУШ У РТЕОЕРТЙСФОЕКЫЙН БВВБФПН, Б РПФПН, ОЕУНПФТС ОБ ЕЗП ЪБРТЕФ, МЕФЙФЕ ОБ ЛТЩМШСИ МАВЧЙ Ч НПОБУФЩТШ Л бОЕЮЛЕ. фБН ЧБЫ ТБЪЗПЧПТ РТЕТЧЕФ УЧСЭЕООЙЛ. пО ПФРТБЧЙФ ЧБУ РБФТХМЙТПЧБФШ ХМЙГЩ ОПЮОПК рТБЗЙ. пФЧЕЮБКФЕ ЕНХ ЮФП ВХДЕФЕ ПИТБОСФШ РПЛПК ОЕ ФПМШЛП ЗПТПДБ, ОП ЕЭЕ Й НПОБУФЩТС У УПВПТПН, ОЕ УФПЙФ ЕНХ ЧП ЧУЈН РПФЧПТУФЧПЧБФШ. оБ ХМЙГБИ ХВЙЧБКФЕ ЧУЕИ ЧТБЗПЧ, ЛПФПТЩЕ ЧБН РПРБДХФУС (ФПМШЛП ОЕ РЕТЕРХФБКФЕ ЙИ У РТЙРПЪДОЙЧЫЙНЙУС РТПИПЦЙНЙ!). ч ЬФП ЧТЕНС ОБ бОЕЮЛХ ОБРБДБАФ нУФЙФЕМЙ, ЛПФПТЩЕ РПУЙМШОЕЕ ЦМБЮФ ВХДХФ, РПЬФПНХ РПУМЕ ЛТЙЛПЧ ВЕЗЙФЕ УРБУБФШ ЧБЫХ ЧПЪМАВМЕООХА. рПУМЕ ЬФПЗП ОБ ХМЙГЕ ЧБУ ЧУФТЕФЙФ еЛБФЕТЙОБ – ЗМБЧБ ЛМБОБ ВТХСОПЧ (ТБЪОПЧЙДОПУФШ ЧБНРЙТПЧ-ЛПМДХОПЧ ФБЛБС). пОБ РТЕЧТБФЙФ ЧБУ Ч ЧБНРЙТБ, РПУЛПМШЛХ РПМПЦЙМБ ОБ ЧБУ ЗМБЪ ЛБЛ ОБ РТЕЛТБУОПЗП ЧПЙОБ (ПТХЦЙЕ РТПФЙЧ ОЕЈ ОЕ РПНПЦЕФ, ЬФП Ч ЙЗТЕ УАЦЕФ ФБЛПК), Б ЧБНРЙТБН УОБДПВШС ДМС ЙУГЕМЕОЙС ОЕ РПНПЗБАФ – ЙН ОХЦОБ ФПМШЛП ЧЛХУОБС ЛТПЧХЫЛБ. ч ДЙБМПЗБИ У еЛБФЕТЙОПК ЧУЕЗДБ РТПФЙЧПТЕЮШФЕ ЕК Й ОЕ РПЛПТСКФЕУШ ЕЈ ЧПМЕ (ЧБНРЙТПН ЧЩ ЧУЈ ТБЧОП ПУФБОЕФЕУШ, ОП ЪБФП УПИТБОЙФЕ ЗХНБООПУФШ, ЙОБЮЕ ТБУФЕТСЕФЕ ЕЈ). чБН ДБАФ Ч ОБУФБЧОЙЛЙ ЧБНРЙТБ чЙМШЗЕМШНБ – ПО ФЕРЕТШ ОБДПМЗП УФБОЕФ ЧБЫЙН УПАЪОЙЛПН. чЩ РПМХЮБЕФЕ ЛПЕ-ЛБЛХА НБЗЙА: ЙУРПМШЪХКФЕ "ЛПТН" ДМС РПДРЙФЛЙ ЛТПЧХЫЛПК (ФПМШЛП ЮФПВЩ УФТБЦОЙЛЙ ВЩМЙ ПЮЕОШ ДБМЕЛП, ЙОБЮЕ ВХДХФ ДТБФШУС, РПВЕДЙФШ ЙИ МЕЗЛП, ОП ЧЩ РПФЕТСЕФЕ НОПЗП ЗХНБООПУФЙ, ЛУФБФЙ, ОЕ ЧЩРЙЧБКФЕ НОПЗП ЛТПЧЙ Х ЗТБЦДБО, Б ФП ПОЙ РПНТХФ), "МЕЮЕОЙЕ ЛТПЧЙ" – ЧНЕУФП ГЕМЙФЕМШОЩИ УОБДПВЙК (ЧЩ ФТБФЙФЕ ФПМШЛП ОЕНОПЗП ЛТПЧЙ). йЪ ПУФБМШОЩИ РПЛБ ЮФП РПМЕЪОБ ФПМШЛП "НПЭШ ЛТПЧЙ", ЛПФПТБС РТЙДБЈФ ЧБН ВПЕЧПК УЙМЩ Ч ДТБЛЕ. чЩ ДПМЦОЩ ОБКФЙ ЖТБЗНЕОФ ЛОЙЗЙ, ЛПФПТЩК ОЕПВИПДЙН ЛМБОХ, П ЮЈН ЧБН УППВЭБАФ еЛБФЕТЙОБ Й ЕЈ УПТБФОЙЛ лПУНП.

7. нПОБУФЩТШ.
йДЙФЕ Ч ЛХЪОЙГХ, РТПДБКФЕ МХЛ Й УФТЕМЩ, ЙНЕАЭЙЕУС Х чЙМШЗЕМШНБ Й, ЕУМЙ ЧЩ ОЕ ЦМПВ, ЛХРЙФЕ ЕНХ ВТПОА, ЦЕМБФЕМШОП, ОЕ ИХЦЕ УЧПЕК. бМЕВБТДХ ЕНХ НПЦОП ПУФБЧЙФШ, ИПФШ ЬФП Й МЙЫБЕФ ЕЗП ЧПЪНПЦОПУФЙ ОПУЙФШ ЭЙФ. йДЙФЕ ОБ НПУФ аДЙЖШ, ФБН чЙМШЗЕМШН ОБХЮЙФ ЧБУ ЛБЛ РЙФШ ЛТПЧШ Х ЗТБЦДБО (ФПМШЛП ЧУА ОЕ ЧЩИМЕВБКФЕ, Б ФП УФБТЙЮПЛ ЛПОШЛЙ ПФВТПУЙФ). ч ПЛТЕУФОПУФСИ рТБЗЙ РТЙПВТЕУФЙ НБЗЙЮЕУЛЙЕ ЫФХЛЙ НПЦОП Х ГЩЗБОЛЙ У ъПМПФПЗП РЕТЕХМЛБ, ФБН ЦЕ НПЦОП ЪБФПЧБТЙФШУС БНХМЕФБНЙ, РЕТУФОСНЙ, УЧЙФЛБНЙ У ЪБЛМЙОБОЙСНЙ (ОП ОЕ ЕЛПНЕОДХА РПЛБ ЮФП ОБЛХРБФШ ЧУЈ ЬФП ВБТБИМП). оБ ЧУСЛЙК УМХЮБК НПЦОП РТЙПВТЕУФЙ РБТХ УЧЙФЛПЧ ПЦЙЧМЕОЙС, ОП ЕУМЙ МЕОШ – ЙУРПМШЪХКФЕ ЛПД "revive", ЬЖЖЕЛФ ФПФ ЦЕ. оБРТБЧМСКФЕУШ Л НПОБУФЩТА лБРРПДПГЙБОПЧ (ЧБТЙБОФ РЕТЕЧПДБ "лБРХГЙОПЧ"?). чПЛТХЗ УФТПЕОЙС Й РП РЕТЧПНХ ЬФБЦХ ИПДСФ НПОБИЙ, ЧТЕДБ ПОЙ ЧБН ОЕ РТЙЮЙОСФ. ч ДБМШОЕКЫЕН, Ч УМХЮБЕ ОХЦДЩ, НПЦОП НЕЦДХ РПЕДЙОЛБНЙ ЧПЪЧТБЭБФШУС Л ОЙН, ЮФПВЩ РПДЪБРТБЧЙФШУС ЛТПЧХЫЛПК ОБ ДБТНПЧЭЙОЛХ (ЬФП УПЧЕТЫЕООП ВЕЪПРБУОП, ОЙЛФП ЧБУ ТХЗБФШ ОЕ ВХДЕФ, ОП РПНОЙФЕ, ЮФП ЧЩРЙЧБФШ ЧУА ЛТПЧШ ОЕМШЪС, ПУФБЧМСКФЕ ЙН ИПФС ВЩ ЮЕФЧЕТФШ, ЬФП ЧЩ ХЧЙДЙФЕ РП ЛТБУОПК РПМПУЛЕ Ч МЕЧПК ЮБУФЙ ЬЛТБОБ). оБЮЙОБКФЕ РМБЧОП УРХУЛБФШУС ЧОЙЪ РП ЛПТЙДПТХ. оБ РЕТЧПН ЦЕ РПЧПТПФЕ (ОБМЕЧП) ЧЩ РПДЧЕТЗОЙФЕУШ ОБРБДЕОЙА ЛБРРПДПГЙБОПЧ. пОЙ РТЕДУФБЧМСАФ УПВПК ВПМЕЕ УЕТШЕЪОЩИ УПРЕТОЙЛПЧ, ЮЕН ЧУЕ РТЕДЩДХЭЙЕ ЧТБЦДЕВОЩЕ ФЧБТЙ, Л ФПНХ ЦЕ, ПОЙ ЧППТХЦЕОЩ УЕТРБНЙ, РПЬФПНХ ЧБЦОП, ЮФПВЩ Х ЧБУ ФЕРЕТШ ВЩМ ЧЩУПЛЙК ХТПЧЕОШ ЪБЭЙФЩ ПФ "УНЕТФЕМШОП", Б ОЕ ПФ "ХИХДЫЕОЙС". уФБТБКФЕУШ ЧЩНБОЙЧБФШ ЙИ Л УЕВЕ РП ПДОПНХ Й НПЮЙФШ, НПЮЙФШ... рТПЮЙЕ ЧЙДЩ РТПФЙЧОЙЛПЧ ПРБУОЩ ОЕ ОБУФПМШЛП, ИПФС УЛЕМЕФЩ-УФТЕМЛЙ НПЗХФ ЙЪДБМЕЛБ РПДРПТФЙФШ ЧБН ОБУФТПЕОЙЕ. ъПНВЙ ОЕЧЕТПСФОП УМБВЩЕ, Й С РТЙНЕОСМ ЙИ ЛБЛ ИПДСЮЙК ЪБРБУ ЛТПЧЙ, РПЬФПНХ У ЧПРМСНЙ "чЙМШЗЕМШН, УНПФТЙ – ПВЕД РТЙЛПЧЩМСМ!" С ВТПУБМУС Л ОЙН Й РПРПМОСМ ЪБРБУЩ ЛТПЧЙ. рПУФПСООП ЛПОФТПМЙТХКФЕ УПУФПСОЙЕ чЙМШЗЕМШНБ, Ч УМХЮБЕ ЕЗП УНЕТФЙ РТЙНЕОЙФЕ ЪБЛМЙОБОЙЕ РТПВХЦДЕОЙС. еУМЙ Х ЧБУ ЛПОЮБЕФУС ЛТПЧШ, ЧЩ НПЦЕФЕ ЧЩРЙФШ ОЕНОПЗП Х чЙМШЗЕМШНБ, ЛБЛ Й ПФДБФШ ЕНХ ЮБУФШ ЛТПЧЙ, РЕТЕЛМАЮЙЧ ХРТБЧМЕОЙЕ Й ПФДБЧ РТЙЛБЪ РЙФШ ЛТПЧШ. еУМЙ ЛТПЧЙ Х ОЕЗП НБМП, ПФДБКФЕ ЕНХ УЧПА, ЧЕТОЙФЕУШ Л НПОБИБН Й ХЛХУЙФЕ ЛПЗП-ОЙВХДШ. оБ РЕТЧПН ХТПЧОЕ ЪБИПДЙФЕ Ч НБМЕОШЛЙЕ ЛПНОБФХЫЛЙ Й, ХОЙЮФПЦЙЧ ЧУЈ ЮФП ДЧЙЦЕФУС, ДЈТЗБКФЕ ЪБ ТЩЮБЗЙ - ЬФП ПФЛТЩЧБЕФ ДЧЕТЙ Ч ДТХЗЙЕ РПНЕЭЕОЙС. оЕ ЪБВХДШФЕ УПВЙТБФШ ЧУСЛЙЕ РПДЕМЛЙ ОБТПДОЩИ ХНЕМШГЕЧ! ч ПДОПН ЙЪ ВМЙЪМЕЦБЭЙИ РПНЕЭЕОЙК РПДПКДЙФЕ Л ЛТБУПЮОПК ЛБТФЙОЕ ОБ УФЕОЕ Й РТПУМХЫБКФЕ ЧУЕ ЮФП УЛБЦХФ. оБ ЧФПТПН ХТПЧОЕ, ФБЛЦЕ ЙЭЙФЕ ТЩЮБЗ, ДЕТОХЧ ЛПФПТЩК, ПФЛТПЕФЕ РТПИПД (ОБИПДЙФУС Ч РПНЕЭЕОЙЙ Ч ЛПФПТПЕ НПЦОП РТПВТБФШУС РП ДПУЛЕ РЕТЕД МЕУФОЙГЕК, ЧЕДХЭЕК ОБЧЕТИ), ФБН НОПЗП ЧТБЗПЧ, ОП Й НОПЗП РПМЕЪОЩИ ЧЕЭЕК. дПВТБЧЫЙУШ ДП ФТЕФШЕЗП ХТПЧОС НПОБУФЩТС, РТПВЙЧБКФЕ УЕВЕ ДПТПЗХ ЧРЕТЕД. ч ЛБВЙОЕФЕ зБТЙОПМБ ПВСЪБФЕМШОП ЧПЪШНЙФЕ ВЕДТП уФБТЫЕЗП юЙНЙУЛБ – ОЕРМПИПЕ ПТХЦЙЕ РТПФЙЧ ЧБНРЙТПЧ, ОП РТПФЙЧ ДТХЗЙИ ЧТБЗПЧ ВЕУРПМЕЪОПЕ, ФБЛЦЕ ЪБИЧБФЙФЕ ЮЕТЕР, ЦХТОБМ зБТЙОПМБ Й РТПЮЙЕ ЧЕЭЙ. лУФБФЙ, УПВЙТБКФЕ ЧУЕ РТЕДНЕФЩ, ОБЪОБЮЕОЙЕ ЛПФПТЩИ ОЕРПОСФОП, РПФПН ЧЩ ЙИ НПЦЕФЕ РТПДБФШ ЧФТЙДПТПЗБ, ХЪОБЧ ЪБЛМЙОБОЙЕ "РТЙЛПУОПЧЕОЙЕ ДХИБ" ЮЕТЕЪ уЕТЕОХ (ОБРТЙНЕТ, РПУМЕ ПРПЪОБОЙС ОБЪОБЮЕОЙС ГЕОБ ОБ вЕДТП ЧПЪТПУМБ РПЮФЙ Ч ДЕЧСФШ ТБЪ). ч ЛПОГЕ ПДОПК ЙЪ УМЕДХАЭЙИ ЛПНОБФ ОБ РПМХ ОБДБЧЙФЕ ОБ УЧЕФСЭХАУС РМЙФХ, ЮФП ПФЛТПЕФ ДЧЕТШ Ч УМЕДХАЭЕЕ РПНЕЭЕОЙЕ, С РТП ЬФХ РМЙФХ УОБЮБМБ ОЕ ЪОБМ, РПЬФПНХ ДП-П-ПМЗП ЕЈ ЙУЛБМ. дБМЕЕ РПДОЙНЙФЕУШ РП МЕУФОЙГЕ Й Ч ВПМШЫЕН ОБУФЕООПН ЗПВЕМЕОЕ, РТСНП Ч ОБТЙУПЧБООПК ТХЛЕ, ОБИПДЙФУС ЛМАЮ ПФ ХЮЕВОПК ЛПНОБФЩ нЕТЛХТЙП, ТБУРПМПЦЕООПК Ч ОБЮБМЕ ХТПЧОС, ОБРТПФЙЧ РТПИПДБ Л ЛБВЙОЕФХ зБТЙОПМБ. рЕТЕД ФЕН, ЛБЛ ЧПКФЙ Л нЕТЛХТЙП, ТЕЛПНЕОДХА УОБЮБМБ УВЕЗБФШ ОБ ЧФПТПК ХТПЧЕОШ, Б ЪБ ФЕН ПВТБФОП Л ЛПНОБФЕ (ВМБЗП РЕТЕИПД ТСДПН), ЛБЛ ЧЩ ДПЗБДЩЧБЕФЕУШ, ДМС ФПЗП, ЮФПВЩ БЧФПЪБУЬКЧЙФШУС. юФП Ц, ДПВТП РПЦБМПЧБФШ, ЗОХУОЩК УФБТЩК нЕТЛХТЙП ВХДЕФ ТБД ХВЙФШ РБТПЮЛХ ЧБНРЙТПЧ. рПУМЕ ДЙБМПЗБ (ПФЧЕЮБКФЕ, ЮФП ЧЩ ОЕ ЧЕТЙФЕ нЕТЛХТЙП Й ОЕ УПЗМБУЙФЕУШ ХВЙФШ чЙМШЗЕМШНБ), ОЕ ФЕТСС ОЙ УЕЛХОДЩ, ВТПУБКФЕУШ ОБ ЧПМЫЕВОЙЛБ, РПРТПВХКФЕ ОБРБДБФШ ОБ ОЕЗП УЪБДЙ, Ч ФП ЧТЕНС ЛБЛ чЙМШЗЕМШН РТЙНЕФ ПУОПЧОПК "ПЗПОШ" ОБ УЕВС. вЕТЕЗЙФЕУШ, ДСДС нЕТЛХТЙП ВХДЕФ ЧЩДЩИБФШ ОБ ЧБУ ПВМБЛБ ЪЕМЈОПЗП СДПЧЙФПЗП ДЩНБ. чПЪНПЦОП, ЧБН РТЙДЕФУС УДЕМБФШ ОЕУЛПМШЛП РПРЩФПЛ, РТЕЦДЕ ЮЕН ПО ХНТЈФ. дМС ОБЮБМБ ЙЗТЩ ЬФП ЧЕУШНБ ОЕУМБВЩК ВПУУ. оП ЧПФ, нЕТЛХТЙП РПЧЕТЦЕО, Й, УМБЧБ лБЙОХ, ЖТБЗНЕОФ ЙУЛПНПК ЛОЙЗЙ ЧУЕГЕМП ЧБЫ. йДЙФЕ, РПТБДХКФЕ еЛБФЕТЙОХ. рТБЗБ. тЧХЭЕЕ ДХЫХ лТЙУФПЖБ УЧЙДБОЙЕ У бОЕЮЛПК, ЪБФЕН ЧУФТЕЮБ У мЙВХУУПК. пОБ РПУЩМБЕФ ЧБУ Ч ХОЙЧЕТУЙФЕФ, Й ЧПФ ОБ ЧБУ РПЧЕЫЕОП ОПЧПЕ ЪБДБОЙЕ - ХВЙФШ зПМЕНБ, ЛПФПТПЗП УПЪДБМЙ МЕОЙЧЩЕ ЕЧТЕЙ, ЮФПВЩ ПО ЧЩРПМОСМ ЪБ ОЙИ ТБЪОЩЕ ДЕМБ, Б ФЕРЕТШ зПМЕН ИПЮЕФ ХВЙФШ ЬФЙИ ЗПТЕ-ЛПМДХОПЧ.

8. зПМЕН.
йДЙФЕ ОБ УЕЧЕТ. вЕЗЙФЕ РП ХМПЮЛБН, РПЛБ ОЕ ОБФЛОЕФЕУШ ОБ нЕОДЕМС, ПО ЧБН УЛБЦЕФ ЧУЈ, ЮФП ОХЦОП Й ОЕ ПЮЕОШ. ъБФЕН ЙДЙФЕ ОБ РМПЭБДШ, ФБН ФП Й ПВЯСЧЙФУС ПЗТПНОПЕ УФТБЫЙМЙЭЕ. лБЛ ЬФП ОЙ УФТБООП, РТЙЫЙВЙФШ ЕЗП НПЦОП ДПЧПМШОП МЕЗЛП, ОХЦОП ВЩМП РТПУФП ИПТПЫЕОШЛП РПНБИБФШ НЕЮПН Й ЙУРПМШЪПЧБФШ ЪБЛМЙОБОЙС НПЭЙ Й УЛПТПУФЙ. рПДОЙНЙФЕ ЧЩРБЧЫЙК УЧЙФПЛ фПТЩ Й ОЕУЙФЕ ЕЗП нЕОДЕМА. дБМЕЕ ЧУЕ РТПУФП: нЕОДЕМШ, ПВТБДПЧБООЩК РПМХЮЕООЩН ОБИБМСЧХ УЧЙФЛПН, РПУЩМБЕФ ЧБУ Ч НПОБУФЩТШ. пЛПМП НПОБУФЩТС ПВЭБЕФЕУШ У зБТЙОПМПН, Й Л ЧБН РТЙУПЕДЙОСЕФУС ДЕЧХЫЛБ уЕТЕОБ. уВЕЗБКФЕ Ч ЛХЪОЙГХ Й ЧППТХЦЙФЕ уЕТЕОХ ЮЕН-ОЙВХДШ ОПТНБМШОЩН (ФЕУБЛ – ЬФП ОЕУЕТШЈЪОП), ЛХРЙФЕ ЕК ВТПОА. хУФТЕНМСКФЕУШ Ч ХОЙЧЕТУЙФЕФ Й ТБУРТЕДЕМЙФЕ ОБЛПРМЕООХА ЬЛУРХ (УПЧЕФХА ДМС лТЙУФПЖБ ТБЪТБВБФЩЧБФШ Ч РЕТЧХА ПЮЕТЕДШ УЙМХ, ЛПТН Й МЕЮЕОЙЕ ЛТПЧЙ, Б ДМС уЕТЕОЩ – УЙМХ Й МПЧЛПУФШ). чУЛПТЕ ЧЩ ХЪОБЕФЕ, ЮФП бОЕЮЛБ ВЩМБ РПИЙЭЕОБ ОЕЙЪЧЕУФОЩНЙ. йДЙФЕ Л РТБЦУЛПНХ РТЙОГХ вТБОДМХ, ФПМШЛП ПО УНПЦЕФ РПДУЛБЪБФШ, ЮФП ДЕМБФШ ДБМШЫЕ (Ч ДЙБМПЗБИ У ОЙН УЕКЮБУ Й РПЪЦЕ ЧУЈ ЧТЕНС УРПТШФЕ У ОЙН, ЮФПВЩ УПИТБОЙФШ ЗХНБООПУФШ). пО РПРТПУЙФ РТЙОЕУФЙ ЕНХ ТХЛХ ОЕЛПЕЗП УЧСФПЗП. фПМШЛП Ч ПВНЕО ОБ НПЭЙ ПО УПЗМБУЕО РТПМЙФШ УЧЕФ ОБ РПИЙЭЕОЙЕ бОЕЮЛЙ. оБН Ч РПДЪЕНЕМШЕ. вЕЗЙФЕ ФХДБ, ЗДЕ ЪБЫЙВМЙ зПМЕНБ, Й, ОЕ ПУФБОБЧМЙЧБСУШ, РТПВЙТБКФЕУШ ЮЕТЕЪ ЛМБДВЙЭЕ ДП УБНПЗП ЕЗП ЛПОГБ, ЗДЕ ЪБ РБНСФОЙЛПН, ОБИПДЙФУС ЪБНБУЛЙТПЧБООЩК ЧИПД Ч РПДЪЕНЕМШЕ. фБН УЙДЙФ дЦПЪЕЖ (РП ЧЙДХ ОБРПНЙОБАЭЙК лЧБЪЙНПДП РПУМЕ ЦХФЛПК РШСОЛЙ) Й РТПИПДХ РТПУФП ФБЛ ОЕ ДБЈФ. ъБ РТПИПД ПО РПФТЕВХЕФ ЛТПЧШ еЛБФЕТЙОЩ. дЕМБФШ ОЕЮЕЗП - НЮЙНУС Л ОЕК ЪБ ЛТПЧХЫЛПК (еЛБФЕТЙОБ ХЦЕ УФПЙФ У ЛХВЛПН ОБЗПФПЧЕ), Й ПВТБФОП, Л дЦПЪЕЖХ. рПМХЮЙЧ УЧПЈ Й ПВМЙЪОХЧЫЙУШ ПФ ХДПЧПМШУФЧЙС ПО РТПРХУЛБЕФ ОБУ.

9. фХООЕМШ дЦПЪЕЖБ.
ъДЕУШ ЧУЈ ЛБЛ Й ЧЕЪДЕ - РТПТХВБЕН УЕВЕ ДПТПЗХ ЧРЕТЕД РП ФХОЕМА. тБЪЧЕ ЮФП РТПФЙЧОЙЛЙ ОЕНОПЗП РПУЙМШОЕЕ - ЧБНРЙТЩ ЙЪ ЛМБОБ оПУЖЕТБФХ (ОЕ ПЮЕОШ ПРБУОЩ РППДЙОПЮЛЕ, ОП ФПМРПК НПЗХФ ЪБНПЮЙФШ ЧУА ЧБЫХ ФТПЙГХ, ФЕН ВПМЕЕ ЮФП ПОЙ НПЗХФ УФБОПЧЙФШУС ОЕЧЙДЙНЩНЙ). пВЭБЕНУС У пЖЕМЙПУПН. й, ОБЛПОЕГ, ДПВЙТБЕНУС ДП ФТЕФШЕК ЮБУФЙ ФХОЕМС, ЗДЕ РТПДЧЙЦЕОЙЕ ЪБФТХДОЙФ МБВЙТЙОФ, УПУФПСЭЙК ЙЪ ФЕМЕРПТФБФПТПЧ. рПЗХМСКФЕ ФБН, ДЧЕТЙ ОХЦОП РТПИПДЙФШ Ч ПРТЕДЕМЈООПК РПУМЕДПЧБФЕМШОПУФЙ (УБНЙ ХЪОБЕФЕ Ч ЛБЛПК). нЕЦДХ ФЕМЕРПТФБФПТБНЙ ОХЦОП ПВСЪБФЕМШОП ЮЙФБФШ ПФТЩЧЛЙ ЙЪ ДТЕЧОЕК МЕЗЕОДЩ, ЛПФПТЩЕ ОБИПДСФУС ОБ УФЕОБИ. дПВТБЧЫЙУШ ДП ЛПОГБ ЬФБРБ, ЧЩ РПЧУФТЕЮБЕФЕУШ У ЛПТПМЕН чБГМБЧПН рЕТЧЩН. лПОЕЮОП ЦЕ, ХВЙЧБЕН ЕЗП (ЬФП ОЕ ПЮЕОШ УМПЦОП), Й... ОЕПВИПДЙНБС ТХЛБ ОБЫБ! пФОПУЙН ЕЕ Ч ЪБНПЛ РТЙОГХ, Й ПО ТБУУЛБЪЩЧБЕФ ОБН, ЮФП НПЦЕФ, П ОЕУЮБУФМЙЧПК УХДШВЕ бОЕЮЛЙ. л УПЦБМЕОЙА, ЪОБЕФ вТБОДМ УПЧУЕН ОЕНОПЗПЕ, ОП, ЧПЪНПЦОП, ОБН РПДУЛБЦЕФ ЮФП ДЕМБФШ ДБМШЫЕ ОЕЛЙК ЫРЙПО ЙЪ ЛМБОБ фТЕНЕТЕ. пО УЛТЩЧБЕФУС Ч БРФЕЛЕ, ТБУРПМПЦЕООПК ОБ ъПМПФПК ХМЙГЕ.

10. мПЗПЧП бТДБОБ.
рТПИПДЙН Ч БРФЕЛХ, ЪБЗМСДЩЧБЕН ЪБ ЪБОБЧЕУЛХ. фБН УЛТЩЧБЕФУС УЕЛТЕФОЩК РТПИПД Ч МПЗПЧП бТДБОБ. уРХУЛБЕНУС ЧОЙЪ. рПРБДБАЭЙЕУС ОБ РПМХ ЛТХЗЙ РТЕРПДОПУСФ РТЙСФОЩЕ ЙМЙ ОЕ ПЮЕОШ "УАТРТЙЪЩ" Ч ЧЙДЕ, УЛБЦЕН, "ЛТПЧБЧЩИ ЛБНОЕК", ДБАЭЙИ, УППФЧЕФУФЧЕООП, ЛТПЧШ, ЙМЙ, ОБРТЙНЕТ, ЧТЕДОЩИ ФЧБТЕК-РПРТЩЗХОЮЙЛПЧ (Ч ВПМШЫПН ЛПМЙЮЕУФЧЕ НПЗХФ УЕТШЈЪОП РПФТЕРБФШ ЧБН ОЕТЧЩ, ОП Ч ЛПМЙЮЕУФЧЕ ДП 7-8 ЫФХЛ ВЕЪПРБУОЩ). нЕФПДЙЮОП ПУНБФТЙЧБЕН ЧУЕ РПНЕЭЕОЙС. чБНРЙТПЧ ЧПЛТХЗ УФБОПЧЙФУС ЧУЕ ВПМШЫЕ Й ВПМШЫЕ. фЕРЕТШ ЬФП ЧБНРЙТЩ ЙЪ ЛМБОБ фТЕНЕТЕ, ПВМБДБАЭЙЕ ОЕРМПИПК УЙМПК Й (РПЛБ ЮФП) УМБВПК НБЗЙЕК. пОЙ ЧБН ВХДХФ РПРБДБФШУС Й ДБМШЫЕ. оПЧППВТБЭЈООЩЕ Й ХЮЕОЙЛЙ фТЕНЕТЕ РПЮФЙ ВЕЪПРБУОЩ, ОП ТЕЗЕОФЩ фТЕНЕТЕ РХМСАФ Ч ЧБУ ПЗОЕООЩЕ ЫБТЩ. оБ ЧФПТПН ХТПЧОЕ РПДВЕТЙФЕ УЙОЙК РБМЕГ (ПО УОЙЦБЕФ ВЕЪХНЙЕ, уЕТЕОБ, ХЪОБЧ ЪБЛМЙОБОЙЕ "РТЙЛПУОПЧЕОЙЕ ДХИБ", НПЦЕФ ХЪОБЧБФШ ОБЪОБЮЕОЙЕ ОЕРПОСФОЩИ ЧЕЭЕК, Й ЙИ НПЦОП РТПДБФШ ЪБ ВПМШЫЙЕ ДЕОШЗЙ). оЕ РПМЕОЙФЕУШ ПУЧПВПДЙФШ ЪБЛМАЮЕООЩИ, ПОЙ УЛБЦХФ ЧБН УРБУЙВП. фТЕФЙК ХТПЧЕОШ ПДБТЙФ ЧБУ ОПЧЩН ФПЧБТЙЭЕН ьТЙЛПН, ЧЩИПДГЕН ЙЪ ЛМБОБ ЗБОЗТЕМ, Ч ХЗМХ ОБЫБТШФЕ ЛБЛПЕ-ФП ПТХЦЙЕ ДМС ОЕЗП Й ВТПОА. оБ РПУМЕДОЕН, ЮЕФЧЕТФПН ХТПЧОЕ, РТПЙЪПКДЕФ УФПМЛОПЧЕОЙЕ У "ВПУУПН" бТДБОПН. пО УЛБЦЕФ, ЮФП бОЕЮЛБ ОБИПДЙФУС БЦ Ч чЕОЕ. юФП Ц, Й ОБ ФПН УРБУЙВП. хВЕКФЕ ЕЗП, ОЕ УЕОФЙНЕОФБМШОЙЮБКФЕ. б ФЕРЕТШ ОБРТБЧМСКФЕУШ Л еЛБФЕТЙОЕ. оБУФБЙЧБКФЕ ОБ ФПН ЮФПВЩ ПОБ ПФРХУФЙМБ ЧБУ Ч чЕОХ. чБЫЙ УРХФОЙЛЙ ФПЦЕ РПКДЈФ ЪБ ЧБНЙ. рПРБДЕН НЩ Ч чЕОХ ЮЕТЕЪ чПУФПЮОЩЕ ЧПТПФБ. дБ, ЛУФБФЙ, Ч ЛХЪОЙГЕ ВХДЕФ ЛБЛ-ФП ТБЪ ПФМЙЮОБС ЧЕЭШ – "ЖМБНВЕТ УФТБИБ", РПЛХРБЕН ЕЗП УТБЪХ, ПТХЦЙЕ ИПТПЫЕЕ, Л ФПНХ ЦЕ, ЪБУФБЧМСЕФ ЧТБЗПЧ ВПСФШУС ЧБУ.

11. чЕОБ.
рХФШ-ДПТПЗБ Ч чЕОХ ОЕ ВМЙЪЛБС, ОП УРЕГЙБМШОП ДМС ЧБУ ФХДБ РТПТХВМЕОП ЬДБЛПЕ ПЛОП Ч еЧТПРХ, ФП ЕУФШ УРЕГЧПТПФБ Ч чЕОХ. ьФП ЧБН ОЕ ЮБТФЕТ ЛБЛПК-ОЙВХДШ. рЕТЧЩН ДЕМПН УПИТБОЙФЕУШ Ч ГЕТЛЧЙ-ХВЕЦЙЭЕ, ТБУРТЕДЕМЙФЕ ЬЛУРХ, Й, ЮХФШ РЕТЕДПИОХЧ, ПЪОБЛПНШФЕУШ У РМБОПН НЕУФОПУФЙ (РП ЛБТФЕ) - Ч ЦЙЪОЙ ЧБЫЕК ЧЕОУЛПК РТЙЗПДЙФУС. оБЫБ ГЕМШ ОПНЕТ ТБЪ - РТПУПЮЙФШУС ЧУЕНЙ РТБЧДБНЙ Й ОЕРТБЧДБНЙ ОБ ЧЕЮЕТЙОЛХ Х пТЪЙ ДПНБ. уОБЮБМБ ЪБКДЙФЕ Ч ЛХЪОЙГХ, РТПДБКФЕ ЧУЈ МЙЫОЕЕ Й ЛХРЙФЕ ДМС лТЙУФПЖБ "МБФЩ" (Ч ЛТБКОЕН УМХЮБЕ – "ЛЙТБУХ", Б ФБЛЦЕ РПМОЩК ЫМЕН, ФСЦЈМЩЕ РЕТЮБФЛЙ Й Ф.Д.), ДМС ПУФБМШОЩИ – ЮФП ФП ОЕОБНОПЗП ИХЦЕ. оБРТБЧШФЕ ЧБЫЙ УФПРЩ Л ОЕЛПЕНХ ПФЕМА "ъЕМЕОБС мСЗХЫЛБ" ОБ ПДОПК ЙЪ ЛПМШГЕЧЩИ ДПТПЗ. ч чЕОЕ ОЕ ЧЪДХНБКФЕ РЙФШ ЛТПЧШ Х РТПИПЦЙИ, ФБН УФПМШЛП ПИТБОЩ, ЮФП МЙВП ЧБУ ЪБВШАФ (ЕУМЙ ЧЩ ДП УЙИ РПТ ОЕ ОБХЮЙМЙУШ УТБЦБФШУС ЛБЛ ЙУФЙООЩЕ ЛТЕУФПОПУГЩ), МЙВП ЧЩ РПФЕТСЕФЕ ЧУА ЗХНБООПУФШ, ХВЙЧБС ЙИ. ч ПФЕМЕ ЧБУ ХЦЕ РПДЦЙДБЕФ РТЙРПНБЦЕООБС ЧБНР-ЛТБУПФЛБ, ЛПФПТБС ВЕЪЧПЪНЕЪДОП, ФП ЕУФШ ДБТПН ДБУФ ЙОЖПТНБГЙА РП РПЧПДХ ЙОФЕТЕУХАЭЕК ЧБУ ФХУЩ ЧНЕУФЕ У РТЙЗМБЫЕОЙЕН ОБ РЕТЗБНЕОФЕ ЙЪ ЛПЦЙ ДЕЧУФЧЕООЙГЩ (ОБ ЮФП лТЙУФПЖ ПТЈФ ЮФП-ФП ФЙРБ "ЖХ, ЗБДПУФШ ЛБЛБС!"). б ФЕРЕТШ ДХКФЕ Л ПУПВОСЛХ пТЪЙ, ВЕЪ ЪБЪТЕОЙС УПЧЕУФЙ ЧТЩЧБКФЕУШ Ч ЬФПФ ТБУУБДОЙЛ ОЕЮЙУФЙ - ЛБЛЙЕ НЕЦДХ УЧПЙНЙ НПЗХФ ВЩФШ ГЕТЕНПОЙЙ? ч РТЙЗМХЫЕООПН УЧЕФЕ ДБ Ч УБНПН ДБМШОЕН ХЗМХ РТЙЕНОПК ЪБМЩ ЧЩ ПВОБТХЦЙФЕ ФТЕИ ФПНОЩИ ДБНПЮЕЛ Й ТЕЫЙФЕ У ОЙНЙ РПВПМФБФШ. оЕ ПФЛБЪЩЧБКФЕ УЕВЕ Ч ЬФПН ХДПЧПМШУФЧЙЙ: УЧЕФУЛПК ВЕУЕДЩ, РТБЧДБ, ОЕ ЧЩКДЕФ, ЪБФП Л ЧБН РПДЧБМЙФ пТЪЙ УПВУФЧЕООПК РЕТУПОПК. пО РП-УЧПКУЛЙ, ЛБЛ ХРЩТШ ХРЩТА, ТБЪЯСУОЙФ ЧБН, ЮФП РПНПЮШ НПЦОП, ОП ОЕ РТПУФП ФБЛ. рПЪДОП, НЙМЩК, ДБОФЙУФБ ВЕУРПЛПЙФШ, ЛПЗДБ ЛМЩЛЙ ХЦЕ ЧЩТПУМЙ, ФБЛ ЮФП ОБОЙНБКФЕУШ Л ОЕНХ Ч ЛЙММЕТЩ. тБВПФЛБ, СУЕО РЕОШ, ОЕ ВПЗ ЧЕУФШ ЮФП, РТЙДЈФУС Й РПРПФЕФШ, Й РПВЕЗБФШ. оБ РТЙОГЙРЩ РТЙДЕФУС ЪБВЙФШ. чБЫБ РТЕДРПМБЗБЕНБС ЦЕТФЧБ - ФПЧБТЙЭ мАФЕТ (ЬФП ОЕ ФПФ, ЛПФПТЩК нБТФЙО лЙОЗ), УХВЯЕЛФ У СЧОП ЧЩТБЦЕООЩНЙ УХЙГЙДБМШОЩНЙ ОБЛМПООПУФСНЙ Й НБЪПИЙУФУЛЙНЙ РТЙУФТБУФЙСНЙ. оП ЮФП-ФП НЩ ЧРЕТЕД РБТПЧПЪБ ЪБВЕЗБЕН, Б ЛХДБ МХЮЫЕ ЪБВЕЦБФШ ОБ ПЗПОЕЛ Ч ПДЙО ДПНЙЛ РП чОХФТЕООЕК ыФТБУУЕ. фБН ЧЩ ПФ НПТС РПЗПДЩ ОЕ ЦДЙФЕ, Б НЕФОЙФЕУШ ЧЧЕТИ, ТБЪ УФХРЕОШЛБ, ДЧБ УФХРЕОШЛБ- УЛЧПЪШ ФЕТОЙЙ Л ЪЧЕЪДБН. еУМЙ ВЩФШ РПМЙФЛПТТЕЛФОЩН - РТСНЙЛПН ОБ ЛТЩЫХ, ДБ Й ДБМШЫЕ ЛПМДЩВБКФЕ РП ЛТЩЫБН, РПЛБ ОЕ ОБФЛОЕФЕУШ ОБ ГЙЖЕТВМБФ. ьФП ВХДЙМШОЙЛ ФБЛПК РТПДЧЙОХФЩК ОБ ВБЫОЕ, Б ТСДПН - ДЧЕТГБ. чБН – ФХДБ, ЬФП Й ЕУФШ уФЕЖБОУДПН. оП ЙНЕКФЕ Ч ЧЙДХ, ЮФП РЕФХИЙ ХЦЕ РТПЛХЛБТЕЛБМЙ, Й ЮФПВЩ ОЕ УПЧЕТЫЙФШ БЛФ ЗЕТПЙЮЕУЛПЗП УБНПУПЦЦЕОЙС, ОЕ МЕЪШФЕ ОБ ТПЦПО, ФШЖХ, ОБ УЧЕФ. ъОБЕФЕ, ЮФП ВЩЧБЕФ У ОЕРПУМХЫОЩНЙ ЧБНРЙТСФБНЙ, ЛПФПТЩЕ РТХФ ОБРТПМПН РП УЧЕФХ? лМБУУЙЛПЧ, ДПТПЗЙЕ, ЮЙФБФШ ОБДП. "й ЙЪДПИ" УЙФХБГЙС ОБЪЩЧБЕФУС. оЕ ПУФБОБЧМЙЧБКФЕУШ - ЛХВБТЕН УЛБФЩЧБКФЕУШ ЧОЙЪ. рЕТЧЩК ХТПЧЕОШ ЪБЛБОЮЙЧБЕФУС ЪБЗБДЛПК. рЕТЕД ЧБНЙ РТЕДУФБОХФ ФТЙ ТЩЮБЗБ Й ЧБН РТЙДЕФУС РПТБУЛЙОХФШ НПЪЗБНЙ, РПДХНБФШ-РПЗБДБФШ, ЛБЛПК ЙЪ ОЙИ Й ЛХДБ ДЕТЗБФШ. вЕЪ ЛБРМЙ РТЕХЧЕМЙЮЕОЙС УППВЭХ: ЙЪ УМЕДХАЭЕК РЕТЕДТСЗЙ УЧПА ЛПНБОДХ ЧЩ ОЙ РТЙ ЛБЛПН ТБУЛМБДЕ ОЕ ЧЩФБЭЙФЕ Ч ЦЙЧПН УПУФПСОЙЙ, ПОЙ ЧУЕ УЗПТСФ ОБ УПМОГЕ. фБЛ ЮФП РПРТПВХКФЕ ДЕКУФЧПЧБФШ РП РТЙОГЙРХ "ПФТСД ОЕ ЪБНЕФЙМ РПФЕТЙ ВПКГБ" - ПЦЙЧЙФЕ ЧЩ ЙИ ПРПУМС РТЕУРПЛПКОЕОШЛП. рТЙДЈФУС ХВЙЧБФШ ХЦЕ ЪОБЛПНЩИ НУФЙФЕМЕК, ФПМШЛП ОЕЛПФПТЩЕ ЙЪ ОЙИ ФЕРЕТШ У БТВБМЕФБНЙ ВХДХФ УФПСФШ ОБ УПМОЩЫЛЕ Й ТБУУФТЕМЙЧБФШ ЧБУ ПФФХДБ. еУФШ ДЧБ ЧБТЙБОФБ: МЙВП ВЩУФТП ХВЙЧБЕН ЙИ Й ВЕЦЙН Ч ФЕОЈЛ ЧПУУФБОБЧМЙЧБФШ ЪДПТПЧШЕ ЛТПЧХЫЛПК, МЙВП РТЙНЕОСЕН ТЕЦЙН ВЕУУНЕТФЙС (ЛПД "god 1", ПФЛМАЮЙФШ - "god 0") Й УРПЛПКОП РТЙОЙНБЕН УПМОЕЮОЩЕ ЧБООЩ. оБ ЧФПТПН ХТПЧОЕ ЧБН ОЕ РТЙДЕФУС УФПМШ ПФЧЕФУФЧЕООП ФЕТЪБФШУС РТПВМЕНПК УЧЕФПНБУЛЙТПЧЛЙ, ОП ЧУЈ ЦЕ, ВЕТЕЦЈОПЗП Й ЮЕТФЙ ВЕТЕЗХФ. пУОПЧОЩН ЛБНОЕН РТЕФЛОПЧЕОЙС УФБОЕФ ПЮЕТЕДОБС ЪБЗБДЛБ. пЛБЦЕФЕУШ Ч ЛПНОБФЕ, ХЧЕЫБООПК ЪЕТЛБМБНЙ, ДМС ЧЩИПДБ ЙЪ ПОПК ЧБЫЕНХ ЧОЙНБОЙА ВХДХФ РТЕДУФБЧМЕОЩ РСФШ ЛОПРПЮЕЛ Й ОЙ ПДОПК ДЧЕТОПК ТХЮЛЙ. дЩЫЙФЕ ЗМХВЦЕ - ОБЮЙОБЕН ДХНБФШ. нЕФПДПН ОБХЮОПЗП ФЩЛБ ОБЦЙНБЕН ТБЪОЩЕ УПЮЕФБОЙС ЬФЙИ ЛОПРПЛ Й ЙДЈН Ч ПФЛТЩЧЫХАУС ДЧЕТШ. чЕТОПК ДПТПЗПК ЙДЈН, ФПЧБТЙЭЙ ЧБНРЙТЩ! оЕХМПЧЙНЩК мАФЕТ ПВОБТХЦЙЧБЕФУС ОБ ФТЕФШЕН ХТПЧОЕ. тБУРМБУФБЧЫЙУШ ОБ ЛТЕУФЕ, ЪМЩДЕОШ ДБЧЙФ ОБ УМЕЪХ Й РТПУЙФ ЧБУ ЙЪВБЧЙФШ ЕЗП ПФ НХЮЕОЙК. фХФ ПРСФШ ЦЕ ДЧБ ЧБТЙБОФБ: МЙВП НЩ УПИТБОСЕН ЗХНБООПУФШ Й ПФЛБЪЩЧБЕНУС ХВЙФШ ЕЗП (ОП ФПЗДБ РТЙДЈФУС ВЩУФТП ХВЕЗБФШ ЙЪ ЛПНОБФЩ, ЛПЗДБ ЛТЩЫБ ПФЛТПЕФУС Й ИМЩОЕФ УПМОЕЮОЩК УЧЕФ), МЙВП ХВЙЧБЕН ЕЗП, ОП ФЕТСЕН ЮБУФШ ЗХНБООПУФЙ. хВЙФШ ЕЗП ОХЦОП ОЕ ПТХЦЙЕН, Б УЧЕФПН. ъБВЕТЙФЕУШ ОБ УФТПРЙМБ Й ЧЛМАЮЙФЕ ПВБ ЧЩЛМАЮБФЕМС. фХФ РТЕДУФБЧМСЕФУС ДЧБ ДЕКУФЧЕООЩИ УРПУПВБ. рЕТЧЩК - ДМС МПЧЛЙИ Й УБНПОБДЕСООЩИ - ЧПУРПМШЪХКФЕУШ ЪБЛМЙОБОЙЕН УЛПТПУФЙ. фХДБ-УАДБ-ПВТБФОП, ОП ВХДЕФ МЙ ЧБН РТЙСФОП РТПДЕМЩЧБФШ ХЛБЪБООЩЕ НБОЙРХМСГЙЙ ОЕУЛПМШЛП ТБЪ ЛТСДХ - ВБВХЫЛБ ОБДЧПЕ УЛБЪБМБ. чРТПЮЕН, ВЕЪХНУФЧХ ИТБВТЩИ РПЈН НЩ РЕУОА. оБ ЧУСЛЙК РПЦБТОЩК ХФПЮОА: Ч ЧБЫЕН ТБУРПТСЦЕОЙЙ - 5 УЕЛХОД, Й ОЕ ФБУЛБКФЕ ЧЩ ЪБ УПВПК ЧУА ЮЕУФОХА ЛПНРБОЙА, ЬФП ОЕ ЛПНБОДОЩК ЪБРМЩЧ ЧПМШОЩН УФЙМЕН. хДБЮЙ Й ФЕТРЕОЙС ЧБН. б НЩ НПЦЕН РПКФЙ ДТХЗЙН РХФЕН: ПУФБЧМСЕН ПДОПЗП РТЕДУФБЧЙФЕМС ОБЫЕЗП ЧПМШОПЗП ПВЭЕУФЧБ Х ТХВЙМШОЙЛБ №1 (РТЕДРПМПЦЙН, чЙМШЗЕМШНБ), Б УБНЙ ПТЗБОЙЪПЧБООП ДЧЙЗБЕНУС Л ДТХЗПНХ. оЕ ЧРБДБС Ч РБОЙЛХ, ИМБДОПЛТПЧОП ЧЛМАЮБЕН ТЩЮБЗ №2, ВЩУФТП РЕТЕЛМАЮБЕНУС ОБ чЙМШЗЕМШНБ Й ОБУМБЦДБЕНУС ЙУРЕРЕМЕОЙЕН мАФЕТБ. рПМХЮЙМЙ ЬУФЕФЙЮЕУЛПЕ ХДПЧПМШУФЧЙЕ - Й ВХДС. иПТПЫЕЗП РПОЕНОПЦЛХ, Б ДЕТШНЕГБ РТП ЪБРБУ. уРХУЛБКФЕУШ ЧОЙЪ, УХДШВЕ ОБЧУФТЕЮХ, ЕУМЙ ЧЩТБЦБФШУС СУОЕЕ - ОБ ЧУФТЕЮХ (РТБЧДБ, ОЕЪБРМБОЙТПЧБООХА) Л З-ОХ пТЪЙ, ПЛТХЦЕООПНХ УЧПТПК ФЕЧФПОУЛЙИ ТЩГБТЕК. оХ ЛБЛ ФХФ Ч ДПУБДЕ ОЕ УРМАОХФШ РТПНЕЦ ЛМЩЛПЧ! ьИ, ЗДЕ ФЩ, ВЩМБС ЧБНРЙТШС УПМЙДБТОПУФШ! чБН ЙОЛТЙНЙОЙТПЧБОП РТЕДХНЩЫМЕООПЕ ХВЙКУФЧП УМХЦЙФЕМС тЙНУЛПК ЛБФПМЙЮЕУЛПК ГЕТЛЧЙ, ФПМШЛП ОЕ ОБДП ВЙФШУС Ч ЙУФЕТЙЛЕ. чПФ Й ЧЕТШ РПУМЕ ЬФПЗП МАДСН. иПФС Й ЧЕТЙФШ МАДСН, Б ПУПВЕООП ОЕМАДСН, ФПЦЕ ОЕ УФПЙФ. оЙЮЕЗП, РПУЙДЙФЕ Ч ЛМЕФПЮЛЕ, РПДХНБКФЕ, П ФПН, ЛБЛ ЦЙФШ ДБМШЫЕ, Б Ч ЬФП ЧТЕНС уЙТЕОБ РТЙ РПНПЭЙ ЪБЛМЙОБОЙС ЧЩЪЧПМЙФ ЧБУ ЙЪ ЪБФПЮЕОЙС. рТЙДЕФУС, РТБЧДБ, ЕЭЈ РПЧПЪЙФШУС У ЧПЙОБНЙ иТЙУФБ, ОХ ДБ ОБН ОЕ ЧРЕТЧПК. вБЫОС ФЕЧФПОУЛЙИ ТЩГБТЕК ОЕ УППФЧЕФУФЧХЕФ РТЙОСФЩН УФБОДБТФБН, Й МПНЙФШУС УЛЧПЪШ ЗХЭХ РПВПТОЙЛПЧ ЧЕТЩ ЧБН РТЙДЕФУС ОЕ УРХУЛБСУШ Л ХТПЧОА 4, Б РПДОЙНБСУШ ОБ ХТПЧЕОШ 1. тЩГБТЕК ЙУФТЕВМСКФЕ РП ХЦЕ РТПКДЕООПК УИЕНЕ: РЕТЧЩН ДЕМПН РТПУФЩИ ТЩГБТЕК, Б ЪБФЕН - ЛБРЙФБОПЧ. ч ФБЛПК УЙФХБГЙЙ РТЙЛПОЮЙФШ ЕЗП ВХДЕФ ОЕУТБЧОЕООП МЕЗЮЕ. дБ, ЛУФБФЙ, ЪДЕУШ ЧБН ПЮЕОШ РТЙЗПДЙФУС (ЕУМЙ ЧЩ ЕЗП ЙЪХЮЙМЙ) ЪБЛМЙОБОЙЕ "ЦЙЪОЕООПЕ ЧПТПЧУФЧП", МХЮЫЕ ЧУЕЗП РСФПЗП ХТПЧОС. рТП ЛПТН ФЕРЕТШ НПЦОП ЪБВЩФШ, Ч НПЦЕФЕ ЪБ УЕЛХОДХ ЧЩРЙЧБФШ ЧУА ЛТПЧШ Х ЛПЗП ХЗПДОП ОБ ТБУУФПСОЙЙ. йФБЛ, МЕЮЙНУС, лТЙУФПЖ ТБЪДБЈФ ЛТПЧШ ПУФБМШОЩН, Б УБН РПМХЮБЕФ Х ТЩГБТЕК ЕЈ ОБ ДБТНПЧЭЙОЛХ, ЕЭЈ РПЛБ ПОЙ ВЕЗХФ Л ЧБН. тЩГБТЕК ХВЙЧБФШ ОБ ХДЙЧМЕОЙЕ МЕЗЛП, ЙЗТБС ЪБ лТЙУФПЖБ Й ПУФБЧЙЧ ЧУЕИ ПУФБМШОЩИ Ч ОБЮБМЕ ВБЫОЙ (ДМС ЙОФЕТЕУБ), С РПЗЙВ ФПМШЛП ПДЙО ТБЪ – ЛПЗДБ ОБ НЕОС ОБЛЙОХМЙУШ ДЧБ ЛБРЙФБОБ Й ЮЕФЧЈТЛБ ПВЩЮОЩИ ТЩГБТЕК ПДОПЧТЕНЕООП. лПЗДБ ЧЩ ТБЪДЕМБЕФЕ РПД ПТЕИ ЬФЙИ ВТПОЕОПУГЕЧ-УБНПХЮЕЛ, Х ЧБУ ФПЮОП ЛБНЕОШ У ДХЫЙ ХРБДЕФ. дЕТЪБКФЕ, лТЙУ, ЧБУ ЦДХФ ЧЕМЙЛЙЕ ДЕМБ! чБЫ РХФШ МЕЦЙФ РТСНЕИПОШЛП Ч ДПН иЕЛУБ. ъБВЩМ УЛБЪБФШ, ЮФП ЗДЕ-ФП ОБ ЬФПН ХТПЧОЕ ЧБН РПРБДХФУС ЛТБУОПЗМБЪЩЕ ДХИЙ – "фЈНОЩЕ ПИПФОЙЛЙ". чТБЗЙ ПОЙ ДПЧПМШОП УЙМШОЩЕ, РПУЛПМШЛХ ПЮЕОШ ЙЪЧПТПФМЙЧЩЕ, ОП ПОБ ВПСФУС ПЗОС. дМС ЪБЭЙФЩ ПФ ОЙИ РПФТЕВХЕФУС ИПТПЫБС ВТПОС ПФ "ХИХДЫЕОЙС".

12. дПН иЕЛУБ.
рП УХФЙ УЧПЕК УХНТБЮОПК ЬФП – ПЮЕТЕДОБС ЧБТЙБГЙС ОБ ФЕНХ УТЕДОЕЧЕЛПЧПК ВБЫОЙ. йЪОБЮБМШОП ВБЫОС ПРЕЮБФБОБ, Й, УМЕДПЧБФЕМШОП, ДМС ЧБУ ОЕДПУФХРОБ. л РТПИПДХ Ч ВБЫОА ЧЕДЕФ ЫЙТПЛБС МЕУФОЙГБ, Б РТПВТБФШУС Ч ЪБЧЕФОХА РПУФТПКЛХ ЧБН НЕЫБЕФ РМЙФБ У ЗПФЙЮЕУЛЙН ПТОБНЕОФПН. х РПДОПЦЙС МЕУФОЙГЩ - ФПЮОБС ЛПРЙС РМЙФЩ, РТЕДРПМБЗБАЭБС ФТЙ ФТЕХЗПМОЩИ ЖТБЗНЕОФБ-ЛМАЮБ. хРПНСОХФЩЕ ЛМАЮЙ ЧЩ ПВОБТХЦЙФЕ ЪБ ФТЕНС ДЧЕТШНЙ, УППФЧЕФУФЧЕООП, Ч ВЙВМЙПФЕЛЕ фТЕНЕТЕ, МБВПТБФПТЙЙ фТЕНЕТЕ Й Ч МПЗПЧЕ ЗПТЗХМЙК. лБЛ ФПМШЛП ЧЩ ТБЪДПВЩМЙ ЛМАЮ, ФБТБОШФЕ ЕЗП Ч ЗМБЧОХА ЪБМХ. тБЪХНЕЕФУС, ЛМАЮ МЕЦЙФ ОЕ Х РПТПЗБ, Б ЪБ ТСДПН ЛПНОБФ Й ЛПТЙДПТПЧ, ЛПФПТЩЕ ЛЙЫБФ ЧТБЗБНЙ. у ЛБЛПЗП ОБРТБЧМЕОЙС ОБЮЙОБФШ ПВИПД, ДЕМП ЧБЫЕ, ОП С ВЩ УПЧЕФПЧБМ ОБЮБФШ У ВЙВМЙПФЕЛЙ (ФБН РТПЭЕ ЧУЕЗП ДПУФБФШ ЛМАЮ), Б ЧПФ МБВПТБФПТЙС Й ЗПТЗХМШЙ РПЮФЙ ПДЙОБЛПЧЩ РП УМПЦОПУФЙ, ФБЛ ЮФП ФХФ ТБЪОЙГЩ ОЕФ. еУМЙ ЙДФЙ У УБНПЗП ОБЮБМБ, ФП Ч ВЙВМЙПФЕЛЕ НЩ РПЧУФТЕЮБЕН ТБЪМЙЮОЩИ РТЕДУФБЧЙФЕМЕК ЛМБОБ фТЕНЕТЕ (У ОЕЛПФПТЩНЙ ЧУФТЕЮБМЙУШ Й ТБОЕЕ, ЮФП ЙНЕМП ДМС ОЙИ РЕЮБМШОЩЕ РПУМЕДУФЧЙС, ТБЪ ХЦ ЧЩ УАДБ ДПВТБМЙУШ). оБ оПЧППВТБЭЈООЩИ Й хЮЕОЙЛПЧ фТЕНЕТЕ ОЕ УФПЙФ Й ПВТБЭБФШ ЧОЙНБОЙС – ПОЙ РТПУФП УМБВБЛЙ. тЕЗЕОФЩ фТЕНЕТЕ ПРСФШ РМААФУС ПЗОЕООЩНЙ ЫБТБНЙ, ОП ЕУМЙ Х ЧБУ ЧЩУПЛЙК ЛТПЧЕОШ ДЙУГЙРМЙОЩ "ЦЙЪОЕООПЕ ЧПТПЧУФЧП", НПЦОП ЧЩФСЗЙЧБФШ ЙЪ ОЙИ ЛТПЧШ, РПЛБ ЧБЫЙ УПФПЧБТЙЭЙ НБЫХФ ЦЕМЕЪПН, Й ЬФЙН ЧЩ МЙЫЙФЕ тЕЗЕОФПЧ ЧПЪНПЦОПУФЙ РТЙНЕОСФШ НБЗЙА. зПТБЪДП УМПЦОЕЕ РТЙДЈФУС У ОПЧЩНЙ ЪОБЛПНЩНЙ – мПТДБНЙ фТЕНЕТЕ. ьФП ДЕКУФЧЙФЕМШОП УЕТШЈЪОЩЕ УПРЕТОЙЛЙ, РПУЛПМШЛХ, ЧП-РЕТЧЩИ, ПОЙ РТЕЛТБУОП ЧМБДЕАФ ЪБЛМЙОБОЙЕН "МЕДСОБС ФАТШНБ" (НПЗХФ ЪБНПТБЦЙЧБФШ ЧБЫЙИ ЗЕТПЕЧ ОБ ОЕЛПФПТПЕ ЧТЕНС Й ВЕЪОБЛБЪБООП НПЮЙФШ ЙИ), Б ЧП-ЧФПТЩИ, НПЗХФ ЙУРПМШЪПЧБФШ НПМОЙЙ (ХДБТ ЬМЕЛФТЙЮЕУФЧПН), ЛПФПТЩК НПЦЕФ ОЕРМПИП РПФТЕРБФШ ЧБЫЕ ЪДПТПЧШЕ. нПЦОП, ЛПОЕЮОП, ЧПТПЧБФШ Х ОЙИ ЛТПЧШ ПРЙУБООЩН ТБОЕЕ НЕФПДПН, ОП РХМС ЛТПЧЙ Х мПТДПЧ ПЗТПНОБС, РПЬФПНХ У ФТЕФШЙН ЙМЙ ДБЦЕ ЮЕФЧЈТФЩН ХТПЧОЕН "ЧПТПЧУФЧБ" ЧЩ НОПЗП ОЕ ОБЧПАЕФЕ. ч ПВЭЕН, ОБИБМСЧЛХ ФХФ ОЕ РТПКДЈФЕ, РТЙДЈФУС, ЮФПВЩ ХОЙЮФПЦБФШ мПТДПЧ, РПТБВПФБФШ Й НЕЮПН, Й НБЗЙЕК, Й НПЪЗБНЙ. уФБТБКФЕУШ ХОЙЮФПЦБФШ мПТДПЧ РП ПДОПНХ (РТПФЙЧ ДЧХИ ЕЭЈ НПЦОП ЧЩУФПСФШ, Б РТПФЙЧ ФТЈИ ЫБОУПЧ РПЮФЙ ОЕФ). рПМХЮЙЧ ЖТБЗНЕОФ, ОЩТСЕН Ч ЛХЮХ РХЪЩТШЛПЧ ОЕРПДБМЈЛХ Й ПЛБЪЩЧБЕНУС УТБЪХ Ч ГЕОФТБМШОПН ЪБМЕ, ЗДЕ ЭЈМЛБЕН ОБ РМЙФЕ, Й ЛМАЮ УТБЪХ ПЛБЪЩЧБЕФУС ФБН. мБВПТБФПТЙА РТПИПДЙН БОБМПЗЙЮОП ВЙВМЙПФЕЛЕ. зПТЗХМШЙ – ДПЧПМШОП УЙМШОЩЕ, ОП ОЕРПЧПТПФМЙЧЩЕ ЧТБЗЙ (ИПФШ Й МЕФБФШ ХНЕАФ), ФБЛ ЮФП У РПНПЭША ИПМПДОПЗП ПТХЦЙС Й "ЫБТПЧПК НПМОЙЙ" ЧЩ НПЦЕФЕ МЕЗЛП ЙИ ХОЙЮФПЦБФШ. лУФБФЙ, ТБЪТБВБФЩЧБКФЕ ДЙУГЙРМЙОХ "ЫБТПЧБС НПМОЙС", МХЮЫЕ ДП РСФПЗП ХТПЧОС, ВХДЕФ РТПУФП ОЕПВИПДЙНП ДМС ХВЙКУФЧБ ВПУУБ Ч УМЕДХАЭЕК НЙУУЙЙ (Ч рТБЗЕ). йФБЛ, УЕКЮБУ, ЧЪМПНБЧ РЕЮБФШ, ЧЩ ЧИПДЙФЕ Ч РПЛПЙ ьФТЙХУБ ДМС ХОЙЮФПЦЕОЙС ВПУУБ, Ф.Е. УБНПЗП ьФТЙХУБ МЙЮОП. ьТЙЛ ЧЕДЈФ УЕВС ОЕВМБЗПТБЪХНОП, Й ЬФПФ ЛПМДХО-УБНПХЮЛБ ПВТБЭБЕФ ЕЗП Ч ЗПТЗХМША. рПУМЕ ЬФПЗП ьТЙЛБ РТЙИПДЙФУС ХВЙФШ (ОЕ УЕОФЙНЕОФБМШОЙЮБКФЕ – ЙОБЮЕ ПО ХВШЈФ ЧБУ). рПУМЕ ХВЕКФЕ ьФТЙХУБ (ЕУМЙ ПФПВТБФШ Х ОЕЗП ЧУА ЛТПЧШ, ЬФП УФБОПЧЙФУС ОЕУМПЦОЩН ЪБДБОЙЕН), Б ЪБФЕН РПУЕФЙФЕ ЛХЪОЕГБ (РЕТЕД ЧПЪЧТБЭЕОЙЕН Ч рТБЗХ). оЕ ЪБВХДШФЕ РПЫБТЙФШ РП ХЗМБН Ч ЛПНОБФЕ ьФТЙХУБ – ФБН ДПМЦОЩ ПУФБФШУС ЧЕЭЙ ьТЙЛБ, ЛПФПТЩЕ Х ОЕЗП ВЩМЙ У УПВПК (ОЕ ЧУЕ, Б ФПМШЛП ПТХЦЙЕ Й ВТПОС, ЛПФПТЩЕ ПО ФБЭЙМ ОБ УЕВЕ). оБЛПРМЕООЩЕ ДЕОШЗЙ ЧБН ХЦЕ ОЕ РТЙЗПДСФУС, ЛБЛ Й ОЕЙУРПМШЪХЕНЩЕ ЧЕЭЙ, ФБЛ ЮФП РТПДБКФЕ ЧУЈ, ЮФП ЧБЫЙ УПТБФОЙЛЙ Й ЧЩ УБНЙ ОЕ ЙУРПМШЪХЕФЕ. еУМЙ Х ЧБУ ОЕДПУФБФПЮОП ЧЕЭЕК ДМС РПРПМОЕОЙС ЛТПЧЙ (ДМС ХВЙКУФЧБ ВПУУБ Ч рТБЗЕ, РТЙ ХУМПЧЙЙ, ЮФП Х ЧБУ РСФЩК ХТПЧЕОШ "ЫБТПЧПК НПМОЙЙ", ЧБН РПОБДПВЙФУС ОЕ НЕОШЫЕ 700-800 ЕДЙОЙГ ЛТПЧХЫЛЙ), ПФМПЦЙФЕ ДЕОШЗЙ ДМС ЪБЛХРЛЙ ОЕДПУФБАЭЙИ УЛМСОПЛ Й РПФПН ЛХРЙФЕ ЙИ Ч НБЗБЪЙОЮЙЛЕ зЕТНЕУБ. оБ МЙЫОЙЕ ДЕОШЗЙ ЛХРЙФЕ УБНХА МХЮЫХА ВТПОА ДМС лТЙУФПЖБ (МБФЩ + ФСЦЈМЩЕ РЕТЮБФЛЙ + РПМОЩК ЫМЕН + ВПМШЫПК ЭЙФ), ЕУМЙ ЮЕЗП-ФП ЙЪ ЬФПЗП Х ЧБУ ОЕФ, ЕУМЙ ИПФЙФЕ, ЛХРЙФЕ ДМС ОЕЗП ЦЕ ПТХЦЙЕ РПМХЮЫЕ (С ПУФБЧЙМ УЕВЕ ЧУЈ ФПФ ЦЕ ЖМБНВЕТ УФТБИБ). тЕЛПНЕОДХА Х зЕТНЕУБ ЛХРЙФШ ПЦЕТЕМШЕ ЛТПЧЙ (РХМС ЛТПЧЙ +25), РПФПН ПВЯСУОА, РПЮЕНХ ЙНЕООП ЬФП. чЙМШЗЕМШН Й уЕТЕОБ ВХДХФ У ЧБНЙ ФПМШЛП ДП ЛПОГБ ЕЭЈ ПДОПК НЙУУЙЙ Ч рТБЗЕ, ФБЛ ЮФП ЧУЈ МЙЫОЕЕ ЙИ ВБТБИМП РТПДБКФЕ, ЕУМЙ ПОЙ Й РПЗЙВОХФ, ОЙЮЕЗП УФТБЫОПЗП. фБЛЦЕ РТПДБКФЕ ЧУЕ ОБЧПТПЮЕООЩЕ НЙЛУФХТЩ (ьМДЕТУЛХА, лТПЧШ зЙЗБОФБ Й Ф.Д.), Ф.Л. ХЧЕМЙЮЕОЙЕ ЖЙЪЙЮЕУЛЙИ Й ХНУФЧЕООЩИ УРПУПВОПУФЕК ЧБН ОЕ РТЙЗПДЙФУС, Б ЧПФ ОБ ЬФЙ ДЕОШЗЙ НПЦОП ЛХРЙФШ РТПУФЩЕ ВХФЩМЛЙ ЛТПЧЙ У ЗПТБЪДП ВПМШЫЙН ЛПМЙЮЕУФЧПН ЕДЙОЙГ. рТПДБКФЕ ЧУЕ УЧЙФЛЙ (ЛТПНЕ, ТБЪЧЕ ЮФП РБТЩ УЧЙФЛПЧ ПЦЙЧМЕОЙС, ОБ ЧУСЛЙК УМХЮБК). ч ПВЭЕН, ЗХМСКФЕ ОБ ЧУЕ ДЕОШЗЙ – РПЧФПТСА, ВПМШЫЕ ЧЩ ЙИ РПФТБФЙФШ ОЕ УНПЦЕФЕ ОЙЗДЕ.

13. ъБНПЛ чЙЪЕОЗТБД.
ъБЗМСОХЧ РП ДПТПЗЕ Ч рТБЗХ Ч ГЕТЛПЧОЩК РТЙАФ, ТБУРТЕДЕМЙФЕ ЬЛУРХ, ЕУМЙ ЧЩ ЕЭЈ ОЕ УДЕМБМЙ ЬФПЗП (ТЕЛПНЕОДХА ХЧЕМЙЮЙФШ ДП РСФПЗП ХТПЧОС "ЫБТПЧХА НПМОЙА", ЪБФЕН – "ЦЙЪОЕООПЕ ЧПТПЧУФЧП", ЕУМЙ ЮФП-ФП ЕЭЈ ПУФБМПУШ, ТБЪТБВПФБКФЕ "РПДНБОЙФШ ЦЙЧПФОПЕ" – ЧЩЪЩЧБЕНЩЕ ЧБНЙ бДУЛЙЕ зПОЮЙЕ РПНПЗХФ ЧБН ОЕ ФПМШЛП Ч ЪБНЛЕ, ОП Й РПУМЕ; ЕУМЙ ЬЛУРБ ЕЭЈ ЕУФШ, ТБЪТБВБФЩЧБКФЕ РМБЭ ФЕОЕК, РПМЕЪОБС ЫФХЛБ). рПМХЮЙЧ ЙОУФТХЛГЙЙ Х еЛБФЕТЙОЩ, ВЕЗЙФЕ Ч ЪБНПЛ. фБН НПЮЙФЕ ЧУЕИ ОБРТБЧП Й ОБМЕЧП, ЙОУФТХЛГЙЙ ОБУЮЈФ фТЕНЕТЕ ЧЩ ХЦЕ РПМХЮБМЙ, нУФЙФЕМЙ ОЕ РТЕДУФБЧМСАФ ПРБУОПУФЙ, ЛБЛ Й ЧУЕ ЙОЩЕ ЧТБЗЙ. рПФПН ЧЩ РПДПКДЈФЕ Л ЪБМХ У ВПУУПН – "чПЦДЈН" ЧБНРЙТПЧ. оЙ Ч ЛПЕН УМХЮБЕ ОЕ ЧТЩЧБКФЕУШ Ч ЕЗП РБМБФЩ, РПФТСУБС НЕЮБНЙ – ФПЗДБ чПЦДШ РПФПН ВХДЕФ РПФТСУБФШ ЧБЫЕК ЗПМПЧПК, УЦБЧ ЕЈ Ч ЪХВБИ Й ДПЧПМШОП ТЩЮБ. рТЙЛБЦЙФЕ ЧБЫЙН ДТХЪШСН УФПСФШ ОБ НЕУФЕ (ОЕРПДБМЈЛХ ПФ ЧИПДБ Ч ЪБМ), УБНЙ ЦЕ ОБ УЕЛХОДХ ЧВЕЗЙФЕ Ч ЛПНОБФХ (ОБ РБТХ ЫБЗПЧ) Й НЙЗПН ОБЪБД, Ч ЛПТЙДПТ. дПЦДЙФЕУШ, РПЛБ чПЦДШ РПДПКДЈФ Л ДЧЕТСН, Й, ПРБОШЛЙ, ПО ФБЛ ТБЪЯЕМУС, ЮФП ОЕ РТПМБЪЙФ Ч ДЧЕТШ, РПЬФПНХ РТПУФП УФПЙФ ЧПЪМЕ ОЕЈ Й ЙЪТЩЗБЕФ РТПЛМСФШС. оБЮЙОБКФЕ У ВЕЪПРБУОПЗП ТБУУФПСОЙС НЕФБФШ Ч ОЕЗП ПЗОЕООЩЕ ЫБТЩ ("ЫБТПЧБС НПМОЙС"), ЛПЗДБ ЛТПЧЙ ВХДЕФ НБМП, РТЙНЕОЙФЕ ЦЙЪОЕООПЕ ЧПТПЧУФЧП. чПУРПМОСКФЕ ЛТПЧШ, ЪБВЙТБС ЕЈ Х УПТБФОЙЛПЧ (ФПМШЛП ОЕ ЧУА!) Й ЧЩРЙЧБС ЙЪ ЧУСЛЙИ УЛМСОПЛ-ВБОПЛ (ЧПФ ПОЙ ЧБН Й РТЙЗПДЙМЙУШ), РПРХФОП ЫЧЩТСС Ч ЬФПЗП ХТПДБ-ЧПЦДС НПМОЙЙ. чУЛПТЕ ПО УДПИОЕФ. еУМЙ ЧБУ ХЗПТБЪДЙФ РПРБУФШУС РПД ЗПТСЮЙЕ ЪХВЩ чПЦДС, ПО РТПУФП ПФЛХУЙФ ЧБН ЗПМПЧХ. лПЗДБ чПЦДШ ВХДЕФ НЈТФЧ, ОЕ ЪБВХДШФЕ РТПЧЕТЙФШ, ЮФПВЩ Х ЧБУ Ч ТХЛБИ ВЩМ МХЮЫЙК ЭЙФ Й МХЮЫЙК ПДОПТХЮОЩК НЕЮ, Б ОБ ЫЕЕ – ПЦЕТЕМШЕ ЛТПЧЙ. йДЈН ФХДБ, ЗДЕ УЗЙОХМ ЧХТДБМБЛ, Й УНПФТЙН ДХЫЕЭЙРБФЕМШОЩК ДЙБМПЗ У бОЕЮЛПК, РПУМЕ ЮЕЗП НЙТОП РПЗЙВБЕН (ОП НЩ ЦЕ ВЕУУНЕФТОЩЕ, РПЬФПНХ, СУОПЕ ДЕМП, ОЕ ОБУПЧУЕН).

14. мПОДПО.
рТПЫМП 800 МЕФ… лТЙУФПЖ ПЮОХМУС РПУМЕ ДПМЗЙИ МЕФ ЪБВЧЕОЙС ЙЪ ЗМХВПЛПК ЛПНЩ. рПЧЕЪМП РБТОА - ПФЛПРБМЙ. оХ ДБ МБДОП, РТЙУФХРЙН Л ДЕМХ. дМС ОБЮБМБ, УПВЕТЙФЕ ЧБМСАЭЙЕУС ОБ РПМХ Й СЭЙЛБИ РТЕДНЕФЩ, ЛПФПТЩЕ РТЙ ВМЙЦБКЫЕН ТБУУНПФТЕОЙЙ ПЛБЦХФУС ЧБЫЙНЙ - ЙЪ ФЕИ, ЮФП ВЩМЙ ОБ лТЙУФПЖЕ Ч НПНЕОФ ЛБФБУФТПЖЩ. фБН ПУФБОХФУС ФПМШЛП ЭЙФ, НЕЮ Й ПЦЕТЕМШЕ (ЕУМЙ ПОЙ ВЩМЙ ПДЕФЩ ОБ ЧБУ). фЕРЕТШ ОЕПВИПДЙНП ЧЩВТБФШУС ЙЪ ОЕРТЙЧЩЮОП УПЧТЕНЕООПЗП ЪДБОЙС. уТЕДОЕЧЕЛПЧБС БФНПУЖЕТБ ОБЮЙУФП ЙУЮЕЪБЕФ, ЮФП, ЛПОЕЮОП, УОЙЦБЕФ РТЙЧМЕЛБФЕМШОПУФШ ЧФПТПК ЮБУФЙ ЙЗТЩ. оБ ЧБУ ФХФ ЦЕ ОБЮОХФ ОБРБДБФШ ЮМЕОЩ ОЕЛПЕЗП ЛМБОБ мЕПРПМШДБ. рТБЧДБ, ОЕ ПУПВЕООП БЛФЙЧОП - ЧЙДЙНП ЧБУ ЪОБЛПНСФ У ПУПВЕООПУФСНЙ ЗЕКНРМЕС РТЙ УПЧТЕНЕООЩИ ХУМПЧЙСИ. пРБУБКФЕУШ ФПМШЛП ЛПМБ Й УЛМСОПЛ У БЪПФПН. йНЕКФЕ Ч ЧЙДХ: ИПМПДОПЕ ПТХЦЙЕ ЗПТБЪДП ЬЖЖЕЛФЙЧОЕК ПЗОЕУФТЕМШОПЗП, ПУПВЕООП НБМПНПЭОПЗП, ЧТПДЕ РЙУФПМЕФБ ЙМЙ ЧЙОФПЧЛЙ (ИПФС С ХНХДТСМУС ХВЙЧБФШ ДБЦЕ ЗТБОБФПНЈФЮЙЛПЧ ПДОЙН НЕЮПН). рПДВЙТБКФЕ ОБМЙЮОЩЕ (ЛПРЙФШ ДЕОШЗЙ ЧБН РТЙДЈФУС "У ОХМС") фБЛ ЮФП ЙДЙФЕ ЛБЛ Й ТБОШЫЕ, ЧЩТХВБС ЧУЕ РПДБАЭЕЕ РТЙЪОБЛЙ ЦЙЪОЙ ОБРТПРБМХА. оП ТЕЛПНЕОДХА ХВЙЧБФШ ЧУФТЕЮБАЭЙИУС МАДЕК "ЦЙЪОЕООЩН ЧПТПЧУФЧПН" (ПОЙ УТБЪХ ХНЙТБАФ), РПФПНХ ЮФП ДТХЪЕК ЧЩ ОЕ ЧУФТЕФЙФЕ. дМС РПНПЭЙ ЧЕУШНБ ЬЖЖЕЛФЙЧОП НПЦОП ЙУРПМШЪПЧБФШ бДУЛЙИ зПОЮЙИ. дЧЕТШ РЕТЕИПДБ ОБ ЧФПТПК ХТПЧЕОШ ПФЛТЩЧБЕФУС ОБЦБФЙЕН ЛОПРЛЙ, ТБУУРПМПЦЕООПК Ч ЛПНОБФЕ ТСДПН УМЕЧБ пВТБЭБКФЕ ЧОЙНБОЙЕ ОБ УФПМЩ - ОБ ОЙИ ЮБУФП МЕЦБФ ЦХТОБМЩ Й ДОЕЧОЙЛЙ, ЛПФПТЩЕ УФПЙФ РТПЮЕУФШ, ХЪОБЕФЕ НОПЗП РПМЕЪОПЗП. вХДШФЕ БЛЛХТБФОЕЕ У ЛТБУОЩНЙ ВПЮПОЛБНЙ, ПФ ХДБТБ ПОЙ ЧЪТЩЧБАФУС, ФБЛ ЮФП ОЕ РПДПТЧЙФЕУШ. чОЙНБФЕМШОП УМЕДЙФЕ ЪБ ЧУАДХ РПДУФЕТЕЗБАЭЙНЙ ЧБЫЕЗП ЗЕТПС МБВПТБОФБНЙ - ОЕЛПФПТЩЕ ЙЪ ОЙИ ЙНЕАФ ЪБНПТБЦЙЧБАЭЙЕ ХУФБОПЧЛЙ, У РПНПЭША ЛПФПТЩИ ЪБРТПУФП РБТБМЙЪХАФ лТЙУФПЖБ, Й ФПЗДБ ЕНХ ХЦ ФПЮОП ОЕ УДПВТПЧБФШ. ч ПДОПК ЙЪ ЛПНОБФ РЕТЧПЗП ХТПЧОС ОБИПДЙФУС ЫЛБЖ, Ч ЛПФПТПН ИТБОЙФУС ДХВЙОБ. пФЛТЩФШ ЕЗП НПЦОП ДПФТПОХЧЫЙУШ ДП ПДОПК ЙЪ ЛОЙЗ Ч УПУЕДОЕН ЫЛБЖХ. лПЗДБ ОБКДЕФЕ УФБТЙОХ мЕПРПМШДБ - ХВЕКФЕ ЕЗП. вМБЗП УДЕМБФШ ЬФП УПЧУЕН ОЕ УМПЦОП: РП УХЭЕУФЧХ, ЬФП УИЧБФЛБ НПМПДПЗП ВЕУУНЕТФОПЗП ЧБНРЙТБ У ДТСИМЩН ЮЕМПЧЕЛПН. хВЕДЙМЙУШ? дБМЕЕ ЧЩИПДЙФЕ Ч ЪБРБДОХА ЮБУФШ мПОДПОБ. фЕРЕТШ ЧБЫБ ГЕМШ - ОБКФЙ ЗТХЪ, РТЙЧЕЪЕООЩК Ч мПОДПО РБТПНПН. рПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ РПЛЙОЕФЕ ПВЭЕУФЧП мЕПРПМШДБ, ОБ лТЙУФПЖБ ОБРБДЕФ ЗТБВЙФЕМШ. цБМШ ВЕДОСЗХ - ОЕ ЪОБМ ОБ ЛПЗП ОБТЧБМУС. чПЪШНЙФЕ ЕЗП ПДЕЦДХ. дБМЕЕ ПВУМЕДХКФЕ мПОДПО. рПЙЭЙФЕ НБЗБЪЙО УХЧЕОЙТПЧ – НПЦЕФЕ РТПДБФШ ФП, ЮФП ПФЛПРБМЙ Ч ДПНЕ мЕПРПМШДБ. ъБКДЙФЕ Ч НЕУФОЩК нТБЮОЩК лМХВ. фБН ЧЩ ЧУФТЕФЙФЕ НЕУФОПЗП РБОЛБ-ЧХТДБМБЛБ ЙЪ ЛМБОБ вТХСОПЧ РП ЙНЕОЙ рЙОЛ. пО УФБОЕФ ЧБЫЙН ЛПНРБОШПОПН. рЙОЛ ТБУУЛБЦЕФ ЧБН ПВ ПТХЦЕКОПК МБЧЛЕ Ч ЧПУФПЮОПК ЮБУФЙ мПОДПОБ, ЗДЕ НПЦОП ЛХРЙФШ Й РТПДБФШ РПЮФЙ ЧУЈ ОЕПВИПДЙНПЕ. дПВТБФШУС ФХДБ НПЦОП, ЧПУРПМШЪПЧБЧЫЙУШ РПДЪЕНЛПК ЙМЙ ЦЕ РПВЕЗБЧ РП ЗПТПДХ. оБИПДЙФУС ПТХЦЕКОЙЛ-ЛПОФТБВБОДЙУФ Ч ТБЪДПМВБООПН БЧФПЖХТЗПОЮЙЛЕ пФФП. рТЙПВТЕФЙФЕ ФБН ОЕНОПЗП ЪБРБУОПЗП ПТХЦЙС, ЙВП ЧУЛПТЕ Ч ЧБЫЙИ ТСДБИ ПЦЙДБЕФУС РПРПМОЕОЙЕ (Л ЧБН РТЙУПЕДЙОЙФУС "РТПУФЙФХФЛБ РПОЕЧПМЕ" мЙМЙ ЙЪ ЛМБОБ фПТЕПДПТ). лУФБФЙ, УПЧЕФХА ЧУЈ ПЗОЕУФТЕМШОПЕ ПТХЦЙЕ РТПДБФШ Л ЕДТЕОЕ ЖЕОЕ – УЙМШОЕЕ НЕЮБ Й НБЗЙЙ НПЦЕФ ВЩФШ ТБЪЧЕ ЮФП БЧФПНБФ, ОП РБФТПОЩ Л ОЕНХ ОЕДЈЫЕЧЩ, ИПФС, ЛПОЕЮОП, НПЦОП Й РПДЛХРЙФШ, РТБЧДБ, ФПЗДБ ЧЩ МЙЫБЕФЕУШ ЧПЪНПЦОПУФЙ ОЕУФЙ ЭЙФ. лХРЙФЕ рЙОЛХ ИПМПДОПЕ ПТХЦЙЕ (С ЛХРЙМ ДЧПКОПК ФПРПТ, ДЧХТХЮОПЕ ПТХЦЙЕ ЧЕДШ УЙМШОЕЕ, Б ЭЙФПЧ ЪДЕУШ ДМС УЧПЙИ УПТБФОЙЛПЧ ЧЩ ОЙЗДЕ РПОБЮБМХ ОЕ ЛХРЙФЕ – НБМП ФБЛЙИ ЖЕОЕЛ Ч УПЧТЕНЕООПН НЙТЕ, РТБЧДБ, РПФПН ЧЩ УНПЦЕФЕ ЛХРЙФШ РПМЙГЕКУЛЙК ЭЙФ, ЛПФПТЩК НПЭОЕЕ МАВПЗП УТЕДОЕЧЕЛПЧПЗП), ЧБН ПВПЙН – ВТПОА (ЛБУЛЙ, ЛПУХИЙ ЙМЙ ОБ ЮФП ФБН ЕЭЈ ИЧБФЙФ ДОЕЗ, УБНЩК МХЮЫЙК ЧБТЙБОФ – "УЛТПЕООБС ВТПОС"), Б ФБЛЦЕ ЪБТБОЕЕ ЛХРЙФЕ ЮФП-ФП ПРСФШ ЦЕ ДЧХТХЮОПЕ Й ВТПОА ДМС мЙМЙ (ОЕ ЧПМОХКФЕУШ, ЖЙЪЙЮЕУЛЙЕ ИБТБЛФЕТЙУФЙЛЙ Х ОЕЈ ОЕ ОБНОПЗП ИХЦЕ, ЮЕН Х лТЙУФПЖБ). оЕДБМЕЛП ОБИПДЙФУС ЧБЫЕ ХВЕЦЙЭЕ, ФБЛ ЮФП ОЕ ЪБВХДШФЕ ИПТПЫЕОШЛП ПФДПИОХФШ.
15. иТБН уЕФБ.
чНЕУФЕ У рЙОЛПН ЧЩ ДПМЦОЩ ПУЧПВПДЙФШ МПОДПОУЛЙК РХВМЙЮОЩК ДПН ПФ РПУЕМЙЧЫЕКУС Ч ОЕН ОЕЮЙУФЙ. йДЙФЕ РП ОБРТБЧМЕОЙА Л ДПЛБН, ФБН ЧЩ Й ОБКДЕФЕ ЪМБЮОПЕ ЪБЧЕДЕОЙЕ. ъБИПДЙФЕ ЧОХФТШ. ъОБЛПНШФЕУШ У мЙМЙ. пОБ У ТБДПУФША РТЙУПЕДЙОЙФУС Л ЧБЫЕК ЛПНРБОЙЙ (ПФЧЕФШФЕ ЕК, ЮФП ЧПЪШНЈФЕ ЕЈ РТПУФП ФБЛ, Б ОЕ ЪБ ЛБЛЙЕ-ФП ПВЕЭБОЙС, ЬФП РПЧЩУЙФ ЧБЫХ ЗХНБООПУФШ). лПТПФЕОШЛП П ЛХМШФЕ уЕФБ. уЕФ – ДТЕЧОЕЕ СЪЩЮЕУЛПЕ ВПЦЕУФЧП, УЮЙФБМУС ЪНЕЙОЩН ВПЗПН, ЙЪПВТБЦБМУС ЛБЛ ЮЕМПЧЕЛ, ЛПФПТЩК ЧЩЫЕ РПСУБ – НХЦЮЙОБ, Б ОЙЦЕ РПСУБ – ЗЙЗБОФУЛБС ЪНЕС. уЮЙФБМПУШ, ЮФП уЕФ НПЦЕФ ДБФШ УЧПЙН РПУМЕДПЧБФЕМСН НХДТПУФШ ЪНЕЙ. уЕФБ ЙОПЗДБ ОБЪЩЧБМЙ "уЕФ-ЪНЕЕОПЗ", ПО УЮЙФБМУС "ЮЈТОЩН", Ф.Е. ЪМЩН ВПЦЕУФЧПН. ч ВПТДЕМЕ Ч ЪТЙФЕМШОПН ЪБМЕ ЗХМСЕФ НОПЗП ОБТПДБ – НПЦОП ВЕЪ ПРБУЛЙ РПДЪБТСДЙФШУС Х ОЙИ ЛТПЧША. дМС ФПЗП ЮФПВЩ РТПОЙЛОХФШ Ч ИТБН уФЕФБ (ЧЩРПМОЕООЩК Ч ЛМБУУЙЮЕУЛПН ЕЗЙРЕФУЛПН УФЙМЕ), ЧЩ ДПМЦОЩ РТПКФЙ ЮЕТЕЪ РТЙИПЦХА Й УРХУФЙФШУС Ч ЛМБДПЧЛХ. фБН УРТБЧБ ОБ РПМХ УФПСФ ЛБТФЙОЩ. х УБНПЗП РПМБ, ОБРТПФЙЧ ЛБТФЙО, ЧЩ ХЧЙДЙФЕ ЧЩЛМАЮБФЕМШ. цНЙФЕ, ОЕ ТПВЕКФЕ. фЕРЕТШ иТБН ъБЛБФБ ПФЛТЩФ ДМС ЧБУ. чТБЗПЧ Ч ЬФПН ИТБНЕ РТПУФП ОЕУНЕФОПЕ ЮЙУМП, ФБЛ ЮФП ОХЦОП УМЕДЙФШ ЪБ ТБУИПДПН ЛТПЧЙ Й ОЕ ЪБВЩЧБФШ РПРПМОСФШ ЕЈ "ЦЙЪОЕООЩН ЧПТПЧУФЧПН". йУРПМШЪПЧБФШ УФТЕМЛПЧПЕ ПТХЦЙЕ ОЕ ТЕЛПНЕОДХА, МХЮЫЕ ПВПКФЙУШ ИПМПДОЩН ПТХЦЙЕН Й НБЗЙЕК. оЕ ВПКФЕУШ уЕФЙФПЧ, НОЕ ФПМШЛП ПДЙО ТБЪ ЪБ ЧУА ВПКОА Ч ИТБНЕ РТЙЫМПУШ ПЦЙЧМСФШ рЙОЛБ, ДБ Й ФП РПФПНХ, ЮФП ПО Ч ПДЙОПЮЛХ ЛЙОХМУС Ч УБНХА ЗХЭХ УПВЩФЙК, ПУФБЧЫЙУШ РПЮФЙ ВЕЪ ЛТПЧЙ. с, ЛПОЕЮОП, РПФТСУБС ПТХЦЙЕН ЛЙОХМУС ФХДБ, ОП Л НПНЕОФХ, ЛПЗДБ С ТБЪДЕМБМУС У ЧТБЗБНЙ, рЙОЛ ХЦЕ ПУФЩЧБМ. рТПДЧЙЗБСУШ ЧРЕТЈД, ПФЛТЩЧБКФЕ ОЕЛПФПТЩЕ ДЧЕТЙ ТЩЮБЗБНЙ, ТБУРПМПЦЕООЩНЙ Ч РПНЕЭЕОЙСИ УРТБЧБ ЙМЙ УМЕЧБ ПФ ХЛБЪБООПК ДЧЕТЙ. дПВТБЧЫЙУШ ДП ЮЕФЧЕТФПЗП ХТПЧОС, РТЙЗПФПЧШФЕУШ Л ЧУФТЕЮЕ У мХЛТЕГЙЕК – РТЕДЧПДЙФЕМШОЙГЕК РТПУФЙФХФПЛ. рПФТЕВХКФЕ ЕЈ ПУЧПВПДЙФШ мЙМЙ ПФ "ЛТПЧОЩИ ПВСЪБФЕМШУФЧ". оП ПОБ, ЛПОЕЮОП ЦЕ У ЧБНЙ ОЕ УПЗМБУЙФУС. ъОБЮЙФ ОБУФБМ ЮЕТЕД ЗПЧПТЙФШ ЧБЫЙН РХМЕНЕФБН (ЕУМЙ ЧЩ ЧУЈ ЦЕ ТЕЫЙМЙ РПУФТЕМСФШ), ОП С ПВПЫЈМУС ФЕН, ЮФП НПК НЕЮ УРЕМ ЬФПК ЪНЕАЛЕ ЛПМЩВЕМШОХА. лПЗДБ ЧЩ ЕЈ ХУФБТОЙФЕ (Б ЬФП ДЕФУБДПЧУЛБС ЪБДБЮБ, ЕУМЙ УФЩТЙФШ Х ОЕЈ ЧУА ЛТПЧШ), ПЛБЦЕФУС, ЮФП ДМС ФПЗП, ЮФПВЩ РПМОПУФША ХОЙЮФПЦЙФШ УФБТХИХ (ЧРТПЮЕН, ПОБ ЧЕУШНБ ОЕРМПИП УПИТБОЙМБУШ ЪБ ДПМЗЙЕ ЗПДЩ), ОХЦОП ОБКФЙ ЕЈ УЕТДГЕ, ЛПФПТПЕ ОБИПДЙФУС Ч МПОДПОУЛПН фБХЬТЕ. лУФБФЙ, С ЪБ ЬФЙ ДЧЕ НЙУУЙЙ ОЕ РПФТБФЙМ ОЙ ПДОПЗП РБЛЕФБ РМБЪНЩ, РПУЛПМШЛХ ДПВЩЧБМ ЧУА ЛТПЧШ ФПМШЛП "ЦЙЪОЕООЩН ЧПТПЧУФЧПН", ЮЕЗП Й ЧБН УПЧЕФХА.

16. мПОДПОУЛЙК фБХЬТ.
ъБВЕЦЙН Л ПТХЦЕКОЙЛХ, ЪБЛХРЙН ОПЧХА ВТПОА, ЧРБТЙЧ ЕНХ ЧУЈ, ЮФП ОБЫМЙ Ч РТЕДЩДХЭЕК НЙУУЙЙ. лУФБФЙ, ПУФБЧШФЕ УЕВЕ ПДЙО ЬМЕЛФТПЫПЛЕТ, ПО – ДПЧПМШОП УМБВПЕ ПТХЦЙЕ, ОП РТЙЗПДЙФУС РПЪЦЕ. тБУФТБЮЙЧБС ЬЛУРХ, УПЧЕФХА ФБЛЦЕ ТБЪТБВПФБФШ ЛБЛ НПЦОП МХЮЫЕ "ПЗОЕООПЕ ЛПМШГП", РПНПЦЕФ Ч ВПТШВЕ У РТЙЧЙДЕОЙСНЙ фБХЬТБ. ч фБХЬТЕ ЧБН ВПМШЫЕ ЧУЕЗП РПОБДПВЙФУС ЪБЭЙФБ ПФ "ХИХДЫЕОЙС", ОП РТПВМЕНБ Ч ФПН, ЮФП Ч УПЧТЕНЕООПН НЙТЕ РПЮФЙ ЧУС ВТПОС ТБУУЮЙФБОБ, Ч ПУОПЧОПН, ОБ ЪБЭЙФХ ПФ "ЙЪВЙЕОЙС", Б ЬФП ЧБН ОЕ УМЙЫЛПН ОХЦОП. ч ОБЮБМЕ фБХЬТБ ЧБЫЙНЙ ПУОПЧОЩНЙ ЧТБЗБНЙ ВХДХФ ВХДХФ РБХЛЙ. хЧЙДЕЧ РБХЮШЕ СКГП, ОЕ РПДИПДЙФЕ Л ОЕНХ (ФПЗДБ ЙЪ ОЕЗП ЧЩМХРЙФУС РСФПЛ НЕМЛЙИ РБХЮЛПЧ), Б ТБУУФТЕМСКФЕ ЙИ ЙЪДБМЕЛБ, Б МХЮЫЕ – УПЦЗЙФЕ ЫБТПЧПК НПМОЙЕК (ОЕ ЧПМОХКФЕУШ, ПРЩФ ЧЩ РПМХЮЙФЕ ФБЛПК ЦЕ, ЛБЛ Й ЪБ ХОЙЮФПЦЕОЙЕ РБХЮЛПЧ РППДЙОПЮЛЕ). вПМШЫЙЕ РБХЛЙ МАВСФ ЧОЕЪБРОП УЧБМЙЧБФШУС У РПФПМЛБ, ОП РЕТЕД ЬФЙН ПОЙ ЙЪДБАФ ЫЙРЕОЙЕ, ФБЛ ЮФП РТЙУМХЫЙЧБКФЕУШ Л ЪЧХЛБН. рБХЛПЧ, ЕУМЙ ПОЙ, ЛПОЕЮОП, ОЕ Ч ВПМШЫПН ЛПМЙЮЕУФЧЕ, МЕЗЛП ХОЙЮФПЦЙФШ. чЩФСЗЙЧБКФЕ ЙЪ ОЙИ ЛТПЧШ, ДМС НЕОС РБХЛЙ УФБМЙ ОЕЪБНЕОЙНЩН ЙУФПЮОЙЛПН ЛТПЧЙ. лУФБФЙ, РБХЛЙ, Й ВПМШЫЙЕ, Й НБМЕОШЛЙЕ, ПЮЕОШ ВПСФУС ПЗОС. пДЙОПЮОПЗП НПЦОП УМЕЗЛБ РПДЦБТЙФШ ДП ПВТБЪПЧБОЙС ТХНСОПК ЛПТПЮЛЙ ЫБТПЧПК НПМОЙЕК, Б ОЕУЛПМШЛЙИ – ПЗОЕООЩН ЛПМШГПН. оЕ ЪБВЩЧБКФЕ, ЮФП ЫБТПЧБС НПМОЙС, РПРБЧ Ч РПМЈФЕ Ч ЧБЫЕЗП УПАЪОЙЛБ, ОЕНОПЗП РПДЦБТЙФ Й ЕЗП, Б ЧПФ ПЗОЕООПЕ ЛПМШГП УПЧЕТЫЕООП ВЕЪПРБУОП ДМС ЧБЫЙИ УПТБФОЙЛПЧ (РТБЧДБ, ОБ ОЕЗП ФТЕВХЕФУС Й ЛТПЧЙ РПВПМШЫЕ). рП ДПТПЗЕ УПВЙТБКФЕ ЧЕЭЙЮЛЙ, ПУПВЕООП ПЗОЕНЈФЩ, ЬЖЖЕЛФБ ПФ ОЙИ ОЕ ВПМШЫЕ, ЮЕН ПФ ПЗОЕООПЗП ЛПМШГБ, ОП РТПДБФШ ЙИ НПЦОП ВХДЕФ ЪБ ПЮЕОШ ОЕРМПИЙЕ ДЕОШЗЙ. л УПЦБМЕОЙА, ЙЪ ОЕЮЙУФЙ Ч фБХЬТЕ ОБМЙЮОЩЕ ОЕ ЧЩРБДБАФ, ФБЛ ЮФП ОЕ ТБУУЮЙФЩЧБКФЕ ЗТЕУФЙ ВБВЛЙ МПРБФПК. рПЮБЭЕ РТЙНЕОСКФЕ "РМБЭ ФЕОЕК", ПО ОЕРМПИП УЛТЩЧБЕФ ЧБУ ПФ ЧТБЗПЧ. лУФБФЙ, РПРПЪЦЕ ЧБН ВХДХФ ЧУФТЕЮБФШУС ЛПНОБФЩ У ТЕЫЈФЛБНЙ – ВЩЧЫЙЕ ФЕНОЙГЩ, ФБН Ч ВПЛПЧЩИ ЛПНОБФЛБИ ЧЩ ХЧЙДЙФЕ ЗПМХВПЧБФПЕ УЧЕЮЕОЙЕ – ЬФП ДХЫЙ ХНЕТЫЙИ ХЪОЙЛПЧ, "РТЙЧЙДЕОЙС" фБХЬТБ. ьФП ДПЧПМШОП ПРБУОЩЕ РТПФЙЧОЙЛЙ, РПУЙМШОЕЕ, ЮЕН фЈНОЩЕ пИПФОЙЛЙ. уПЧЕФ: ПУФБЧШФЕ ЧБЫЙИ ДТХЪЕК Х ЧИПДБ Ч ФЕНОЙГЩ, УБНЙ ЪБВЕЗБКФЕ ОБ РПТПЗ, ЮФПВЩ ЧЩМЕФЕМ ФПМШЛП ПДЙО ДХИ, ПФВЕЗБКФЕ Л УПАЪОЙЛБН Й ХОЙЮФПЦБКФЕ РТЙЧЙДЕОЙЕ. ч ВПМШЫПН ЛПМЙЮЕУФЧЕ (ЫФХЛ РСФШ Й ВПМЕЕ) РТЙЧЙДЕОЙС НПЗХФ УФБФШ ЧБЫЙНЙ РБМБЮБНЙ, ОП, ЕУМЙ ЧБУ ПЛТХЦБАФ, ВТПУБКФЕУШ Ч УБНХА ЗХЭХ УПВЩФЙК, ОБДЕЧБКФЕ "РМБЭ ФЕОЕК" Й НПЮЙФЕ РТЙЧЙДЕОЙК "ПЗОЕООЩН ЛПМШГПН", ПФ ОЕЗП ПОЙ ХЧЕТОХФШУС ОЕ НПЗХФ. лУФБФЙ, ЛТПЧЙ Х РТЙЧЙДЕОЙК ОЕФ, ФБЛ ЮФП УФБТБКФЕУШ РПТЕЦЕ ИПДЙФШ "ПВЕУЛТПЧМЕООЩН", ЧЕДШ "ПЗОЕООПЕ ЛПМШГП" РПФТЕВХЕФ ОЕНБМП ЛТПЧХЫЛЙ РТЙ ЮБУФПН РТЙНЕОЕОЙЙ. чЪСЧ УЕТДГЕ мХЛТЕГЙЙ, ВЕЗЙФЕ Л ЧЩИПДХ ЙЪ фБХЬТБ. чЩВЕЦБЧ ЪБ ЧПТПФБ, ЧЩ ЧУФТЕФЙФЕ чЕТЧХМШЖБ, ПЮЕОШ УЙМШОПЗП ПВПТПФОС. чВМЙЪЙ ПО ЧБУ РПМПЦЙФ ОБ ПВЕ МПРБФЛЙ, ОП ПЗПОШЛБ ПО ФПЦЕ ВПЙФУС, ФПМШЛП ЪДЕУШ МХЮЫЕ ЙЪДБМЕЛБ РТЙНЕОСФШ ЫБТПЧЩЕ НПМОЙЙ. нОЕ, РТБЧДБ, РТЙЫМПУШ РТЙНЕОСФШ ЛПД ОБ ПЦЙЧМЕОЙЕ, РПУЛПМШЛХ УИЧБФЙФШ БЧФПНБФ ЧТЕНЕОЙ ХЦЕ ОЕ ВЩМП, Б НЕЮПН ЕЗП ТХВЙФШ ЧВМЙЪЙ ПЮЕОШ ЮТЕЧБФП (ПДОЙНЙ ПЗОЕООЩНЙ ЫБТБНЙ ЧЩ ОЕ ПВПКДЈФЕУШ – ФЕН ЧТЕНЕОЕН ЧБЫЙИ УПТБФОЙЛПЧ ТБЪДЕМБАФ ОБ ВЙЖЫФЕЛУЩ). чПЪЧТБЭБКФЕУШ Ч ИТБН уЕФБ Л мХЛТЕГЙЙ, ПОБ РТЕЧТБФЙФУС Ч ПЗТПНОХА ЪНЕА, Й ЧБН РТЙДЈФУС ХВЙФШ ЕЈ (ПОБ, ЛБЛ Й ЧУЕ РТЕУНЩЛБАЭЙЕУС, ВПЙФУС ПЗОС), ЮФП ВХДЕФ ЧЕУШНБ МЈЗЛПК ЪБДБЮЕК. ч ДЙБМПЗЕ УЛБЦЙФЕ, ЮФП ХОЙЮФПЦЙФЕ ЕЈ УЕТДГЕ, Б ОЕ ЧЩРШЕФЕ ЙЪ ОЕЗП ЛТПЧШ, ЙОБЮЕ ЧБЫБ ЗХНБООПУФШ ЛБФБУФТПЖЙЮЕУЛЙ ХРБДЈФ. фЕРЕТШ ЪБВЕЗБЕН Ч ХВЕЦЙЭЕ (Л ПТХЦЕКОЙЛХ ОЕ ЪБИПДЙФЕ), Б ЪБФЕН – ОБ ЛПТБВМШ "уЧСФБС нБЗДБМЕОБ". фБН ХОЙЮФПЦШФЕ ОЕУЛПМШЛП оПУЖЕТБФХ (ЧБЫЙ ОПЧЩЕ ЧТБЗЙ). пОЙ РТЕЛТБУОП ЧМБДЕАФ НБЗЙЕК "РМБЭ ФЕОЕК", ФБЛ ЮФП ЧЩУБУЩЧБКФЕ ЙЪ ОЙИ ЬОЕТЗЙА, РПЛБ ПОЙ ЕЭЈ ОЕ ЧУЕ УФБМЙ ОЕЧЙДЙНЩНЙ – РПФПН МПЧЙФШ ЪБНХЮБЕФЕУШ, ФЕН ВПМЕЕ, ЮФП ПОЙ ЧППТХЦЕОЩ ПЗОЕУФТЕМЛБНЙ. рТБЧДБ, РТПФЙЧ "ПЗОЕООПЗП ЛПМШГБ" РМБЭ ОЕ ДЕКУФЧХЕФ, ФБЛ ЮФП ФБЛЙН ПВТБЪПН ЙИ НПЦОП ПВОБТХЦЙФШ. рПУМЕ ВЙФЧЩ РПМОЩН ИПДПН ПФРТБЧМСЕНУС Ч оША-кПТЛ, ЪБВЙЧ ОЕУЛПМШЛП оПУЖЕТБФХ.

17. оША-кПТЛ.
ч оША-кПТЛЕ УРБУЙФЕ уБНХЬМС ЙЪ ЛМБОБ оПУЖЕТБФХ – ПО УФБОЕФ ЧБЫЙН ОПЧЩН ДТХЗПН. рТЙПВТЕФС ОПЧПЗП УПАЪОЙЛБ, ВЕЦЙН Л ПТХЦЕКОЙЛХ (Х ОЕЗП ЧЩВПТ ПТХЦЙС Й ВТПОЙ ОБНОПЗП МХЮЫЕ, ЮЕН Х ЛПОФТБВБОДЙУФБ Ч мПОДПОЕ). уБНХЬМС ЧППТХЦЙЕ ЬМЕЛФТПЫПЛЕТПН (ЕУМЙ ЧЩ ЕЗП УПИТБОЙМЙ), ПФДБКФЕ ЕНХ УТЕДОЕЧЕЛПЧЩК ЭЙФ лТЙУФПЖБ, Б ЕНХ УБНПНХ ЛХРЙФЕ РПМЙГЕКУЛЙК ЭЙФ, ЛПФПТЩК ОБНОПЗП МХЮЫЕ. лХРЙФЕ уБНХЬМА ВТПОА, Ф.Л. "МЕЮЕОЙЕ ЛТПЧЙ" Х ОЕЗП РПЛБ ЮФП ТБЪТБВПФБОП РМПИП, Й ЕНХ ФТЕВХЕФУС ПЮЕОШ ИПТПЫБС ЪБЭЙФБ. ьМЕЛФТПЫПЛЕТ – УМБВПЕ ПТХЦЙЕ, ОП ПОП ОБ ОЕУЛПМШЛП УЕЛХОД РБТБМЙЪХЕФ ЧТБЗБ, Й ФЕН ЧТЕНЕОЕН лТЙУФПЖ, рЙОЛ Й мЙМЙ НПЗХФ ЧЕУШНБ ОЕРМПИП РПНБИБФШ ЦЕМЕЪЛБНЙ. рП РПЦБТОПК МЕУФОЙГЕ ЪБКДЙФЕ Л ИБЛЕТХ РП ЙНЕОЙ "дЕМЙФЕМШ/оПМШ" (Ч БОЗМЙКУЛПН ЧБТЙБОФЕ – ЧУЕН ЙЪЧЕУФОПЕ "Div/Null"). чЩУМХЫБКФЕ ЕЗП ЙДЙПФУЛЙК ДЙБМПЗ, ИПФС ЙОФЕТЕУОПЗП ПО ЧБН УППВЭЙФ ПЮЕОШ НБМП, РТПУФП РПРТПУЙФ РПУФБЧЙФШ ЦХЮПЛ ОБ МЙОЙА УЧСЪЙ жвт, ЛПФПТБС ОБИПДЙФУС Ч ЛБОБМЙЪБГЙПООЩИ ЛБОБМБИ. рПУМЕ РТПУМХЫЙЧБОЙС ЬФПЗП ЪБДБОЙС УРХУЛБКФЕУШ ЮЕТЕЪ ПДЙО ЙЪ МАЛПЧ Ч ЛБОБМЙЪБГЙА. еУМЙ ИПФЙФЕ, НПЦЕФЕ УЯЕЪДЙФШ ОБ ФБЛУЙ Ч ДТХЗПК ТБКПО Й РТПДБФШ ФБН Ч НБЗЙЮЕУЛПН НБЗБЪЙОЮЙЛЕ МЙЫОАА ЛПМДПЧУЛХА ХФЧБТШ.

18. лПММЕЛФПТЩ оША-кПТЛБ.
ч ЛБОБМЙЪБГЙЙ ЧЩ ЧУФТЕФЙФЕ, Ч ПУОПЧОПН, ЛТЩУ (ФБЛЙИ ЦЕ, ЛБЛ Й Ч уЕТЕВТСОЩИ тХДОЙЛБИ), РБХЛПЧ (ЛБЛ Ч фБХЬТЕ) Й оПУЖЕТБФХ (ЛБЛ Й ОБ уЧСФПК нБЗДБМЕОЕ). оПЧЩЕ оПУЖЕТБФХ РПУЙМШОЕЕ ФЕИ, ЮФП ЧЩ ЧУФТЕЮБМЙ ЧПУЕНШУПФ МЕФ ОБЪБД, ПОЙ РТЕЛТБУОП ЧМБДЕАФ "РМБЭПН ФЕОЕК", РПЬФПНХ ОХЦОП Ч РЕЧХА ПЮЕТЕДШ ЧПТПЧБФШ Х ОЙИ ЬОЕТЗЙА, Ф.Е. ЛТПЧХЫЛХ. рЕТЧЩЕ ХТПЧОЙ ОЕ РТЕДУФБЧМСАФ ОЙЛБЛПК ПРБУОПУФЙ, С РТПЫЈМ ЙИ ВЕЪ РПНПЭЙ УПТБФОЙЛПЧ, Ч ПДЙОПЮЛХ. лПЗДБ ХЧЙДЙФЕ ЛПМПООХ УП ЧУРЩЫЛБНЙ ЬМЕЛФТЙЮЕУЛПЗП ФПЛБ, ЪОБКФЕ, ЮФП ОБУФХРЙМЙ ОЕНОПЗП ФТХДОЩЕ ЧТЕНЕОБ. дЕМП Ч ФПН, ЮФП ОБ ЬФПН ХТПЧОЕ, ЛХДБ ВЩ ЧЩ ОЙ РПЫМЙ ДБМШЫЕ, ЧБН ВХДЕФ ЧУФТЕЮБФШУС ЙУРПТЮЕООБС РТПЧПДЛБ ЛБВЕМС (ЧЩ ЕЈ ЪБНЕФЙФЕ РП УЙОЙН ЙУЛТБН). рТПВЕЗБКФЕ ФБЛЙЕ НЕУФБ ВЕЪ ПУФБОПЧЛЙ, Б ФП ЧБН ЛБАЛ. лУФБФЙ, УПЧЕФХА УПТБФОЙЛПЧ РТПЧЕУФЙ РППДЙОПЮЛЕ, ХРТБЧМСС ЙНЙ, Б ФП Х ОЙИ ЙОПЗДБ ИЧБФБЕФ ХНБ ПУФБОПЧЙФШУС, ЛПЗДБ ЙИ ФПЛПН ЫЙВБОЈФ, Б ЬФП ЧЕТОБС УНЕТФШ. рПДПКДС Л РМПФХ ЧПЪМЕ РПДЪЕНОПЗП ПЪЕТГБ, ЭЈМЛОЙФЕ ОБ ОЕЗП, Й ЧБУ РЕТЕРТБЧСФ ОБ ДТХЗПК ВЕТЕЗ. фБН ХЦЕ ФПЮБФ ЧЙМЛЙ ОЕУЛПМШЛП БММЙЗБФПТПЧ-БМШВЙОПУПЧ. чТБЗЙ УНЕТФЕМШОП ПРБУОЩЕ, ХОЙЮФПЦБФШ ОХЦОП ФПМШЛП РП ПДОПНХ, Л ФПНХ ЦЕ ОЕ РПНЕЫБМП ВЩ ЧПУРПМШЪПЧБФШУС НБЗЙЕК ПЗОС. рПУМЕ ВЙФЧЩ У ЬФЙНЙ ФЧБТСНЙ Ч ЦЙЧЩИ ПУФБМУС ФПМШЛП С, ФП ЕУФШ лТЙУФПЖ, ЧУЕ, ЛФП ВЩМ УП НОПК, ХЦЕ ПУФЩЧБМЙ Ч ХЗПМЛБИ ЬФПЗП ЪБМБ, РТЙЫМПУШ ЙИ ПЦЙЧМСФШ. оБ ЮЕФЧЈТФПН ХТПЧОЕ ЧЩ ЧУФТЕФЙФЕ НЕТЪЛПЗП ХТПДБ, Ч ДЙБМПЗЕ ЧЩВЕТЙФЕ "нЩ РТПУФП ИПФЙН РТПКФЙ Й ОЕ ИПФЙН ХВЙЧБФШ ФЕВС", РТБЧДБ, ХВЙФШ ЕЗП РТЙДЈФУС ЧУЈ ТБЧОП, ЗМБЧОПЕ – УТБЪХ ЦЕ ПФВЕТЙФЕ Х ОЕЗП ЧУА ЛТПЧШ (ОБРПНЙОБА Ч УФП РЕТЧЩК ТБЪ – РПМШЪХКФЕУШ "ЦЙЪОЕООЩН ЧПТПЧУФЧПН", ЬФП УБНПЕ ГЕООПЕ ЪБЛМЙОБОЙЕ ЧП ЧУЕК ЙЗТЕ). рЕТЕД ЧЩИПДПН ЭЈМЛОЙФЕ РП СЭЙЮЛХ ОБ УФЕОЕ (ЬФП Й ЕУФШ МЙОЙС УЧСЪЙ жвт) Й РПДОЙНБКФЕУШ РП МЕУЕОЛЕ. чПЪЧТБЭБКФЕУШ Л "дЕМЙФЕМА/оХМА", ЧЩУМХЫБКФЕ ЕЭЈ ПДЙО ВЕУЛПОЕЮОЩК ЙДЙПФУЛЙК ДЙБМПЗ, Ч ЛПФПТПН рЙОЛ ЪБИПЮЕФ ХЗТПИБФШ УДХТЕЧЫЕЗП ИБЛЕТБ, ОП уБНХЬМШ ЧУФХРЙФУС ЪБ РУЙИБ, Б мЙМЙ ДПВБЧЙФ, ЮФП ЕК ЬФПФ ИБЛЕТ ПЮЕОШ ДБЦЕ УЙНРБФЙЮЕО. йОЖЩ ЬФПФ ДЙБМПЗ ОЕ ОЕУЈФ, Ч РТЙОГЙРЕ, НПЦОП ЕЗП РТПРХУФЙФШ (ЛУФБФЙ, РТПРХУЛ ЖТБЪЩ Ч ДЙБМПЗЕ – ЛМБЧЙЫБ РТПВЕМ). ч ХВЕЦЙЭЕ ПВСЪБФЕМШОП РПДОЙНЙФЕ ДП НБЛУЙНХНБ "МЕЮЕОЙЕ ЛТПЧЙ" Х уБНХЬМС, "НПЭШ" Х рЙОЛБ, Б Х мЙМЙ – "РМБЭ ФЕОЕК" Й "УЛПТПУФШ". уЬЛПОПНШФЕ Х лТЙУФПЖБ ФЩУСЮ РСФШ ЬЛУРЩ (УЕКЮБУ ЕЈ ФТБФЙФШ РТПУФП ОЕ ОБ ЮФП, Б ЧПФ РПУМЕ УМЕДХАЭЕК НЙУУЙЙ РТЕДУФБЧЙФУС ОЕРМПИБС ЧПЪНПЦОПУФШ). рПРТПВХКФЕ РТЙИЧБФЙФШ Х ПТХЦЕКОЙЛБ ЮФП-ФП ПДОПТХЮОПЕ Й ЬЖЖЕЛФЙЧОПЕ ДМС уБНХЬМС (ОБРТЙНЕТ, С РТЙПВТЈМ "ЙЪСЭОХА УБВМА"), Ф.Л. ЬМЕЛФТПЫПЛЕТ ОБ УЛМБДБИ ВХДЕФ ОЕЬЖЖЕЛФЙЧЕО). дЕОЕЗ Л ЬФПНХ ЧТЕНЕОЙ Х ЧБУ ДПМЦОП ВЩФШ Ч ЪБРБУЕ ОЕНЕТСОП (Х НЕОС ВЩМП ФЩУЮПОПЛ ДЧБДГБФШ РСФШ), РПЬФПНХ УПЧЕФХА РТЙПВТЕУФЙ Х ПТХЦЕКОЙЛБ РТП ЪБРБУ ЗТБОБФПНЈФ Й РСФШ-УЕНШ СЭЙЛПЧ У ЗТБОБФБНЙ (РТЙЗПДЙФУС РПЪЦЕ). тЕЫЙЧ ЗХМСФШ ОБ ЧУЕ, С ЛХРЙМ ЕЭЈ РХУЛПЧХА ХУФБОПЧЛХ Й СЭЙЛПЧ РСФОБДГБФШ ТБЛЕФ. рТБЧДБ, ОБ жБВТЙЛЕ пТЪЙ ЧЩ НПЦЕФЕ ОБКФЙ Й ЗТБОБФПНЈФ, Й РХУЛПЧХА ХУФБОПЧЛХ, ОП РПФПН ЙИ НПЦОП РТПДБФШ. тБЪХНЕЕФУС, ЧЩ РПФТБФЙФЕ ФБЛЙН ПВТБЪПН ВПМШЫЕ ДЕОЕЗ, ОП ОЕ ЬЛПОПНШФЕ – РПУМЕ РТПИПЦДЕОЙС жБВТЙЛЙ С ОЕ ЪОБМ, ЛХДБ ДЕФШ ЬФЙ ДЕОШЗЙ, Х НЕОС ПУФБМПУШ ОЕЙУФТБЮЕООЩИ ФЩУСЮ ФТЙДГБФШ, Й С ЛХРЙМ ХЦЕ ЧУЈ, ЮФП ФПМШЛП НПЦЕФ РТЙЗПДЙФШУС. й ОЕ ЪБВХДШФЕ, ЮФП У лТЙУФПЖБ Й уБНХЬМС ПТХЦЕКОЙЛ ЧПЪШНЈФ ВПМШЫЕ ДЕОЕЗ, ЮЕН У рЙОЛБ Й мЙМЙ, ФБЛ ЮФП ЧУЕ ФПТЗПЧЩЕ ПРЕТБГЙЙ РХУФШ ЧЕДХФ ЙНЕООП ПОЙ (ОБ РПЛХРЛЕ ФПМШЛП ПДОПЗП ЗТБОБФПНЈФБ ЧЩ НПЦЕФЕ УЬЛПОПНЙФШ РБТХ ФЩУСЮ НПОЕФ), ЕУМЙ, ЛПОЕЮОП, ЧЩ ИПФЙФЕ УЬЛПОПНЙФШ ЛХЮХ ДЕОЕЗ, ЛПФПТЩЕ РПФПН ОЕЛХДБ ВХДЕФ ДЕЧБФШ.

19. уЛМБДЩ дЦПЧБООЙ.
юФПЦ, РХФШ-ДПТПЦЛБ ДМС ЧБУ МЕЦЙФ ОБ УЛМБДЩ ОБТЛПВБТПОБ дЦПЧБООЙ. уЛМБДЩ ОБИПДСФУС Ч ТБКПОЕ ДПЛПЧ (ЬФП ФБН, ЗДЕ ЧЩ ЧЩУБДЙМЙУШ УП уЧСФПК нБЗДБМЕОЩ). оБ УЛМБДБИ ЧБУ ВХДХФ РПДЦЙДБФШ ОПЧЩЕ ЧТБЗЙ – "дЦПЧБООЙ", УБНЙ РП УЕВЕ ПОЙ УМБВЩЕ ВПКГЩ, РПМШЪХАФУС, Ч ПУОПЧОПН, ПЗОЕУФТЕМШОЩН ПТХЦЙЕН, ОП, Л УПЦБМЕОЙА, ОЕЛПФПТЩЕ ЙЪ ОЙИ ЧППТХЦЕОЩ ТБЛЕФОЩНЙ ХУФБОПЧЛБНЙ Й ЗТБОБФПНЈФБНЙ, ФБЛЙИ ХВЙЧБЕН Ч РЕТЧХА ПЮЕТЕДШ, Ф.Л. ПТХЦЙЕ ЬФП ПЮЕОШ УЕТШЈЪОПЕ. цЙЪОЙ Х дЦПЧБООЙ ОЕНОПЗП, ОП Х ОЙИ ПЗТПНОЩК ЪБРБУ ЛТПЧЙ – ДБЦЕ "ЧПТПЧУФЧПН" РСФПЗП ХТПЧОС ЙИ ХДБЈФУС ПУХЫЙФШ ФПМШЛП УП ЧФПТПЗП ТБЪБ. л УПЦБМЕОЙА, НЕТЪЛЙЕ дЦПЧБООЙ ХНЕАФ ЧЩРХУЛБФШ СДПЧЙФЩК ЗБЪ (ОЕ УМЙЫЛПН ЬЖЖЕЛФЙЧОП Ч ВПМШЫЙИ ЪБМБИ, ОП ПРБУОП Ч НБМЕОШЛЙИ ЪБЛХФЛБИ), Б ФБЛЦЕ ЧЩЪЩЧБФШ ОБ РПНПЭШ РТЙЧЙДЕОЙС, ЛПФПТЩЕ ОБРПНОСФ ЧБН фЈНОЩИ пИПФОЙЛПЧ ЙЪ фБХЬТБ. лПЗДБ ОБ ЧБУ ОБЛЙОЕФУС ЮЕФЧЈТЛБ дЦПЧБООЙ, ОБРХУФСФ ЗБЪБ, ДБ ЕЭЈ ЧЩЪПЧХФ РСФПЛ РТЙЪТБЛПЧ, ЧЩ РП-ОБУФПСЭЕНХ РПКНЈФЕ, ЮФП ФБЛПЕ ПРБУОПУФШ (ЬЖЖЕЛФЙЧОЕЕ ЧУЕЗП НПЦОП РТЙНЕОСФШ "ПЗОЕООПЕ ЛПМШГП", ЛПФПТПЕ ВХДЕФ РПТБЦБФШ ЧУЕИ ЧТБЗПЧ ПДОПЧТЕНЕООП, Л ФПНХ ЦЕ, РТПФЙЧ ЬФПЗП ЪБЛМЙОБОЙС ЙЪЧПТПФМЙЧПУФШ РТЙЧЙДЕОЙК ЙН ОЕ РПНПЦЕФ). оП, Ч ПВЭЕН, УЛМБДЩ ПУПВПК ПРБУОПУФЙ ОЕ РТЕДУФБЧМСАФ (ЙЪ НПЕК ЛПНБОДЩ ФПМШЛП ПДЙО ТБЪ РП УПВУФЧЕООПК ЗМХРПУФЙ РПЗЙВМБ мЙМЙ, Б С РТПУФП ОЕ ХУРЕМ ЕК РПНПЮШ). дМС ФПЗП, ЮФПВЩ ПУХЫЙФШ РБТХ дЦПЧБООЙ ЕЭЈ ДП РТЙИПДБ ЧБЫЙИ УПТБФОЙЛПЧ, РТЙНЕОСКФЕ "РМБЭ ФЕОЕК". вПУУБ Ч ЬФПН ХТПЧОЕ ОЕФ, ОХ Й ОБ ФПН УРБУЙВП. чЕТОЕЕ, ВПУУ-ФП ЕУФШ, ОП ДТБФШУС У ОЙН ОЕ ОХЦОП, ПО УБН ЧБН ЧУЈ ТБУУЛБЦЕФ, РПУМЕ ЮЕЗП Ч ДЙБМПЗЕ ЧЩВЕТЙФЕ "нЩ ОЕ ИПФЙН ФЕВС ХВЙЧБФШ Й ХКДЈН, УРБУЙВП ЪБ ЙОЖПТНБГЙА". рПУМЕ ЬФПЗП ДЙБМПЗБ ЧБУ ПЦЙДБАФ ДЧБ УАТРТЙЪБ – ПДЙО ОЕРТЙСФОЩК, Б ДТХЗПК РТЙСФОЩК. с ОБ ЬФХ ХДПЮЛХ РПРБМУС (ЛФП ЦЕ НПЗ ЪОБФШ ЪБТБОЕЕ, ЮФП ДЕМП ФБЛ РПКДЈФ), ФБЛ ЮФП Й ЧЩ РПУНЕЈФЕУШ, УЙДС РЕТЕД НПОЙФПТПН. уЛБЦХ ФПМШЛП ПДОП: ЧБУ ЦДХФ ОЕЛПФПТЩЕ НБФЕТЙБМШОЩЕ РПФЕТЙ, ОП Л ЧБН РТЙУПЕДЙОЙФУС УФБТЩК ЪОБЛПНЩК – чЙМШЗЕМШН. дБ, ЙНЕООП чЙМШЗЕМШН, РПУЛПМШЛХ, ЛБЛ ЧЩ ХЪОБЕФЕ, ПО ОЕ УРБМ ЧУЕ ЬФЙ 800 МЕФ, Б ЧЩРПМОСМ ЧУЈ ЬФП ЧТЕНС РПТХЮЕОЙС еЛБФЕТЙОЩ, РТЙНЛОХЧЫЕК Л ЛМБОХ уБВВБФПЧ, РПУЛПМШЛХ лПУНП РПЗЙВ ЕЭЈ ФПЗДБ, Ч рТБЗЕ, Б УБНБ еЛБФЕТЙОБ ВЩМБ УМЙЫЛПН УМБВБ, ЮФПВЩ РПДДЕТЦЙЧБФШ УЧПК ЛМБО УБНПУФПСФЕМШОЩН. оБ УЛМБДЕ ЧЩ ДПМЦОЩ ВЩМЙ ОБКФЙ ЛОЙЗХ ЙЪХЮЕОЙС "ьОЕТЗЙЙ рБДЫЙИ", ПВСЪБФЕМШОП ДБКФЕ ЕЈ РТПЮЙФБФШ лТЙУФПЖХ. рПНОЙФЕ, С ЧБУ РТПУЙМ УЬЛПОПНЙФШ ЬЛУРХ? фБЛ ЧПФ, ТБЪТБВПФБКФЕ РПМХЮЫЕ ЪБЛМЙОБОЙЕ "чЩЪПЧ дХИБ" (ПОП ФТЕФШЕ РП УЮЈФХ), Й ЧЩ УНПЦЕФЕ ЧЩЪЩЧБФШ РТЙЧЙДЕОЙС, ЛБЛ Й дЦПЧБООЙ, Б ДХИЙ – ЧЕУШНБ ГЕООЩЕ УПАЪОЙЛЙ, ОБНОПЗП МХЮЫЕ, ЮЕН бДУЛЙЕ зПОЮЙЕ. еУМЙ Х ЧБУ ЕЭЈ ОЕФ БЧФПНБФБ лБМБЫОЙЛПЧБ, ЛХРЙФЕ ЕЗП Й РТЙЛХРЙФЕ Л ОЕНХ ДЕУСФЛБ РПМФПТБ НБЗБЪЙОПЧ. дЕМП Ч ФПН, ЮФП ОБ жБТЙЛЕ лТЙУФПЖХ МХЮЫЕ ОЕ ПЛБЪЩЧБФШУС Ч ЗХЭЕ ЧТБЗПЧ, Б, РТЙНЕОЙЧ "РМБЭ ФЕОЕК", УФПСФШ Ч УФПТПОЛЕ Й РПНПЗБФШ УЧПЙН УПАЪОЙЛБН ЪБЛМЙОБОЙСНЙ, ОХ Й, ЛПОЕЮОП, РПУФТЕМЙЧБФШ Ч УМХЮБЕ ОЕПВИПДЙНПУФЙ. с ЕЭЈ РТЙЛХРЙМ лПМШГП дЙУГЙРМЙОЩ (ЧУЕ ЪБЛМЙОБОЙС ВХДХФ ФТЕВПЧБФШ ОБ 20% НЕОШЫЕ ЛТПЧЙ). бНХМЕФ, ЛПОЕЮОП, МХЮЫЕ (ОБ 40% НЕОШЫЕ), ОП ФПЗДБ ЧЩ МЙЫЙФЕУШ ЧПЪНПЦОПУФЙ ОПУЙФШ пЦЕТЕМШЕ лТПЧЙ, ЕУМЙ ЧЩ ЕЗП ЛХРЙМЙ Ч чЕОЕ, Б ПОП ДБЈФ РТЙВБЧЛХ Л РХМЕ ЛТПЧЙ ПВЯЈНПН 25 ЕДЙОЙГ. рПУМЕ РТПИПЦДЕОЙС уЛМБДПЧ С РПМХЮЙМ ХТПЧЕОШ нБЖХУБЙМБ (ЪБВЩМ УЛБЪБФШ ПВ ХТПЧОСИ ТБОШЫЕ – ЧЩ ЙИ НПЦЕФЕ ХЧЙДЕФШ Ч ИБТБЛФЕТЙУФЙЛБИ), Й ФЕРЕТШ Х НЕОС УФБМП 300 ЕДЙОЙГ ЦЙЪОЙ Й ЗДЕ-ФП 260 ЕДЙОЙГ Ч РХМЕ ЛТПЧЙ). оБВПТ ХТПЧОЕК ЙДЈФ РП ОБВТБООПНХ ПРЩФХ, нБЖХУБЙМ – ФТЕФЙК РП УЮЈФХ ХТПЧЕОШ (ПРСФШ ЦЕ БОБМПЗ Nox"a, ФБН ФПЮОП ФБЛ ЦЕ ВЩМП РПЧЩЫЕОЙЕ ХТПЧОС, ФПМШЛП ЪДЕУШ ФТЙ ХТПЧОС, Б ФБН ВЩМП ДЕУСФШ).

20. жБВТЙЛБ пТЪЙ.
фЕРЕТШ ЧБН ОХЦОП РПРБУФШ ОБ ЖБВТЙЛХ пТЪЙ. ъБЛХРЙФЕ, ЕУМЙ ОХЦОП, ЧУСЛЙЕ РТЙЮЙОДБМЩ, Й ЧРЕТЈД, ЪБ ПТДЕОБНЙ. ъБКДЙФЕ Ч ПФЕМШ "вБТЛМБК", ДЙБМПЗ НПЦЕФЕ ОЕ УМХЫБФШ, ЪБФЕН РПДОЙНЙФЕУШ ОБ МЙЖФЕ, ОБЦБЧ ЛОПРЛХ ЧПЪМЕ ОЕЗП. оБЧЕТИХ ОБКДЙФЕ РБМЙФТХ бМЕЛУБОДТЩ (РПЛТПЧЙФЕМШОЙГЩ мЙМЙ), УРХУЛБКФЕУШ ОБЪБД Й ВЕЗЙФЕ Л бМЕЛУБОДТЕ, ЛПФПТБС ПЛПРБМБУШ ОЕРПДБМЈЛХ. чПЪШНЙФЕ У УПВПК ЕЈ РПДБТПЛ – ЛБТФЙОХ, ОБРЙУБООХА ЕЈ УПВУФЧЕООПК ЛТПЧША. фЕРЕТШ ВЕЦЙН ОБ ЖБВТЙЛХ пТЪЙ Й РТПВЙЧБЕНУС ОБЧЕТИ, НЕФПДЙЮОП ХОЙЮФПЦБОЙС дЦПЧБООЙ, Б ФБЛЦЕ УФБТЩИ-УФБТЩИ ЪОБЛПНЩИ: цМБЮФ Й чБНРЙТПЧ чПКОЩ. ъБИПДЙФЕ ЧП ЧУЕ ЪБЛХФЛЙ, ФБН, ЛПОЕЮОП, УЙДСФ ЧТБЗЙ, ОП ЪБФП ОБ ЖБВТЙЛЕ Ч СЭЙЛБИ НПЦОП ОБКФЙ ХКНХ РПМЕЪОЩИ Й ЧЕУШНБ ГЕООЩИ ЧЕЭЕК, ЛБЛ, ЧРТПЮЕН, Й ВЕУРПМЕЪОЩИ (С ФБН ОБВТБМ ОЕНЕТСОП ДПВТБ, ПФ ПВОПУЛПЧ ДП РХУЛПЧПК ХУФБОПЧЛЙ). ч ОЕЛПФПТЩИ ЛПНОБФБИ ЧБУ ВХДЕФ РПДЦЙДБФШ ЛХЮБ ЧТБЗПЧ, Й С ВЩМ ПЮЕОШ ТБД, ЮФП ДП НБЛУЙНХНБ ТБЪТБВПФБМ "ПЗОЕООПЕ ЛПМШГП", ОЕЧЕТПСФОП РПМЕЪОПЕ ЪБЛМЙОБОЙЕ, Л ФПНХ ЦЕ, Ч ФБЛЙИ УМХЮБСИ ЧБН РТЙЗПДЙФУС ЧЩЪПЧ ДХИПЧ, ПОЙ ВХДХФ НПЮЙФШ ЧУСЛХА ОЕЮЙУФШ ФПМРБНЙ. рПРБЧ Л пТЪЙ, ЧЩ РПЗПЧПТЙФЕ У ОЙН Й ЧЩЛЙОЕФЕ ЕЗП Ч ПЛОП, Б ЪБФЕН УРХУФЙФЕУШ ОЙЦЕ ОБ МЙЖФЕ. уВЕЗБКФЕ ЧОЙЪ Й РПЗПЧПТЙФЕ У ЧБНРЙТЫБНЙ, НПЦЕФЕ РПХЗТПЦБФШ ЙН, ФПЗДБ ПОЙ УЛБЦХФ, ЮФП чХЛПДМБЛБ ОХЦОП ЙУЛБФШ Ч уПВПТЕ рМПФЙ. фЕРЕТШ ЧЩВЙТБЕНУС Ч оША-кПТЛ (ФХФ С ОЕНОПЦЛП РПРМХФБМ, РПУЛПМШЛХ РМПИП ЪБРПНОЙМ ДПТПЗХ РП жБВТЙЛЕ). фЕРЕТШ ВЕЗБЕН РП НБЗБЪЙОБН Й РТПДБЈН ЧУЈ ОЕОХЦОПЕ, УЛПТЕЕ ЧУЕЗП, ЧЩ ВПМШЫЕ ОЕ РПКДЈФЕ ОЙ Л ПТХЦЕКОЙЛХ, ОЙ Л ЛПМДХОШЕ (С РТЙЛХРЙМ лПМШГП ЛТПЧЙ, Й Х НЕОС ФЕТРЕТШ РХМС ЛТПЧЙ ДПУФЙЗМБ 290 ЕДЙОЙГ, Б ЕУМЙ УЮЙФБФШ, ЮФП С ФТБЮХ ЕЈ ОБ 20% ЬЛПОПНОЕЕ ЙЪ-ЪБ лПМШГБ дЙУГЙРМЙОЩ, ФП ПФОПУЙФЕМШОП Х НЕОС 360 ЕДЙОЙГ!). лХРЙФЕ ЧУЈ, ЮФП ОХЦОП (ЕУМЙ ЕЭЈ ЮФП-ФП ОХЦОП) Й ТБУРТЕДЕМЙФЕ ЬЛУРХ. оЕ ЪОБА, ЛБЛ Х ЧБУ, ОП Х НЕОС ПУФБМПУШ Ч ЪБРБУЕ РТЙНЕТОП 50 ФЩУСЮ НПОЕФ. еДЙОУФЧЕООПЕ, ЮФП ЧБН ДЕКУФЧЙФЕМШОП РТЙЗПДЙФУС – ЬФП УЧЙФЛЙ рТПВХЦДЕОЙС. еУМЙ ЧЩ ОЕ ИПФЙФЕ ЙУРПМШЪПЧБФШ ЛПДЩ, ЧБН ЙИ ОХЦОП УПВТБФШ ЫФХЛ ФТЙДГБФШ-УПТПЛ НЙОЙНХН.

21. уПВПТ рМПФЙ.
ч УПВПТЕ ЧЩ ЧУФТЕФЙФЕ НОПЗП УФБТЩИ ЪОБЛПНЩИ, УТЕДЙ ЛПФПТЩИ ВХДХФ юЙНЙУЛЙ, ЦМБЮФЩ, чБНРЙТЩ чПКОЩ, бДУЛЙЕ зПОЮЙЕ Й… чПЦДЙ. дБ-ДБ, ЙНЕООП ФЕ чПЦДЙ, ПДОПЗП ЙЪ ЛПФПТЩИ ЧЩ ЪБНПЮЙМЙ Ч рТБЗЕ ЧПУЕНШУПФ МЕФ ОБЪБД. рТПВМЕНБ Ч ФПН, ЮФП Ч уПВПТЕ ДЧЕТЙ РПЫЙТЕ ВХДХФ, РПЬФПНХ УФПСФШ ОБ НЕУФЕ Й РХМСФШ Ч чПЦДС НПМОЙСНЙ, РПЛБ ПО ЧПЪМЕ ХЪЛПК ДЧЕТГЩ ФПРЮЕФУС, Х ЧБУ ОЕ РПМХЮЙФУС – ПО ЧТБЪЧБМПЮЛХ РПДПКДЈФ Й ПФЛХУЙФ ЧБН ЗПМПЧХ ОЕЮЙЭЕООЩНЙ ЪХВБНЙ. оП ФХФ ЕУФШ ПФМЙЮОЩК ЧБТЙБОФ ХОЙЮФПЦЕОЙС чПЦДС. чП-РЕТЧЩИ, ПУФБЧМСЕН УПТБФОЙЛПЧ ЗДЕ-ФП РПДБМШЫЕ, ОБДЕЧБЕН "РМБЭ ФЕОЕК" Й ЙДЈН Л чПЦДА, ПУФБОБЧМЙЧБСУШ ОЕ УМЙЫЛПН ВМЙЪЛП. чЩЪЩЧБЕН ЮЕФЩТЕ РТЙЧЙДЕОЙС (ВПМШЫЕ РТПУФП ОЕМШЪС), Б ЪБФЕН РТЙНЕОСЕН "ЦЙЪОЕООПЕ ЧПТПЧУФЧП" РП ПФОПЫЕОЙА Л чПЦДА, РПУМЕ ЮЕЗП ДХИЙ ФПМРПК ЛЙДБАФУС ОБ ОЕЗП. чПЦДШ РПОЕНОПЦЛХ ЙИ ХОЙЮФПЦБЕФ, РПЬФПНХ УТБЪХ ЦЕ ЧПУРПМОСЕН ЮЙУМЕООПУФШ РПФХУФПТПООЕЗП ПФТСДБ. ч ГЕМПН, ПЛПМП ЧПУШНЙ РТЙЧЙДЕОЙК ИЧБФЙФ ДМС ФПЗП, ЮФПВЩ ТБЪПТЧБФШ чПЦДС ОБ ЛХУЛЙ, Й РТЙ ЬФПН ВЕЪ РПФЕТШ У ЧБЫЕК УФПТПОЩ (ОХ ТБЪЧЕ ЮФП ЛТПЧЙ РПФТБФЙН ОЕНОПЗП). чПЦДЕК ЧЩ ЧУФТЕФЙФЕ БЦ ДЧЕ ЫФХЛЙ, ОП ТБУРТБЧМСЕНУС У ОЙНЙ РП ЧЩЫЕХЛБЪБООПК ФБЛФЙЛЕ. пУФБМШОЩЕ ЧТБЗЙ ПУПВПК ПРБУОПУФЙ ОЕ РТЕДУФБЧМСАФ, ЛУФБФЙ, уПВПТ С РТПЫЈМ ЙЪ ЙОФЕТЕУБ Ч ПДЙОПЮЛХ, ПУФБЧЙЧ УПТБФОЙЛПЧ Х ЧИПДБ. йНЕООП Ч ЬФПН ХТПЧОЕ Й УЩЗТБЕФ ТПМШ ХТПЧЕОШ ЗХНБООПУФЙ, ЕУМЙ ПО ДПУФБФПЮОП ЧЩУПЛ, ЧБУ ПЦЙДБЕФ ЧУФТЕЮБ У бОЕЮЛПК (РТЙ ХУМПЧЙЙ РПВЕДЩ ОБД чХЛПДМБЛПН), ЕУМЙ ЦЕ ОЕЧЩУПЛЙК - ПДЙО–ЙЪ ДЧХИ ОЕИПТПЫЙИ ПЛПОЮБОЙК ЙЗТЩ (ЛБЛЙИ ОЕ ЪОБА – Х НЕОС ПО ВЩМ 90, РТПУФП С РТПЮЙФБМ Ч ДТХЗЙИ УПМАЫЕОБИ, ЮФП ФБН ЕУФШ ДЧБ РМПИЙИ ЛПОГБ ЙЗТЩ). йФБЛ, НЩ ДПВТБМЙУШ ДП чХЛПДМБЛБ. оЕ ДХНБКФЕ, ЮФП ЧЩ ЕЗП УЕКЮБУ ХВШЈФЕ Й ЧУЈ ЪБЛПОЮЙФУС. чЩ ВХДЕФЕ НПЮЙФШ ЕЗП ДП ФЕИ РПТ, РПЛБ ЕНХ ОЕ ОБДПЕУФ (ЙМЙ РПЛБ ПО ЧБУ ЧУЕИ ОЕ РТЙЛПОЮЙФ). ъБЛМЙОБОЙС РТПФЙЧ чХЛПДМБЛБ ЙУРПМШЪПЧБФШ РТБЛФЙЮЕУЛЙ ВЕУРПМЕЪОП, ПУПВЕООП, "ПЗОЕООЩЕ", Ф.Л. ПО Л ОЙН РТБЛФЙЮЕУЛЙ ОЕЧПУРТЙЙНЮЙЧ. с ЧБН УЛБЦХ ПДОП: ФБЛПЗП ЦЙЧХЮЕЗП НХЦЙЛБ С ЕЭЈ ОЙ ТБЪХ ОЕ ЧЙДЕМ. с Ч ОЕЗП ТБУУФТЕМСМ РПТСДЛБ 30 ТБЛЕФ, 20 ЗТБОБФ, 5 НБЗБЪЙОПЧ лБМБЫОЙЛПЧБ, ЪБТБЦБМ ЕЗП ЮХНПК, ЧЩЪЩЧБМ РТЙЧЙДЕОЙК, Й ЧУЈ ЙНЕМП НБМП ЬЖЖЕЛФБ. нПЗХ УЛБЪБФШ, ЮФП С РТПУФП ХУФБМ ЧЧПДЙФШ ЛПД "revive", РПУЛПМШЛХ ЮЕТЕЪ ЛБЦДЩЕ 15-20 УЕЛХОД ЧУЕ НПЙ УПТБФОЙЛЙ ХЦЕ ФЙИП Й УРПЛПКОП ПФИПДЙМЙ Ч НЙТ ЙОПК. еУМЙ ПГЕОЙФШ УМПЦОПУФШ ЬФПК ВЙФЧЩ, ФП ЬФП ОЙЮХФШ ОЕ МЕЗЮЕ, ЮЕН ХОЙЮФПЦЙФШ ЛБЛПЗП-ОЙВХДШ УЛБЪПЮОПЗП ЛПМПВЛБ-ЗПТГБ, ЛПФПТПНХ ОХЦОП ПФТХВЙФШ ЗПМПЧХ. йФБЛ, ЛПЗДБ чХЛПДМБЛХ ЧУЈ ОБДПЕУФ, ПО ПФЛТЩЧБЕФ ДЩТХ Ч РПМХ, Й ЧЩ РТПЧБМЙЧБЕФЕУШ ЧОЙЪ. фБН ЧЩ РПРБДЈФЕ Ч лПНОБФХ рБНСФЙ, ЗДЕ ДПМЦОЩ ЧЩУМХЫБФШ ДЕУСФПЛ ЪНЕЕРПДПВОЩИ УХЭЕУФЧ У бОЕЮЛЙОЩН МЙГПН (УМХЫБФШ ЙИ ОХЦОП РП ПЮЕТЕДЙ, УМЕЧБ ОБРТБЧП). фПЗДБ ПФЛТПЕФУС ДЧЕТШ Ч УПУЕДОАА ЛПНОБФХ, ЗДЕ ЧЩ ХЧЙДЙФЕ мЙВХУУХ. дПЧЕТШФЕУШ УФБТХЫЛЕ, Й ПОБ ПФЧЕДЈФ ЧБУ Ч ЛПНОБФХ, ЗДЕ ЧУСЛПЗП ДПВТБ – ИПФШ Ц…К ЕЫШ. рТБЧДБ, ОЙЮЕЗП ОЕЧЕТПСФОП ГЕООПЗП ФБН ОЕ ВЩМП – РХУЛПЧБС ХУФБОПЧЛБ ЙНЕЕФ ЧУЕЗП ФТЙ ЪБТСДБ, ФБЛФЙЮЕУЛЙК ЦЙМЕФ Х НЕОС ХЦЕ ВЩМ, ПУФБМШОПЕ ЧППВЭЕ ОЙЛ УЕМХ ОЙ Л ЗПТПДХ, ОП, ЧРТПЮЕН, ДБТЈОПНХ УМПОХ Ч ИПВПФ ОЕ ДХАФ, ФБЛ ЮФП УЛБЦЕН мЙВХУУЕ УРБУЙВП Й ЙДЈН Ч ФТПООЩК ЪБМ, ТБУРПМПЦЕООЩК Ч ОБЮБМЕ ХТПЧОС. фЕРЕТШ ЧБН, ОБЛПОЕГ, РТЕДУФПЙФ ТЕЫБАЭБС ВЙФЧБ У чХЛПДМБЛПН, ЛПФПТЩК РПСЧЙФУС Ч ЧЙДЕ ХЦБУОПК Й ПЗТПОПК ЗПТЗХМШЙ (ФПМШЛП ХВЙФШ ЕЗП ВХДЕФ УМПЦОЕЕ, ЮЕН ДЕУСФПЛ ОПТНБМШОЩИ ЗПТЗХМЙК). нПЦЕФЕ ФТБФЙФШ ЧУЈ, ЮФП Х ЧБУ ЕУФШ (ЕУМЙ ЮФП-ФП ПУФБМПУШ): ВПЕЪБРБУ, УЧЙФЛЙ, ЛТПЧШ Й Ф.Д., РПУЛПМШЛХ ЬФБ ВЙФЧБ – ЖЙОБМ ЙЗТЩ. ъДЕУШ ПДОБ ГЕМШ: ХОЙЮФПЦЙФШ чХЛПДМБЛБ МАВЩНЙ УТЕДУФЧБНЙ. рТБЧДБ, Ч ПВТБЪЕ ЗПТХЗМШЙ чХЛПДМБЛ УФБОПЧЙФУС ЗПТБЪДП УМБВЕЕ, ЮЕН Ч РЕТЧПК ВЙФЧЕ У ОЙН, Й ЪДЕУШ С РПЮФЙ ОЕ РТЙНЕОСМ ЛПД ОБ РТПВХЦДЕОЙЕ (УЧЙФЛЙ Х НЕОС ДБЧОЩН-ДБЧОП ЪБЛПОЮЙМЙУШ, ТБЧОП ЛБЛ Й ТБЛЕФЩ, РПЬФПНХ С, Ч ПУОПЧОПН, РПНПЗБМ УПТБФОЙЛБН ЪБЛМЙОБОЙСНЙ). оП ЧУЈ ТБЧОП ОЕ УПЧЕФХА РПДИПДЙФШ Л ЬФПК ЗПТХЗМШЕ УП УФПТПОЩ НПТДЩ – РТЙЛПОЮЙФ ЛБЛ РЙФШ ДБФШ, РПДИПДЙФЕ ФПМШЛП УП УФПТПОЩ УРЙОЩ Й РПНБИЙЧБКФЕ НЕЮПН. оБЛПОЕГ, чХЛПДМБЛ ХОЙЮФПЦЕО! рПЪДТБЧМСА! фЕРЕТШ ЙЗТБЕФ ЪБУФБЧЛБ Й, ЕУМЙ Х ЧБУ ВЩМ ЧЩУПЛЙК ХТПЧЕОШ ЗХНБООПУФЙ, ЧЩ НПЦЕФЕ ОБУМБЦДБФШУС ЧУФТЕЮЕК У бОЕЮЛПК. ъБ УЙН ТБЪТЕЫЙФЕ ПФЛМБОБСФШУС, ВПМШЫЕ ТБУУЛБЪЩЧБФШ ОЕЮЕЗП.

Vampire - The Masquerade Redemption
краткое пособие для начинающих
by Andrew Leslie AKA Lewis Therin AKA 2:5055/145
версия 2.1 от 12.01.2004 г.

Содержание .

1. Вступление.
2. Первичные атрибуты.
3. Вторичные атрибуты и вещи.
4. Дисциплины крови.
5. Стратегия развития персонажей.
6. Немного о тактике боя.
7.Заключение.


1. Вступление .

Вампиры - одна из самых сильных ролевых игр, в которые я когда-либо играл. Знатоки хардкорных ролевых игр могут мне возразить, сказав, что сюжет прям, как палка, отсутствуют побочные ответвления и сайд-квесты. Но это - единственное, чего в игре на самом деле нет. В ней есть основное, что требуется для любой ролевой игры - потрясающие возможности для вживания в персонажа. И хотя от тебя так мало зависит по сюжету, ты живешь тем, чем живет Кристоф. Отличная графика, великолепное звуковое оформление - все способствует ролевому моменту. Игра проходится, будто смотришь фильм с собой в главной роли.

Впрочем, я начал писать не для того, чтобы петь хвалебную оду данной игрушке. Цель этого труда, как и следует из названия - помощь начинающим. Очень многих игра может оттолкнуть незнакомой системой, кажущейся на первый (да и не на первый) взгляд достаточно сложной. Все написанное ниже - результат моих четырех прохождений. Если что-то не соответствует действительности, то прошу не винить - к сожалению, мануала к игре я так и не нашел. Это вторая версия данного пособия, в первой было допущено несколько ошибок и неточностей. На этот раз, имея за плечами уже не 2, а 4 прохождения игры, существенно изменились советы в 5-й и 6-й главе, также убраны неточности из 2-й главы и добавлены некоторые изменения в остальные главы.

Итак, начать, думаю, стоит с первичных атрибутов персонажа - их, на первый взгляд, так много…

2. Первичные атрибуты.

Изначально Кристоф - человек. Смею уверить, что это не надолго, на час-два игры, не больше (хотя, смотря, как играть будете). Основная часть игры, все 40-50 часов пройдут за Кристофа-вампира и его веселую компанию. У каждого персонажа имеется 4 первичных атрибута, которые нельзя поднять за опыт и 9, которые за этот самый опыт можно раскачать. Начнем с тех, которые не раскачиваются. Через дробь идет название этих атрибутов у человека / вампира.

Health (Здоровье ). Уровень здоровья вашего персонажа. Как только достигнет нуля - человек умрет, а вампир впадет в кому (torpor ) и не сможет ничего делать, пока его не поднимут из этого ступора заклинанием Awaken .

Mana / Blood (Мана / Кровь ). И то, и другое является мерилом магической энергии персонажа - чем ее больше, тем больше заклинаний сможет на ура выдать ваш чар. У Кристофа-человека заклинаний нет, так что наличие описываемого атрибута у него - дань настольной системе.

Faith / Frenzy (Честь / Ярость ). Честь (или Святость) - для человека, Жажда или Ярость, соответственно, для вампира. Честь - абсолютно бесполезный атрибут в сингл-плее - нужен только людям, а персонаж-человек в игре только один, да и то ненадолго. Вообще то он отвечает за возможность пользоваться благословленными вещами. А вот Ярость - не просто бесполезный, а очень, очень вредный атрибут. В любом вампире клокочет, сдерживаемая только их волей и разумом, безумная жажда крови, огромное бешенство. Когда персонажа будут нещадно бить ногами, он начнет потихоньку звереть. А когда зверь вырвется наружу - по достижению 100% отметки - ему будет абсолютно наплевать, друг перед ним, или враг. Контроль над персонажем теряется, он будет бить направо и налево всех и вся, а как только появится возможность испить из горлышка - сразу же ей воспользуется. Так что, если видите, что уровень Ярости опасно возрастает - выводите персонажа из боя, либо, хотя бы оттащите его подальше от товарищей. А если он в данный момент не у вас под непосредственным контролем, то отбегите от него сами. Еще, как вариант - начать лечиться спеллом Blood Healing . Хорошо помогает. Также есть еще один спелл, но об этом ниже.

Humanity (Человечность ). Атрибут, изменяющийся обычно в меньшую сторону. У Кристофа изначально он равен 70, у других персонажей - по-разному. Чтобы его уменьшить на 5 необходимо просто убить персонажем любого неагрессивно настроенного НПЦ - горожанина или стражника. Естественно, это доступно только вампирам, изначально Крис не сможет на них нападать. Чем меньше Человечность, тем более крутые проклятые доспехи вы сможете применять, но в этом нет необходимости - они дают лишь защиту от повреждений святой водой. Ну а повысить уровень человечности можно только в ключевых местах игры - не так уж и много диалогов с возможностью ответа, экспериментируйте. Последние два прохождения были закончены с Человечностью 100. От значения Человечности, кстати, напрямую зависит окончание игры. Не буду портить вам удовольствие, скажу только, что в игре целых 3 концовки.

Все эти параметры, кроме Чести, нельзя раскачать за опыт. А Здоровье и Кровь будут расти (до весьма впечатляющих, по сравнению с начальными, значений) при получении рангов. Ранг повышается по набору определенного количества опыта - точных значений я не знаю, только то, что на 50.001 вы станете Elder ’ом, а круче только… Ну, вы знаете. К концу игры у Кристофа будет что-то около 200.000 экспы.

Теперь про те атрибуты, которые можно раскачивать, затрачивая на это часть полученного драгоценного опыта. Все ниже написанное - исключительно мои догадки, основанные на личном опыте и подтвержденные практикой. Точных цифровых зависимостей, к сожалению, привести не могу, потому как не знаю. Атрибуты делятся на три группы - физические, ментальные и харизматические. Физические отвечают, соответственно, за грубые физические контакты, остальные две группы нужны, в основном, для изучения заклятий (спеллов) из различных дисциплин (школ) магии крови.

Strength . (Сила ). Сила есть - ума не надо? Ошибаетесь. Но Сила является одним из важнейших атрибутов, особенно для средневековой части игры - именно значение Силы определяет, насколько хорошее и убойное оружие вы сможете взять в руки. Кроме того, если Силы мало, можете распрощаться с хорошими доспехами. Сразу могу сказать - раскачайте Силу до 55 и на время забудьте. Вы сможете драться любым оружием и носить самый тяжелый, пластинчатый, доспех (Platemail ). Помимо этого, чем выше сила, тем больше пользы будет наносить ваш персонаж своим оппонентам. Также Сила отвечает за точность наносимых ударов.

Dexterity . ( Ловкость ). Данный атрибут отвечает за скорость нанесения ударов, также именно от Ловкости зависит шанс нанесения критического удара. Кроме того он повышает ваш шанс увернуться от удара противника. Определенное значение является пререквизитом для применения луков - но кому это надо, если арбалеты в игре намного лучше, а единственный полезный лук не требует высоких значений Силы и Ловкости? Единственное - в прошлом, к сожалению, я так и не нашел огненного арбалета, а огненные луки частенько попадались. Хотя зажигательные боеприпасы к арбалету в продаже есть почти всегда.

Stamina . ( Выносливость ). Отвечает за снижение получаемых персонажем повреждений от физических и магических атак. А это очень важно - ведь от полученных повреждений растет и уровень Ярости, да и просто персонаж будет долго загибаться от причиненной ему пользы. Но раскачивать в первую очередь не рекомендую - изначально очень много чего надо раскачивать.

Perception . (Восприятие ). Насколько я понял, нужна только для изучения некоторых спеллов из вполне себе ненужных кровавых дисциплин.

Intellect . (Ум ). Что ни говори, а до 70 качать придется. Не сразу, конечно, но придется. Ибо именно Ум является первичным атрибутом для изучения спеллов дисциплины Огня. А в школе Огня есть очень неплохой спелльчик, именуемый очень ласково - Fire Storm (огненный шторм). Про него я расскажу чуть позже, а пока просто возьмите это на заметку. А еще есть школа Крови - там тоже есть еще одно оверкилльное заклинание - Theft of Vitae (кража крови).

Wits . (Сообразительность ). Этот атрибут хорошо тем, что достаточно невысокое его значение (40) позволяет изучить спелл Cloak the Gathering , попросту - заклятье, делающее невидимой всю партию.

Charisma . (Обаяние ). Отвечает за возможность изучения различных спеллов из разряда чармящих и доминантных.

Manipulation . (Гипнотичность ). Очень полезный атрибут. Именно он отвечает за цены в магазинах (а вовсе не Обаяние и Внешность, как я считал раньше). При уровне 90+ вещи покупаются дешевле, чем продаются - имейте в виду, чтобы к концу первой трети игры решить вопрос с финансами и, как следствие, со снаряжением. Из неплохих заклятий, которые позволяет изучить высокое значение Гипнотичности - разве что Quell the Beast и Drawing Out the Beast . Соответственно - Успокоить Зверя и Разбудить Зверя. Думаю, уже и так ясно, что первое из них понижает уровень Ярости у друзей, а второй - повышает у врагов. Но применять эти заклятья в бою… Не знаю, не пробовал. Firestorm "а хватало.

Appearance . (Внешность ). Возможность изучения спеллов. Хотелось бы сразу сказать: раскачивать спеллы, зачаровывающие оппонентов, особой нужды нет. Если враг не сдается - его уничтожают, а здесь он не сдается никогда - только иногда делает вид.

3. Вторичные атрибуты и вещи .

Помимо основных 13 атрибутов есть еще несколько не самых последних показателей персонажа. Это наносимые им повреждения и их вид, а также защита от различных видов неприятного воздействия - как физических, так и прочих. Персонаж может наносить физические повреждения, бить огнем, электричеством (в основном в виде молний - очень неприятный спелл) либо святой водой (Faith damage ). Его, в свою очередь также могут бить всем вышеперечисленным. Соответственно, от всех видов повреждений можно защищаться.

Физические повреждения делятся на 3 вида. Рубяще-режущие (Lethal ) наносят мечи, топоры и иже с ними. Дробящие и ударные (Bashing ) - дубины, палицы и все огнестрельное оружие. Колющие и проникающие (Aggravated ) - копья, луки и арбалеты, а также когти-с (Feral Claws ). В патченной версии луки и арбателеты наносят Lethal damage . Кроме того, некоторое оружие наносит повреждение огнем (специальные луки и арбалеты, а также огнеметы) и электричеством (шокер). Святая вода наносит повреждения своей святостью (Faith ), извиняюсь за каламбурчик. Из всех видов оружия лучшим является то, которое наносит Aggravated повреждения - оно сильнее всего раздражает (как и следует из буквального перевода) противника и от него практически нет нормальной защиты.

Доспехи защищают от большинства видов физических повреждений - от каких-то лучше, от каких-то хуже. Лучший доспех прошлого - латы (Platemail ) отлично защищает от рубящего оружия, но достаточно плохо от дробящего и колючего. Впрочем, это можно компенсировать щитами, шлемами и перчатками. В тоже время, лучший доспех будущего - бронепальто (Tailored Armor ) великолепно защищает от ударных повреждений, а вот против рубяще-режущего весьма плох. Поэтому не продавайте свой ковыряльник сразу по выходу от Леопольда - еще ой как пригодится. Тем более, что огнестрельное оружие, увы, опущено ниже плинтуса.

От повреждений святой водой вас спасут проклятые доспехи, некоторую защиту от огня и электричества дают кожаные доспехи. Кроме того, в Вене вы сможете купить щиты, шлемы и перчатки, дающие защиту от огня, холода, электричества и солнца. Вещи с защитой от солнца бесполезны - только в одном месте игры вы действуете днем. Лучше потерпеть и немного позагорать - витамин Д полезен для кожи. Правда, ваши товарищи от него, почему то, так и норовят сдохнуть - по всей видимости, слишком хорошо тоже нехорошо. А вот парочку больших щитов (Great Shield ) с защитой от огня и от электричества, также как и легких шлемов с защитой от того же, очень рекомендую купить - пригодится. Холодом бьют редко (но метко - заморозка достаточно противный спелл, но встречается не слишком часто), поэтому закупка щита с защитой от него станет пустой тратой денег. Можно также прикупить и перчатки с защитой от огня и электричества. Однако закрытых шлемов (Full Helm ), равно как тяжелых перчаток (Heavy Gauntlets ) с такими резистами я в продаже не наблюдал, а открытые шлемы и простые перчатки существенно хуже защищают от физических повреждений. Не говоря уж о том, что вместо перчаток лучше носить браслеты.

Раз уж зашел разговор о шмотках, стоит остановиться поподробнее на том, какие из них вам понадобятся, а покупка каких станет пустой тратой денег. Изначально у Криса имеется на руках огромная сумма в 50 монет, на которые вы можете приобрести кулачный щит (Buckler ) или кепку ( Skull Cap ). Не советую. Первое задание великолепно выполняется с простым мечом в руке. Кроме того, в шахтах полным-полно сундуков, в которых вы найдете массу полезного. В первое прохождения из шахты я вышел с вышеуказанными предметами, в рванье (Rags ) и с отличной рапирой (Fine Rapier ), больше такой халявы не было, но и того, что там находишь в любом случае, для начала вполне достаточно.

А теперь собственно о предметах, которые должен иметь при себе любой уважающий себя вампир. Они стоят дорого, но они того стоят. Во-первых, это Амулет Дисциплин (Discipline Amulet ), снижающий стоимость кровавых заклятий на 40% - вы сможете кастовать их всего за 60% стоимости. Не распыляйтесь на аналогичные кольца и браслеты - кольцо снижает стоимость только до 80%, а браслеты до 69% (данные для патченной версии, в непатченной браслеты вообще практически не снижали стоимость заклятий). Во-вторых, это Кольца и Браслеты Крови (Blood Ring , Blood Bracelet ). Кольца дают по +10 к Крови, Браслеты - +20. Кровь - это ваша магическая энергия, про магию я напишу чуть позже, а пока поверьте на слово - много крови не бывает. Однако, не спешите покупать пару кровавых колец. Есть еще одна вещь, применение которой весьма поможет вам в долгих странствованиях по подземельям и замкам - Serenity Ring . Это колечко вдвое ускоряет снижение уровня Ярости. В-третьих - по достижению Эриком уровня Гипнотичности 90 купите ему два колечка, повышающих значение этого атрибута - для более быстрого сколачивания капитала.

Насчет магических прибамбасов разобрались. Я привел исчерпывающий список того, что имеет смысл покупать. Все остальное, как бы красиво и заманчиво это не выглядело, не стоит своих денег - уж поверьте старому Манчкину. Теперь об оружии и доспехах. Конечно же, ходить в латах стильно, круто, но очень, очень накладно - до раскачки Гипнотичности, конечно. Но это произойдет, скорее всего, только после базы тевтонов. Также защиту, причем очень неплохую защиту, дают полный шлем и большой щит. Суммарно это дает защиту 60 от рубяще-режущих повреждений, 60 от дробящих и 40 от колющих. А уж хотя бы кожанка у вас будет - еще плюс 15, 10, 10. Достаточно неплохо, хотя и не идеально.

Насчет оружия. Не надо прельщаться высокими повреждениями и кажущейся крутизной какого-нибудь там Ужасающего Двуручника (Dread Great Sword ). Не забывайте, что помимо повреждений (damage ) у оружия есть еще точность (accuracy ) и скорость ( speed ). Не буду останавливаться на описании всех ковыряльников, дубинаторов и прочей ахинеи, а скажу только что оптимальным оружием из мечей является фламберг (Flamberge ), из палиц - ребристая палица (Flanged Mace ), а из стрелкового - арбалет (Crossbow ). Причем, что в прошлом, что в будущем. Единственное, в будущем еще можно обратить внимание на огнемет (Flamethrower ) и на миниган ( Chaingun ). В патченной версии сильно снижена значимость такого оружия, как арбалет - из-за изменения типа наносимых им повреждений. Однако, в будущем он будет весьма неплох, особенно с зажигательными болтами. Кроме того, внимательно обыскивайте все подземелья - в прошлом вы найдете 3 великолепнейших оружия: вампирский меч (на базе тевтонов), двуручник, сосет кровь из противника, добавляет 10 к Ловкости, наносит 30 проникающих повреждений, скорость 85; кинжальчик Beserker Fang - те же самые 30 проникающих повреждений, но со скоростью 124 (!); классный лук Ivory Bow - 40 проникающих повреждений, никаких требований к атрибутам, скорость 75 (идеальное оружие для Серены).

В отличие от совета предыдущей версии фака, где я советовал не тратить деньги сразу, как только они появились, дам прямо противоположный совет: как только накопили на что-то полезное, хорошее и доброе - покупайте снаряжение (на магические кольца, браслеты и амулеты по началу, все одно денег не хватит, поэтому покупайте доспехи, щиты, оружие, перчатки, шлемы). В Вене вы забудете про необходимость экономить.

Также небольшая поправка насчет смены ассортимента товаров в магазинах: ассортимент меняется не при каждом заходе, а после каждой перезагрузки. Пользуйтесь этим, чтобы найти нужные вам шмотки.

Алан Берновский

Чаши весов Добра и Зла склонялись то в одну, то в другую сторону. На поле брани отборные войска крестоносцев вторые сутки безуспешно пытались одолеть превосходящие орды противника. На стороне врага бились не только люди. Сказать по правде, человеческих созданий почти не было, все войско мятежного государя Вукодлака (досл. румын. – Волчья Шерсть) состояло из вампиров, оборотней и прочей нечисти. Только рассвет позволял крестоносцам собраться с силами, подобрать раненых и убитых. Когда солнце показывало свой лик, твари уползали по норам и не показывались до сумерек. Этой ночью выжили немногие, но кто остался среди живущих, запомнил ее навсегда – как никогда сильны были вражеские легионы, словно силу получали они из земли. Если бы не вера в Бога, погибли бы доблестные рыцари, так и не увидев рассвета. О победе молил и молодой крестоносец по имени Кристоф. Он недавно нанялся в армию Господа, с самого детства таил в сердце мечту стать великим воином, достойным защитником добра. В этот раз ему не повезло: стрела, прилетевшая неизвестно откуда, нашла узкую щель между пластинами доспехов и вошла глубоко в живот. Рано утром Кристоф очнулся и резко вынырнул из кровавой дымки, что заполоняла глаза. Небольшая уютная комната, небогато обставлена. Если судить по количеству религиозных предметов на квадратный метр, то вполне можно утверждать, что находитесь в монашеской келье богатого монастыря. Через минуту в комнату входит молодая девушка и поздравляет вас с возвращением в мир живых. В такую нельзя не влюбиться – слишком красива для монашки и слишком молода, чтобы провести всю жизнь взаперти, служа Богу. Зовут ее Анезка, и только благодаря ее терпению и доброте вы выжили после тяжелого ранения. Монашка сообщает, что старую Прагу со всех сторон осаждает нечисть, по вечерам на улицу нельзя выйти, дети и женщины перепуганы насмерть. С этим надо что-то делать!

Например, для затравки разворошить старое гнездо местных вампирчиков в серебряном руднике. Понятно, что никто и не собирается лезть в эту черную дыру, но вам как крестоносцу и просто хорошему человеку просто необходимо выяснить, что там к чему, наказать всех плохих и освободить невиновных. Несмотря на тяжелое ранение, выбирайтесь из кровати и шагайте к East Gate . Охранники, конечно, подивятся вашей безрассудной храбрости и посоветуют не лезть в осиное гнездо. Но если уж начали, то отступать не к лицу. Тем более что приключение дает воможность хорошо поживиться.

Silver Mines

Рудник разделен на три уровня, на каждом из них вы встретите два, иногда три вида монстров, крутость и количество коих возрастает ежеминутно. На первом уровне берегитесь крысиных нор, маленьких таких дырочек в стенах. Дело в том, что из одной такой щелки запросто вылезает до шести крыс и атакует вас со всех сторон. Лучший способ предотвратить укус – внимательно прислушиваться ко всем подозрительным пискам и сделать Brightness побольше, благо в опциях сия фича доступна. Проверяйте все сундуки на наличие богатства. Как и во многих ролевиках и адвенчурах, крутые доспехи и оружие всегда можно найти в подземелье, т.е. деньги тратить в кузницах совсем не обязательно. На этом же уровне вы найдете меч, который верой и правдой прослужит долгую службу до тех пор, пока не обзаведетесь инквизиторским топором с двумя лезвиями.

На втором уровне вам предстоит отыскать и запустить сложную шлюзовую систему. Повезло: все детали на месте и в превосходном состоянии. Нажимайте на рычаг и подождите до полного сливания воды. Как раз в этот самый момент на вас и нападет мини-босс уровня War Ghoul, который серьезно отличается от прошлых врагов, крыс и шлахт, своей силой, вооружением и умом. Победить такого – дело для настоящего героя.

Третий уровень совсем короткий, тут некуда бегать не надо. Войдите в большой зал и спуститесь вниз к опочивальне большого Вампира, местного князька. Внимательно, не поворачивая налево, все время идите прямо, иначе придется заново преодолевать два уровня шахты. Итак, удостоившись аудиенции у Вампира Ахзры, быстро покончите с делами, обезглавив монстра, и начинайте собираться домой. Советую использовать все бутылочки со святой водой, найденные в шахте, ибо это самое идеально средство от вампиров. Неплохо работает и обычный меч. Победив эту слабенькую тварь, заходите в тот самый поворот, о котором я предупреждал вас раньше, и окажетесь у самого выхода со странным медальоном в руках. Возвращайтесь домой к Анезке и получайте все заслуженные почести.

Заодно можно продать добытое местному кузнецу. Деньги вложить полезнее всего будет в жидкости (о них попозже). А сейчас навестите аббата Гизу в церкви св. Томаса. Неприятного вида старичок даст кое-какие указания о правилах и этике боя (да что он в этом понимает!), предупредит насчет Анезки, точнее, о невозможности любви к ней, и даст в награду священный крестик. Вероятно, с кусочком какой-нибудь святой мумии внутри. Тогда в моде были такие штучки: медальоны с ногтем св. Патрика, мечи с пальцем и волосом Магдалины и т.д. После аббата зайдите, не обращая внимания на угрозы, к любимой Анезке, но и здесь вас застанет злобный Гиза, в наказание отправив патрулировать ночной город.

Бегайте по улицам, покуда не отыщете трех зомби, покушающихся на мирных граждан. Разобравшись с нарушителями, еще раз посетите Анезку и примите участие в ее спасении. Правду говорят, что в Праге даже монаху в келье нельзя уснуть спокойно. А в это время... Глава вампирского клана Бруджа Катерина и ее помощник Козмо составили хитроумный план по захвату всей Европы. Первым делом надо ликвидировать конкурирующие кланы и уничтожить всех явных и тайных противников, а после все пойдет как по маслу. В качестве воина было решено выбрать молодого крестоносца, не так давно с легкостью уничтожившего древнего вампира. Загвоздка одна – как заставить воина Христа служить дьяволу? Ответ очевиден – превратить его самого в вампира, а там он уже не отвертится. Недолго думая, Катерина очаровывает вас, бредущего по улице, и кусает за шею. Все, о хорошей жизни можно забыть навсегда: с этого момента вы начинаете служить своей госпоже и роду Каина. Как бы вы ни сопротивлялись, без крови никуда далеко не уйдете; можно, конечно, избежать высасывания крови из жителей и воспользоваться свежей кровью из лавочки ведьмы. Не так удобно, но зато не потеряете человеческий вид.

(Следует отметить, что клан, которому вы вынуждены служить, по ролевой системе Vampire отличается интеллектуальностью. Представители Bruja, например, слабы в области очаровывания животных или владения особо крутой магией. Зато они обладают огромным собранием знаний и мудростей Вампиров, ведущих свой род от Каина – первовампира. Катерина – лидер клана Bruja – искренне ненавидит тех, кто встает у нее на пути, и предпочитает особо хитрые пути решения проблемы.

В принципе, каждый клан считает себя единственным и неповторимым потомком Каина. Но иногда им все же приходится считаться с другими и объединяться против особенно выступающих родов. – прим. ред. )

Но вернемся к игре. Первое задание на службе «интеллигентов» от клыкастых – поиск утерянного фрагмента книги.

Monastery

Подкрепив силы в лавке ведьмы на Золотой аллее, затоварьтесь кровью для себя и напарника, потом бегите по направлению к монастырю клана Копадошиена. На первом этаже живут обычные монахи, они нападать на вас не собираются, так что спокойно идите мимо и ищите настоящих упырей. А таких что на первом, что на втором уровне предостаточно: и в песке прячутся, и за колоннами. По одному с ними справиться ничего не стоит, но они предпочитают нападать сразу со всех сторон целой толпой. Так что следите за здоровьем напарника. Не забывайте про сундуки, развалы драгоценных камней и кожаную броню. На третьем уровне вы снова встретитесь с крысами и очередной порцией кровопийц. Внимательно смотрите на картины в больших залах: у одной в руке ключ от учебной комнаты волшебника Маркуса. Отыскав оный предмет, подберите заодно журнал мага и череп. После вскройте дверь учебки и разберитесь со старым вампиром. После его смерти вы обретете фрагмент книги и добрый взгляд Катерины.

Вернувшись домой в Прагу, навестите еще раз Анезку, а потом встретьтесь с другой женщиной по имени Либусса, она-то и отправит вас в университет на повышение квалификации. Новое задание босса не такое простое, как предыдущее: предстоит уничтожить колдовское существо по имени Голем. Гуманоидного типа создание из глины с кусочком из Торы в зубах. Если хотите узнать больше – читайте еврейские сказания и легенды. Объект охоты прячется в Еврейском квартале, что расположен к северу от Центра.

Golem

Отыскав сына раввина, создавшего Голема, Менделя, спросите о способе уничтожения монстра. Выяснив подробности, направляйтесь по кровавым следам в сторону главной площади, там вас уже ждут. Атакуйте Голема всеми силами, не применяя магию, и все сложится очень хорошо. Сняв с трупа страничку Торы, вернитесь к Менделю. Тот решит отправить ее в монастырь как символ примирения, так что бегом к старым врагам.

Когда закончится курьерская работа, вернитесь домой в университет и немного отдохните в гробу. Кошмары будут преследовать вас и во сне. Проснувшись, вы узнаете пренеприятнейшую весть: несколько человек, включая Анезку, были похищены сегодня ночью и увезены в неизвестном направлении. Единственный человек, способный разобраться в происходящем, – принц, всевластный государь Праги. Но он, хитрая душа, откажется просто так что-то делать и потребует выполнить для него несложное задание из разряда «принеси мне что-нибудь из какой-нибудь глубокой и темной з...». В данном случае – это рука давно умершего святого. Зачем она ему нужна – не разглашается, но упор делается на ее сверхважности. Что ж, ничего не сделать, придется бежать за ней в подземелье, вход в которое расположен на кладбище. Помните, где убивали Голема? Вот нам туда. Открыв большую створку, вы попадете в тихое царство нечисти. Дойдете до конца узкой улочки и встретите местного мутанта Йозефа. Он меркантилен до жути и за пропуск в систему подземелий попросит глоток крови самой госпожи Катерины. Так что сначала сбегайте в университет, а только потом проходите в канализацию.

Relic Item – Holy Hand

Общий совет: не приближайтесь на расстояние вытянутой руки к вампирам в красных одеждах – зажарят заживо и побалуются после подогретой кровушкой. На втором уровне встретите плохого человека по имени Офелиос и хороший предмет под названием «топор». Им и отобьетесь от упырей. На третьем уровне вы попадете в немудреный лабиринт из телепортаторов. Прохождение дано по цвету двери: красный, желтый, синий, синий, желтый. Не забудьте прочитать легенду о Каине – вашем прапрародителе. В финале вас ждет усопший, но не успокоившийся король Вацлав Первый, который охраняет руку. Убив его, вы станете владельцем артефакта и некоторой наличности в брильянтах.

Возвращайтесь в резиденцию принца и предъявляйте добытую редкость. Теперь-то царственная персона не отвертится и расскажет, куда увезли похищенных людей. Разговор будет долгим, поэтому сразу расскажу, что делать. Анезка и другие жители были выкрадены вампирами из клана Тремеров и доставлены в секретное место. Если прямо сейчас не отравиться на их поиски, след можно потерять навсегда. Единственный человек, способный дать координаты похитителей, – шпион, скрывающийся в убежище, замаскированном под аптеку на Золотой аллее.

Tremier spy

Входите в магазин и сразу заглядывайте за занавеску в задней комнате. Вот где штаб-квартира у врага спрятана, под самым носом у стражников и принца! Совет касательно кругов на полу: обычно из них «рождаются» Кровавые камни – заменители больших бутылочек, но встречаются и сюрпризы в виде «лягушек» и элементалов. Так что осторожнее. На втором уровне освободите всех заключенных и почитайте внимательно манифест. Кстати, подберите синий палец – он понадобится. Во время зачистки помещений на третьем этаже вы встретите нового друга – прикованного к стене Эрика, странноватого вида кроманьонца со спутанной длинной шерстью. Он присоединится к вашей партии и будет достойной опорой в любой схватке. Босс Ардан спрятался на четвертом уровне. Перед тем как умереть, он сообщит, что Анезка и другие под стражей были тайно перевезены в Вену. Бегом к Катерине с этими сведениями. Тебе предстоит тяжелая словесная дуэль, по ходу которой вы должны отстоять свои права на отдельную от клана жизнь. В данном случае придется уговорить Катерину отпустить вас в Вену.

Vienna

Убежище в заснеженном городе находится у самого входа и называется Church Heaven . Вам остается только повернуть рычажок на стене. Теперь, когда с гробами и сундуками разобрались, отправляемся на поиски Анезки. Для начала в Среднем городе посетим забегаловку, где надо поговорить с барменом. Он-то и покажет на предполагаемого похитителя по имени Орси, знаменитого торговца рабами. Идем к нему в усадьбу. Там вы встретите трех прелестных девушек-вампиров, но поговорить с ними сейчас не удастся, потому что вас перехватит хозяин вечеринки. Конечно, он рад будет помочь, но не бескорыстно, а за небольшое одолжение. Например, убить одного вампирского священника, возраст которого не поддается исчислению. Зовут его Luther Black (прямая аналогия с Мартином Лютером...), а прописан он по адресу: подземелье под часами, уровень третий, серебряный крест. Теперь обо всем по порядку. Сначала вам придется отыскать вход в лабиринт, что спрятан под часовой башней во внутреннем городе. Вход в Inner House через большое окно на втором этаже. Через него вы свободно переберетесь на крышу, а оттуда и до часов недалеко. Все пока идет замечательно, но... Как всегда, это «но»! Часы пробьют шесть утра, и розовой дымкой засветится горизонт – рассвет. Известно, что нет для вампира вещи хуже осинового кола и солнца. В данном случае вас настигнет вторая напасть. Могу почти со стопроцентной уверенностью заверить, что все ваши друганы перемрут, как мухи, при пересечении первого же перекрестка. Не беда, их потом оживить заклинанием ничего не стоит, а сейчас пусть полежат в коме и не путаются под ногами. Даю разгадку на паззл с тремя рычагами: левый вверх, средний вниз, правый наверх. Вот мы и в подземелье.

На втором уровне все уже основательно подготовились к вашему приходу и поэтому оказывают достойное сопротивление, давя как количеством, так и умением. Загадка с кнопками-зеркалами: слева направо – 1234, пауза, 5. Здесь все, переходим к третьему этажу, где прячется Лютер. Охраняют его серьезные товарищи под названием Темные охотники – призраки с длинной полоской жизни и такими же когтями. Последний совет: уничтожить Лютера все-таки придется, для чего заползайте на второй этаж и с разницей в 5 секунд нажимайте на две кнопки. Возвращаемся к выходу, а там господин Орси с охраной из Тевтонских рыцарей уже подготовил крепкие кандалы. Да-да, вы – раб, обвиняетесь в убийстве священника (не самая хорошая награда за работу). В ожидании казни вы проведете время в самом сердце замка тевтонцев под жестким надзором. Только благодаря магии двери распахнутся и позволят выйти из крепости. Естественно, вам окажут сопротивление, но жажда свободы сильнее всяких топоров и булав. Лучшим средством против рыцарей оказался тот самый топор, о котором я говорил вначале. В самом конце подземелья, уже у поверхности, в рабочей комнате Лорда-мага вы найдете магический амулет, который нужно отнести на распознание к Орвусу, что служит клану Гермеса. Он проживает в магазинчике магических товаров.

После долгой беседы от вас потребуют дневник мага для совершения ритуала изгнания нечисти, его вы найдете в небольшом замке в южной части города. Только с его помощью будет шанс свергнуть Гадость и стереть ее с лица земли.

Small Castle

Замок разделен на три части: библиотека, лаборатория и лежбище горгулий. Существенное различие между ними одно – количество монстров и их состав. Советую начинать с библиотеки, так легче будет пройти все остальное. Идем направо и принимаемся за методичное и неспешное потрошение внутренностей библиотечных залов. Самый страшный враг здесь – Лорд Вампиров. Обладая большим набором заклинаний и хорошей кровью, он представляет собой реальную опасность. Ужаснее него только три Лорда со всех сторон. В конце вы найдете треугольную пластинку белого цвета – это часть ключа в верхнюю комнату. Входите в телепортатор и, очутившись у входа, приложите найденный артефакт к рисунку на полу. Дело осталось за малым – найти еще две части. Что лаборатория, что библиотека – все едино, останавливаться на деталях не буду. Перейду к лежбищу. Магов тут нет, врагами будут огромные каменные полуястребы, полульвы с огромными кожистыми крыльями. Близко к ним подходить не рекомендуется, лучше всего применять заклинания, валяющиеся по углам в избытке. В конце случится большая гадость – босс уровня Этриус превратит твоего лучшего друга Эрика в горгулью, так что перед финальным боем придется замочить товарища по партии. Возвращаемся в город.

Castle Vysengrad

В итоге опять вы будете посланы, уже в самое пекло. И место это – родовой замок Вампирской знати, что высится неприступной твердыней на горе у города (Вызенград – Изенгард, есть в этом что-то Толкиенистическое – прим. ред. ). Задача до идиотства проста – убить всех, кто бы ни встретился вам на пути. Перед тем как отправиться туда, запаситесь под завязку стрелами и арбалетом и постарайтесь не тратить их до третьего уровня, где встретитесь с самым большим монстром Возхдом. Он настолько огромен, что не влезает в узкий коридор и способен передвигаться только по небольшому залу. Воспользуйтесь этим и превратите его в гигантскую подушечку для иголок (забегая вперед, скажу, что на последнем уровне их три штуки). После его страшной кончины переползайте на четвертый уровень и встречайтесь со своей любимой. Конец немного трагичен, но... конец ли это?

1999, London

Прошло слишком много лет, чтобы времена кардинально изменились. Мечи висят только в музеях, а люди пользуются устройствами типа «кусок железа, выплевывающий девять миллиметров обжигающего свинца». Казалось бы, здесь не место и средневековому монстру-вампиру, дряхлой тени из прошлого. Но вампир, как и любое другое создание, хочет жить как можно дольше. Благо нашлись добрые люди, выкопавшие тело из-под развалин древнего замка. Впереди слишком много знаний, слишком много крови и прочей неопознанной гадости.

Для начала выберитесь из лабиринтов современного здания. Тут много набросано добра для успешного продвижения вперед. Как это ни странно, холодное оружие, тот же самый топор или меч, намного в бою полезнее и убийственнее, нежели дробовик или какой-нибудь мини-ган. Учтите это при прохождении. Когда вы найдете своего «спасителя», доктора Лео, воздайте ему по заслугам и начинайте искать груз, доставленный из Праги грузовым пароходом. Для начала посетите местный вампирский клуб и наймите себе в компаньоны панка по имени Пинк, т.е. Розовый. Хороший боец, но до крайности необразован и глуп. Даже как-то подозрительно. Вместе с ним вы должны очистить местный бордель от поселившихся там вампиров клана Сетит.

Setite Lair

В борделе, оформленном в древнеегипетском стиле, поговорите с девушкой в красном. Она тоже не откажется присоединиться к двум сильным парням. Итак, спускаемся в складское помещение и открываем секретный вход при помощи маленькой кнопочки у пола. Ищите ее напротив больших картин. Такое ощущение, что вот-вот из-за угла выскочит владелец Звездных Врат господин Ра и покажет вам кузькину мать. Слава Богу, такого не произойдет, но будут иметь место вещи и похуже, например, орда обезумевших египтян в платьицах. Основное заклинание, применяемое ими, – Awe . После него ни атаковать, ни кусать вы не сможете, ведь все тут нам друзья до гроба. Народу сбежалось на вас и группу товарищей ужасно много, столько на «Крыльях» не было. А ведь всех еще перебить надо, это сколько же времени займет?! Часа четыре, не меньше. В общем, на четвертом уровне вы отыщете хозяйку борделя (или храма), сильно смахивающую на Клеопатру и Нефертити одновременно. Вооруженная посохом из чистого золота, она не похожа на сильного воина. Так и есть, ее сила в магии, кстати, основанной на все том же Awe-Blind Eye . Несладко вам придется, это точно. Лучшее средство против нее – холодное оружие или огнемет (если на него денег хватит). Пусть один отвлекает, а остальная партия лишает поинтов сзади. Оказывается, убить ее – вовсе не означает умертвить. Вы просто лишите ее телесной оболочки, легко восстанавливаемой. Как и у нашего Кощея, смертушка ее спрятана за семью замками, а именно – в лондонском Тауэре.

London Tower

Что ж, покидаем разоренное гнездо и направляемся на отдых в Bridge Heaven , не забудьте посетить и вагончик местного бомжа – торговца оружием, он легко предоставит скидки для столь знаменитого воина, как вы. Перед отправкой в Тауэр забегите в Black Moon и запаситесь антидотами, потому что главными и самыми многочисленными врагами будут ядовитые паучки разных размеров: от только что появившихся на свет до матерых маток-переростков. На четвертом, последнем уровне замка (прохождение по уровням никакого труда не составит, одна потеря времени) вы отыщете спрятанное в кувшине сердце Лукреции. Настал сладостный миг отмщения, бегом в бордель. Выставленный у двери стражник пригласит вас всех войти. Какой-то подвох? Да нет, вроде обошлось. Шаг вперед – и вы в мгновение ока перенесетесь в центральный зал. Стоит вам прислушаться к сладострастным речам девушки и под гипнозом отдать сердце, как прелестное создание обернется гигантской Коброй. Придется отбиваться, иначе не получится. В конце концов змейка совьется колечками, а вы уничтожите сердце (съесть или просто порвать – это вам на выбор). Очередной кусочек всемирного зла опущен в recycle bin Вечности, можно продолжать путешествие по морям крови и горам трупов. Бегом к указанному месторасположению транспортника с рабами, то есть к причалу.

New York

Незаметно спрятавшись в трюме, вы пересечете Атлантику и окажетесь в Америке. Город Большого Яблока, он же Нью-Йорк. Новые приключения ждут вас впереди. Не надоело еще? Если нет, то я продолжу: первый человек из американской нации на твоем пути будет фэбээровцем. Точнее, сразу два, и оба – мертвы. Подобрав их Id cards , вы легко замените фотографию (никуда бегать не надо) и отправитесь на поиски кода для Главного компьютера. Это надо сделать, чтобы проникнуть на фабрику Орси, того самого, из Вены... Первым делом спасите от неминуемой смерти зеленого вампира-носферату. А у того, совершенно случайно, будет знакомый хакер. Судьба – она штука интересная. Жилище Девнула расположено прямо у такси, на первом повороте, и в квартиру можно проникнуть по приставной лестнице. Кстати, здесь вы можете и поспать в гробу бесплатно. Сумасшедший товарищ передаст вам непонятный прибор для подбора кода и заставит ползти с этим агрегатом в канализацию. Вход туда свободный, через любой люк на улице. Основной совет: не пропускайте ни одного пульта управления, потому что на некоторых вам придется поворачивать различные ручки и вентили. На четвертом уровне вы столкнетесь с очень сильным противником – аллигатором-альбиносом. Несмотря на хвастливое замечание Пинка насчет ботинок, не все так просто. Никогда не позволяйте аллигаторам атаковать вас с двух сторон – это обозначает мгновенную смерть в крепких челюстях. Если удалось справиться с мерзкими подземными тварями, переходите на следующий уровень и примите участие в диспуте с Under Prince"ом. На редкость гадкая и непонятная личность.

Сразу за его трупом вы увидите небольшую коробочку на стене и лестницу наверх. Приложите хакерскую штуковину к пульту и выползайте на свет божий. Вернувшись к Девнулу, вы получите все интересующие вас сведения. Применения им можно найти в складском помещении, принадлежащем гангстеру Джованни. Его самого вы найдете на последнем уровне в шикарно обставленном кабинете, но туда еще надо доползти, что совсем не просто. Дорогу будут постоянно преграждать сильные вампирские рати из отряда Джованни. Страшны в гневе твари Ада, вооруженные по последнему слову техники. Настало время для сюрприза: Пинк – совсем не Пинк, а вражеский агент, и сообщит вам это не кто иной, как старинный друг Вилхем из Праги. Поменяв одного солдата на другого, подберите на столе мафиози журнал регистрации и найдите груз из Праги. Кровавый след ведет в гостиницу.

Orsi

Когда зайдете в холл отеля, переговорите с метрдотелем и выясните у него некоторые подробности пребывания здесь господина Орси. Оказывается, он жил в пентхаусе, который сейчас предлагается снять вам. Под предлогом осмотра помещения проникни на последний этаж на лифте. Там вы найдете в одной из комнат палитру художника, что определенно наводит на мысль посетить складское помещение отеля... почему наводит, не помню. Там денно и нощно рисует кровавые пейзажи художница Алессандра, начальница твоей спутницы. Она-то и расскажет о вечеринке Орси, куда вы обязательно должны попасть. Как раз в это самое время за картиной придет целая группа крутых товарищей. Она ринется в атаку и мгновенно умрет от вашей руки (так по сюжету задумано). Забирайте картину в качестве пропуска и посетите пати на мясокомбинате имени Орси.

Чтобы найти хозяина вечеринки, вам предстоит пройти три этажа хорошо охраняемого здания, перебить неслыханное количества народа и отправить на тот свет больше вампиров, чем было выпущено книжек про них. Отдыху, по крайней мере, точно не будет, только успевайте размахивать топором, перезаряжать дробовик и попивать свежую кровушку. На четвертом уровне состоится серьезный разговор с самим Орси, но тот тайну страшную не выдаст и начнет кидаться на всех без разбору. Усыпите его и спускайтесь на первый этаж, там стоят и ждут вас три старые наложницы Орси, красавицы с вечеринки. Применив грубую силу, выпытайте у них месторасположение церкви, где с минуты на минуту оживет Вукодлак – вселенское зло и чернота души сатаны. Как специально, место это в двух шагах от фабрики, в старой церкви Плоти, что лежит в руинах за решеткой.

Final

Сразу, без подготовки, сами понимаете, туда лезть не стоит. Для начала посетите фургончик с оружейником и «аптеку». В обязательный набор входят такие предметы: огнестрельное оружие крупного калибра с большим количеством боеприпасов, аптечки (пробирки с кровью) всех видов, парочка бензопил, топор двуручный и парочка свитков с заклинанием пробуждения. Пулеметы и дробовики пригодятся в борьбе против двух Возхдов, что перегораживают входы и выходы. Бензопилы – для босса Вукодлака.

Если дойдете до второго уровня полуживым, считайте, что вам крупно повезло. От такого количества War Ghoul"ов и вампиров просто тошнит, а когда еще со всех сторон нападают разные твари поменьше, то спасу вообще нет. Но на то это и финал, чтобы крутостью своей поразить и припечатать героя к стенке. Итак, владыка Вукодлак прячется на втором уровне в большом каменном гробу. Естественно, как и любой покоритель Вселенной, вас он в расчет не примет и просто посмеется. Посмотрим, кто будет смеяться последним. Используйте большую часть огнестрельного оружия, парочку заклинаний, но не исчерпывайте пул до конца. Отдайте предпочтение пилорежущим инструментам. В конце концов Вукодлак дрогнет, а момент этот томительно долог, и свергнет вас в пропасть на другой уровень. Бегом назад. По пути запаситесь кровью и боеприпасами.

Когда попадете в комнату памяти, переговорите со всеми головами Анезки, выслушайте, как им было плохо без вас, и двери откроются. А вот и старая знакомая, наложница Вукодлака Либусса. На этот раз она почему-то предложит помощь и предложит следовать за ней. Соглашайтесь, ничего плохого не произойдет, просто окажетесь через секунду в складском помещении. Набирайте добра под завязку и возвращайтесь в тронный зал. На этот раз Вукодлак примет обличие большой горгульи и атаковать будет челюстями и когтистыми лапками. Я заметил удивительную вещь: босс почему-то предпочитает гоняться только за вами, полностью игнорируя спутников. Воспользуйтесь этим хотя бы на первых порах, вооружите самых сильных бензопилами и огнеметами, а сами приготовьтесь отвлекать образину. У меня сработало... И последний совет: не подходите к Вукодлаку близко.

Удачи вам в борьбе со вселенским злом его же оружием.

Развитие магии

Развитие магических способностей напрямую зависти от крутости ума, т.е. характеристик Intelligence . Некоторые заклинания имеют ограничения не только по крови, но и по уровню знания. Допустим, Огненный дождь может пролиться на землю только по воле мага с «размером мозга в сто сантиметров кубических». Вторая зависимость перечеркивает все правила ролевых игр и позволяет открывать серьезное заклинание только после вызубривания более легкого. На редкость, скажу я вам, неудобно, особенно от того, что порой лишних две тысячи поинтов просто неоткуда взять, а копить никак не получается. Новые заклинания и дисциплины вы можете получить в свое распоряжение, разыскивая по уровням маленькие зеленые книжечки. Если говорить о важности (очередности) заклинаний, то на первый план я бы выдвинул Кормление, Оздоровление и Воровство Крови, за ними последовали бы атакующие огненные заклятия. И, наконец, на третье место – Charm и невидимость. Все остальное – красивые безделушки.

Мультиплеер

Не обошлось в «Вампире» и без мультиплеера, так что если надоело бегать в одиночку с туповатыми компьютерными напарниками, то заходите в Интернет и готовьтесь к новому Приключению с большой буквы. Желающие составить вам компанию всегда найдутся. Всего существует два сценария путешествия вмногером: Leaves to Three и To Curse the Darkness, каждый из них предложит вам оригинальную историю, разворачивающуюся на уровнях однопользовательской игры. О каждом – подробнее.

Leaves of Three перенесет вас в Нью-Йорк 1996 года, в небольшой квартал Манхэттена. В партии примут участие от трех до пяти начинающих игроков и Мастер (Story Teller). Врагами же станут все приверженцы культа Саббат, оккупировавшего почти всю Северную Америку. По временным рамкам сюжет втискивается между моментом твоего оживления и отправкой корабля (см. Single Player).

Другая Хроника под названием Curse to Darkness охватывает более глобальный период времени и воплощает в себе борьбу хороших вампиров против плохих Носферату. По ходу дела вам придется пробегать по лабиринтам Средневековья в поисках артефактной безделушки. В общем, наслаждайтесь жизнью и чистым воздухом европейского городка Темисвар в 1100-м году. О партии: в нее может входить любое количество человек с разным уровнем крутости, как всегда, желателен Story Teller.

«Вампир» на бумаге

Компания White Wolf широко известна на Западе своими шедеврами в приключенческих играх на бумаге: Werewolf , Hunter, Mage, Wraith и собственно Vampire . По многим из них уже сделаны как компьютерные, так и приставочные игры, шагающие по Америке и Европе широкими шагами. Может, когда-нибудь и до нас доберутся. Кстати, сейчас в недрах Activision рождается новый приключенческий экшен по мотивам произведения «Белого Волка» – Werewolf . Компьютерный вариант серьезно отличается от своего бумажного прототипа как усложненными вычислениями экспириенса, характеристик атаки и защиты, так и наличием новых заклинаний и персонажей. К сожалению, мало чего интересного могу рассказать о «Вампире» бумажно-карандашном, ибо сам не имел чести играть, но всю интересующую информацию вы можете обнаружить на указанном мною сайте (см. врезку «Интернет»). Благо там всякого понаписано на несколько недель чтения и осмысления.

Приложение

Common

Feed – Лучший способ для пополнения запасов крови – кормежка.

Blood Healing – Оздоровление.

Blood Strength – Повышения значения характеристик силы.

Blood Dexterity – Повышения значения характеристик выносливости.

Blood Stamina – Повышения значения характеристик стамины.

Awaken – Вывод персонажа из комы (оживление).

Walk the Abyss – Магический портал в лежбище.

Animalism

Feral Whispers – Уничтожение животных.

Beckoning – Вызов животного.

Quell the Beast – Понижение уровня Frenzi.

Subsume the Spirit – Контроль над животным.

Draw out the Beast – Кастуете резкое повышение Frenzi у врага.

Auspex

Heightened Senses – Временное улучшение вампирских качеств.

Aura Perception – Можете засечь врага по ауре.

Spirit"s Touch – Определение характеристик неизвестного предмета.

Psychic Projection – Исследование территорий в астральной форме.

Celerity

Celerity – Временное повышение скорости движения и атаки.

Obfuscate

Cloak of Shadows – Невидимость одного персонажа.

Mask of a Thousands Faces – Не виден атакующему.

Cloak the Gathering – Невидимость группы.

Dominate

Command – Временный контроль над противником.

Mesmerize – Можете подозвать любого противника к себе.

The Forgetful Mind – Вселение во врага чувства растерянности.

Possession – Полный контроль над противником.

Fortitude

Fortitude – Добавляет очки к защите.

Potence

Potence – Добавляет очки к атаке.

Protein

Eyes of the Beast – Улучшение зрительных характеристик.

Feral Claws – Руки превращаются в лапы зверя с длинными когтями.

Earth Meld – Закапывание в землю для отдыха.

Shape of the Beast – Превращение в зверя.

Mist Form – Превращение в зеленое облако.

Presence

Awe – Обращение врага в друга (временно).

Dread Gaze – Нагнетание страха.

Entrancement – Контроль над врагом.

Majesty – Все в зоне видимости останавливаются и ничего не делают.

Mortis

Shambling Hordes – Вызов на помощь убитого врага.

Vigor Mortis – Контроль над усопшим.

Summon Soul – Вызов духа на помощь.

Plague Wind – Умертвление врага ядовитым облаком.

Black Death – При касании вас противник мгновенно умирает.

Lure of Flames

Torch – Факел – лучшее средство для освещения подземелий.

Fireball – Огненный шар.

Flame Ring – Горящее кольцо вокруг персонажа.

Immolate – «Самонаводящийся» Fireball.

Fire Storm – Огненный дождь.

Serpentis

Eye of the Serpent – Вызывает туман на противника.

Tongue of the Asp – Воровство крови на расстоянии.

Skin of the Adder – Броня из чешуи змей.

Hatch the Viper – Вызов кобры на помощь.

Хочу заметить, я впервые узнал про эту игру (а также про ролевую систему, на которой она основана) из эпичной статьи в «Навигаторе» от февраля 2000 года. Но игрушку мой тогдашний компьютер не тянул, а когда аппарат был сменен, то появилось много вещей поинтереснее… В общем, добрался я до первой части «Маскарадных Вампиров» только к весне 2007 г. Не могу сказать, что разочаровался (игра, при всех ее недостатках, довольно интересная), но будучи к тому моменту знаком с несколькими образцами настоящих РПГ старой школы , я и от сабжа ожидал того же. А он по факту оказался строго-линейным диаблоподобным рубиловом в стиле «закликай монстров до смерти». Это не плохо само по себе, но факт есть факт. Вторая часть, Bloodlines - нехватку ролевушности исправила в полной мере, но я с ней пока незнаком, увы (собственно, сейчас собираясь ознакомиться, и решил написать о прямом предшественнике).

XIII век, Богемия. Рыцарь Кристоф Ромуальд, направлявшийся в крестовый поход, будучи ранен в стычке с местными разбойниками, остается на излечении в пражском монастыре. Там происходят два события, предрешивших его дальнейшую судьбу. Во-первых, воин вскоре влюбляется в монахиню Анежку, которая его выхаживала, пока он валялся без памяти. Во-вторых, городские власти просят гостя сходить на серебряный рудник, разобраться со странными тварями, что выкурили оттуда рабочих. И если п.1 никому, кроме самого ГГ, не интересен, то успешное выполнение п.2 привлекает к его персоне внимание местных кровососущих граждан, увидевших в бравом мечемахателе перспективного кандидата на пополнение своих рядов. В добровольно-принудительном порядке.

Игру можно условно разделить на три неравномерных этапа.

I)«Средневеково-человеческий». Первые полтора уровня, когда протагонист еще является человеком. По сути - пролог к основным событиям, самая унылая часть. Ходим по пещерам в гордом одиночестве и изничтожаем богомерзких тварей штыком и гранатой (в смысле, клинком и склянками со святой водой), в конце уровня отвешиваем звездов левел-боссу.

II)«Средневеково-вампирский». После обращения ГГ в клан Brujah начинается основная часть игры, разворачивающаяся все в той же Праге, и немного в Вене. Под команду поступает полноценная партия из Кристофа и 1-2 напарников (тоже вампиров, разумеется). Задания остаются все теми же - «пройди по всем коридорам вражеского логова, зачищая его от стражников и обыскивая сундуки на предмет трофеев»; но сам процесс становится куда разнообразнее. Тут тебе и «магия» (обозванная здесь «дисциплинами крови»), и экспа с прокачкой, и резко возросшее количество экипируемого барахла, и какое-никакое разнообразие обстановки… Скажем, дневной уровень в Вене, где надо аккуратно тихариться по темным углам и быстро перебегать от укрытия к укрытию, дабы избежать самовозгорания на солнце. Или очередная перепевка истории про Голема в Праге.

III) «Современный этап». Вот это было неожиданно. Сюжетный прием переносит бессмертного героя в Лондон (а потом и Нью-Йорк) конца 1990-ых, где развернется завершающий акт истории. Любопытно и оригинально, но загвоздка в том, что игровой процесс от смены эпохи не меняется ни на грамм. Всякие пистолеты-автоматы против паранормальных врагов остаются так же неэффективны, как луки и арбалеты в средневековом периоде. По-прежнему нет ничего лучше старого-доброго полуторного меча, секиры или алебарды, чтобы снести башку упырю. Перемены чисто косметические, типа антуража и костюмов. Зато там есть угарный малкавианский кулхацкер под кликухой Dev/Null, и няшная тореодорская певичка. Вообще современные персонажи получились поинтереснее, чем унылые средневековые лорды и леди.

Фоном идет сюжетная линия поисков пропавшей Анежки, и борьбы овампиренного Ромуальда за свою человечность. Есть в ролевых характеристиках даже отдельный параметр, который так и называется «Человечность». Повышать его можно только принимая определенные решения по сюжету, а вот понижать - легче легкого. Достаточно просто подкарауливать в подворотнях мирных прохожих и высасывать из них всю кровушку досуха. За каждого убитого таким способом - минус к карме. За «злодейские» поступки в сюжетных квестах - тоже штраф. Ушла карма в ноль - и здравствуй гейм-овер. Ну и финал напрямую связан с уровнем пресловутой человечности на момент окончания игры и схватки с последним боссом - концовок три штуки: плохая, хорошая и эгоистичная.

Основными недостатками Redemption , помимо излишнего уклона в боевую часть, можно назвать неудачный дизайн некоторых уровней, неудобную систему навигации по глобальной карте (плутать как дурак в поисках перехода на соседнюю локацию совсем не весело), и некоторое количество досадных глюков. С визуальной же стороны все очень хорошо: для 2000 года графика весьма продвинутая, анимация персонажей сделана на высоком уровне, свет и тени, архитектура, эффекты заклинаний - меня все это впечатляло даже в середине 2000-ых.

ГлавГерой, пока еще живой и полнокровный.

Анежка. Судьба ее незавидна.

Зеркальные полы! 2000 год!

Заходишь в домик, а там такое...

Враждебные вампиры регулярно натравливают всяких реанимированных черной магией кадавров. Я не помню, уже кем созданы эти скелеты. Тремерами, кажется.

Еще мерзость всякая.

Екатерина Мудрая, глава клана Бруджа.

Вся "средневековая" партия в полном составе.

Они же.


Кусь-кусь.

И снова зеркальные полы. И интерьеры!

Это уже современщина.

"К западу от Ирландии есть острова?"

Весело у них там, в Нуёрке.


Never bring a knife to a gunfight. Actually... bring a SWORD to a gunfight. Добрый меч в умелой руке даст сто очков вперед штурмовой винтовке. Я гарантирую!

Делитель-на-Ноль.

Кусь-кусь снова.

Это просто для наглядности. Инвентарь средневековый и современный. Разница, как видно, невелика.


Похожие публикации